任天堂于今日公布了最新的玩法 Nintendo Labo,可以将 Nintendo Switch 与纸模结合来产生更多的游玩方式。第一弹纸模将有两款产品,「综合套装」售价69.99美元/6980日元+税,「机器人套装」售价79.99美元/7980日元+税,它们都将于2018年4月20日发售。

通过Nintendo Labo,玩家可以先用纸箱做出钢琴、钓鱼竿与机车等纸模玩具,然后将Nintendo Switch与这些纸模玩具进行结合,就可以通过纸模来进行演奏、钓鱼、赛车等玩法。第一弹纸模将有两款产品,分别是「综合套装(Variety Kit)」与「机器人套装(Robot Kit)」。

综合套装里有五个纸模,为遥控车、钓竿、房子、机车与钢琴,并包含控制软件「Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit」一个。

机器人套装包括制作纸箱机器人背包与头盔的套件和控制软件 「Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit」一个。

此外,玩家可以在纸箱上涂上颜色、改变纸模的造型、自己制作新的部件。因为这是纸模,所以在一定程度上允许自由的改造,根据自己的喜好进行装饰,创造出只自己独一无二的Toy-Con。

如果动手能力不强怎么办?任天堂也特地准备了装饰套装,将与纸模套装同步于2018年4月20日发售,售价980日元+税。

只要明白原理以后就能够发明出更多的新玩法,如果创意有趣的话,玩家自己也可以成为新玩法的发明家。
出处 微博 微信 goldwatch 2018-01-18 07:57   206回复

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@wubs12345 但是玩游戏和看书并不冲突啊 当然分配时间需要家长督促监督
ryougiazaka 2018-01-18 10:36
不亏是n9米娜桑讨论任天堂真是积极啊,虽然没人分红就是了
gaobili9 2018-01-18 10:38
@shu-xue-1125 玩3dm八国联军付费版留下的尿性,觉得游戏不值钱应该免费呗。
zhangjiaqi1992 2018-01-18 10:43
@ryougiazaka 我觉得很难。以前市面上好看的书就那么几本,中外名著属于其中佼佼者。我基本上是买一本沉迷一本。
玩游戏需要主机或者电脑(中部落后地区掌机并不常见),而常见的游戏不是反复无聊就是过于硬核。依然严重到需要“未满18岁者谢绝入内”。

如今手机掌机随时随地玩游戏,互联网功能大大加强且限制很少,啥都可以买还有电子版破解版。se情暴力中二诱人的作品(包括书籍)又那么多。我都很少看正经书了

对于都充分接触过的孩子来说,哪个更吸引人,一目了然。

也就“为中华之崛起而读书”“为北上广买房而读书”“为肉身翻强而读书(误)”等信念能让他们坚持下去了。

想想日本很多家长给小孩配备“儿童功能手机”+3DS,看似有点落后,其实想想也还是有一定道理的。
wubs12345 2018-01-18 10:53修改
游戏名字好像没提啊

