炼金工房

说起来 炼金手游很久都没消息了 A19也体验的差不多了突然想起来好像17年就说过手游的事后面就没怎么听过相关的消息了 是计划停止了么
微博 微信 cccha_ 2018-05-30 17:25   26回复

评论
还没正式配信,上个月事前登録突破15万,现在20万了
你不知道消息不代表没有,人家活的好好地别瞎说谢谢。
lovemytieria 2018-05-30 17:35修改
官方不紧不慢就是了,像我这种一直在关注的人群也是一直在关注,但每次的消息又不是什么炸裂到要特意发个帖子的程度(事前20W送个罗罗娜算不算?),反正整个运营和宣传也是股白开水的味道
sorryzxl 2018-05-30 17:39
图不错
tilerphy 2018-05-30 17:41
需要公布一下A19销量,提振士气
conanedogawa4869 2018-05-30 18:21
@conanedogawa4869 A19销量如何?
celebi-pm-251 2018-05-30 18:26
@celebi-pm-251 首周应该是罗罗娜以来系列最低,三平台同时发售(ps4 psv ns)但是只有ps4上了榜,二万一,那一周销量太猛,MC统计第二十名都1W5,所以参照下FAMI通,那一周第三十名是8000。
但即使是到三十名,A19剩下俩平台也没有上榜,有理由相信那俩平台加一起也才一万出头甚至不到一万,顺便一提,罗罗娜也就是A11以来,首周销量最低的就是罗罗娜自己(但全球累计销量罗罗娜估计是工作室系列最强了,足足40W,比第二高了十万),我记得是4W出头,其次是菲莉丝,比罗罗娜高个几千。
zero-baoye 2018-05-30 18:45
@celebi-pm-251 A19次周无论哪个平台都未上榜,MC最后第20名是五千销量。之所以不看FAMI,是因为FAMI年末最后一周只统计前十,当然也有周间贩售本数,但是最后一周那统计的是25-07,两周的销量,最后的第三十名都有一万,因此没有上榜。
zero-baoye 2018-05-30 18:50
我也在等,还有马娘也是
mirabelfrey 2018-05-30 19:15
@zero-baoye 日式第三方原独占系列游戏上PC,基本就意味着销量大不如前。
也可能反过来,销量大不如前就意味着上PC。
仔细想想貌似目前就没几个系列游戏销量依然坚挺的。
再仔细想想貌似也没几个第三方肯定不上PC的
wubs12345 2018-05-30 19:29
事前登录了,等着吧。反正也是不氪金的玩家。
ve_amas 2018-05-30 20:38
A20还有嘛?顺便A19这边也没买,居然还敢自称粉
minnaha 2018-05-30 21:18修改
奶一口6月公布A20
unsisworks 2018-05-30 21:33
@wubs12345 我有不同意见,比如说海王星系列,首周销量4W都到不了,RB1 pc你猜多少?三十万啊!十倍首周,RB2RB3也有二十万,而且这是两年前的销量。
zero-baoye 2018-05-30 21:37
@wubs12345 我认为和美式不同,很多的日式基本上都是PC销量几倍十几倍于主机掌机的,当然,这仅限于粉丝向日式。比如说P5,我不觉得上了PC也能卖两百万。
zero-baoye 2018-05-30 21:39
@minnaha 按惯例应该是有的,PS3可是上了两个系列的。PS3:06年上市,A11:09年发售,A16:14年发售,年更六年。
PS4:13年发售,A17:15年发售,比PS3还早了一年,没理由不再做一个系列。
zero-baoye 2018-05-30 21:43
@zero-baoye 海王星完全没对比性,PC才卖几个钱,再看PS店特版卖几个钱…看steam同时游玩数一般也就五六百,大部分都是趁便宜买来不玩的,移植PC坑的就是这一批人,所以有些日厂BUG一堆就上,因为骂的人根本不在他们目标人群里。厂商服务的,要么是大价钱买限定,店特,至少也首发个主机普通版。要么是喜加一玩家,给钱就行,内容无所谓,能不能玩都没关系(所以衍生了一批国产AVG或者黄油,樱花社小游戏都可以卖几万销量。你敢说和其他几万销量的游戏平起平坐吗?)。
要比也要把欧美PSN疯狂打折的销量算上才对(然而欧美PSV装机量比较少还是比较坑,到了新次元才比较有用)
或者再看看其他不怎么便宜的粉丝向游戏,比如SE,光荣,比如万代南梦宫,销量对比就没那么明显了。
wubs12345 2018-05-30 22:07修改
@wubs12345 不知道,PC国区我记得应该是100左右,没打折的情况下。PS店特版。。。为什么要算店特版?虽然确实海王星在日本店特可能挺多的,但终究也无法统计,你该不会要说日本的三万销量全是店特吧?那我就没办法说了,PSN销量也算不了,只能查到实体。什么都查不到,那么这样就没办法比了,那就不比好了,也没比的必要,不过我坚持认为很多日式粉丝(或者说小众)向游戏PC销量要占大头,完毕。
zero-baoye 2018-05-30 22:06
@wubs12345 意外,我以为你认为主机掌机才占大头。至于我为什么要这样比,当然是为了双标啊。突出STEAM销量,但刻意不提不利于我的论据的论点,同时看似把双方放在一个天平上衡量,在游戏上来说就是【数字】,强调我的优势,隐藏我的劣势,最好的方法就是把比较条件单一化,如果有人指出存在其他条件,两者并不是公平对比的话,那么可以尝试指责对方提出的条件并不具有证据,如果对方回答不上来的话,那么辩论会进入长期战,很大的可能是不了了之。但是我是个很没有耐心的人,所以在这一步之前先把牌打乱,然后单方面结束话题,坏处是有可能会被认为是无理取闹的人就是了。
zero-baoye 2018-05-30 22:16
@wubs12345 虽然打了一堆上去,看了解释之后可能我像个喷子之类的,不过这不就是辩论的技巧么。。。原谅一下
zero-baoye 2018-05-30 22:18
@zero-baoye 没办法。主机确实在衰落,何况还有庞大的二手市场,旧游戏后面就很难卖了。PC游戏感觉二十年后还可以掏出来玩,出了问题可以自己折腾(程序员的折腾心理尤甚),所以大概可以早买早爽?
让我淘一个PS1或者DC来玩老游戏?那不可能了。
像地雷社和GUST,我基本认为一部分重心转移到PC了。毕竟中文化也做起来了,PC发售时间也同步了,可能PC收入已经和主机掌机十分接近了吧,还没有乱七八糟的支出。
可笑的是原来这两家都可以说是PSV亲妈(剩下的我记得还有法老控,日本一,和Spike Chunsoft?)

