《战神4》《荒野大镖客2》等游戏开发者谈“中国离3A到底有多远”:

“(国内)美术这块是最接近AAA水准的。特别是场景的制作,得益于多年AAA外包项目的积累,已经可以算是准AAA级别了。”“但顶级设计师成功的关键,却是理解全球各类玩家需求的洞察力,以及世界主流文化框架下的创造力。这两项核心技能,在目前国内游戏圈的环境里,是非常难以获得的。”——郑凯,索尼圣塔莫尼卡工作室资深关卡设计师,参与开发《战神4》

“(3A游戏)其优秀品质实际上来源于每个参与者提供优秀内容的能力。在中国,美术、程序、策划三部分,美术受益于极度发达的外包工业,是唯一在产出产品品质上达到真3A水准的;而且仅仅是底层产出,北美3A在开发管线的先进程度上仍然远领先国内。”“(国内)要考虑的更多是玩家本身和诸多娱乐形式之间的门槛,而不是游戏本身给玩家设下的门槛。”——孙迅迟,R星圣地亚哥工作室多人技术策划,参与开发《荒野大镖客2》

“(3A游戏)对于团队管理和生产流水线也有很高的要求,这个没有一定的积累很难做好。”“我们(腾讯)先从制作品质高但内容量较小的2A游戏开始,希望通过这样可控的投入,让我们一方面产品上进行试水,另外一方面也建立起最新一代的生产流水线。”——沈黎,腾讯NEXT研发中心总经理,曾参与开发育碧的《细胞分裂》系列

“(中国文化创意产业现状的内需和外需)导致尝试大型游戏开发往往是年轻人的情怀创业,而不是健康市场下消费者和内容创造者的良性循环。”——Ryan Huai,动视锤组引擎开发工程师,参与开发《使命召唤14》《古墓丽影:崛起》

采访全文见出处。
出处 微博 微信 luna_noire 2018-04-25 18:08   45回复

评论
已经无法查看了……
fallenevangel 2018-04-25 18:10
经济 政治 文化,文化在国内真的是短板,国家一心扑在经济上,根本不重视。
sean_hyneman 2018-04-25 18:13
抱歉,该文章已被作者删除或暂无权限查看!
yeunggunleon 2018-04-25 18:14
国内这环境需要3A吗,一个手游坑得的钱够几部3A了
youngsheep12 2018-04-25 18:15
luna_noire 2018-04-25 18:18
首先得把国产当噱头这个坏毛病去掉
saikadeath 2018-04-25 18:19
还早着呢!国内这些大型的游戏商/企目前只会抄袭和山寨...而且市场氛围差...他们整天想的都是用最少的投资获取最大的利益…这样的永远不会成为3A...只会一味跟在别人后面山寨剽窃....再加上一些国情...和盗版原因!
jasonstatham2015 2018-04-25 18:21修改
不需要3a,3a让育碧来做,tx负责骗钱保育碧就行了
youmenjun 2018-04-25 18:24
你tx先把小学生的取向给纠正一下
johnsonterry 2018-04-25 18:25
要是文化部重视说不定一年就行;
akari_saigao 2018-04-25 18:31
仙剑7不是3a么
qingyyy 2018-04-25 18:39
真的没必要拿国外3A标准来要求国产游戏
sgjq001 2018-04-25 18:47
题材和内容限制太多,永远也不可能有好游戏。
lastangelcall 2018-04-25 18:51
没有好的剧本,没有好的投资产出环境
来钱慢,口味高,门槛高。还不如搞点手游赚个大钱舒服
zyt133123132 2018-04-25 19:00
国产真的是一直做不出来3A游戏
meskct 2018-04-25 19:07
怎么投票 我觉得中国不需要
suika_xixi 2018-04-25 19:08
没有3A就没有3A啊,但中国游戏赚钱啊。
做出3A又如何,你在牛逼的3A,4A,5A也不代表适合所有人玩
个人认为,做到核心人群极高好评和泛核心人群大部分好评的游戏就已经能够称得上3A了
yi-shao 2018-04-25 19:10
这可能比国足拿世界杯冠军还难……
ltffly 2018-04-25 19:10
中国有没有无所谓,让玩就行。
毕竟国情在此,犯不着搞得像造个圆珠笔头三天两头搞大新闻(嗅到国家补助的气息),造芯片造不好就不吭声了。
又好像动画片补助,造了动画又如何,雷锋同志很不甘心。
跟文化有关的东西,都不是砸点钱,或谈谈情怀为了让别人砸点钱就什么都有的。又何况我们还处在用钱都砸不出来的阶段
orcasdli 2018-04-25 20:08
什麼時候國男足連續兩年世界杯冠軍的話,也許可能有3A。你看,隔壁又開始炒鮮鍵冷餿飯啦。
kevin_nx 2018-04-25 20:27
做3a游戏,高投入低回报,制作人没有足够的游戏热情和市场氛围,自然无法做成一个优秀的游戏。电子游戏不是被称作第九艺术么,没有搞艺术的心,是做不成公众承认的艺术品的。搞艺术赚不到钱,公众也缺乏鉴赏艺术的水平,没有良性发展的氛围。搞绘画艺术、音乐艺术,只要你买套画具、乐器就可以进行,也不是非常需求高端昂贵的设备,不需要太多的投入。而3a游戏显然不是。艺术的发展终究还是迈不过钱这个坎
altria_ix 2018-04-25 20:47
这是游研社的文章吧
phantomsj 2018-04-25 20:50
看到国人玩手游和网游这种低质量游戏 很悲哀
zhongwen1232 2018-04-25 22:51
中国能做出3A?鹅厂什么时候开始出3A(不可能)中国就开始3A的春天了
lsq201015 2018-04-25 23:08
出处是游研社的文章。业内人士剖析得就是深刻啊
soap-miko 2018-04-25 23:13
在《湄公河行动》和《红海行动》上映之前,我也不对国产“3A电影”抱有过希望,
所以,不出不强求,出了就接受
lenovolyf 2018-04-25 23:14
@zhongwen1232 
以前打麻将,斗地主,无所事事的人现在转型吃鸡农药了而已。 指望这些人沉下心来玩单机还是算了吧 自己玩好自己的就行,别管那么多
kihanx18 2018-04-25 23:20
@zhongwen1232 
以前打麻将,斗地主,无所事事的人现在转型吃鸡农药了而已。 指望这些人沉下心来玩单机还是算了吧 自己玩好自己的就行,别管那么多
kihanx18 2018-04-25 23:20
我觉得投一直做不出来的人,反正3A游戏也没有一个客观的标准,到时候就算做出来了你们也可以说这个不算
makisama_ 2018-04-25 23:25
@lenovolyf 跟电影还是不一样的,电影主要还是文化产业,故事好、演技够、没钱做特效大场面一样可以拍好电影,但游戏有很大一部分是工业,就像文章里已经提到的,除了美术资源的生产,国内还差太多,就好像有铀矿不等于能造核弹。
nathaniel_wu 2018-04-25 23:28
体制问题,哎又要被查水表了
deadendshooter 2018-04-25 23:41
环境,环境造人,我能靠山寨传奇手游就赚钱做啥3A?有什么样的玩家就有什么样的游戏产品。
3A风险大投资大,有这钱的没情怀,几千万上亿资金干点别的不好?非要做游戏?有情怀的没钱,国内下一代年轻人都是玩腾讯游戏长大的,3A是什么,主机是什么,游戏性是什么,是氪金排行榜竞技场么?
zhuoyu_ps 2018-04-25 23:53修改
所以别人的3A作品就在原地踏步,毫无变化?真到10年后,3A作品可能是另外一个层次,所以我觉得。。。还是继续躺着吧
yz93yz 2018-04-26 00:18
1、3A≠好玩
2、日本也没几个3A游戏,但不妨碍好游戏无数
3、拿3A作为游戏开发水平的衡量标准方向错了
ikarusfly 2018-04-26 00:42
3a真的没必要。。玩家要花很多钱在高宣传力度这项上面。。毫无意义。 国产游戏现在几乎都在100块钱以内,这样挺好的。
sei_gi_no_tameni 2018-04-26 02:50
最关键的问题就是何必花大投资做单机这种吃力不讨好的事呢,以前网游还可以期待一下单机复苏,但经历了页游手游这种一本万利的甜头之后,现在真会有厂商会以赚钱为目的投资单机游戏吗? 现在国内游戏看似正在复苏蒸蒸日上,但仔细一看,索尼投资国产游戏是以国行发展为目的的,杉果投资是以打响自身名号为目的的,虽不说只有一个目的,但都是以上述目的为主,他们若是达到了目的那自然再好不过,但若是没有达成目的,那还有谁来投资国产游戏呢? 当然真正为了赚钱的也有,网易就是代表,只可惜人家做的不是单机游戏,也可以说不是在做游戏。
wowmijing 2018-04-26 03:20修改
只能等你来了
加油开发独立游戏吧
majo-homulilly 2018-04-26 03:28
拜读过近乎所有比较欧美游戏市场和大陆游戏市场的文章,觉得这篇算是写的不错的。

