现在感觉FF15连半成品都不是,简直是碎片
《最终幻想15》监督田畑端最近接受 GameInfomer 采访时表示:2018年FF15的更新计划不仅仅只是完善故事,还将为玩家提供新的游玩体验。目前仍然有缺失和不满意的地方,这将是接下来要努力的方向。 但我还不能告诉你是什么。目前团队正在考虑如何使其成型。
此外,FF15明年的更新计划,将会在2018年初公布,将会与游戏的核心故事有关。
此外,FF15明年的更新计划,将会在2018年初公布,将会与游戏的核心故事有关。
评论
@yongbin 没有最坑 只有更坑
当初玩初版,感觉剧情后面简直就是暴走,不少地方莫名其妙。而这几个DLC确实把很多之前的剧情的前因后果给交代清楚了。正片后面满满的一股悲壮感,但看的人一愣一愣的,感觉就是队友之间的感情线之前没有细描写,这DLC算是补全了。从现在来看,其实剧情是挺不错的。虽然简单的说,就是一个王子牺牲自己拯救世界的故事,可实际上是个很细致的故事。故事不错归不错,但讲故事的手段实在是差劲到不行。一个最终幻想15更新一年都没搞定,还得再来一年。还会有16么,怕不是真是“最终幻想”
这年头,很大部分游戏,除非厂商比较有保证或者是真爱(比如顽皮狗和R星之类),或者在线联机部分比较重要的游戏,真不用急着买,等个两年再说,或者干脆等下世代平台各种RE各种collection,说回FF15,劳资不玩了行吧…19年再翻出来看看,然而19年翻出来一看还得买俩机票才是完整版,如果后续再处理不好,FF这牌子算是砸了。
感觉现在部分“3A”大作都不应该首发,流程短、优化差、谜一般的叙事方式、单机部分加入氪金系统(并且引导骗氪)、正式发售两三个月后掉价严重。何况现在游戏那么多(每个月会免的游戏相信很多人都没碰过),不如等降价打折烩面。
@etslim 确实是这个道理,但是换个角度来说,如果大家都这样,传统的单机游戏会消失的。
@spidep17 你说得对,所以我们要在能力范围内第一时间支持水准以上的游戏,确实是好游戏的话,谁能忍两年不玩,哈哈。比如就算知道TLOU2大概率会有后续DLC,我还是会第一时间买,相应的,太没节操的厂,就先晾着吧。
@nini1019 三个剧情DLC 除了眼镜哥的还没完 其他两个基本和本篇故事没有什么太大的改善。如果只是为了剧情去的,我觉得没太多必要。
去年发售当天守着PS4玩了一晚上,现在看着这快90G的FF15在PS4里面已经躺了一年多了,本篇不说了,只谈DLC。
壮壮之章现在看来水准应该是最差的,就像是原来本篇后面几章一样差,一本道体验剧情,可玩内容和游戏时长都很少,战斗手感一如既往的差,可以看出是赶工的成果。
小黄毛DLC相比要好得多,游戏时长比较足,剧情也较有深度,新的战斗系统某种程度上让战斗手感变好了些,也加入了支线系统,求变的一个DLC。
小眼镜DLC应该是迄今最好的DLC了,自由度和剧情长度和战斗系统都算有所提升,extra chapter也展现了另一种可能,个人感觉搞不好以后的DLC可能都要来这套。
壮壮之章现在看来水准应该是最差的,就像是原来本篇后面几章一样差,一本道体验剧情,可玩内容和游戏时长都很少,战斗手感一如既往的差,可以看出是赶工的成果。
小黄毛DLC相比要好得多,游戏时长比较足,剧情也较有深度,新的战斗系统某种程度上让战斗手感变好了些,也加入了支线系统,求变的一个DLC。
小眼镜DLC应该是迄今最好的DLC了,自由度和剧情长度和战斗系统都算有所提升,extra chapter也展现了另一种可能,个人感觉搞不好以后的DLC可能都要来这套。
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