刀剑神域 序列之争 好看啊。故事是延续了SAO的剧情原创展开的
竟然还看到了Yuuki了,片尾主题歌结束后有惊喜
刀剑神域 动画第三季 看来快开播了!
这个剧场版推荐动画和原著Fans必看,期待明年的SAO最新游戏
说真的未来AR游戏确实面临序列之争里一样的问题
不知道各位到底是喜欢VR(虚拟空间)还是AR(现实增强)来生活和娱乐呢?
虽然现在的技术无法完全显示AR和VR带来的虚拟生活
但是作为第二代游戏玩家的我们,可以说是最早可以感受到这种虚拟体验的原始用户了
(雅达利与马赛克时代姑且视为第一代,逼真的三维游戏画面带来前所未有的真实感官刺激)
大家是希望游戏变得越来越真实,第一人称的感官刺激带来的临场感更加强烈
还只是希望保持清醒的状态,操控简单的游戏人物来娱乐呢?
竟然还看到了Yuuki了,片尾主题歌结束后有惊喜
刀剑神域 动画第三季 看来快开播了!
这个剧场版推荐动画和原著Fans必看,期待明年的SAO最新游戏
说真的未来AR游戏确实面临序列之争里一样的问题
不知道各位到底是喜欢VR(虚拟空间)还是AR(现实增强)来生活和娱乐呢?
虽然现在的技术无法完全显示AR和VR带来的虚拟生活
但是作为第二代游戏玩家的我们,可以说是最早可以感受到这种虚拟体验的原始用户了
(雅达利与马赛克时代姑且视为第一代,逼真的三维游戏画面带来前所未有的真实感官刺激)
大家是希望游戏变得越来越真实,第一人称的感官刺激带来的临场感更加强烈
还只是希望保持清醒的状态,操控简单的游戏人物来娱乐呢?
评论
@reien03 去看吧,水准相当不错的剧场版新番动画
又是关于SAO的主题,中途看哭了一次
又是关于SAO的主题,中途看哭了一次
@hnymou 是亚丝娜带着戒指和激励头握爪虐狗的动作么(我看预告片的,今晚去看,我感觉只有这个镜头可以虐哭我)
@personadisaster 那么天真可爱的女生进入SAO然后就没出来
从幸开始这个主题确实太残酷了,序列之争这个原创故事不错
反派说我们这样不知名的人物肯定没人记住
后来穿插着大家回忆起SAO弹琴少女的片段,这一段呼应的也很不错
其实比起前面所有故事都在强调攻略组们的艰辛游戏过程
幸和序列之争关注那些没有能力,却依旧努力在SAO中生存的人们
从幸开始这个主题确实太残酷了,序列之争这个原创故事不错
反派说我们这样不知名的人物肯定没人记住
后来穿插着大家回忆起SAO弹琴少女的片段,这一段呼应的也很不错
其实比起前面所有故事都在强调攻略组们的艰辛游戏过程
幸和序列之争关注那些没有能力,却依旧努力在SAO中生存的人们
@hnymou 好吧,虽然看这作没有你那么多感触。但是TV圣诞节那里的确很感动。第三季应该是年番,不然剧情就GG
@personadisaster 就是床上亲吻那一段,影院里女生好吵
不过这一段真的很甜,桐人很主动很会安慰亚丝娜,没被删掉真好
不过这一段真的很甜,桐人很主动很会安慰亚丝娜,没被删掉真好
@heziyuye 本来就是打通的,加速里也有提到过sao用的头盔,说了那是多年前的技术,所以加速其实就是sao世界观多年后。记得还有个短篇桐人穿越对春雪,并被春雪吐槽说黑色的家伙都是怪物
@hnymou @crystalmacarons 观影体验太差
@lestinpeng 动画第一季(俩篇),OVA,第二季(俩篇),序列之争剧场版(原创)。
