这画面有点糊贴图有点渣啊
Switch《DOOM | 毁灭战士》放出最新游戏截图
评论
@anderainryu 掌机能玩就别要求太高了,我是打算支持一波
@greeeen06h 肯定的
PS4和one 为了稳定60 pc中高设定 两者都用动态分辨率了PS4用了 1920x1080p-1600x1080p .one 则756p-1080p
如果switch来讲ps3.7 的性能还要兼顾掌机mode 720p 30 应该是最佳方案。。。。。
如果switch来讲ps3.7 的性能还要兼顾掌机mode 720p 30 应该是最佳方案。。。。。
@mono842 挂代理商啊,现在野战还有挺多人的,我前2个星期才白金的.不过现在要100%难了,DLC奖杯获取条件改了.
@lanfulide3 不是多人杯,符文收集杯bug了,删档重打也没用
这清晰图出来后看来NS的机能确实也就这样,但是并不影响喜欢欧美3A的玩家想要的游戏体验
第三方冷饭除了大量在线突突突目前好像没有,育碧跑酷系列没有,确实有不少都登录NS了
不过首先还是等1500~1900的正常价格,反正SONY掌机这边已经被判死刑了
目前看确实NS有与PS4、X1游戏阵容对抗的趋势,但现在也只是苗头
至于下一代主机会不会呈现曾经三国鼎立的市场,现在考虑这个没有意义
因为NS距离真正强大还有很长的道路要走,PS4的销量与阵容带来的霸主地位不可撼动
第三方冷饭除了大量在线突突突目前好像没有,育碧跑酷系列没有,确实有不少都登录NS了
不过首先还是等1500~1900的正常价格,反正SONY掌机这边已经被判死刑了
目前看确实NS有与PS4、X1游戏阵容对抗的趋势,但现在也只是苗头
至于下一代主机会不会呈现曾经三国鼎立的市场,现在考虑这个没有意义
因为NS距离真正强大还有很长的道路要走,PS4的销量与阵容带来的霸主地位不可撼动
@hnymou Nintendo从来不是直接对抗的
@hnymou 掌机能玩到这样的fps,你还觉得“就这样”。你对掌机要求多高?要续航,要够轻薄,要价格比三百刀还低,要画面能够顶上带大风扇的一个大盒子?
这么说的话,我还嫌我的ps4够不上我的1080ti呢。
这么说的话,我还嫌我的ps4够不上我的1080ti呢。
@ni_ya_sha_bi 任天堂定位NS可不是掌机
其实这道理就跟6年前的PSV一样,当时PSV的机能和画面算不上很差
毕竟游戏机起码有6年以上的服役期,NS在2023年的时候会表现如何就不知道了
当然NS远比PSV强大,某些效果表现方面也超过PS3了,同样的游戏既然存在跨平台移植肯定会有对比
归根到底是某些技术上趋向瓶颈,想要把PS4小型化到5寸设备里确实不是当今科技可以随便做到的
其实按照你的分析来看,也许SONY真正放弃掌机的理由显而易见了
那就是8年以后2025年以后,掌机仍然无法达到PS4级别的画面表现效果
说到底这个移动领域除了笔记本,依靠移动端硬件应该是无法有实质性的飞越了吧
NS也许就是这个分水岭最后一次试验品,次时代的游戏机恐怕会更加注重机能体现了
其实这道理就跟6年前的PSV一样,当时PSV的机能和画面算不上很差
毕竟游戏机起码有6年以上的服役期,NS在2023年的时候会表现如何就不知道了
当然NS远比PSV强大,某些效果表现方面也超过PS3了,同样的游戏既然存在跨平台移植肯定会有对比
归根到底是某些技术上趋向瓶颈,想要把PS4小型化到5寸设备里确实不是当今科技可以随便做到的
其实按照你的分析来看,也许SONY真正放弃掌机的理由显而易见了
那就是8年以后2025年以后,掌机仍然无法达到PS4级别的画面表现效果
说到底这个移动领域除了笔记本,依靠移动端硬件应该是无法有实质性的飞越了吧
