演示中的BOSS战是「堕落和尚」,她是一个大个子女人。她的攻击可以通过出现在玩家头上的汉字来预测/躲避或防御。当你死的时候,你可以立刻复活并回到战斗中。敌人会因为你的死而掉以轻心,并回到他们正在做的事情上。也就是说,你可以把死亡当作一个“机会”,来给敌人一个惊喜。
然而,你能复活多少次是有限制的。本作有一个广阔的、相互联系的世界,玩家可以自由探索。一些有大型怪物的场景,玩起来有点像「猫鼠游戏」的感觉。比如出现在预告片里的大型蛇怪,玩家必须等它离开峡谷时才可以通过。可能有人会认为,这与传统的BOSS战相比更像环境解谜。
本作的货币系统不同于《黑魂》的「魂」或《血源》的「血之回响」。而是基于「假肢」升级的新系统。
然而,你能复活多少次是有限制的。本作有一个广阔的、相互联系的世界,玩家可以自由探索。一些有大型怪物的场景,玩起来有点像「猫鼠游戏」的感觉。比如出现在预告片里的大型蛇怪,玩家必须等它离开峡谷时才可以通过。可能有人会认为,这与传统的BOSS战相比更像环境解谜。
本作的货币系统不同于《黑魂》的「魂」或《血源》的「血之回响」。而是基于「假肢」升级的新系统。