但是销量没有了公开数据(steamspy毕竟是估算,讲道理也没有多大的确保准确性,没有几个媒体会拿这个数据说事),价格没了底线之后,游戏质量会是个怎么样的走向,令人十分担忧。
wubs12345 2018-05-30 22:29修改
总之越卖不出越pc 于是销量继续走低 工作室危矣
liangzhijun 2018-05-30 22:23
@wubs12345 其实法老控应该说是和PC关系更近吧?它起家就在PC,在PC上崛起,在PC上衰落,最后在PSP上续命。去年不就说了想回归PC。
地雷社,其实我就想他把四女神OL的中文给弄到PS4上,我就想在主机上玩日式啊~~
RB123我都在电脑上玩的,就算插着手柄也感觉不自在,感觉自己得了主机病了~打算把RB1重置买了,在主机上再玩一遍。
zero-baoye 2018-05-30 22:30修改
@wubs12345 PC一大特点就是长卖。不过很奇怪的是,虽然能看出PC占比越来越高,但是部分我认为PC上更好的例如COD还是持续走低呢?这就很费解了
zero-baoye 2018-05-30 22:28
今年主要以手游為主 A20先圈餅明年再說





趕緊公佈A20吧 沒有工作室玩我要死
jlyqe11 2018-05-30 22:30修改
@zero-baoye 大佬腻害了,专业是会计、分析什么的么
celebi-pm-251 2018-05-30 23:32
回复不能
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