《对马岛之魂》制作人介绍了关于本作的更多细节内容:

之所以选择1274的对马岛以及当时的这场战争作为背景是因为:日本武士作为一个非常标志性的游戏元素深受玩家们的喜爱。

昨天发布会上的演示是在PS4 Pro主机上实机截取的。

游戏将会是开放世界的设定,玩家在游戏中可以以自己的节奏进行游戏,无论是山间、还是蒙古舰队。制作人希望游戏的世界足够丰富,让玩家能够在其中“迷失”。

游戏的战斗系统与目前市面上的大多数游戏不同。它专注于预处理或者说是对于预想可能发生的情况的安排,包括了正面战斗以及潜行部分。开发团队认为这更加符合日本武士决斗时的情况。

演示中出现的主角与女武士决斗的场景其实是一个支线任务的演示。而在 E3 上对其进行展示,其实是为了表达这款游戏讲述的其实不仅仅是一个战争故事,而是展现人性在面对战争威胁时所发生的各种意想不到的情况。
微博 微信 goldwatch 06-13 12:52   22回复

评论
支线任务都这么唯美,主线还不得起飞咯啊
aurorepolaire 06-13 13:35
当时看完了我就想掏钱包了。
plclear 06-13 13:55
多少人又被索尼的老把戏骗了
wyyu 06-13 14:05
不知道老版ps4能不能运行起来
zj211314 06-13 15:05
卧槽了 这意思是……拟真战斗啊
tilerphy 06-13 15:08修改
预处理,难道说还会有团队策略的元素吗?类似于幽灵战士那样的
ticomoon 06-13 15:51
PS4Pro畫面不會縮水吧?
sakichan07 06-13 15:58
看起来应该是比较类似侍道,这次三个和风题材游戏侧重点各不相同
shadow-wyc 06-13 16:01
@shadow-wyc 看了之后也是感觉和侍道类似模式,感觉会买买买
uni_gao 06-13 17:43
赶紧出就好 普通ps4slim不在乎画质!
yuhito87 06-13 23:07修改
只要没耐力槽,就买,不过次子制作组,应该不会吧
yz93yz 06-13 23:22
开放世界游戏耍都觉得心累,不过还是好耍
xgujk 06-13 23:24
1274年时间点挑的好 大宋还没亡 某些别用心的精神蒙古人节奏带不起来
yi1990 06-13 23:59修改
这游戏好像是有官方译名了,对马岛之魂。但好多媒体还是各自译名啊
dairomu 06-14 08:27
每次看到这游戏名字都不同。。。
xishuwa 06-14 10:05
@yi1990 我觉得吧…想往那个方向带的那会管啥日子…最典型的不就是钓鱼岛那几年随便找个日子都能强行大屠杀纪念日
dt_psvita 06-14 10:11
演示里没有UI,看不出战斗系统,就怕做成吸附式防反QTE
ttt-page 06-14 10:14
19年发售?
wty331 06-14 10:27
@ttt-page 其实我有点期待这个游戏完全没有UI,按键靠摸索,角色状态靠观察。
qweion 06-14 10:29
@dt_psvita 这个真带不起来,蒙古鞑子同时犯下屠杀和灭国之罪,没人愿意洗
youngsheep12 06-14 10:59
@youngsheep12 我怀疑你们破坏民族团结——这么带如何
aakarin 06-14 11:27
演示英文太出戏了,希望有日配。
kinomotosakura0 06-14 11:34
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