以前PSV那个是AR,Box! Open me,记得PS2也有个EYEPET的外设
gt88hel 2018-01-18 10:47
我已经在乐高上砸了无数钱了,还是硬纸板来的便宜,还好没和lego dimensions合作
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 10:49
@biangfei321 因为那个不属于游戏的范围
archerkira 2018-01-18 10:52
创意想法是极好的,也明显是针对儿童市场,酸幼稚的就算了,可是真要实际操作就是问题了,如果没有太强后劲支持估计和VR一样三分钟热度,而且单个玩法能玩多久,也得看软件质量,70刀定价就算刨去20刀的纸板就是一般游戏均价,但就怕质量是同1.2.switch那样的就算贵了
kojima419 2018-01-18 10:52
1.我儿子今年两岁,作为一个从小机房、网吧混的过来人,深知将来的孩子打游戏是无可避免的。
2.既然无可避免,我也是一个开明的父亲,那就要做到避免让我的孩子重蹈我的覆辙,简单的说就是培养他劳逸结合、玩中带学的良好游戏习惯。
3.任何习惯的培养都是在控制的基础上慢慢形成的。家长控制有两点,一是时间,二是内容。
4.时间控制方面的难点在于上课躲课桌里、晚上躲被窝里玩手机或便携式游戏机,尤其是Switch,屏幕塞在文具盒里,两只手各握一个joycon缩在衣袖里,除了配备电子设备探测仪,真是不知道怎么防。
5.内容控制的难点在于国内没有严格的分级制度,还有层出不穷、诱导课金的无良手游。更难的是,哪怕你着力培养孩子玩Minecraft这种培养创造力的,马里奥这种人畜无害的,甚至是Switch纸板盒这种,只要学校里其他男生的圈子里都是玩王者荣耀的熊孩子,你的孩子就必须跟他们玩一样的,否则被同学孤立不合群带来的性格伤害,比王者荣耀的伤害还要大。
6.说了这么多,最终发现自己对于孩子的教育根本就是无能为力,自己可控的程度只在10%左右(毕竟孩子上学自己上班,能跟孩子相处的就每天几小时加个周末),只能寄希望于环境。所以任天堂出了这些好的玩具(游戏),我百分百举双手赞成
chen_tt 2018-01-18 10:54
@wubs12345 纸质文字或者网络文学,或者电视新闻、报纸,漫画杂志哪有高下之分啊,读《龙珠》、《斗破苍穹》还是《茶花女》,我觉得都有各自的裨益。值得培养的,只是“爱阅读”这个习惯而已。现在这个时代,能让孩子“爱阅读”已经很不容易了
youngjetzhao 2018-01-18 10:55修改
@youngjetzhao 有道理,我小时候也很爱看推理小说和奇幻玄幻,把那段改一下。
而大多数漫画(除了一些名著的连环画或者图文并茂版)我觉得和网络上那些快餐文化差不多,没有什么益处。对阅读文字类书籍反而会起到反作用(有图谁还看纯文字的啊)。
而有些报纸和新闻无非就是一些八卦或者博眼球的视频,那种我认为也没啥意义。

@chen_tt 说实话王者荣耀除了沉迷、氪金。是比较好的氪金手游了。一是培养了团队精神,二是锻炼了决策和反应能力,三是学习了历史知识(好吧以上三点都可能是扭曲不真实的)。
比起某些无聊反复,或者各种完成时间(建造、升级)让你等待,或者全自动打怪傻瞪着,或者卖肉,或者军国,或者就是各种让你再抽上一次什么的,emmmm。
当然让你沉迷其中无法分清现实和虚拟的,才是最可怕的。
wubs12345 2018-01-18 11:25修改
美亚已预订robo kit, variety kit还没出来。出来了也会第一时间预定。
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 10:59
创意满分
sgjq001 2018-01-18 11:02
,神奇的任天堂!!
hbxgl 2018-01-18 11:17
@wubs12345 确实,不敢说所有的网络小说都是快餐垃圾,但大多数……不,绝大多数都只有用来打发时间的价值,只有极其极其少数作者的文笔还不错,可能还可以在某些知识的普及上发挥一些启蒙的作用,仅此而已。
uraki7034 2018-01-18 11:19
我觉得万代可以跟进下,胶模变纸膜。真人1比1纸膜高达,这点子酷不酷?
baby_zamyg 2018-01-18 11:29
@uraki7034 网络小说本身不一定有知识价值。但是对于人阅读长篇文字的习惯是有促进作用的。
其他比如微博,公众号短文章,漫画,图片,视频等都是反作用。习惯了就都是“太长不看”。
wubs12345 2018-01-18 11:34修改
等一个配合joycon的真·纸片人老婆
mikimiki205 2018-01-18 11:34
@wubs12345 其实所能起到的作用微乎其微,很多人看长篇网络小说也是一目十行的,而且这种一目十行还不是阅读能力强,因为很多网络小说零碎很多,基本只要看几个关键字就可以知道内容,尤其是上面有人提到的那个。其次,能看网络小说看得很入味的,基本上也和优秀的文学作品无缘了。当然,这个也可以说成是个人喜好。
uraki7034 2018-01-18 11:42
@gt88hel 游戏名字就叫:「Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit」和「Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit」
wfhtony199696969 2018-01-18 11:43
楼开始歪了喂
nimamazhale 2018-01-18 11:47
不管NS发布什么新东西,N9都会boom。

嘲讽完了,这东西创意满分,实际使用效果在中国应该是暴死的,因为很多纯gamer不在乎这玩意,很多跟风的买家不会加钱买这玩意。至于下一代教育,先搞清楚中国社交游戏哪家强。
然后这个就是大水池中的一个小水泡,boom一下消失在水面,下个礼拜就没人关注了。

