E3年度大戏,前排出售瓜子可乐爆米花
最近,索尼在E3上再次展出了《最后生还者2》的实际游戏演示,反响是一片叫好。也有杂音,本来只是惯例,但有个杂音的来头太大了:他是《古墓丽影 暗影》制作组,Eidos蒙特利尔开发组的负责人David Anfossi!在推特上,一个游戏媒体人夸奖《最后生还者2》的动作演出效果业界顶级,David Anfossi直截了当地回复说:假的!

尽管David Anfossi很快删除了自己的这条回复,但顽皮狗已经看到了。曾担任过《刺客信条3》动作导演,现正在顽皮狗工作的动画师Jonathan Cooper及时截屏,展示在自己的推特上,并评论说:刚刚被删,古墓丽影暗影制作组的头头居然质疑我们最后生还者2的动作演示是假的。真香!(C’est trop délicieux!)
微博 微信 youyoupk 1周前   48回复

评论
嫉妒不如掏出Deus Ex的新作
maierxiaqu2 1周前
还截图了
akito-sid 1周前
tlou2那个演示感觉敌人AI太牛逼了,我看着就和特意设置脚本演出一样。
lyx321001 1周前
做好自己的古墓再说吧
yuanzui-91 1周前
這操作真迷
youmenjun 1周前
实话说...那个动作确实显得“太假”...如果是真的只能说顽皮狗已经领先业界一大截了
dt_psvita 1周前
@dt_psvita 这代多了一个躲闪动作,演示里用了好几次,关键没有神海那样的qte提示但是动作又有点像qte(躲闪不同角度攻击动作不同而且很自然),看着是有点奇妙
taleszone 1周前修改
这戏挺好看的,我们等着看实际游戏吧
nathaniel_wu 1周前修改
动画师敢截图应该就是不怕被打脸 我也相信顽皮狗的技术可以领先业界
s5cmps_us 1周前修改
讲道理,做出古墓丽影 暗影这种游戏的人可能确实没法想象顽皮狗的制作能力
shefan_0723chn 1周前
我看了下两人的linkdin,发现都在育碧和eidos呆过
虽说欧美游戏业跳槽很正常,但这样重合的简历怕是有什么过节
lygljj 1周前
原推下的这个评论也很是讽刺

s5cmps_us 1周前
@taleszone 我能理解的就是战神那种...无缝进脚本完全没发现还以为自己在操作...TLOU2演示自然的闪避...流畅的攻击动作还有车底下拉击锤...处决敌兵后直接无缝播片...似乎已经完全预料到了玩家想干啥...只能说太可怕了
dt_psvita 1周前
以他古墓制作组的水平,确实只能认为是假的
youngsheep12 1周前
@dt_psvita 这里真的太牛逼到有点不可理解。如果演示没有失误,全程暗杀,最后会是怎样?
akumadesune 1周前
我觉得如果是顽皮狗的话那就绝对不会假,当初玩到神海4最后一章,打雷夫就是这种感觉,演出效果真的爆炸
这次感觉顽皮狗全程作用在生还者2上,而且优化的更好了
baozitan 1周前
劳拉越来越难看了,9的建模那么好偏偏要搞什么女权,当初9PC上全价买的,10PS4等的打对折才入,这作估计没什么兴趣了
sun-cn 1周前
tlou1演示的时候,官方的艾莉总是能在恰当的时机扔砖头,而我的艾莉就是个木头。最后乔尔散弹枪处决的画面游戏里也从来没出现过。所以官方演示应该还是表演的成分居多,要让游戏人物在恰当的时机做出合适的动作,敌人也要十分配合地与主角互动,这样配合才能展示出这个游戏牛逼的地方。如果一开始不预设好的话,估计要试很久很久吧。艾莉的血量正好扛住敌方散弹枪最后一喷?然后几根弓箭丝血反杀?同时右摇杆全程都能保持在最完美的运镜位置?反正我是不信。
sean_hyneman 1周前修改
扯这么多几把,出了还不是买爆。
caiyeah 1周前
真的应该是真的,但绝对是排练了很多遍,最大程度上用游玩顺序和方法配合预设好的演出效果。
如果说每个玩家的gameplay都能达到这种行云流水的程度,这种以假乱真的电影感,我不信。
zhangce1993 1周前
@sean_hyneman 有次我要暗杀前面一个敌人,移镜头时刚好看到后面也来敌人,心想糟糕又要肉搏了,只能硬着头皮先暗杀了前面的。
没想到杀了之后,后面的敌人也倒了,应该是被艾利干掉了,可惜看不到过程。
cunhanjp 1周前
倒是没觉得假,只是也没觉得很神,精心调教的AI加上完美的演示剧本,但到我手里估计玩的很尴尬
adafeng 1周前
顽皮狗应该不会搞砸
我反倒是觉得那个武士game是pc演示的
sakura_p789cs 1周前
武士game pc演示? 你当索尼是微软吗
jxljk 1周前
@sakura_p789cs 
是ps4 pro上实机运行的
kihanx18 1周前
@jxljk @kihanx18 那你们可能并不知道当年ps3的杀戮地带2就是pc演示的事
sakura_p789cs 1周前
@jxljk @kihanx18 那你俩可能不知道 索尼PS1是怎么忽悠开发商加盟的 又或者没看过PS3的时期的发布会
wyyu 1周前
楼上的够了啊不要没事就提什么模拟地球啊杀戮实机啊,索黑石锤啦
像我这种极端索粉才不会经常回忆ps1~3的精彩演示呢,哼
ioioioio6123 1周前
@ioioioio6123 憋提了 这画面要是pro实机画面 那我爹要送我一台pro呢
sakura_p789cs 1周前
实际演示里都没个僵尸全是打人,这一作怕是打人更多
bourne1213 1周前
@sakura_p789cs 可以是一台ps4pro开发机啊,性能是发售版pro的两倍这样,也是pro
虽然动作很脚本,我肯定玩不出来这效果,但我还是真心希望sucker punch能做到逼近这种水准的画面的,说不定他们就有什么超级黑科技了呢。画面好对我又没坏处,衷心期盼他们成功。
至于古墓丽影那演示,真是有够烂。。。神奇的大退步。
ioioioio6123 1周前修改
@ioioioio6123 不 你没注意 我们说的并不是顽皮狗 而是那个绝逼不是pro演示的武士game
sakura_p789cs 1周前
@sakura_p789cs 其实是PS5护航作品。
qweion 1周前修改
@sakura_p789cs 武士那个的光影太帅,过草丛的碰撞也有点强,ui也没,不过那家确实擅长光影,说不定就做成了呢
那游戏完全不担心画面,画面就算缩水,美工底子也在那儿,不会难看。只担心系统