同时看完动画第一季和第二季可以开始游戏(有第二季人物追加到游戏里)
PSV PS4 虚空断章(动画第一季第一篇原创续写,有原创新人物)
PS3 PSV PS4 失落之歌(动画第二季第二篇原创续写,有原创新人物)
PS4 PSV 虚空幻界(动画第二季第二篇原创续写,有原创新人物)
明年的PS4新作属于动画第二季第二篇原创续写,剧场版结尾彩蛋公布的动画新篇章为小说UW篇
同时看完动画第一季和第二季可以开始游戏(有第二季人物追加到游戏里)
PSV PS4 虚空断章(动画第一季第一篇原创续写,有原创新人物)
PS3 PSV PS4 失落之歌(动画第二季第二篇原创续写,有原创新人物)
PS4 PSV 虚空幻界(动画第二季第二篇原创续写,有原创新人物)
明年的PS4新作属于动画第二季第二篇原创续写,剧场版结尾彩蛋公布的动画新篇章为小说UW篇
@conansherlock 但是只能说是作者梗,目前官方和其他信息没有标明俩者剧情上有直接关系
@maboroshi1989 女儿从妹妹胸部钻出来好萌,哈哈
@lestinpeng
sao是轻改,所以先说下小说
作者川原砾09年开始出版加速猪时,编辑发现他02-08年web上连载的sao看起来就巨好卖,就让他改改拿来出文库版
所以骚有web和文库两版
架构差不多,都是sao alo ggo uw四篇主线+诸多支线构成
动画tv两季到uw之前结束 新剧场版是ggo-uw间的原创剧情
想看小说的就文库本看完
不想看的就tv全部加9卷之后的uw篇
游戏都屎 建议别玩
sao是轻改,所以先说下小说
作者川原砾09年开始出版加速猪时,编辑发现他02-08年web上连载的sao看起来就巨好卖,就让他改改拿来出文库版
所以骚有web和文库两版
架构差不多,都是sao alo ggo uw四篇主线+诸多支线构成
动画tv两季到uw之前结束 新剧场版是ggo-uw间的原创剧情
想看小说的就文库本看完
不想看的就tv全部加9卷之后的uw篇
游戏都屎 建议别玩
我们那一场不管男的女的看外表都是死宅。。。。。。至少不是现充,坐满了,一共8排,然后放到JIAN FU YIN FU合体技的时候影院停电了,就听一堆死宅怒喷
@hnymou 什么叫妹妹,按照辈分这叫姑姑
@hnymou 什么叫妹妹,按照辈分这叫姑姑
@crystalmacarons 游戏适合fans比其他同类漫改的好玩太多了
确实网游适合后来的市场,动画化后人气一路看涨最近2年略平静了
确实网游适合后来的市场,动画化后人气一路看涨最近2年略平静了
@bloodycao 竟然停电,要求退钱= =
@lcflove2 我这场感觉很多情侣和闺蜜,听笑声和卧槽就可以感受到女性观众好多
@lestinpeng 对两季动画都是分开前后两个故事,第二季更是拆开写了3段故事
你熟悉小说的话看看网上动画目录就明白啦,动画确实拍的不错,梶浦由记音乐
你熟悉小说的话看看网上动画目录就明白啦,动画确实拍的不错,梶浦由记音乐
观影体验极差,都tm是巨婴,每有狗粮镜头都能听到嘈杂声,不是笑声而是那种难为情发出的声音感觉以后我都不敢自称是宅男了
加上旁边有两个2货在xjb装逼,说BD说UW以至于心情从本来热情高涨变为中立混沌mmp
加上旁边有两个2货在xjb装逼,说BD说UW以至于心情从本来热情高涨变为中立混沌mmp
