日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线 出處:u-acg 作者:RainReader Liang
评论
氪金便宜是个关键吧···之前看到一篇对比,BLHX和其他日本本土手游比起来,最高星角色的出率和氪金价格都很低,日本手游好像1%SSR率的满地都是,所以对比起来很良心+上卡面奶子也很棒,所以突围而出吧?玩法似乎已经成次要的评价点了
@switch_an 遊戲好也不如奶子好
这个游戏还是不错的,但是国服初期的种种给人的印象不太好(至少国服玩家对这个游戏的运营策划多少有些不信任了)。国服开服当天玩的,在十字路口,60级咸鱼(平时只养鱼了,很久很久没有推图和出击,只是上去建造)。另外上次夏活堪比手游界的黑魂
@hildortulka 是的,b站运营和日服的运营根本不在一个档次上,国服都是研发撑着运营装死
但因为版权都在研发手上,估计现在研发话语权比运营大,总体来说还是没问题的
但因为版权都在研发手上,估计现在研发话语权比运营大,总体来说还是没问题的
@youmenjun 国内几年前很火的STG游戏策划表示,STG战斗系统来做养成游戏还有一个致命性的问题,具体是啥就不说了,夏活已经隐隐触到这条线了,很想看看到时候他们打算怎么解决
@zhba9a0966 补充来源:Twitter
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话说推特上的网民对这游戏的热度和舰R日服当时及现在的流行情况作对比简直天差地别:
同样一批人,舰R日服出来的时候基本没反应,到现在也没有大范围流行开来;营收榜基本没有进过前50。
舰B日服九月上旬刚出来的时候没反应,然后九月中旬的时候突然开始刷屏,到现在甚至还有和舰C角色Cross-over的同人图出现(还有不少像这样有舰C的人物玩舰B的设定同人图);营收榜在游戏流行后直冲前3...
实际咱想说的是:
舰C马上17号要开活动了,还是安心长草,洗洗睡比较好。
不然这肝就算真的割了也没有销路卖不出去啊。(笑)
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话说推特上的网民对这游戏的热度和舰R日服当时及现在的流行情况作对比简直天差地别:
同样一批人,舰R日服出来的时候基本没反应,到现在也没有大范围流行开来;营收榜基本没有进过前50。
舰B日服九月上旬刚出来的时候没反应,然后九月中旬的时候突然开始刷屏,到现在甚至还有和舰C角色Cross-over的同人图出现(还有不少像这样有舰C的人物玩舰B的设定同人图);营收榜在游戏流行后直冲前3...
实际咱想说的是:
舰C马上17号要开活动了,还是安心长草,洗洗睡比较好。
不然这肝就算真的割了也没有销路卖不出去啊。(笑)
啧啧 ~ 这游戏国服从开服断断续续玩到现在,立绘质量确实上乘,游戏性么基本不用考虑了,全程挂机捞船,全靠爱和信仰,几次坑爹的活动下来,导致国服口碑几乎一边倒,每次活动都有一大波玩家弃坑…就在国内差点过气的时候,日服突然上线,靠着岛国宅男对舰队萌文化的热爱,P站一堆同人图百花齐放,近日在日本手游界确实引起热度和话题,本子界未来估计也将迎来一场血雨腥风(最后吐槽下这游戏捞船的出货率,为了捞一个自己没有的垃圾船~花几十甚至上百小时的付出,结果很有可能一无所获,付出不一定有回报)
怎么说呢,从开服玩到现在,全部活动都参加过,有好也有坏,捞船的出货率是很明显的在下降,从夏活的德意志/格瑙,到刚结束万圣节的热心/光荣,咨询官方,官方一致的回答就是“概率一样”、“祝您欧”,话概率一样这样的谎也能说出来还是你游强。
还有就是暗改,官方就是把玩家当傻子,以为你发现不了的就改了,夏活一地的骂也不去改。
国服就是日服的测试服,日服才是正式服。
虽然抱怨捞船难但还是乖乖地爆肝捞了。
还有就是暗改,官方就是把玩家当傻子,以为你发现不了的就改了,夏活一地的骂也不去改。
国服就是日服的测试服,日服才是正式服。
虽然抱怨捞船难但还是乖乖地爆肝捞了。
回复不能