全境1,已100%我自豪
又要二代出神作了?据报道《全境封锁2》的开发团队超过1000人。Massive Entertainment主导,Ubisoft Reflections、Red Storm Entertainment、Ubisoft Annecy、Ubisoft Shanghai、Ubisoft Buchares、Ubisoft Sofia六大工作室协助开发。
看来阿育是誓要把全境2做成顶级3A游戏啊,不知道是补全整个纽约,还是会转战他地?
(土豆服务器也不求你优化了,做个离线模式应该挺容易吧?)
看来阿育是誓要把全境2做成顶级3A游戏啊,不知道是补全整个纽约,还是会转战他地?
(土豆服务器也不求你优化了,做个离线模式应该挺容易吧?)
评论
@notmyzhang 如果超过800个是美术人员,我觉得这个项目还是靠谱的
@sung_er 狗二属于叫好不叫座…被一代坑得挺惨 其实狗一宣传片不那么吹的话也是相当优秀的作品了
@pxwpxw1 彩虹那叫意外,育碧当初真没想过这游戏会火。初期就没好好做一堆bug渣服务器还跳票过,育碧玩家媒体都没一个看好这游戏。老实说我还是希望赶紧出个围攻2吧。r6底子还是真的不行,育碧为了修复还为此跳票香港赛季出个健康行动。结果这游戏稳定性还是渣一样(你看去年香港赛季出现ps4变砖的bug。韩国赛季更新全世界的ps4 r6玩家居然全部连线到sbr服,Y3S1新赛季还是一堆蛋疼的bug很难受。从来没见过哪个游戏越更新稳定性越差的)至于围攻2吧只要可以把1的进度继承并且附赠新一年的干员就好了。
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