买爆
IGN在试玩了20个小时《圣歌》之后,通过长文谈到了许多细节性的内容(A9翻译):
·《圣歌》中共有6种不同的难度可以选择。最初玩家可选择简单、普通、困难模式,其中困难模式往往需要玩家进行组队。难度会提升掉落装备的稀有度,当角色到达30级以后会开启3个等级的大师难度。
·《圣歌》中的装备稀有度也分为普通、不凡、稀有、史诗、大师、传说6个等级,一件大师装备甚至能让技能CD缩短60%。
·自由探索模式主要提供材料;任务和传奇合约会带来大量经验;要塞模式类似于副本,是获取稀有装备的主要途径。
·游戏的内购项目仅限于机甲外观、表情动作和装饰,后续的任务和场景都会免费提供。不过外观方面的选择会非常丰富,玩家甚至可以调整机甲的磨损程度。
·“联盟”系统会自动记录你一同游戏过的玩家以及列表中的好友,它会在每个任务结束时提供额外的经验和奖励,每周还会根据人数自动发放货币奖励。
·游戏中存在火、冰、电、酸四种元素伤害,两者叠加之后会产生引燃、爆破等特殊效果,每种不同的机甲还拥有不同的combo类型。
·《圣歌》中共有6种不同的难度可以选择。最初玩家可选择简单、普通、困难模式,其中困难模式往往需要玩家进行组队。难度会提升掉落装备的稀有度,当角色到达30级以后会开启3个等级的大师难度。
·《圣歌》中的装备稀有度也分为普通、不凡、稀有、史诗、大师、传说6个等级,一件大师装备甚至能让技能CD缩短60%。
·自由探索模式主要提供材料;任务和传奇合约会带来大量经验;要塞模式类似于副本,是获取稀有装备的主要途径。
·游戏的内购项目仅限于机甲外观、表情动作和装饰,后续的任务和场景都会免费提供。不过外观方面的选择会非常丰富,玩家甚至可以调整机甲的磨损程度。
·“联盟”系统会自动记录你一同游戏过的玩家以及列表中的好友,它会在每个任务结束时提供额外的经验和奖励,每周还会根据人数自动发放货币奖励。
·游戏中存在火、冰、电、酸四种元素伤害,两者叠加之后会产生引燃、爆破等特殊效果,每种不同的机甲还拥有不同的combo类型。
评论
@ppanda_0921 ea:???
@ooxxbl 当时看片我真觉得是土味warframe,现在更有即视感了
@danielwang008 几个月就有新游戏了
@whiteriver087 如果是我个人的话,还真只有一个三国全战。。
@qjs1994 知道啊,怀念还没被ea收购前的那个b社
@qjs1994 他说的生软
回复不能