RPG

大部分喜欢给你在主线里讲大道理、搞文青、儿童装哲学家的游戏剧情大部分都崩,反而还是那种老套格局不高但直接明白的剧情口碑更好,像P4主线就是找出幕后黑手,还小镇和平,P5惩戒恶人,DQ11打败魔王,伊苏8目的是逃离孤岛,狂战传说前期为了复仇,巫师3简单明了找女儿对抗狂猎,就因为形式老套,反而可以专心把资金、文笔放在人物刻画和剧情细节上。

而那些妄图把主线弄得高大上的,大部分剧情不是烂尾就是莫名其妙,最近的就是异度2,反派很神秘,很苦大仇深,剧情穿插各种爱恨情仇、国家纷争,最后结果就是弄成主线毫无逻辑、莫名其妙。同样的是FF15,弄一大堆设定播片,剧情少地可怜,以前FF13也是第一部玩到一半弃了,因为人物行为、剧情根本看不懂。此外还有闪轨2,虽然我现在已经忘记具体细节,但是还是记得当初快结局时弃坑就是因为弄出各种看似厉害的阴谋幕后,结果漏洞一大堆,侮辱我智力的主线剧情。
微博 微信 sun-cn 3月前   55回复
评论
蛤,异度2高大上?不就是带吼姆拉回乐园这么简单的主线么。和仙剑1和FFX完全一致。
aakarin 3月前
@aakarin 所以说反派一个个洗白白,结局强行串一代就是简单了吗
dream-piggy 3月前
这种东西需要笔力的,北欧女神侧身像和皇家骑士团命运之轮也是偏复杂的剧情,处理就很好
gugenhaim 3月前
@dream-piggy 反派洗白白?我对非黑即白的二元论没兴趣。顺便没玩过一代不知道串什么
aakarin 3月前
火纹if是不是也算这种
cookieskyrin 3月前
我DIO今天就要教教你们这些萌二反派什么叫做恶
retridge_rii 3月前
楼主不就是在骂轨迹系列么
cunhanjp 3月前
P4 P5 DQ11都不算老套剧情吧,结尾都有反转或者悬念

异度2刚到第二章就不评论了

FF15故事其实是很简单,最后游戏都差点做不出来了,故事当然也没讲好

FF13其实我都看懂了,觉得不错,尤其FF13-2

闪轨2我全忘了,只记得后日谈好像有点东西,但是完全没印象了
futexlocker 3月前
《地平线:零之曙光》:
1. 我妈呢?
2. 人类是怎么把自己搞成这样的?
3. 请问子午城是往这边走吗?……不,我不是要去那里,我在尽量避开它。

zhihu 3月前
每日一黑

然而GALGAME神作,以及妄想科学时空轮回全都是这类剧情,所以它们为啥能称为神作。
wubs12345 3月前修改
反派死了(或者另一种形式,比如被捕)不叫洗白,那叫交代作案背景

xb2的反派,柯南里面是各种杀人犯我觉得都不算洗白。
洗白的举个栗子,闪轨的50米拉,这种才算洗白
ygy0912 3月前
你说的这种游戏我只能想到一个尼尔
irisishere 3月前修改
p5,异度我都认为是前期特别棒,后期强行升华而不喜欢,反而楼主列举的所有里面ff15是最简单的故事

此外楼主部分观点我是赞同的,在有限的时间里故事越简单也就有更多时间描写人物,也正因为15最简单,所以四基性格迥异突出我很喜欢。p5和异度是故事流程就很长所以人物塑造也很好

但是言归正传,异度最后打上太空我是很不喜欢的,其实主线到莫尔斯之地前我一度把他列在p5之上,特别是第一章和第四章结尾喜欢的不行,但后面展开我是真的很讨厌,以至于有些过场我都开始刷手机玩,p5展开其实还算可以,但最后那套加油看的我尴尬癌犯的不行,去他妈的唯心论

最后楼主列举的所有游戏里我可能最讨厌的就是dq11吧。反正个人对11是死活爱不起来也并没有觉得11剧情好在哪里,反而觉得又臭又长硬要说哪里好那最后主角给雪妮卡勇者之力让他去找罗许这段我是比较喜欢的

闪轨二其实还算凑活吧,算是玩完一之后的好奇心驱使不得不玩二,反正最后每一层来一次救援我自己都想笑了

伊苏八个人感觉比较中规中矩吧,回忆这游戏也想不出什么特别神的地方

p4g感觉是各方面都比较优秀的,可能是我这里面最喜欢的,如果p5没有那套唯心论我可能最喜欢p5了

ff13玩一半弃坑没玩完,没资格评价,pass

以上全部个人看法,不过rpg这种都是萝卜青菜各有所爱吧,没必要所有人都认同一个观点,自己喜欢别人再骂无视就好,自己不喜欢别人再夸也没用,就像我再不喜欢dq11又怎样,他依然是满分神作他依然是日本国民游戏,充其量只能说明他不适合我罢了

