求开发重心挪到日本上,顽皮狗为首的欧美向第一方有点玩腻了(战神北欧篇2务必加速开发)
索尼SIE总裁John Kodera,最近在东京举行的投资者日Q&A环节上表示,第一方游戏的销售表现很好,将会增加第一方IP的投入,在未来长期的发展中,会有更强的第一方游戏阵容。在下一个财年还会进一步扩大第一方IP的投资,以便在下一代主机上拥有更强的第一方IP支持。
评论
@dw--shadow 索尼的游戏部门,本就是欧美公司
@dw--shadow 日企?
@mirabelfrey 血缘不就是了
@dw--shadow 索尼是跨国公司,换句话说就是混血的,一半一半的那种
也是PS3时期被日本第三方坑怕了,开始开发第一方IP,结果反而奠定了PS4的优势,所以说福兮祸所依
另外索尼第一方日本工作室有Japan Studio,以创新型游戏为主,貌似没有做3A的实力。还有就是Polyphony Digital,专做GT赛车的。Kojima Production不知道是不是属于索尼的工作室
另外索尼第一方日本工作室有Japan Studio,以创新型游戏为主,貌似没有做3A的实力。还有就是Polyphony Digital,专做GT赛车的。Kojima Production不知道是不是属于索尼的工作室
@shefan_0723chn KJP更像是第二方工作室
@lugia901012 @dt_psvita 看看现在每周的日本软件销量榜吧,说实话日本市场已经死了,PS2时代动辄百万销量的时代已经一去不复返了,索尼放弃日本市场是很明智的选择
@shefan_0723chn 任天堂表示你说啥
@dw--shadow 任天堂那种优先招募日本人的公司,现在做出来的东西也不能算是日式游戏吧~
@mirabelfrey 玩家日本小啊
@shuanghuachun 我的意思是日本现在把钱花在游戏上的成年人已经和过去没法比了,任天堂做个卡通游戏可能家长愿意给小孩买,但是再出个鬼武者、鬼泣、真352这种游戏不可能再卖百万了
@shuanghuachun 任天堂垄断了好几个日本年龄段尤其是低龄市场利用小孩的害虫效应。索尼青年用户基本成年人为主的本土收益自然少~~~国际化公司是这样啦
@shefan_0723chn @christliwaishing 我当然知道这个啦
@dw--shadow 日本游戏现在存活的只有无双和SE,老任集团。其他的游戏厂家都死了
@hyevadna 倒是也没死,就是全都合并了,Square Enix、Bandai Namco、Sega Sammy、Koei Tecmo、Fuck Konami
@shefan_0723chn 2333
@mirabelfrey P5算吗
@hyevadna 日本游戏只有三个公司?你这也忒好笑了
@mirabelfrey 上田文人就是第一方呀
回复不能