我在说的也是武士,手滑写成顽皮狗了。。。今早6点起床开会,头晕。
ioioioio6123 1周前修改
@ioioioio6123 强行缩水也没事 要客观
wyyu 1周前
@wyyu 这画面不缩是惊喜,缩一下也没啥大问题,反正强的是光影,贴图现在的演示看着就挺一般。
ioioioio6123 1周前
@wyyu E3演出效果已经做到了,而且游戏也没有确切发布日期,到最后也只是发售后被人拿出来和今年这个视频做对比,大家吐槽一下就完了,正常操作。
qweion 1周前修改
哈,对马的画面很强?也就是HDR光影比较讨好眼球,贴图真的一般般,实机跑得出来有何问题
youngsheep12 1周前
@sakura_p789cs 地平线的花絮游骑兵的人还提到这件事了。当时那个做出来是一个内部用CG跑出来的效果展示,是确定早期风格和开发方向的,就像最初刺客信条一样。最后游骑兵自己的人都不知道怎么回事就变成了「实际游戏」了
ying_h2o_stein 1周前
@ying_h2o_stein @ioioioio6123 再看吧 我的观点倒不是画面 我的意思是各种细节 树啊草啊甚至天气啊 不是很信就算是pro的处理器 也能处理好
sakura_p789cs 1周前
@ioioioio6123 缩光影还行 那些风吹草动 落叶飘散的 物理效果 不会缩?
wyyu 1周前
我还以为大家都担心的是游戏性缩水
dt_psvita 1周前
只是剧本太明显了,用了所有场景互动,自己玩肯定玩不出来
zyoung0913 1周前
艾莉天下第一!
等等,你們誰看到喬爾了嗎?
hi-namo 1周前
我只祈求这个2不要让我像玩1一样晕就好
minagicn 1周前
反正我是不太信的,当然希望被打脸。编排痕迹太严重,AI的反馈太逆天了,感觉每个地方都触发了预设脚本。
比如说,如果我最后杀死的不是胖子而是那个女人,也会有对话和击杀特写吗?
lenovolyf 1周前
@lenovolyf 我觉得最后那个处决特写应该是为了这次E3单独制作的,就像神海4最早的马达加斯加集市演示的一开场,内特招呼苏利文一块来开门,在正式版就没有这一段
ying_h2o_stein 1周前
讨论这些毫无意义,买就完了。
nickaka22 1周前
发表评论,请先 登录
T