NS也许就是这个分水岭最后一次试验品,次时代的游戏机恐怕会更加注重机能体现了
我觉得switch是个好产品,虽然我对它的定位是一台能外接显示器的掌机(实际上从硬件上说这不就是掌机么),任天堂能不放弃移动市场我觉得很好,但是目前这个价格……啧啧,一个掌机卖的比PS4还贵,国内淘宝上都快赶上PRO了,不等价格恢复正常是不打算出手了,反正还有一大堆坑要填
@hotaru_606 嗯? switch三百刀啊,不比ps4贵。奸商的markup不能算在pricing策略里。其实你有北美同学的话,帮忙带一下就好了。
@hnymou 不是当今技术问题,什么时候硬件设计总是体积,功耗,性能和价格的多象限tradeoff。要便携,就是要有牺牲,这是一些从来不涉及掌机的,对硬件设计没有太大了解的主机玩家一直喜欢批评的一点。对硬件设计者来说很不公平。
说到这个,最让我不解是为什么没人说“我手机游戏画面比不上我的PC”但是经常有人说“为什么我的掌机画面达不到1080p 60针”。从硬件design上本质都是一样的,因为要便携,所以要克服如今便携硬件的最大两个克星:散热和功耗。
如果你想讨论掌机市场今后还有没有,这个话题我在欧美论坛写过长篇大论,你要有兴趣,我翻出来给你个链接。
说到这个,最让我不解是为什么没人说“我手机游戏画面比不上我的PC”但是经常有人说“为什么我的掌机画面达不到1080p 60针”。从硬件design上本质都是一样的,因为要便携,所以要克服如今便携硬件的最大两个克星:散热和功耗。
如果你想讨论掌机市场今后还有没有,这个话题我在欧美论坛写过长篇大论,你要有兴趣,我翻出来给你个链接。
@youngsheep12 我玩完后给你报告,我觉得我不会晕。vita上的resistance和killzone不是玩的好好的。
没人说要靠fps存活,多个选择有什么不好?能在ps4上玩当然可以,但是不是所有玩家都具有坐在电视前玩游戏的时间。时间,是个奢侈品。
没人说要靠fps存活,多个选择有什么不好?能在ps4上玩当然可以,但是不是所有玩家都具有坐在电视前玩游戏的时间。时间,是个奢侈品。
@ni_ya_sha_bi 抵抗和雇佣兵跟DOOM不一样的……DOOM移动速度超快,60帧都觉得难受。影响最大的是动态模糊,不知道NS版能不能关,总的来说这是个PC+鼠标最合适的游戏,你玩过就知道了。
@mono842 PS4版感觉还好,DOOM针对主机应该优化过(不过用slim玩有画面撕裂的问题)
@maierxiaqu2 画面撕裂没注意到,2016年玩的时候直接晕了,躺了三个小时。今年夏季把灵敏度调低关掉动态模糊还有点不舒服。恶性奖杯BUG太多很容易中招。
@ni_ya_sha_bi 好啊,我挺感兴趣看看的,听你这么一说真的感觉掌机的瓶颈是最大问题
虽然这种画面即便放在10年前的PS3初期也算不错,但是今天乃至6年后对于玩家甚至厂商来说都不怎么乐观
也许PSV作为手柄走的屏幕映射道路才是未来的主流也说不准,WINDOWS和MAC也仍然不是安卓和IOS可以取代的
无论PSV或NS都在强调主机为主,移动只是一种额外的观看操作选择了,看来深入思考的话掌机确定变革了
虽然这种画面即便放在10年前的PS3初期也算不错,但是今天乃至6年后对于玩家甚至厂商来说都不怎么乐观
也许PSV作为手柄走的屏幕映射道路才是未来的主流也说不准,WINDOWS和MAC也仍然不是安卓和IOS可以取代的
无论PSV或NS都在强调主机为主,移动只是一种额外的观看操作选择了,看来深入思考的话掌机确定变革了
@mono842 基本上所有游戏都是PC玩起来最好。只可惜我一个1080ti的机子永久吃灰。工作原因我的pc游戏都是免费的,doom玩了十分钟,挺喜欢的,希望可以打穿,只有switch这条路了
回复不能