我那场是晚上10:40散场的,原本以为会全是男的,没想到还有不少妹子来看。
SAO记得是高中的时候读的WEB小说,挺好看的,就是后期发展有点快...结局给我一种微妙的逃避现实感,这一点上加速就做的比较好了。
SAO记得是高中的时候读的WEB小说,挺好看的,就是后期发展有点快...结局给我一种微妙的逃避现实感,这一点上加速就做的比较好了。
@hnymou 明明saop就是14岁的桐人和15岁的亚丝娜通篇撒狗粮
@gray_bot 其实换个角度看大家都是粉这种观影环境也挺热闹的
说明这种有大量发糖情节的动画在国内真的第一次上映哈哈
说明这种有大量发糖情节的动画在国内真的第一次上映哈哈
@conansherlock 动画来说桐人还算挺会照顾亚丝娜的
估计因为家里本身就跟表妹生活在一起,所以对于富家女初到死亡游戏里给予了莫大的关怀
别小看奶油面包,甜食对于惊恐孤独的女生来说确实是难得的心理安慰
桐人是测试老司机,这么说来就跟网游里带萌新,被萌新产生好感一样了吧
桐人最初对她的照顾,以及桐人后来拥有足够的实力成为亚丝娜选择的主要理由
作为完全不知道哪天会死亡,攻略游戏遥遥无期的刀剑神域
相信女生最大的心愿不是娱乐而是趁早享受恋爱甚至实现结婚的想法吧
这一点亚丝娜很现实,从她给桐人做兔子料理那一天开始估计已经选定老公了
估计因为家里本身就跟表妹生活在一起,所以对于富家女初到死亡游戏里给予了莫大的关怀
别小看奶油面包,甜食对于惊恐孤独的女生来说确实是难得的心理安慰
桐人是测试老司机,这么说来就跟网游里带萌新,被萌新产生好感一样了吧
桐人最初对她的照顾,以及桐人后来拥有足够的实力成为亚丝娜选择的主要理由
作为完全不知道哪天会死亡,攻略游戏遥遥无期的刀剑神域
相信女生最大的心愿不是娱乐而是趁早享受恋爱甚至实现结婚的想法吧
这一点亚丝娜很现实,从她给桐人做兔子料理那一天开始估计已经选定老公了
@hnymou 感觉桐人第一层勉强还能算是照顾小白,第2-5层完全就是撩妹了啊,2-5层桐人撩妹外加亚丝娜倒贴,狗粮满满的saop比本篇好看多了。说起来新动画有可能是动画saop而不是uw啊
@hnymou emmm修了10分钟来电了,然后继续放映。。。emmmm。我也是长见识了
@conansherlock 桐人救西莉卡那一段挺赞的,毕竟他是攻略组还愿意花时间陪萌新做任务
还有跟幸那一段其实他也已经是攻略组了吧,可能作为14岁小男生也觉得有点寂寞想加入工会看看
我自己也属于独行玩家那一类,不喜欢被工会甚至朋友束缚,但是也乐意偶尔合作一起玩游戏
还有跟幸那一段其实他也已经是攻略组了吧,可能作为14岁小男生也觉得有点寂寞想加入工会看看
我自己也属于独行玩家那一类,不喜欢被工会甚至朋友束缚,但是也乐意偶尔合作一起玩游戏
@hnymou 想看的没引进,要不是BD都发售了都还没上映,啥时候能同步上映再去看吧
@aojiaoyuan450 这个想法太奢求,电影这个好像本来就不都是同步上映的
主要是观影体验和社会舆论把,能在国内影院看到床上亲吻的动画镜头已经非常难得了
主要是观影体验和社会舆论把,能在国内影院看到床上亲吻的动画镜头已经非常难得了
@conansherlock 已经提到拉斯了不可能是saop,何况saop是川娘的自我满足(世界第一重度桐亚党),已经完全可以当平行世界看待了,吃书无数,虽然作为跟川娘一样的桐亚党来说一本满足