最后终结一句话,你不喜欢也会有别人喜欢,你不喜欢你算老几
heziyuye 3月前修改
前几天把XB2二周目打完,给我的感觉就是这游戏的逻辑你仔细过一遍其实没啥问题,主线就一个陪老婆去乐园,可以说真的浅显易懂了,这游戏剧情硬伤确实有不少,但感觉因主吐槽错方向了

讲真因主举得几个例子,除了DQ没玩过不敢评价外,其他几个的剧情也有不少瑕疵,就以最老生常谈的P4来说吧,最后莫名其妙出现个毫无铺垫的背锅神可以说笑掉大牙了。

说到底还是负责脚本的功力,但与其看东轨那种白开水无功无过剧情,我宁愿多听几次屎与惊喜并存的“没有这个必要”
sccdzmh 3月前
典型日式RPG基本都是庞大(笑)的世界观...错综复杂的人物强行拉血源关系...堆成几米高的设定集...然后屁大点事就算了叙事还和断片似的...还是正经人轻松愉快有意思
话说印象中见LZ发过好几个类似画风的帖子了呀...那么讨厌就别自己跟自己过不去嘛...真要喷就集中喷别连带着往死里捧别的...一那啥顶十那啥的道理还不懂么
dt_psvita 3月前
@heziyuye P5最后选择批判“大众”这个对象真是选的不合适,因为无解。
类似的题材的作品(例如动画科学小飞侠)也是差不多的处理,带领群众来一场狂欢,完了人们还是继续岁月静好,不会有什么觉醒的。
cunhanjp 3月前
@sccdzmh p4没有铺垫?黑人问号
qjs1994 3月前
闪1结局学长变成坏人,听说闪2剧情其实他是好人
bodeedee 3月前
老实说,我怎么感觉经常看见因主各种RPG黑一遍,不嫌累么
danaiclucia 3月前
@qjs1994 确实没有啊,x之狭雾很莫名其妙好不好,本来算是个推理主线硬生生搞成了高中生拯救世界
p4g这种帮p4擦屁股的只能说稍微从不及格变成及格罢了,p系列三作各有千秋,但单论主线剧情p4确实是最薄弱的一作
sccdzmh 3月前
实际上不觉得巫师3的剧情真的好。主要是狂猎的存在感实在太弱了。
ichillmennbe 3月前
p5的结局很有意思。 在油管上看到老外一条神评论。 Did Satan just kill Jesus and save the world?超多赞,笑了半天。 估计基督徒要吐血了。
皇骑,系谱,狮子战争就是充满爱恨情仇国家纷争甚至还和神话传说扯上关系,主线庞大神秘,最后下来剧情的超神好评如潮。

反例就是差不多背景题材的火纹if,画虎不成反类犬,剧情弱智。

高桥自己的异度装甲,横跨数代万年历史,一边是超高度的未来科学一边是晦涩难懂的宗教,其他方面表现平平,最后就靠剧情讲得好,才在国内游戏圈成为第一个、在一段时间里神作的代名词。

所以就是个水平问题而已。这类题材不是写不好,是看编剧和导演水平。

传统简单题材只不过是套路少好驾驭,不容易犯错而已。
空轨FC算是起步阶段所以好写,后面到闪轨铺的太大,编剧把握不住了。
新生代的女神异闻录,345,都是淡化了主线插满了日常,回过头去看一下整体,主线部分只能说很普通甚至生硬,和前辈的1、2比起来差的很远。

结论,老套剧情不容易偏所以平均分高;放飞剧情上限高的同时写不好下限也就更低
tbhds 3月前
@sei_gi_no_tameni 严格来讲只是杀了伪神而已嘛
nathaniel_wu 3月前
因主再怎么喷异度2,我还是觉得这游戏非常好玩,内容超多。
主线剧情?也就那么看看吧,算不上多好,说差肯定也算不上,但是支线很有意思,那么多异刃支线多有意思。

要不去玩玩如龙?可以吐槽好多作呢
yancc_slimemk2 3月前
说白了还是编剧水平问题
P345为了平易近人 3开始加日常 4开始刷时髦 说实话主线早已淡化 虽然就现在的消费群体而言 转型十分成功
然而1的可选主线和2上下篇不好意思 我可以吹爆
哦 差点忘了4那个开头露个脸的最终反派了(菜菜子)
P5天下第一!

