腾讯旗下MOBA游戏《王者荣耀 | ARENA OF VALOR》将于今年冬季登陆Switch平台(更新宣传视频)
评论
@yichunshiysy 也有可能是《阴阳师HD》 今年太多出乎意料了
@irohatsuki 动态阴影吗……
@youngsheep12 神秘地域
@summer_54321 应该这么说:手机限时独占游戏王者荣耀劈腿
@nicholaschen666 那样的话任天堂就是永恒的敌人。
@narcissu_z 老师说有套2500的练习册必须要买
15年10月的时候玩过一个月左右,由于也是dote+LOL玩家所以对这游戏实在不喜,就删了。当时感觉这游戏除了:
1 抄袭;
2 符文不花钱难凑;
3 腾讯惯例礼包骗钱;
4 作为MOBA游戏简化过头,难度太低龄(最大的槽点是就算站兵线上挂机,只要敌方小兵阵亡都能获得全额经济。从取消反补到取消补兵,让我深刻体会到了现代社会的浮躁与快餐化游戏的残酷);
5 角色背景和剧情就是历史人物+三流网文(我只玩到三、四章),感觉不是很用心
这些以外。这游戏还是可以的。
毕竟它的系统界面我很喜欢,而且它也有很多对移动端操作MOBA的优化。它除了降低难度尽量保持了MOBA类游戏的骨干,它还加入了游戏内语音(尽管在我玩的期间从没开过且只遇见过两个孩子开,但这功能确实不错)。
退游的时候还没啥成见,因为毕竟TX天美,坏的地方意料之中。但这游戏火了之后玩家素质变的更加感人,而且频繁的出现话题和广告实在有点。。。现在我一般离这游戏有多远是多远
以上只是玩过这游戏很短时间的个人业余见解,有玩农药的站友不要打我,还有最后TX你要是能关了世界聊天频道少赚点喇叭钱,游戏环境会好很多。
1 抄袭;
2 符文不花钱难凑;
3 腾讯惯例礼包骗钱;
4 作为MOBA游戏简化过头,难度太低龄(最大的槽点是就算站兵线上挂机,只要敌方小兵阵亡都能获得全额经济。从取消反补到取消补兵,
5 角色背景和剧情就是历史人物+三流网文(我只玩到三、四章),感觉不是很用心
这些以外。这游戏还是可以的。
毕竟它的系统界面我很喜欢,而且它也有很多对移动端操作MOBA的优化。它除了降低难度尽量保持了MOBA类游戏的骨干,它还加入了游戏内语音(尽管在我玩的期间从没开过且只遇见过两个孩子开,但这功能确实不错)。
退游的时候还没啥成见,因为毕竟TX天美,坏的地方意料之中。但这游戏火了之后玩家素质变的更加感人,而且频繁的出现话题和广告实在有点。。。现在我一般离这游戏有多远是多远
以上只是玩过这游戏很短时间的个人业余见解,有玩农药的站友不要打我,还有最后TX你要是能关了世界聊天频道少赚点喇叭钱,游戏环境会好很多。
@personadisaster 农药明明有补兵。。。补兵与站线上挂机拿到的经验和金币是不一样多的。反补是取消了,个人以前玩 dota 也不喜欢反补这种设定(从 role play 的角度看,打个仗怎么可以故意杀己方的士兵,太不科学了)。另外符文法系通用和物理通用各凑一套并不用花钱甚至也不怎么花时间。再多凑几套也挺容易,可以不花钱只要每天打打任务领个公众号礼包什么的一两个月轻松就能凑出来。
农药最大的槽点还是火了以后玩的人多素质参差不齐,喷子太多(于是我退坑了,不给自己找不痛快)。不过讲道理换个中药西药泻药之类大火的游戏一样会有那么多喷子。
农药最大的槽点还是火了以后玩的人多素质参差不齐,喷子太多(于是我退坑了,不给自己找不痛快)。不过讲道理换个中药西药泻药之类大火的游戏一样会有那么多喷子。
@personadisaster 玩了一个月了还没发现补刀和不补刀的金币数明显差一截吗...