另外要是桐亚党的话可以去看下《Sugary Day》系列,“官方”的番外哦,我只能说全是猛料,各种X位都有,剧场版里的弱爆了,何况还有16.5呢
要是喜欢sao的话,还有Material Edition系列,也是超赞。
游戏作为sao重度粉来说,已经很满足了,剧情有扩充,游戏体验算是所有轻改里数一数二得了,而且最重要的是,优纪还活着,然后都有中文,无论是官方的也好还是汉化的也罢,当然这里不讨论是否是容易白金。
另外要是桐亚党的话可以去看下《Sugary Day》系列,“官方”的番外哦,我只能说全是猛料,各种X位都有,剧场版里的弱爆了,何况还有16.5呢
要是喜欢sao的话,还有Material Edition系列,也是超赞。
游戏作为sao重度粉来说,已经很满足了,剧情有扩充,游戏体验算是所有轻改里数一数二得了,而且最重要的是,优纪还活着,然后都有中文,无论是官方的也好还是汉化的也罢,当然这里不讨论是否是容易白金。
@wxy5700 相比其他高难度游戏还算比较好白金的,烧技能和好感度时间大坑
SAOP指的就是进击篇吧,买过三本原版书,还没敢看
估计大部分人可以坚持到现在还喜欢SAO,肯定是他俩姐弟恋主角官配党
动画来说,除了最初的SAO第一次接触感觉设计很酷,其他的游戏设计部分也就这样吧
AR这回的想法合情合理,挺有意思的,厂商如果乐意不久之后完全可以尝试(利用手机摄像头将现实场景AR化)
SAOP指的就是进击篇吧,买过三本原版书,还没敢看
估计大部分人可以坚持到现在还喜欢SAO,肯定是他俩姐弟恋主角官配党
动画来说,除了最初的SAO第一次接触感觉设计很酷,其他的游戏设计部分也就这样吧
AR这回的想法合情合理,挺有意思的,厂商如果乐意不久之后完全可以尝试(利用手机摄像头将现实场景AR化)
@hnymou 是的,天闻翻作 进击篇。saop单纯为了吃糖的话推荐,否则看看就好,别太当真。
我只想说想法是好的,但目前现实很难实现,或者说成本太大,VR首先就要解决眩晕以及便携这个问题,AR则是发热和续航等等,MR就要考虑价格以及AR的那些问题,当然我这只是范范的说,需要考虑的肯定还有很多很多。不过这点还是可以肯定的未来肯定是MR的天下,也就是像加速那样。
我只想说想法是好的,但目前现实很难实现,或者说成本太大,VR首先就要解决眩晕以及便携这个问题,AR则是发热和续航等等,MR就要考虑价格以及AR的那些问题,当然我这只是范范的说,需要考虑的肯定还有很多很多。不过这点还是可以肯定的未来肯定是MR的天下,也就是像加速那样。
@conansherlock 其实UW剧情没多少的,只是川原砾老贼跟着河马打字机学会坏了,让人有种剧情很多的感觉
日本电影下的太快,我附近的影院不算小了,深夜食堂2上线只安排晚场就一场,哆啦a梦基本就没给上(伴我同行后头的),声之形我也没摸到门,刀剑15号首映今天17号只剩3场,还只有一场没占着饭点…感觉心好累…
啊对了,还有柯南…我人都到电影院了,结果因为一天就一场票卖光了没看成…第二天就下线了…都卖到满座了你下毛线
啊对了,还有柯南…我人都到电影院了,结果因为一天就一场票卖光了没看成…第二天就下线了…都卖到满座了你下毛线
@death_kagari 这是讲未来VR网络游戏中,一帮初中生和小学生(刚进入游戏桐人14岁亚丝娜15岁)