另外值得一提的就是水晶神化体系
13没玩暂且不论 只记得见过吐槽最多是强化了但很诡异的战斗系统和为续作而续作的续作
剩下的水晶神化里零式虽然大多细节藏于隐秘的辉石 导致后期很容易有种 哇世界突然毁灭 某人突然变BOSS的感觉 但单就终章的逆流而上反抗世界命运的剧情就已经很令人感动了 深入挖掘的神的行动也很有意思 可以说深玩浅玩都能让人快乐
反观15则是赶工痕迹明显的典型 就黄毛Dlc来说 放在以往历代则是黄毛离队 主角深入 沿途翻看实验文档 时不时切换黄毛视点内心独白 解救黄毛 殴打BOSS 虽然俗套但玩家就是喜欢 现在处理的3DLC真是呵呵 虽然剧情不错
等等 按因主观点 15其实才是剧情最简单的剧情 复仇 完了
然而游戏都差点没做完 自然不完整

近些年值得一说的还有尼尔
尼尔沿用了龙背的大框架 说是系列第五作也不为过 还特么还前作都有联系
但只玩本作就看表面剧情也能让人感受尼尔的魅力 更不提深入后的艾米尔和人类议会了
当然 有人要提删除存档多么balabala 别闹了 那就是单纯的横尾的恶 不需要你们赋予意义 自我反思 难道放个屁还要反思污染空气么
bh-mkii 3月前修改
因主说的几个rpg都算剧情不错的啊差的不知道差到哪里去了。我觉得异度2的王道剧情也挺老套的,异度1的剧情才是各种反转,这个系列还是以剧情见长的,2代剧情没有太大的逻辑问题。ff15剧情倒是有些逻辑漏洞,不过各种dlc和补丁也给圆上了。游戏剧情的理解本来就是因人而异的,r像无夜之国1和2这种吐槽很多的剧情也有人觉得好啊
whxuxiaoqiang 3月前
RPG的剧情本来就是很主观的东西,喜欢的就是神作,不喜欢就是粪作,多说也没什么用
youngsheep12 3月前
想到了前段时间完结的一部漫画魔笛 典型的瞎jb搞
dyq0112 3月前
玩rpg剧情全都跳过 只有adv看剧情
感觉跟主线简单与否关系不大,还是要看剧情是不是能不能触动人心。
DQ11这代成功不仅仅是打魔王,剧情相当复杂的,一波三折,主题是寻回失去的时光,里面很多小故事非常感人引人深思。
巫师3剧情完全碾压其他游戏,支线任务非常精彩,考验人心人性,随便拿出一两个都能单做成一个游戏。
P5剧情感觉相当苍白,虽然也好玩,但白金后就基本就忘了说什么,就记得到处泡妹,属性养成,变身打欲望迷宫,结局是什么都忘了。
反而是被喷成粪作的FF15,剧情体验还挺震撼人心的,从快乐的公路旅行,各种兄弟情,相伴之情,到为了战胜黑暗所付出的各种牺牲,最后结局哭惨了
twist6677 3月前
[诸多剧透]我重新捋了捋XB2的剧情,站在主角莱克斯的角度来看,序章一上来就被真杀了然后被猴姆拉救了,莱克斯(玩家-我)的愿望只有向真报仇和向焰报恩这两个,并不关心什么国家战争和反派你有什么身世。所以前期的目标可以说非常明确。中期向世界树进发失败漂流到英维迪娅和斯佩比亚都还好(虽然团长那段剧情显得主角无脑冲的有点智障,考虑到莱克斯的年龄算是可以接受。),中后期卷入国家纷争也是向着大目标(复仇+去乐园)在继续前进,剧情还是浅显易懂的。可能到了最后一章没玩过前作的玩家会感觉很迷,因为这个游戏其实是科幻游戏而不是幻想游戏,前作的博士剧情和太空站的插入对新玩家感觉很突兀,作为一代的老玩家表示也是在最终章才发现世界的秘密,因主说主线混乱的原因主要在这。所以因主说的大部分剧情不是烂尾就是莫名其妙我是不赞同的,就XB2来说世界观塑造还是比较成功的,推动主角行动的目标也很明确,问题在意细节剧情和系统的把控上,下面会提到。

XB2总的来说是个瑕不掩瑜的游戏,IGN给85分比较公允。个人评分稍微低一点,主要在于虽然剧情大走向不错,但同时也留了不少漏洞,比如前期你们还是通缉犯的时候,坐个船都要走剧情找熟人借,却可以到处传送回到商会我就很迷...。而青龙一开始就知道灭真焰的身份却不告诉莱克斯。(爷爷:"我不能剧透啊"),尼娅那段描述身世的剧情比较晦涩,感觉挺重要的却一笔带过,印象中父亲应该是移植了亲女儿的血肉给尼娅但是没说清楚;真带着大冰块劳拉满世界跑,感觉很重视的样子我还以为要复活她,结果船爆了...爆了,当时就笑喷了,这个伏笔这样处理真的好么。最后反派想毁灭世界的逻辑剧情解释不是很清楚,教皇和真毁灭世界的理由都不充分。