补充一下,这应该就是那种:哦,我觉得不错,我想谁谁谁应该也觉得不错;等我先玩一下啊,不错,好玩,谁谁谁你看多好玩,快玩快玩;你看我给你玩一下啊,谁谁谁特么倒是一起玩啊,我没你这样的儿子/老婆/朋友!
引用:“任天堂就像奶子,说是为了孩子,其实都是大人在玩。”
orcasdli 2018-01-18 18:39修改
创意超棒
估计我不会买
satoki233 2018-01-18 12:09
创意还行,不过比较适合派对游戏或者小孩子玩,像我这种死宅还是算了
makisama_ 2018-01-18 12:10
看得我都想给儿子买个了
superzero-hk 2018-01-18 12:20
看着超好玩的!
所以一群人认为软件是白送的70刀买纸板?
bh-mkii 2018-01-18 12:24
有一个有点像cardboard
aheadzl 2018-01-18 12:30
今晚难道要连夜刷variety set的预定页面
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:41修改
@makisama_ 简单的解决方式是赶紧生一个娃
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:42
父母的钱真他妈好赚,看了一眼上面的评论,基本所有有孩子的人都会毫不犹豫地买买买,任天堂你可以的。
liuzhai 2018-01-18 12:45
@chen_tt 我儿子四月份满两岁 深有同感
hyde261112_hk 2018-01-18 12:46
话说ns新的硬纸板,淘宝山寨塑料成品模型不就可以了吗?

