日式的大型单位战斗怎么都是一种套路,火影忍者究极风暴4的尾兽战斗也是如此,勇者斗恶龙英雄2的巨龙战有点差强人意。这游戏4人联机太High
微博 微信 woshitianshuai 2017-09-21 16:50   17回复
评论
大概是因为有地球重力的束缚吧.....
shikikanka 2017-09-21 16:57
@shikikanka 其实完全可以不顾虑这些,做得更加天马行空一些。
woshitianshuai 2017-09-21 18:53
所以旺达与巨像当年那么负有盛名也是因为全新的大型战体验,甚至至今都很少有游戏能出其右。
dairomu 2017-09-21 19:00
然而dqh和火影都不算设计的出彩的游戏。以偏概全不好吧
yancc_slimemk2 2017-09-21 19:29修改
英雄2已白,然而并不觉得是个好游戏
rexsarge 2017-09-22 09:37
应该学习下暴雪,载具战斗太值得借鉴了
dw--shadow 2017-09-22 17:16
@dw--shadow 暴雪有什么有意思的载具战斗吗
woshitianshuai 2017-09-22 17:19
@woshitianshuai WOW里有些载具任务体验很棒
包括奥杜尔里的那个载具BOSS战,设计算相当出彩了(可惜国服奥杜尔版本太短命
kelhip 2017-09-22 17:23
@woshitianshuai 风暴里面的恐魔园、巨龙镇包括新地图的沃斯卡娅工业区的Boss控制设计都不错的。
ravenchamber 2017-09-22 17:40
@woshitianshuai 
黑翼之巢BWL老一,轮流心控boss破坏龙蛋,但不能让boss死。
奥杜尔老一,一批人控制摩托具拖弹药,一批人控制投石车扔,还有一批控制坦克吸引boss。
wlk教授使用药剂突变成憎恶,处理厂上的小怪及小怪技能并输出boss。
火焰之地,刷火乌鸦的boss,3羽毛上天,吃buff打boss,buff吃了少或断掉可能就输了boss战。
恐惧之心,琥珀塑形者昂舒克,变身后打断自爆并清理场地黄水给boss上易伤debuff。技能要扣除血量不回血,要规划好技能使用。

所以,我wow最喜欢载具战斗了,不单一了。
dw--shadow 2017-09-22 18:23
@dw--shadow 你说的这些有一部分我体验过,确实WOW的载具战斗很带感,而且人一多也很有趣~!
woshitianshuai 2017-09-22 18:25
只有我一个人觉得WOW的载具战斗很无聊么,完全体会不到乐趣在哪。
相反我觉得战地1的巨大单位挺好玩的,尤其是空艇。
z-gray-man 2017-09-22 18:28
@z-gray-man 那是因为你不懂WOW的大型载具战斗应该怎么玩
woshitianshuai 2017-09-23 13:23
@rexsarge 还行吧,就是白金太费时间,多人联机玩还是挺有趣的。
woshitianshuai 2017-09-23 13:24
@woshitianshuai 觉得没劲=不知道怎么玩,你开心就好
z-gray-man 2017-09-23 13:35
WOW战斗也能吹?建议暴白多玩玩其它游戏增长阅历
swordofsoul1 2017-09-23 14:46
自由高达是最厉害的高达
nitonitoni 2017-09-25 02:38
回复不能
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