另外有个支线设计不得不提有点侮辱智商了,教廷的圣歌队有一个没选上的孩子怨恨另一个选上的孩子,雇佣兵杀手想去杀死他,然后主角打败佣兵阴谋败露,经过主角一行人教育感化他们居然和好了..这事儿就算结了..喂喂雇凶杀人未遂这种怎么看都不像是道歉就算了的程度吧,教廷也不来抓人关个几年么。
zhuoyu_ps 3月前修改
王国之心各种小数点了解一下
trombeelzam 3月前
Wo juede xianzai juqing mei shenme yong,zhuyao haishi kan jiezou bawo he yanchu.
hano_35th 3月前
闪2就弃了 还需磨练 去玩闪3 包你不能通关
captain_bajeena 3月前
目前觉得近些年(2008-2018)最好玩的欧美剧情RPG就是就是龙腾世纪1和质量效应3部曲。丝丝入扣,巫师感觉自由度太高了,故事玩的断断续续,不是很爽。

日式剧情RPG也就是P4G了,其他让我耳目一新的太少了,闪轨啥的耐着性子玩了1,2一开头我就觉得尴尬的要死,直接连着1卖二手了……

总结:目前RPG游戏越来越疲软了,相对过去剧情引人入胜的时代差太远了。当然也是大势所趋……
fallenevangel 3月前
@fallenevangel 你可以玩巫师2,不用断断续续,双线简单粗暴
bourne1213 3月前
@bourne1213 在360上玩了,感觉剧情不如3。虽然3的流程断断续续,但是剧情上还是比2精进很多……
fallenevangel 3月前修改
@zhuoyu_ps 新玩家表示,一直在想云海是什么这个世界是什么,直到8章偶然抬头看了一眼就豁然开朗,后面的设定可以说都在意料之中了。
到处传送这个我还记得第一次卡在战舰里找不着路,让我逃出去我就直接传送出去了233
aakarin 3月前
@fallenevangel 3的支线确实很优秀,不过单论找女儿去对抗狂猎,我还是更喜欢失忆白狼被卷入政治斗争的故事
bourne1213 3月前
喜不喜欢是自己的事啊,我基友不喜欢xx游戏难道我还能掐死他不成
sgjq001 3月前
上面评论看了一圈,感觉真是每个人口味都大不相同啊。

伊苏8和tob老套?emmmmm.....真的不这么觉得,只是是前期的障眼法罢了....

P系列(没玩过p1,p2,只评论p3p4p5)如果往逼格高了说,也可以概括成在以荣格心理学和塔罗牌体系为基础的唯心主义世界观下,主角团结友人及社会关系(community)击败人类集体潜意识中不良情绪拯救世界的故事...p3p4玩的挺过瘾的,到了p5还是这一套感觉有点....
yuan0921 3月前
游戏玩多了,觉得还是gal的剧情好
flsion 3月前
马里奥剧情天下无敌。
zephyr230 3月前
啊? 玩游戏还要看剧情的? 你们真闲啊
wyyu 3月前
gal这种没营养的游戏哪里剧情好了,SKIP拿杯读一个字算我输
lochri 3月前修改
异度神剑2最佳反派我选古拉胖子,不过没看出反派智障和“想高大上”有啥关系……
bsdlxypsy 3月前
玩游戏玩到细琢磨分析这步离失去乐趣就不远了
zakuxiao 3月前修改
@lochri 不知道你定义的galgame是指哪些游戏,我是觉得有不少写得挺好的,像深沢豊写的那几个metagame就挺不错的,还有星空写的腐姬,forest也都挺好的,你要是指那些剧情白开水的game没营养,我不否定
arualazif 3月前修改
你说的这些我觉得都好玩, 就算闪轨2这种之后随便回顾一下就觉得很智障的剧情在当时玩的兴起的时候我都可以智商被拉倒同一个水平线然后一脸兴奋的玩到半夜
异度2有什么反派,最大的反派就是商会那个胖子了吧
theend1137 3月前
果然,有剧情的地方就一定有战斗
zhba9a0966 3月前
异域镇魂曲是不崩的。
deadendshooter 3月前
看到有人黑闪轨2我就放心了,快跑粉丝要来打你了
bjloveandv 3月前
异度2好多剧情都太尬了,搞笑桥段一股昭和味儿
gaobili9 3月前
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