【ps4太鼓达人】
这两天刚开始打网战,我今天注意到一个细节:在对战时,可以选择一般和真打两种模式,一般是combo优先,真打是判定优先。
后来我发现,选择积分模式是在配对后进行的,换句话来说,并不是将选择了这个模式的人匹配在一起。
那么问题来了,对战时我可以自行选择两种模式,那么对于我的对手而言,他也是一样的。
如果曲子太简单/太难,就上真打;难度适中,勉强能全连就选一般,这是联机的常识。这样一来,结果就会变成:

1,选择真打的玩家,有可能中间断连,但比对方判定高(或反过来)
2,选择一般的玩家,有可能全连段了,但判定比对方低(或反过来)

换句话来说,这个对战与其他音游对战来说是有一定区别的。
这个区别就在于,它不止输/赢/平三种情况,同时有可能出现同输/同赢的情况。
换句话来说,只要根据自己打歌的感觉,选择自己更适合的模式,才最有可能胜利

顺便问一下,这个模式是从什么时候开始的?
微博 微信 zethchi 2017-11-20 20:33   9回复

评论
没看懂。是不是只有最后一句的问题?

这个模式匹配给你的与其说是玩家,不如说是其他玩家打出的“复制咚”,最后比分数就是。
zhihu 2017-11-20 20:39
根本没有人跟你玩,不过是不知道哪里找来个别人的记录来和你比分数。你玩的其实是单机游戏
你没发现每次都是秒开,准备阶段都没有倒计时吗?
wubs12345 2017-11-20 20:56修改
这个模式从一开始就是吧

虽然是假人不过过两年线上还能秒匹配,除非服务器关了
imokyo 2017-11-20 21:12
@wubs12345 原来如此,真相了
zethchi 2017-11-20 21:21
真相如此残酷,这种多人也是神奇
youmenjun 2017-11-20 21:43
确保自己高良全连就行(x

不过感觉不需要太过担心,我怀疑他的挑战对手的机制是这样的
例如每首曲子抽最近的100个成绩排序,根据你自己等级不同挑给你不同级别的复制咚做对手
50级前基本抽到的对手都不强,当然同样的当你到90级后我觉得可能就是抽到最强的那10个成绩进行对战了
ecchimu_495 2017-11-20 22:16
@ecchimu_495 多人游戏,多人游戏
zethchi 2017-11-20 22:54
WiiU没买但好像只有朋友间最高分打榜
所以这模式可是PS4独占
jameslewisliu 2017-11-20 23:27
以我看,玩家复制咚应该是良率为准,后面40阶左右发现,就算对面是FC,良率也不算很高,这时候就算遇到自己完全没打过的歌,真打也能糊过去,靠良率
dor-glxy 2017-11-20 23:29
回复不能
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