陷入死亡游戏(游戏里死亡,现实中自己大脑立刻被烧毁)
必须从1层攻略到100层通关才可以逃出游戏的故事。(测试的时候第一层他们就打了1个月,非常难)
其实纵观刀剑神域,如果要比喻这个游戏的玩法和难度,恐怕也只有 黑暗之魂可以形容了
攻击闪避都需要玩家反应来判断,武器装备虽然很强,但是怪物的攻击力和血量也很高
不能随便喝药,第一人称的游戏视角比黑魂系列还要复杂
迷宫复杂,你甚至不知道开启宝箱后会不会陷入被怪物围困的危险情况
BOSS战斗非常激烈,各种剑技攻击不熟悉套路的话很容易被一套秒杀
想想看没有魔法,只有普通攻击和特殊技能的黑暗之魂
然后玩家一旦死亡,现实中的大脑就会被VR头盔烧毁,刀剑神域第一部的游戏环境就是这么残酷
唯一的优势就是玩家可以组队一同前往,BOSS战可以多名玩家一同参战
游戏最终通关的时候,死亡了4000多名玩家
虽然SAO事件结束了,但是已经死去的人不会复活。
SAO之后,VR甚至AR在线游戏依旧在运营中,桐人亚丝娜他们也继续去玩不同的游戏
如果你熟悉网络游戏或者在线游戏,就会熟悉SAO故事中很多关于游戏设定的系统
其实对于任何一个网游服务器第一的大佬来说都是龙傲天,不觉得PSN那些几百个白金的大佬也是吗
如果对上述故事感兴趣,推荐从动画第一季去看,然后序列之争拍的蛮好看的
陷入死亡游戏(游戏里死亡,现实中自己大脑立刻被烧毁)
必须从1层攻略到100层通关才可以逃出游戏的故事。(测试的时候第一层他们就打了1个月,非常难)
其实纵观刀剑神域,如果要比喻这个游戏的玩法和难度,恐怕也只有 黑暗之魂可以形容了
攻击闪避都需要玩家反应来判断,武器装备虽然很强,但是怪物的攻击力和血量也很高
不能随便喝药,第一人称的游戏视角比黑魂系列还要复杂
迷宫复杂,你甚至不知道开启宝箱后会不会陷入被怪物围困的危险情况
BOSS战斗非常激烈,各种剑技攻击不熟悉套路的话很容易被一套秒杀
想想看没有魔法,只有普通攻击和特殊技能的黑暗之魂
然后玩家一旦死亡,现实中的大脑就会被VR头盔烧毁,刀剑神域第一部的游戏环境就是这么残酷
唯一的优势就是玩家可以组队一同前往,BOSS战可以多名玩家一同参战
游戏最终通关的时候,死亡了4000多名玩家
虽然SAO事件结束了,但是已经死去的人不会复活。
SAO之后,VR甚至AR在线游戏依旧在运营中,桐人亚丝娜他们也继续去玩不同的游戏
如果你熟悉网络游戏或者在线游戏,就会熟悉SAO故事中很多关于游戏设定的系统
其实对于任何一个网游服务器第一的大佬来说都是龙傲天,不觉得PSN那些几百个白金的大佬也是吗
如果对上述故事感兴趣,推荐从动画第一季去看,然后序列之争拍的蛮好看的
@domaspace172 Catch the Moment/LISA
@kyarui 谢谢
@hnymou 动画第一季看到15集归还了,蛮和我胃口的,不知道游戏得三作会不会喜欢
@lestinpeng 应该跟虚空幻界一样吧,画面还可以
今天去电影院看了,个人感觉还是挺好看的,虽然设定上略微粉丝向了一点
对于没看过原作的人来说,后宫妹子团还有两基友完全没有介绍,人设和个性什么的容易得不到点
反派包括黑幕设定有点直白...没了隐藏设定的话,后半段基本剩下看桐人如何开挂了
前期节奏确实比较慢,但说实话整体上是近期看过的几部电影里节奏感最好的了
包括敦刻尔克蜘蛛侠声之形,我都感觉整体节奏比较奇怪
莉法戏份太少差评!
