来自 Gameinformer 的《只狼 影逝二度》月度专题最近又聊到了地图设计方面的细节:

·首席概念设计师高桥哲表示,和《血源诅咒》不断走向黑暗的整体基调相比,《只狼》会为玩家呈现一个光影交汇的世界。
·高桥哲和图形工程师安藤隆佑都提到,游戏将拥有更加日式的体验,各种建筑和场景都有超出预期的效果,即便作为日本人他们也在收集素材的途中被深深震撼了。
·由于本作支持HDR效果,整个世界也会拥有更多的细节和真实感。高桥哲希望玩家们能在游戏过程中偶尔停下脚步,感受一下周遭的景色,并希望借此带来玩法以外的另一重享受。
微博 微信 goldwatch 2019-01-21 09:32   13回复

评论
好 就不喜欢黑不隆咚的场景 感觉很省成本 电影也是 参照哥斯拉系列 和环太平洋1 简直看不清
ohanily1 2019-01-21 09:39
场景打造的视觉冲击光看宣传片就很舒服
maisuixiaobang 2019-01-21 10:31
请问这种无水印的gif怎么做的
sonoda_kotori 2019-01-21 16:32
希望港中带日语配音 英语太违和
cobray-gxy888 2019-01-21 16:41
@cobray-gxy888 +10086,顺便希望王国之心3中文版也有包含日语配音。
yancc_slimemk2 2019-01-21 16:42
@cobray-gxy888 78hk语言包
summer_1_breeze 2019-01-21 16:48
所以本作能和血源一样成为奖杯神作吗
qazswsxder 2019-01-21 17:12
@sonoda_kotori pr之类的视频软件都行吧
thymol1996 2019-01-21 17:40
2019最美绝景预定
badxiaoyu 2019-01-21 18:17
最讨厌场景黑的游戏,就像没钱交电费的,画质再好也看不清
g-tny 2019-01-21 22:11
@cobray-gxy888 放心,日语配音是默认标配
liuxiaohuizhujie 2019-01-22 10:01
@liuxiaohuizhujie 那我就放心了 谢谢
cobray-gxy888 2019-01-22 14:52
比价好奇帧数方面的表现。不指望60,不过还是希望能稳定在45+。看各种试玩,感觉本作的机动性比黑魂甚至血源要高不少了,帧数差了会印象体验。
ichillmennbe 2019-01-22 17:23
回复不能
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