@大班 @天国监狱里的龙桃子 @暴风模型 @尼尔森工坊 @机甲之城 @suntoys @fanmade @壁垒模型
dw--shadow 2018-01-18 12:48
这很任天堂~
sak1_cici 2018-01-18 12:51
哈哈哈评论比内容好看
diu-_-diu 2018-01-18 12:53修改
论创意我只服任天堂
dumengmeng 2018-01-18 12:54
@orcasdli 我不认为Nintendo会在乎中国的销量
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 12:56
@tohnoseika 想我了吗
ringer19921123 2018-01-18 13:09
@ni_ya_sha_bi 感觉…并不简单吧
makisama_ 2018-01-18 13:14
@dw--shadow 套餐中包含游戏,还有纸板上贴着反光材料,并不是单纯的纸板。仿制质量能否合格,保证IR摄像头清晰识别。其实我觉着如果市场需求量大,想必山寨产品也是能够解决的,不过还是要等的吧。
stoiorz 2018-01-18 13:18
这不是给“核心”玩家的,但孩子们估计会很感兴趣。
创意真的不得不服任天堂,甚至宣传片中都能感到存粹的“童趣”。而索尼家的,总有一种“(忘了童趣是什么的)大人的眼中孩子的童趣”的感觉。
即便悲观说这个Labo火不起来,那谁还记得去年17年6月索尼那个toio?
https://first-flight.sony.com/pj/toio
erixhm 2018-01-18 13:23
@erixhm 这个印象中没看到有啥宣传,而且不是预定今年才发售嘛?
看它的宣传片,感觉和老任的对象不同,这个看起来偏向高年级小朋友,大概需要一定的知识水平?
windy-wing 2018-01-18 13:42修改
创意好有趣,不过没娃没女朋友的就算了吧……
还有背包机器人的那个,居然要4对Joy-Con,给跪了
lycoris0099 2018-01-18 13:42
寓教于乐啊
huhaosp 2018-01-18 13:46
很有趣啊
qisama 2018-01-18 13:59
"我已经快忘了自己童年想要的玩具是什么了,但是任天堂还记得。"
hoiox 2018-01-18 13:59
我觉得这个产品的受众,一是小时候喜欢玩手工、搞发明的大人,二是家里有小孩子、又有时间和小孩一起折腾的家长,怎么看也不是一般的电子游戏玩家,Get不到吸引点也很正常——我倒是瞬间对Switch兴趣爆棚!
看介绍,花钱买的应该是控制软件,图纸都可以免费下载,不一定要买含纸皮的版本。国内不好说,但这东西应该在欧美儿童玩具市场能火一把,参见乐高。
oneselves 2018-01-18 14:02修改
@oneselves 如果是喜欢在宜家买家具回家去自己组装的人,应该会对要拼两小时的纸板钢琴感兴趣。
youngjetzhao 2018-01-18 14:08
p9算是我上过几个游戏论坛里综合素质最高的了,去ns吧都有阴阳怪气和反串的
irisishere 2018-01-18 14:19
@orcasdli 客观
baslilon_ 2018-01-18 14:20
@youngjetzhao 宜家组装太low了,自己去木材搭家具才是王道
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 14:22
@youngjetzhao 家具不都是要组装的么,我的茶几装了几天。。。
jlfsno1 2018-01-18 14:24
我觉得对大人来说这玩意的意义更像是手办,拼好了放柜子里偶尔用一用,不可能一直玩。至于培养孩子创造力这点需要观望。说什么从三岁玩到十岁的,NS可是有三块电池的玩意,注定不可能撑那么多年。
sean_hyneman 2018-01-18 14:27
Variety Set美亚开放预定,已预订,安心睡觉去了
ni_ya_sha_bi 2018-01-18 14:29
@jlfsno1 不是,宜家的家具组装起来比较繁琐,螺丝难拧,对手残不友好,尽管有说明书还是会安着安着一脸懵逼。。(官网特地提供了组装工具卖,也有组装服务)
去年买个宜家床头柜,抽屉愣是装不进去完,最后还请了师傅来装了个什么滚轮条子才弄好
youngjetzhao 2018-01-18 14:38修改
@sei_gi_no_tameni 这创意是好,炸互联网是真吹过分了
scgabriel 2018-01-18 14:41
@ringer19921123 没有!!!!!!!
tohnoseika 2018-01-18 14:41
@wubs12345 实用的书才算是学习,像数学、外语、各领域专业知识之类的书才能学到东西。其他书都跟娱乐没区别,既然是娱乐,为什么不选更高效的游戏呢?
moemipa 2018-01-18 14:45
@moemipa 小孩你指望他天天看专业书?培养阅读兴趣才是最重要的。哪怕是娱乐书,看几眼就扔一边玩游戏去了的小孩,可能有出息的吗。
沉迷高效娱乐之后,你再也受不了低效学习了。
wubs12345 2018-01-18 15:19修改
@windy-wing 对,是今年才发售。不过是去年6月正式发表的。都半年了,压根就没成为话题…
比起任天堂这个,索尼的Toio算是个机器人平台/底盘,往上面粘上剪纸,或者乐高什么的,再用不同程序,就能有各种玩法。
如果能看索尼那个官网里的YouTube介绍片的话,估计能感觉出来,Labo vs Toio,和3DS的AR/擦家广场 vs PSV的Welcome Park很相似。哪个好玩,哪个更吸引孩子或者偶尔想孩子一把的大人,一眼就能看出来。
童趣并不复杂(不像Toio那么自由发挥各种创意,而是更简单暴力),但同时,童趣也并那么不简单(Welcome Park那种极简的玩意的乐趣在哪里?Toio那种两个机器人中粘一张纸条去模拟蠕虫的乐趣在哪里?)。
索尼总是抓不到那些任天堂能抓到的点,有些遗憾。
erixhm 2018-01-18 15:31
这不就是任天堂nds和wii时期的蓝海策略么,核心玩家不感冒也正常,但还是佩服任天堂的脑洞。
sd524836 2018-01-18 15:38
不吹不黑:
Nintendo股价涨了,我们这些玩家算个屁。
qweion 2018-01-18 15:56
@erixhm 工作生物那款的确看不懂有趣在哪,但toio collection那款看着不就是小时候常玩的嘛,用各种东西拼凑出自己的机器人来对战,或者给朋友设置迷宫之类让他去解。对我来说labo虽然小时候也做过不少类似的纸板玩具,但toio更像我的童年
而索尼捉不住老任的点,大概就因为这两家公司从本质上就不一样,走的方面也不一样,各有各的特色,不也挺好吗
windy-wing 2018-01-18 16:16修改
醒醒,童年明明是魂斗罗马尿洛克人双截龙
trombeelzam 2018-01-18 16:16
mrbianbian 2018-01-18 16:19
童趣,童趣,还炸裂互联网呢,拱火起哄的本事倒是一流
zakuxiao 2018-01-18 16:30修改
@lycoris0099 只需要一对 都是靠线来牵引的
kokyou_ 2018-01-18 17:32
@kokyou_ 确实是多对,你看拼装后装备起来那张图。双手各一个,头上一个,背包上一个,双脚各一个,目前能看到的就有3对
conansherlock 2018-01-18 17:37
@moemipa 话不能这么说,吃不同口味的食物是必须的,娱乐不存在高效这种词语
bjloveandv 2018-01-18 17:39
@conansherlock 机器人盒子就头上一个 后背一个 头部手柄控制机器人视角 后背那个有红外线识别 拉动四肢牵引线 后背箱子里有四个小白点上下移动 然后红外线识别小白点反馈给主机达到控制四肢的效果
sd524836 2018-01-18 18:08修改
创意不错 但没兴趣
chuchu_christina 2018-01-18 19:29
@zakuxiao 你嘲讽的本事倒是看不出一流呢
zazekakera 2018-01-18 19:32
@windy-wing Toio那机器人对战确实很不错,并没想否定这个。但索尼整体风格上,经常给我的是虫子那种 艺术 > 乐趣 的感觉。
任/索风格不同这点也很好。只是索尼那些被定位成“儿童向”的东西总感到缺了些什么。例如《撕纸邮差》、《小小大星球》…
纯个人感(偏)想(见),轻拍。
erixhm 2018-01-18 19:34
@erixhm 艺术那个我也有同样的感觉,儿童向的游戏的话没玩过,不好评论
windy-wing 2018-01-18 19:51
@mrbianbian 就知道会有这图。。
lattice42 2018-01-18 20:04
就我认识而言,引爆互联网什么的倒也没错吧,不玩主机游戏的朋友都在纷纷讨论这些点子内在的创意。项目组内部的同事也都很叹服。(虽然每个人都表示,真厉害,但是我不会买。
stoiorz 2018-01-18 22:40
这个解决得了外设昂贵的问题,以前的特殊玩法游戏,外设的价格一直影响了玩家群的范围,有了这个可以解决很多,独立游戏开发者应该有很多脑洞大开的游戏设计出来,就是不知道老任会不会放他们上平台,我有一个想法。可能真正的有意思的创意应用要等到若年后破解了才出现
ksred819 2018-01-18 22:52
感觉老任真牛逼,就是价格不太理想。