对于没看过原作的人来说,后宫妹子团还有两基友完全没有介绍,人设和个性什么的容易得不到点
反派包括黑幕设定有点直白...没了隐藏设定的话,后半段基本剩下看桐人如何开挂了
前期节奏确实比较慢,但说实话整体上是近期看过的几部电影里节奏感最好的了
包括敦刻尔克蜘蛛侠声之形,我都感觉整体节奏比较奇怪
莉法戏份太少差评!
@hnymou OVA是不是就是Sword Art Online ExtraEdition呢?
@lestinpeng 对,算是番外篇介绍桐人跟菊冈诚二郎认识吧
@phoenixinori 新番动画水平挺好的,当然要是按照剧场版的高水准来做的更好啦
@chiyoko_chen 最后女儿给他们换装这个设计太赞了,满分感动啊
所以说这个剧场版就是献给老粉的今年大礼,感谢制作组,继续支持SAO
比起其他很多坑粉的作品,SAO算是挺良心的,游戏版也在逐步进化
所以说这个剧场版就是献给老粉的今年大礼,感谢制作组,继续支持SAO
比起其他很多坑粉的作品,SAO算是挺良心的,游戏版也在逐步进化
@xiadexia 虚空幻界还不错,买买买
@noellekagamigawa 活在弹幕里的sao
@hnymou 悠那不是攻略组,是怎么死的?
@hnymou 已经买了,正好赶上6折活动最后一天并且做好了要肝的准备
@gray_bot 这个和弹幕差不多,只不过你要打晕他才能关闭
@hnymou 一期动画都已经是5年前了,在PS平台的游戏也已经出了5作,虽然我一页原作都没看过。还是很期待动画新作。
刚刚看到SBGI打折活动,买了虚空幻界
刚刚看到SBGI打折活动,买了虚空幻界
@nikezhang 不是攻略组更危险,因为你没有游戏经验,人再多也没用,攻略组攻略楼层的安全等级是10级,普通玩家则需要更多才行,这个你可以参考幸的黑猫骑士团,那时候有48级的桐人在都还是被灭团,因为你不知道什么时候就碰到了陷阱。
至于说的怕被撞的问题,首先他们打boss基本都在公园的广场上,其次剧场里有交代,道路是有人戒严的,何况这是AR,他们看得见实际的环境。
至于说的怕被撞的问题,首先他们打boss基本都在公园的广场上,其次剧场里有交代,道路是有人戒严的,何况这是AR,他们看得见实际的环境。
@wxy5700 记得非攻略组都是不出城的,ar不是环境全变了吗?还分得清?
@nikezhang @wxy5700 最新日本BD同捆的特典小说有人到货了
关于悠那和锐二的背景故事补完官方给出来了,我只看了微博上的介绍
大概她俩现实里就是青梅竹马,锐二邀请喜欢唱歌的悠那来玩SAO
于是悠那要求并不喜欢VR游戏的爸爸买给她这个SAO游戏设备
但是游戏里,锐二太过于懦弱害怕并没有很好的照顾起悠那
每当锐二失落的时候,悠那就将自己随身携带的糖果给他一颗,鼓励他坚强
俩人和许多人(风林火山也有2人在)一起组成队伍前往40层救援被困的其他玩家
锐二作为血盟骑士团队员成为这回救援任务的队长,但他不擅长VR游戏指挥不力
关键时候因为丧失战斗意识导致控制游戏不稳定,悠那努力施展魔法吸引了小怪从而壮烈牺牲
她在自己生命的最后,仍然不忘记鼓励身边的锐二要坚强活下去
为了保护大家,悠那主动当T引小怪从而牺牲……
这样就是剧场版最后悠那AI拿着盾的武器设计,我看到这一段当时挺奇怪的
现在理解了,这个喜欢唱歌的单纯女孩子,生命最后作为T保护了很多人…
这个女孩很勇敢很伟大啊反派那家伙简直是混蛋啊
