开发公司是个总部位于加拿大的法国公司,公司社长是游戏界的资深员工,在很多大厂都干过,曾经任职索尼的无尽的任务的高级关卡设计师。
不过虽然我这么说了,其实这公司才成立几年,本作勇者海王星就是他们的第一款游戏。
这位游戏总监是法国人,长期在日本生活,参加过八个RPG游戏的开发。
这家开发公司的CEO过去16年一直在参与RPG游戏的开发,他的生涯始于在索尼的游戏《EverQuest》(无尽的任务)中担任任务设计者,在过去的13年一直生活在欧洲(在16年到魁北克之前),并且在Ubisoft,EA,和Sony担任过高级管理职位。
其他人查不到。
反正剧本和画师都是地雷社的就足够了,也没几个人玩海王星是冲着动作设计的吧。至少我个人是这样的,我是海王星系列粉丝,剧本和画师都是地雷社自己的人的话那就可以说是出必买了。
如果要这样算的话,那也没什么粉丝一说了,反正不管哪个IP,它的粉丝也就那么一两个而已。
“自称”,对谁“自称”,并不能代表就一定是或者不是了。只是某些时候感觉有点怪怪的。
剧本:为了打入欧美市场,我有一个新的想法。