然后下一步做Destiny 3吗?
Bungie宣布将结束和动视长达8年的合作关系,今后《命运》系列将逐渐转移给Bungie发行。《命运2》战网服务暂不受影响。
棒鸡跟动视分家,准备再回软软?
棒鸡跟动视分家,准备再回软软?
评论
@wujaesebas 我点进来的时候还在想为什么10分钟前才6条回复,这一会就16条了
@maskzhou 怎么就一个德行了,全是皮肤而已,充钱又不能变强
@maskzhou 差多了,這遊戲充錢又不能變強,就算棒雞把大量裝飾品跟飛機摩托放到氪金球,限定只能開氪金球拿都好,你正常隨便玩玩不花錢都能拿到大量氪金球,基本上每周上線的玩家到賽季未可以把氪金球裡全部東西都拿到,只有極少東西一定要充錢才能有,所以這遊戲被動視放棄也不是意外,圈錢能力實在太差,唯一圈錢的點就是出幾個DLC要玩家買買買,但那些DLC和手遊花費比算不上是啥,放在手遊裡抽個想要的造型也不太可能
其实命运游戏还行,我不理解的是4人队流行的时代干嘛非要6人组队,两人队基本没有专属内容(我没查历史,以个人最后游玩经验为准,PVP四人我知道,对于我算不上叫做内容),搞的人多不好凑,人少没内容,加上国内网络环境,玩个游戏跟花钱上班一样。
希望如果投身巨硬能搞点新变化吧(怀疑)。
希望如果投身巨硬能搞点新变化吧(怀疑)。
@orcasdli 因为命运玩的是3人队和6人队,搞4人队大型本就要8人,而且人越多越难打,mmorpg都不会搞太多人的高难本
@mono842 我有感觉就算有新游戏也是这样独领风骚的人数设定
至少有双人基友闯关多好,6人实在有点多了。
至少有双人基友闯关多好,6人实在有点多了。
@orcasdli 从设计角度考虑大型本6人比较不错的选择,两个固定三人队凑一起就可以了,这游戏的初衷就有固定队的意思。
6人配合不是太简单也不是太难,你有兴趣可以搜一下MMORPG的通过率,都是有数据经验的。
多人对战5V5 6V6比较好,4V4太少。
6人配合不是太简单也不是太难,你有兴趣可以搜一下MMORPG的通过率,都是有数据经验的。
多人对战5V5 6V6比较好,4V4太少。
@uunniiko 因为野队你会连raid开门一晚上都开不下来
@maskzhou 回错了
@carene_hortensia 出DLC花钱买没问题,关键你要做的好才行。想想奥西里斯的诅咒是个什么玩意儿?你就会知道为什么前面有一大批人离开了包括我。到现在我还是因为这个而记恨着。
回复不能