像我这种萌新就开辅助模式啊,一来就提示了
摸鱼摸了一整天,晚上刚把鬼泣5demo打完,体验强于预期。卡普空良心,画面给力帧数稳定,本质硬核act一点没动,尼禄的麒麟臂多了好多新花样。现在纯动作游戏越来越少了,且玩且珍惜。就是这教学还是一如既往得短,跟没说一样。萌新见了boss怕不是分分钟被锤得劝退了,这种传统的游戏形式想吸引新玩家是真的难。
评论
@crushingtide 动作游戏当然是自己按连段才开心,开自动模式就跟格斗游戏的一键出招一样索然无味,你不觉得体验极差吗?
@ryougiazaka 我也打不出s评价,看别人视频似乎无伤通关分才够
@orcasdli 你需要多死几轮攒红魂去解锁那个enemy step的技能,踩头跳+电击手电疗,那boss闭着眼都能打过这游戏玩得好的人上天之后根本不下来的,闪避其实没啥用
@exiaqiang 楼主你又感叹萌新被硬核act劝退,又diss辅助模式,难道手残萌新就不该玩这种游戏吗
@exiaqiang 懒惰刷那么多次,这个boss正面的攻击就地滚不好躲,目前绕背就比较好打,被吞就放个手臂保平安。如果有了踩头跳应该更好打。
@orcasdli 拿那个空中弹弹乐的机械手可以轻松躲boss攻击
@crushingtide 每一个老玩家一开始也都经历过被高难度虐或者被复杂操作劝退的过程,重要的是永不言败努力进取的精神现在好多游戏设计得太人性化太简单了,以至于玩家打游戏时情绪都比较浮躁,不想去深究游戏系统里隐藏的内容,玩游戏就像吃快餐,我自己也不例外。辅助模式上手也不是不行,但是用辅助模式玩了之后新玩家会不会想关闭辅助尝试自己按,或者说通关之后去挑战更高难度,这就不一定了。你看着楼里不也有摸几下就被劝退的吗
@exiaqiang 重点是游戏不只有这一个,在这一个游戏上深究太久就没有时间摸别的游戏了,可能还是不够死忠
@orcasdli 我一开始还纳闷吞人那招怎么躲,卧槽好像没法躲啊,后来我看视频才知道爆个麒麟臂能出来...这种机制应该做到教学里面去啊
@exiaqiang 被吞的时候有提示的
@thedawn9527 看来我眼瞎没救了
@exiaqiang 我第一次打提前把手用完了没看见提示,也是第二次才发现
@lid_devilgod_hk 战神辣鸡,我就是十分不爽越肩视角和手瞄投斧子,不喷我难受,行了吗
三个A就能s总评,这作打s评价挺简单了。感觉这作的角色硬直比3,4大多了,有点类似没有固有技取消的basara,可能是为了表现力量感和打击感?感觉玩多了5就没法玩回4了。之前看羽毛打盒子独占试玩版说空中下劈改成锁定,摇杆拉后加攻击还没觉得怎么样,自己上手的时候感觉难受死了改这个有啥必要么。。。难道是怕和飞燕串招
@ee7714hanhan 打s还能比4简单?那不等于白送
@vengence0417 4里三个A肯定不能总评s。但这作尼禄的评价不太好涨,试玩的几个场景战我只有室内那场能打出sss,有可能是试玩的难度低小怪血少,也有可能是义肢的某招涨评价快我没发现。所以白金要求的全关卡总评s应该很好达成,但过关评价sss还是得练很久的
锁定翻滚什么的一直都是这样的,啥问题都没
最大的问题应该是手臂不能主动切换,只能爆掉才能换,一开始以为是我不知道操作,后来看查了下就是不能换的
还有雷手臂伤害好高啊,对比平砍弱的一逼,打头半天没一个雷爪的伤害高
最大的问题应该是手臂不能主动切换,只能爆掉才能换,一开始以为是我不知道操作,后来看查了下就是不能换的
还有雷手臂伤害好高啊,对比平砍弱的一逼,打头半天没一个雷爪的伤害高
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