BFV美其名曰的战情浪潮系统会让打折才入坑玩家损失一定游戏体验,就像加入半程的马拉松,不过朋克二战也没啥带入感就是了
整理了下某良心游戏公司的3A射击游戏折扣规律
战地4 13年11月发售,16年6月打折40港币
战地硬仗 15年3月发售, 16年6月打折40港币
战地1 16年10月发售,18年8月打折40港币(故意下架过普通版,8月重新上架)
花园战争 14年8月发售,14年12月全服免费送(PlayStation20周年)
花园战争2 16年2月发售,17年10月打折40港币
星球大战 战争前线1 15年11月发售,17年10月打折40港币
泰坦天降2 16年10月发售,18年6月打折32港币
星球大战 战争前线2 17年11月发售,18年10月打折119港币(某宝69元全新,本作没有季票)
战地5 18年11月20日发售 售价429港币(某宝320元预购中,本作没有季票)
战地4 13年11月发售,16年6月打折40港币
战地硬仗 15年3月发售, 16年6月打折40港币
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花园战争 14年8月发售,14年12月全服免费送(PlayStation20周年)
花园战争2 16年2月发售,17年10月打折40港币
星球大战 战争前线1 15年11月发售,17年10月打折40港币
泰坦天降2 16年10月发售,18年6月打折32港币
星球大战 战争前线2 17年11月发售,18年10月打折119港币(某宝69元全新,本作没有季票)
战地5 18年11月20日发售 售价429港币(某宝320元预购中,本作没有季票)
评论
@chuchu_christina 确实是,除了花园战争1我在15年初玩的还算愉快
后面各种游戏的网战等到40港币打折时候都快凉了,但因为全球扎堆打折也还算有点人
后面各种游戏的网战等到40港币打折时候都快凉了,但因为全球扎堆打折也还算有点人
@hnymou 早买早享受,晚买享折扣,哪个都有优缺点,根据我玩战地的经验呢,随着每次的更新,游戏在一点点变化,两年来从头玩到尾,游戏内容发生了不少改变,比如SMG替代了1915的王者位置,这也算是马拉松的一环,至于算不算是乐趣就看个人了,不过我中途沉迷反恐倒是A了好久
总之如果不是战地的铁杆粉、dice的亲爹,就不用第一时间购入,毕竟EA打折很快,而且BFV如果不尽快打折其处境会岌岌可危,相信发售以后不用等多久就可以看到大的折扣了,我虽然已经预购了不过我大概不会像热衷BF1那样沉迷BFV了,外包的大逃杀也有点让人担心,接下来比较期待的联机游戏就是圣歌了
总之如果不是战地的铁杆粉、dice的亲爹,就不用第一时间购入,毕竟EA打折很快,而且BFV如果不尽快打折其处境会岌岌可危,相信发售以后不用等多久就可以看到大的折扣了,我虽然已经预购了不过我大概不会像热衷BF1那样沉迷BFV了,外包的大逃杀也有点让人担心,接下来比较期待的联机游戏就是圣歌了
@m678hk0078 不 反了 ea的这几个游戏 除了战地5没出 大部分很好白 卡人的一般是单机的部分 比如tt2的跑酷 战地1的飞机 其余没什么卡人的地方
对头,差不多2-3年的周期,育碧和动视也类似,有一个非常明显的降价曲线(根据销量情况会有调整)。一般欧美厂商都是这样的套路,是比较符合市场规律的。
我总结下来几个规律,超级英雄类的、主角光环比较明显的、或者是二三线的ip、无联机或是比较弱的,一般第一波赚死忠粉的钱,随后销量马上跳水,降价(8折)会在2-3个月之后来临。然后超低价,就是首发全价60刀的游戏打折至低于15.99刀的情况,一般是续作上市前半年,才会出现(一般是遇到黑五、E3展折扣、科隆展折扣才有),抑或是销量暴低,没有续作了1-2年之后作品很可能会到9.99甚至5.99,比如镜之边缘
不过有几个例外看不懂,一个是日厂,降价非常的慢;一个是古墓丽影系列特别是20周年纪念版那个,都很反常
战地V今年预期销量不会特别好,相比于同期其他3A,所以我估计今年黑五会8折(flag立好)
我总结下来几个规律,超级英雄类的、主角光环比较明显的、或者是二三线的ip、无联机或是比较弱的,一般第一波赚死忠粉的钱,随后销量马上跳水,降价(8折)会在2-3个月之后来临。然后超低价,就是首发全价60刀的游戏打折至低于15.99刀的情况,一般是续作上市前半年,才会出现(一般是遇到黑五、E3展折扣、科隆展折扣才有),抑或是销量暴低,没有续作了1-2年之后作品很可能会到9.99甚至5.99,比如镜之边缘