乱斗类游戏世界观就没有几个能写得好的,相比隔壁FGO来说,FGO依托型月设定勉强有点优势,但剧情一样该吃书吃书,该喂shi喂shi...
符文不花钱也根本不难凑...哪怕你沉迷钻石买全英雄...当然你说要买全符文分别适配各个英雄那可能有点难度,只说一套比较通用的150符文的话,靠各种活动送碎片,你练到满级基本上能凑个八九不离十
喇叭功能主要是玩家需求,亦是营造整体社交氛围的重要设计,喇叭收入早就不是重心了...更别说大部分人喊的喇叭都是系统免费送的,保留喇叭功能主要还是因为玩家需要这功能
乱斗类游戏世界观就没有几个能写得好的,相比隔壁FGO来说,FGO依托型月设定勉强有点优势,但剧情一样该吃书吃书,该喂shi喂shi...
符文不花钱也根本不难凑...哪怕你沉迷钻石买全英雄...当然你说要买全符文分别适配各个英雄那可能有点难度,只说一套比较通用的150符文的话,靠各种活动送碎片,你练到满级基本上能凑个八九不离十
喇叭功能主要是玩家需求,亦是营造整体社交氛围的重要设计,喇叭收入早就不是重心了...更别说大部分人喊的喇叭都是系统免费送的,保留喇叭功能主要还是因为玩家需要这功能
@heziyuye 虽说的确是腾讯出的国外版农药,不过游戏建模和原画和国内版本完全不一样,技能多数倒是直接从国内版弄进去的。台服最早开放叫传说对决,欧服最近也开放了改名叫这个,之前内测仍然是叫strike of
@heziyuye 点快了就发出去了。海外版腾讯砸钱买了DC版权,可以用大超和蝙蝠侠神奇女侠等。海外版它还是不能乱抄了,一抄就律师函了。
怕不是鄙视链断了,心理要失衡了。王者荣耀这个游戏挺好的啊,说到TX一副苦大仇深的样子,说到底还是没有摆脱QQ OR Wechat,国内版UI抄袭固然不耻,但是国际版看画面并且能保留手机上的手感完美规避版权问题,还是很值得吃一波的。
@personadisaster 写的好认真,赞一个。
其实就一句话,没见过比LOL还乐色的游戏,直到玩了农药…这种弱智游戏我还就鄙视了怎么着
其实就一句话,没见过比LOL还乐色的游戏,直到玩了农药…这种弱智游戏我还就鄙视了怎么着
苍蝇不叮无缝的蛋 作为一个玩了挺多年txgame的人来说 反正我是挺恶心tx的作风的 作为一个营收前几的大公司却依然是抄这个抄那个 或者是在游戏里加影响你体验的推广恶心人。ns这个就是之前欧美版皮的农药吧,为的是在国外市场推广
说实话这个不算是国内玩家玩的那个《王者荣耀》,而是王者荣耀的海外版,《Arena of Valor》也叫做《勇士竞技场》,跟王者荣耀很相似,但不是。 其实很期待月底索尼TGS发布会公布核弹消息,特别期待PSV的下一代机种,看到NS这种掌机主机二合一的产品,索尼不会心动吗?
