SE最近又在为《最终幻想7 重制版》招募新员工,这一次是「战斗策划师」与「关卡策划师」

战斗策划:
1.策划融合指令与实时动作的战斗系统
2.策划敌人与BOSS的战斗
3.根据玩家成长来设定参数/建立环境

关卡策划:
1.为场景的创作制定构建流程
2.关卡设计与每个场景的设计
3.在虚幻4引擎中实现数据执行

本作目前的以创造全新作的态度进行开发,除了剧情外都将进行全新创作
微博 微信 goldwatch 2018-04-22 08:44   51回复

评论
现在还在招策划可还行,怕又是暂时只有美工干活
youmenjun 2018-04-22 08:50
所以就是还没开始做嘛怕不是又要等个7年
sumky 2018-04-22 08:53
PS6首发护航?
xenosoul999 2018-04-22 08:54
我来艾特大佬 @whatthetruth
lastangelcall 2018-04-22 09:38
引擎不都tm套用ff15的?我是不是该感叹se穷的不得了 他当年搞尼尔也是资金紧张 一个几十年的游戏公司混成这样也是悲哀
transam5ds 2018-04-22 09:39
@transam5ds 15用夜光引擎,7用虚幻4引擎,请区分
sumky 2018-04-22 09:50
连策划都没有完了
lo_zx 2018-04-22 09:52
開發這麼久才請策劃 令人窒息的操作
iceson123 2018-04-22 09:59
我有一句MMP不知当不当讲
huangmingming 2018-04-22 10:24
有生之年系列
williamf123 2018-04-22 10:55
慢慢等吧 没什么可想的了… 这速度我也是醉了 你可以再来几波冷饭合集~
calvinklein-yzp 2018-04-22 11:11
有dlc可以赚钱为什么要搞这个
qjs1994 2018-04-22 11:12
秀得我脑壳痛
ao_dream 2018-04-22 12:08
2022年,ps5护航大作,ff15太上皇祖宗十八代终极合集版,首发特典ff7re试玩版
xishuwa 2018-04-22 12:17
PS6都很难说吧
sora0612 2018-04-22 13:19
搞什么重制 不如多出几个dlc
themarvellouscjj 2018-04-22 14:06
现在招这些人并不代表之前没做这些,也有可能是员工离职了
deadendshooter 2018-04-22 14:56
ps7首发护航大作
godchaos-1988 2018-04-22 15:10
效率堪忧
kfc520 2018-04-22 15:19
野村还在不?
gaobili9 2018-04-22 15:22
看看死亡搁浅和狒狒哪个出的早,话说要等王国之心搞得差不多后,资源应该才会开始全力放在7re上吧?在这之前都是龟速?毕竟人员有限。。
wangding123 2018-04-22 15:27
然后像FF13那样到PS5发售时为了登陆次世代主机而将所有建模推倒重做继续拖延吗……
antifield029 2018-04-22 15:30修改
都請新人來做…
exlek 2018-04-22 16:04
更期待FF8的重制版~~
nuylnx 2018-04-22 17:28
SE:在做了,ps6之前肯定做出第一章来
a945223688 2018-04-22 17:59
难产了。。。
kyjiajia 2018-04-22 19:06
这个饼
chuchu_christina 2018-04-22 19:24
dream-piggy 2018-04-22 20:04
@sumky 别忘了这是个分章卖的,不会做全才出街
hideo_13 2018-04-23 00:04
已经在准备做了
hang919 2018-04-23 04:20
@sora0612
chaosneverland 2018-04-23 08:42
@hideo_13 这个我是知道的,但se画了两年饼才开始招人
sumky 2018-04-23 08:58
压根还没开始做吧
efsf_sheep 2018-04-23 09:04
今年发售第一章?
conansherlockcn 2018-04-23 09:05
@efsf_sheep 显然是这样的
huangmingming 2018-04-23 12:39
以后都别再黑小岛了 SE才是真正的摸鱼大师
cookie_cn 2018-04-23 15:25
笑死了 野村当年还在酸xv魔法会互伤。 原来自己根本没在做。 杀马特皇族野村。
sei_gi_no_tameni 2018-04-23 19:01
@a945223688 淡定,ps4版也会有的。
cunhanjp 2018-04-23 19:12
死亡搁浅,FF7RE不奢望什么了,至高要求就是在PS4封棺长眠之前给我吐出来
christliwaishing 2018-04-24 05:36
所以,敌人还没开始做?
yanninsa 2018-04-24 08:15
所以为啥要用虚幻4,夜光呢
havinshall 2018-04-24 08:19
再过个7年出来FF7的粉还剩多少
yr--player 2018-04-24 13:15
有生之年 不急
theend1137 2018-04-24 13:16
SE终于想起自己手头还有这个坑啦?
lablottery02 2018-04-24 14:24
我有现场管理经验与制程质量管理经验,熟悉ISO9001,没玩过FF 请问能入职吗
wazawai_ki 2018-04-24 19:49
乐观点 起码在做了
ryougiazaka 2018-04-24 19:51
妈,你等的那个拿两米刀的帅哥游戏发售了
okasineko 2018-04-25 01:23
有生之年系列,您老慢慢来
rdl 2018-04-26 08:50
在日本,通常都是先写企划书,然后是详细策划案,等美术和音乐资源到位后程序才开始正式开发,现在招策划,说明原型设计都没开始,也就是刚刚定完企划书的状态,按照我做策划的经验,现在的游戏开发进度最多5%……
xuefengloveyang 2018-04-26 11:04
XV发售前还在不停改剧本,VIIR几年了还在招策划,SE是真的不懂项目管理
saudade_hdf 2018-04-26 15:15
野村绝对是日本游戏史书上前无古人后无来者的饼王。
runningchocobo 2018-05-03 22:09
回复不能
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