话说回来,我连switch都没有
fred_sanity 2018-01-18 23:07
@moemipa 什么是高效娱乐?
ni_ya_sha_bi 2018-01-19 01:18
厉害是厉害 但没几个人会用吧
顶多买一波表达下信仰
kona_lily 2018-01-19 02:10
@kona_lily 我觉得会有挺多人像我一样会买来和小孩一起欢乐的。
ni_ya_sha_bi 2018-01-19 03:23
美亚订单已取消
GCU八折万岁,美亚你去吃屎吧 (or go suck a cardboard d!ck)

ni_ya_sha_bi 2018-01-19 06:19修改
以后我家批发部的硬纸板除了卖给收垃圾的老爷爷还有新的用处了么
heikoxj 2018-01-19 07:22
手贱打错了,老任城会玩,卖纸皮也能这么别出心裁。。。
last-arceus 2018-01-19 08:15修改
@last-arceus 人家卖的是纸皮吗?明明买的是创意。用你的思路,我能不能说索尼卖的是铁皮,乐高卖的是塑料?
chen_tt 2018-01-19 09:26
@heikoxj 简单的说,乐高推出这么多年了,仿制起来毫无难度,但为什么还是买正版的比买盗版的多很多?
chen_tt 2018-01-19 09:29
@ni_ya_sha_bi 美国那边情况我不知道,中国这种……恐怕少吧
kona_lily 2018-01-19 09:30
@lycoris0099 只需要2个手臂就好了。1个放头上,一个插在背后。
红色那个当摄像头。脚和手运动靠拉线,线带动滑块,滑块被摄像头捕捉。
diamondyuan 2018-01-19 09:45
硬纸板这创意不错 就是不知道在没坏之前能玩几次
kojima_hideyoshi 2018-01-19 10:31
我觉得这只适合3-7岁的小孩玩,反正我的记忆里,从小学开始大家都喜欢电子游戏,对玩泥巴、过家家、拼玩具都兴趣寥寥,放假的时候都是聚在小区花园里联机GBA
zsk1225 2018-01-19 11:20
@chen_tt 仿乐高? 做到他们的材质不变形,不掉色,真正的可以传给子孙辈玩,现在还没人做到。所以仿乐高是很难很难的
ni_ya_sha_bi 2018-01-19 11:22
@erixhm 我倒是觉得Toio那个机器人对战更像以前和小伙伴一起玩的东西。而Labo这个纸盒或者类似的东西我才真的是没在童年的时候玩过。
linhanzi9501 2018-01-19 15:08
@ni_ya_sha_bi 同样的道理,你淘宝上要做出一个仿的很好的labo也不容易吧,好多都是要用橡皮筋,折叠处的切割要恰到好处,不能一折就断了
chen_tt 2018-01-19 15:13
任天堂要开始子供向了
elspyscongroo 2018-01-19 15:13
@linhanzi9501 嗯,确实当年没Labo这种。可是再老一辈,可能连咱们当年的东西也还没有啊…
时代变了,儿童也变了。现在吸引孩子的,不再是当年咱们这辈人童年玩的东西了。
所谓的童趣,所谓的儿童向,并不是盒子上的“推荐年龄”,也不是根据大人们的童年玩具去决定的。