@personadisaster 它的剧情抄袭了罗森的《风姿物语》,所以看起来像网文也不奇怪。
@l-sh4wnc-l @kelhip 我15年玩的,补刀这事可能改了或者我记错了吧。毕竟那时候我为了熟悉每个英雄打的1v1较多,而且每天也没玩太久,打到白银就卸载了。
另外至少我玩的时候世界聊天的消息大部分都是无关游戏,还有一些莫名其妙的内容。我也知道TX根本不差这点喇叭钱(如果真是赚钱主干的话,再怎么影响玩家体验TX都不会管的)。当然如果它现在能有积极作用自然是好的
另外至少我玩的时候世界聊天的消息大部分都是无关游戏,还有一些莫名其妙的内容。我也知道TX根本不差这点喇叭钱(如果真是赚钱主干的话,再怎么影响玩家体验TX都不会管的)。当然如果它现在能有积极作用自然是好的
@youngsheep12 谢赞,本来只准备回前两行,写缺点的时候突然就停不下来。写完发现不写优点像个黑子,然后就变成这样了。。。其实表这游戏只要“抄袭"两字就行了
@liuzhai 原来如此
@l-sh4wnc-l 玩过DOTA居然不喜欢反补,你估计也就打了几把人机吧
你要指望腾讯做出主机粉眼里的硬核游戏,带领中国游戏复兴,这种想法本身就很幼稚。腾讯身为一个上市公司,完全被财报和KPI所制。要考虑收益率的问题,他们只能用最"安全"的方式做游戏。(最可笑的是,王者荣耀是最不腾讯的手游,却是腾讯最受欢迎的手游,不得不说是个笑话。)王者荣耀这么不腾讯的游戏成功了并不能说明腾讯的成功,继续支持腾讯只能让他们继续做出以前的那种玩意。
@irohatsuki 你才玩人机吧。你可以说我是菜,但我跟寝室同学对战玩 war 3 的 dota 图的时候你可能还不知道 dota 是啥
@personadisaster 我觉得没啥积极作用,经常看到用小喇叭和金喇叭骂人的。。。当时已经练成眼中自动屏蔽的超能力了
@arantir53 王者荣耀是最不腾讯的手游?具体是什么意思?
@irohatsuki 反补这设定本来就很奇怪,小兵血量不多了就该为国牺牲,你扮演的难道是督战队的角色吗?
队友英雄中了debuff能反补,算是英雄主动选择为国捐躯了,还稍微好理解一点……
所有的小兵也都这么高觉悟就很神奇了
队友英雄中了debuff能反补,算是英雄主动选择为国捐躯了,还稍微好理解一点……
所有的小兵也都这么高觉悟就很神奇了
@arantir53 隔壁那个因为偷盗入狱蹲了3年的小王最近好像放出来了,我昨天居然看到他在扶老奶奶过马路,他居然做这么不小偷的事情,你可千万别夸奖他,夸了他他又要去偷东西了。
挖槽逻辑满分
挖槽逻辑满分
@lenovolyf 农药就是原罪,少女前线、碧蓝航线才是上档次的国产手游
@kelhip 反补是英雄自己去补小兵来获得经验,不是小兵过来让你反补,队友中末日大这种感觉要死了,主动靠过来让你反补的。另外反补这个设定也能看出这个大哥的基本功如何了
@l-sh4wnc-l 初中我还在浩方玩WAR3和3C,DOTA和真三打的不多,也是玩过,正式入坑是13年大一的DOTA2,大哥您什么时候开始玩的?
@l-sh4wnc-l 初中我还在浩方玩WAR3和3C,DOTA和真三打的不多,也是玩过,正式入坑是13年大一的DOTA2,大哥您什么时候开始玩的?