剧场版里如果把这一段也加进去,恐怕结尾时候会有很多观众哭了吧
这一段剧情我就不隐藏了,这才是刀剑神域作品的魅力
其实SAO死亡游戏到底带给人们什么反思,只是茅场晶彦满足自我疯狂支配欲望的产物么
我觉得他渴望看到的是平凡人类在特殊情况下,可以超越自我极限爆发出的力量
超越现在人类的极限,突破定律与自然科学的限制,这也是科学家毕生在追求的目标
也许是不顾自己生命去挽救别人的力量,也许是打破游戏系统的BUG开挂力量
同样作为白金奖杯游戏玩家,我们也是努力在游戏系统设计的虚拟世界里拓展自我
达成一个个游戏设计师拟定的能力极限,甚至有人可以超越这个极限创造出更强的记录来
关于悠那和锐二的背景故事补完官方给出来了,我只看了微博上的介绍
大概她俩现实里就是青梅竹马,锐二邀请喜欢唱歌的悠那来玩SAO
于是悠那要求并不喜欢VR游戏的爸爸买给她这个SAO游戏设备
但是游戏里,锐二太过于懦弱害怕并没有很好的照顾起悠那
每当锐二失落的时候,悠那就将自己随身携带的糖果给他一颗,鼓励他坚强
俩人和许多人(风林火山也有2人在)一起组成队伍前往40层救援被困的其他玩家
锐二作为血盟骑士团队员成为这回救援任务的队长,但他不擅长VR游戏指挥不力
关键时候因为丧失战斗意识导致控制游戏不稳定,悠那努力施展魔法吸引了小怪从而壮烈牺牲
她在自己生命的最后,仍然不忘记鼓励身边的锐二要坚强活下去
为了保护大家,悠那主动当T引小怪从而牺牲……
这样就是剧场版最后悠那AI拿着盾的武器设计,我看到这一段当时挺奇怪的
现在理解了,这个喜欢唱歌的单纯女孩子,生命最后作为T保护了很多人…
这个女孩很勇敢很伟大啊反派那家伙简直是混蛋啊
剧场版里如果把这一段也加进去,恐怕结尾时候会有很多观众哭了吧
这一段剧情我就不隐藏了,这才是刀剑神域作品的魅力
其实SAO死亡游戏到底带给人们什么反思,只是茅场晶彦满足自我疯狂支配欲望的产物么
我觉得他渴望看到的是平凡人类在特殊情况下,可以超越自我极限爆发出的力量
超越现在人类的极限,突破定律与自然科学的限制,这也是科学家毕生在追求的目标
也许是不顾自己生命去挽救别人的力量,也许是打破游戏系统的BUG开挂力量
同样作为白金奖杯游戏玩家,我们也是努力在游戏系统设计的虚拟世界里拓展自我
达成一个个游戏设计师拟定的能力极限,甚至有人可以超越这个极限创造出更强的记录来
@hnymou 是的,我也看过了,而且川原之后特意有单独写过剧场版的小说。这也就解释了为什么剧场版里锐二对风林火山说的是复仇,他对于其他的SAO生还者并没有很大的敌对态度。虽然确实要是把这些背景剧情也放到剧场版里对观众的触动会更大,但我倒是觉得现在这样也不错,首先这段剧情不好安排位置讲述而且某些时候文字比画面更容易带动情感,其次剧场版只是讲的重村教授想要“复活”他女儿本身的故事,这些“设定”上的东西难道不是过后知道才更加感动么。当然也可以说成是为了吸引观众对原作本身感兴趣。
另外在刀剑的设定中,只有微笑棺木的成员是真·反派,其他人只是各自的目的不同而已。
至于之后的感想基本赞同,茅场经常提的一句不就是,相信超越系统权限的存在,毕竟系统是人类开发的,而人本身是自然形成的
另外在刀剑的设定中,只有微笑棺木的成员是真·反派,其他人只是各自的目的不同而已。
至于之后的感想基本赞同,茅场经常提的一句不就是,相信超越系统权限的存在,毕竟系统是人类开发的,而人本身是自然形成的
回复不能