当周围孩子们玩着乐高、玩着平板电脑,玩着遥控直升机、玩着各种新鲜玩意…
在家境不是问题的情况下,家长却给自家孩子买一个“我们当年玩的还没这么精致呢”的木制玩具车(现在能装电池用小遥控器遥控了)、木制积木块(现在里面有LED能发光了)…
不知道孩子收到后会有什么想法,虽然家长当年是玩那些的,但现在的孩子会觉得有趣,会从心里承认这些是给自己玩的么…

toio机器人对战那个玩法不错,我也很喜欢。
但整体上toio这一套产品,和Labo比较的话,孩子们相对而言,并不会认为toio是自己想玩的。

这就是视点的不同:做孩子们(甚至心里仍然没长大的“大孩子”)想要的产品,还是做家长们想要给孩子的产品。

而现在家长,普遍还是会给孩子买前者,孩子想要的。
不是当年了,孩子想要?不行,电子海洛因。爸妈给你买后者,学习机,多棒,每天必须玩(学)两小时。

索尼好产品很多。但任天堂,真的懂得怎么抓住孩子的心,这点很佩服。
erixhm 2018-01-19 18:00
@erixhm 孩子的心抓没抓住不知道,成年人的心倒是抓的很明显,成年人希望孩子去玩的玩具这一点已经成立了,你的观点是因为你的孩子嚷嚷着非玩不了吗?
qingyyy 2018-01-19 19:06
@chen_tt 红卫兵民主斗士?玩笑话都不让说了,正话反说ok?p9什么时候也戾气这么重了?我本来是之前@错人,所以编辑下,发了句调侃,城会玩三字已经暗示不必当真。那我以后索性安安静静吃瓜好了,搞个玩笑回复还惹着人了。。。
last-arceus 2018-01-19 21:04
@chen_tt 容易肯定不容易。但是肯定比仿乐高容易很多。因为Material不需要特制,只要剪裁精准就可以了。这个,自己有3D打印机,都可以做了。

个人认为,和乐高比实在是差的太远了。硬纸板毕竟是硬纸板,只要做好精准测量,剪裁硬纸板没有任何技术含量的。乐高是有自己独特的材料,切割精度,和高质量附着喷漆的。MEGABLOKS学了半天不是也是三脚猫。
ni_ya_sha_bi 2018-01-19 23:46修改
很有意思啊。很多配件都省了。太有意思了。。有冲动要买SWITCH。
leo-elva 2018-01-19 23:31
@erixhm 是的。任天堂总是保持有玩乐的初心
freakmiao 2018-01-19 23:53
就凭借这次的网络轰动和外设可以自己做来说,任地狱的确比骚尼技高一筹。
这个设计的精髓在于低成本,没钱买可以自己下载图纸做一个,有钱人也可以直接买任地狱做的。当然最后可能大家都倾向于买,而且也要看游戏本身好不好玩。
任地狱做到了骚尼的外设(功能上),成本还低了不止一点半点。有点像前几年vr市场鱼目混杂的时候,谷歌爸爸直接免费丢了一个纸盒子的图纸,市面上大部分渣像素的vr设备直接被比下去。
而且别忘了任地狱在上个世纪就已经做出了各种黑科技外设了,包括某个坑爹但划时代的vb。估计人家玩腻高端货了来试试纸盒。
dzwd610 2018-01-25 19:41
回复不能
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