看到几个评论 我也忍不住加入撕逼阵营了,农药就是原罪怎么了 如果是单单玩法借鉴抄袭就算了,这玩意原画 技能 技能图标 台词到剧情(如果不是看评论我都不知道剧情也能抄)都大范围抄袭 而且你tx是个营收世界排名前几的大公司,别跟我拿星露谷等一干独立游戏当挡箭牌。
对于上ns我倒是没啥感觉 对于这游戏海外版我知道已经修改了而且也不叫农药,可对农药我只想说,这玩意确实就是原罪。
对于上ns我倒是没啥感觉 对于这游戏海外版我知道已经修改了而且也不叫农药,可对农药我只想说,这玩意确实就是原罪。
@irohatsuki 朋友。。。没记错的话反补给自己英雄加经验是今年才加的特性。从 war 3 的 dota 图开始反补一直都不会给自己加经验的,只是不让对面英雄获得经济限制经验来压制对面的。初中玩 war 3,咱们年龄差距有点大。我大概 05 年玩 wow 前后就开始 dota 了,本科时候就没上过几天课。
你要讨论反补有什么存在的意义我们还可以谈,你上来就一句我只玩人机吧算啥?我还是那个观点,反补除了秀技术,没啥存在的必要,看基本功如何可以通过正常补兵,还有英雄操作来看。杀自己人来抑制对面发展甚至还增加自己经验这种设定,对于我这种操作很烂但玩游戏就喜欢 role play 的菜鸟玩家来说接受不了。
你要讨论反补有什么存在的意义我们还可以谈,你上来就一句我只玩人机吧算啥?我还是那个观点,反补除了秀技术,没啥存在的必要,看基本功如何可以通过正常补兵,还有英雄操作来看。杀自己人来抑制对面发展甚至还增加自己经验这种设定,对于我这种操作很烂但玩游戏就喜欢 role play 的菜鸟玩家来说接受不了。
@aicexhy 独立游戏抄袭就无罪了?批判王者荣耀就行,别顺带洗别的游戏。
@tcsww_one 我可没说无罪 我只是在说农药怎么就不是原罪了 星露谷顶多是抄袭玩法 我这也叫在洗吗
@irohatsuki ...所以啊就因为己方小兵血少你就过去把它杀了,这不是比督战队还残忍么...?
我只是单纯吐槽一句反补这个本来就不符合游戏的背景设定,DOTA1当年有这样的设定完全是因为WAR3地图编辑器机制的限制,结果莫名其妙就变成了DOTA玩家眼中的“优越点”
LOL还没什么起色的时候,没有反补这个事情一样天天被嘲笑,如今现在LOL碾压之势已成,农药成了新的鄙视链底端呗
我只是单纯吐槽一句反补这个本来就不符合游戏的背景设定,DOTA1当年有这样的设定完全是因为WAR3地图编辑器机制的限制,结果莫名其妙就变成了DOTA玩家眼中的“优越点”
LOL还没什么起色的时候,没有反补这个事情一样天天被嘲笑,如今现在LOL碾压之势已成,农药成了新的鄙视链底端呗
@l-sh4wnc-l 反补可以压制对面等级,可以控兵线。要是你连这个都不懂,别怪我说的难听,那跟只玩过人机真没区别。
@kelhip 反补是因为WAR3地图限制???LOL被嘲讽可不是因为反补,不懂你先去百度下,我觉得你这种没事找事的人真是太逗了,建议先下游戏体验个100把再来和我辩
@kelhip 反补是因为WAR3地图限制???LOL被嘲讽可不是因为反补,不懂你先去百度下,我觉得你这种没事找事的人真是太逗了,建议先下游戏体验个100把再来和我辩
@irohatsuki 我前面已经说了,我知道反补可以压制对面。虽然游戏是这么设定的,可是这个杀自己人来压制对面从逻辑上来说不合理。不知道你能不能看懂?另外你也知道你说的难听了,不能平和的讨论真的就没有讨论的意义了。就这样。
@l-sh4wnc-l 从逻辑上来考虑这类游戏本身就是错误的想法,DOTA主打竞技性(饰品),其他都是次要。我也不想讨论太多,毕竟已经退坑了。
@lastangelcall 相比与其他腾讯手游不花钱就不能获得一个很好的体验相比(大部分F2P手游是有一个人均付费值的,低于这个人均付费制体验会非常非常差),王者荣耀不花钱就可以玩90%的英雄和所有铭文,你和RMB玩家没有多大区别。这就是为什么他不腾讯的原因。
回复不能