深处欧美游戏市场中,也和很多企图进入大陆市场的游戏Dev聊过(GDC上,E3上),可以说欧美的Dev/Pub都是眼巴巴看着庞大的市场,但是谁都知道这是一个被手游和网游霸占的泥潭,不敢轻易涉足。大陆的健全游戏市场该怎么发展,我不知道,也没有见到很好的答案。

有的大陆玩家摆摆头,说“我们不需要AAA游戏”,但是混迹北美游戏市场这么多年,我认为一个成熟的游戏环境是要容纳了从单人Indie到巨头AAA得所有游戏。平台上也要多元化,主机,掌机,PC等。是的,甚至那些夭折的平台Ouya,Shield(第一代)都是对行业发展做了贡献的。大陆游戏市场是应该靠拢北美的市场生态链,还是持续走自己的网游+手游的特色,这个我看只有走着看了。个人认为,现在北美游戏产业正在被慢慢的被PC同化(除了索尼的一些独占,游戏都是PC平台同步,主机硬件也在像x86靠拢),大陆从高端PC游戏市场起步比较合理,而不是用战斧之类的国产主机(战斧)拷贝主机市场。
ni_ya_sha_bi 2018-04-26 03:38修改
到现在玩了几十年游戏的表示3A什么的我不懂,我只知道《LET IT DIE》是我心目中排行第一位的游戏,并且是款免费游戏来的!只可惜国内网络大多要梯子才能登入,我就是因此差点就错过了,为此我在PS4上建立了一个社群名为“中华TDM社团”内有祼连方法希望能够帮到没有梯子连不上的朋友
id_t-mac 2018-04-26 04:15修改
市场决定的,国内游戏这块大蛋糕,3A占得比重很少,所以注定不会有国内的大公司去投入了
zermanni 2018-04-26 04:16
玩多了见识多了要求就高了,小时候沙池玩泥沙也能玩一天,现在的小孩都是玩ipad你让他玩泥沙人家当你傻x。。。
moon_digi 2018-04-26 09:45
@moon_digi 我觉得不是见识多了要求高了 现在的小孩是根本没见识过 所以无法认知那些娱乐项目的乐趣
wyyu 2018-04-26 09:52
1a能有都是个问题
mymaru 2018-04-26 19:31
回复不能
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