远哭5双完美

孤岛惊魂系列一直是最适合我的菜。如今终于双完美,以示尊敬。
尽管本作结局再坑爹,就是喜欢孤独一人撬翻整个世界的过程。
PS:没有了空血掰手指,很不习惯。

远哭4也是放弃PC汉化补丁,硬啃英文拿下白金的作品。

远哭5的常规多人本周是强制精选图,所以10胜拿的比较快。上礼拜还不是。多人图尽量跑刀扭脖子打法,比拼抢快。而且国内的延迟,非常感人。挂加速器也难受。
微博 微信 plclear 2018-04-18 10:56   21回复

评论
恭喜白金~ 你是真爱~!
omi880709 2018-04-18 10:58
恭喜白金~~~
sora0612 2018-04-18 10:59
我也喜欢远哭 可惜这作本来打算通关后再清支线什么的 但这个结局让我彻底放空了
mikimiki205 2018-04-18 10:59
@mikimiki205 以往的常规全收集也缩水了,任务奖杯也缩水了。
不过真实弹道这次做的很好,我喜欢这个设定。
还有就是这一代手柄优化的不是很好,开车R1竟然是扔雷而不是开枪,反而L1是开枪。经常性自爆。。
plclear 2018-04-18 11:05
@plclear 经常自爆 2333333。看来习惯 R1 开枪的不只我一个
huangmingming 2018-04-18 11:34
@mikimiki205 这作结局除了感觉好诡异剩下没什么不好的
lixin0310 2018-04-18 11:35
@plclear 我记得steam的FC5也上成就了,大佬应该三完美才对
bourne1213 2018-04-18 11:39修改
@bourne1213 Steam成就可以随时改,没有任何意义。
plclear 2018-04-18 11:53
你这太快了…
ellielzc 2018-04-18 12:16
@bourne1213 没上,我就是pc版 steam这次远哭还是无成就 (uplay有)

之前刺客信条 起源 steam就也有成就 这次远哭又没了……
mikimiki205 2018-04-18 12:22修改
我对这代fc其实算不上太满意,当然也没有失望。主要不满意在于有些东西反而弱化了。例如狩猎动物来制造容量包升级改成技能点升级这点真的弱化不少(并且fc3还能猎杀独特动物),野蛮纪元的狩猎都比fc5好。
主线推进也是问题,我还以为至少育碧不会犯荒野那种弱智的碎片化主线推进。当然的确育碧不会犯这种弱智操作了……因为他用了更弱智的推进主线的手段!妈的我好端端赶路或者钓个鱼都不行。你改成特定区域触发主线都好了。这么被动太影响游戏体验了

不过fc5我还是玩了很久,支线比前作变得有趣了。并且fc的玩法本身就是非常不错的,现在就期待fc3的ps4版出来(我还因为这个特地买黄金版,为了就是早点玩到fc3)
xlphxj 2018-04-18 12:43修改
@xlphxj 这次FC3血龙的支线就已经很说明问题了。里面的导演其实就是工作室成员,说的都是想要吐槽的话。可见制作组没少挨育碧鞭子,催他们进度,考虑游戏性等等问题。他们只想做个好玩的游戏而已。

FC5备受吐槽的地方主要是三地区进度同步推进。没有时间先后,主线上属于同一个时间点主角同时推掉了3个地区。 所以让玩家觉得什么都太快了,或者剧情交代不充分的感觉。
不像以往是线性剧情,随着地区的解锁,不断揭开新的剧情,让玩家觉得自己辛苦的努力没有白费。
plclear 2018-04-18 12:56修改
@plclear 上次看到半夜都在直播盒子版的远哭5
aojiaoyuan450 2018-04-18 12:59
掰手指回血真经典啊 怎么就改了呢
thymol1996 2018-04-18 13:50
@aojiaoyuan450 盒子版很正常。。P4版都是给媒体的。玩家很少有货。
plclear 2018-04-18 16:15
@thymol1996 或许近代讲究更真实的喘气回血大法
plclear 2018-04-18 16:15
没记错的话14年看了你的视频才入的远哭4,后来连六级都没去考
rpgdsk 2018-04-18 17:36
最痛苦的以一张图就是10分钟射箭图,苦不堪言
pengjunyan09 2018-04-18 19:15
才发现是末末大佬
danielwang008 2018-04-18 19:44
@rpgdsk 有这么严重的嘛?
plclear 2018-04-18 21:30
这作作为系列粉我是没法满意。
打猎系统改成这样我不知道UBI是怎么想的。
damon_jay0506 2018-04-19 14:25
回复不能
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