不过有几个例外看不懂,一个是日厂,降价非常的慢;一个是古墓丽影系列特别是20周年纪念版那个,都很反常
战地V今年预期销量不会特别好,相比于同期其他3A,所以我估计今年黑五会8折(flag立好)
@m678hk0078 @yes_rpg 不。这些游戏里面真麻烦的全是联机奖杯
战地4的炸弹模式鬼服,战地硬仗双筒喷子非常难解锁,战地1的行动模式据说11月停服无法获得
星球大战1星球大战2有大量需要最少4-8人刷的在线奖杯,花园战争1和2本身就是纯网游,也需要4人刷
只有泰坦天降2的在线奖杯是送的……但是单机的训练关是目前PS4最麻烦的奖杯之一
战地4的炸弹模式鬼服,战地硬仗双筒喷子非常难解锁,战地1的行动模式据说11月停服无法获得
星球大战1星球大战2有大量需要最少4-8人刷的在线奖杯,花园战争1和2本身就是纯网游,也需要4人刷
只有泰坦天降2的在线奖杯是送的……但是单机的训练关是目前PS4最麻烦的奖杯之一
@lijundao123 战地硬仗我确实挺喜欢的,首先如今这种警匪片剧情流程游戏已经没有了
相比其他模式,硬仗的银行抢劫模式很好玩,双方从家跑出来去互抢劫金库,游戏竞技目标很明确
相比其他模式,硬仗的银行抢劫模式很好玩,双方从家跑出来去互抢劫金库,游戏竞技目标很明确
@hnymou 最怕的就是聯機獎盃
@m678hk0078 EA这些射击游戏的乐趣还真的是联机模式,战地系列白金算是门槛很低了
所以战地5现在实体盘320元不贵,有兴趣的话可以下个月买张,体验下首发战地起码不会鬼服
所以战地5现在实体盘320元不贵,有兴趣的话可以下个月买张,体验下首发战地起码不会鬼服
@hnymou 啊咧,战地1的行动模式据说11月停服?去TW看了下,没找到官方的消息,看来还是先白了。要是真停了,就难受。 。
战地系列除非只玩单人的,否则还是早买好
特别是PS4的亚服,大佬都玩熟了,然后你花低价买了进游戏被杀穿,游戏体验是负分的
而且战地5这次枪械还有升级要素(B测内容,不排除会修改),类似于一个天赋树的系统,技能是纯增益没有负面效果。有没有技能差距巨大(比如STG44点了精确天赋后堪比激光器)。每套技能对应战地1的原厂、冲锋、堑壕战等不同系列。等于你想要玩得爽,免不了需要买几把同样的你喜欢的枪,每种天赋都点出来一把。
综上所述,如果确定要玩对战,还是早买比较好
特别是PS4的亚服,大佬都玩熟了,然后你花低价买了进游戏被杀穿,游戏体验是负分的
而且战地5这次枪械还有升级要素(B测内容,不排除会修改),类似于一个天赋树的系统,技能是纯增益没有负面效果。有没有技能差距巨大(比如STG44点了精确天赋后堪比激光器)。每套技能对应战地1的原厂、冲锋、堑壕战等不同系列。等于你想要玩得爽,免不了需要买几把同样的你喜欢的枪,每种天赋都点出来一把。
综上所述,如果确定要玩对战,还是早买比较好
@hnymou 辅助瞄准最爽的战地,手残也玩的很开心
@mahaif 备弹量已经确定会增加 不过没了标记确实难受 dice的这次的宗旨是减少玩家被不可见因素击杀的几率
@aikikalaskamaido 建议40也别买了,超难白金,需要8人刷,还要上百小时的升级
不过我看见你星战1已经100%了……但2很多地方比1麻烦多了
不过我看见你星战1已经100%了……但2很多地方比1麻烦多了
@hnymou 1代我当时也是打吐了,我认为是我最难的一个白金了
还是凑够了七八个人一起搞的,2代更难到时候买个拿小号玩玩单机算了
还是凑够了七八个人一起搞的,2代更难到时候买个拿小号玩玩单机算了
足球也算 射 机 游戏吧
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@luanwu1997 EA想反了吧,b测我主打医疗,死的最多原因是角落被人蹲了,鹿特丹那个图眼神不好根本看不到人
@mahaif 据说是已经提升了背景和士兵之间的辨析度。没了标记确实感觉体验极差
@juewuguichu 正式版已经在这一方面有了微调,升级可以回溯,不用再买多把武器,并且关于新手和老手武器不平衡问题,dice说在新手武器上会预设几个升级(?),并且武器升级也会有负面效果
@juewuguichu 正式版已经在这一方面有了微调,升级可以回溯,不用再买多把武器,并且关于新手和老手武器不平衡问题,dice说在新手武器上会预设几个升级(?),并且武器升级也会有负面效果
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