《生还者(LEFT ALIVE)》Fami通编辑点评。(A9翻译)

这款集结锅岛俊文、新川洋司、桥本真司三位大师,且继承了《前线任务》世界观的作品终于要发售了。本周Fami通给予其8/8/7/8合计31分的评价,以下为编辑点评要点:

 ·游戏通关约20小时
 ·稍不注意就有可能GAME OVER,难度很高。
 ·即使是低难度也几乎不可能硬干过去。
 ·虽然游戏过关有很高的成就感,但只适合擅长这类游戏的高玩。
 ·和《前线任务》拥有相同的世界观很有魅力。
 ·被敌人发现立刻就会陷入危机,这种严苛的设计颇有紧张感。
 ·是否有继续忍耐的必要等,有很多值得思考战略的地方。
 ·剧情值得一看。
 ·适合喜欢充满挑战性的潜行游戏的玩家。
 ·游戏主轴是生存,但基本上得靠隐秘行动,敌人的视野很广难度很高。
 ·存档点很少,即使是低难度也容易让人失去信心。
 ·通过定点陷阱进行的防卫战很难上手。
 ·根据玩家的选择故事有不同展开这点很有魅力。
 ·可以体验到该如何搭配使用资源等充满战略性的要素。
 ·上手之前会让人感到有些难,但不同的人能玩出多种不同的攻略方法。
 ·想体验爽快射击的玩家大概会不知所措,适合喜欢指向型动作游戏的玩家。
微博 微信 goldwatch 2019-02-20 17:16   32回复

评论
爆点啊
summer_1_breeze 2019-02-20 17:25
这么难的吗
srjszsd 2019-02-20 17:29
难度很高,跪了
whiteriver087 2019-02-20 17:29
难字重复了这么多遍~
zero-baoye 2019-02-20 18:18
那么这游戏是什么类型的?看描述又好像不纯粹的射击游戏
yi-shao 2019-02-20 18:21
这个时代还想做这么难的
shangshandaye 2019-02-20 18:27
机甲只是配菜么
gd03d 2019-02-20 18:35
所以低分原因是因为评委们卡关不停GG么
egstormow 2019-02-20 18:43
卧槽 没法硬刚。。。怕了
vita_apple 2019-02-20 19:11
看完评测我反倒想玩了……
xenosoul999 2019-02-20 19:20
说的很委婉 不能爽玩 拜拜了
chuchu_christina 2019-02-20 20:44
所以评分这么低是因为太难了吗
kanna-gn 2019-02-20 20:45
很难吗?身为抖M我突然兴趣大增,那么问题来了,有中文吗
aokoalice 2019-02-20 23:37
没有中文 要是不会做
ubisoft3708 2019-02-21 07:33
原来是个mgs,和前线任务搭边的就机甲造型。。
alcaliu 2019-02-21 10:22
这是个安利帖抖M们抖起来
harushiziku 2019-02-21 10:40修改
有点感兴趣,等正式发售看看有没有大佬写测评
coolhgx 2019-02-21 10:52
那么很适合玩光头47的我咯
longjoshua 2019-02-21 10:53
Num1 无限生命
Num2 无限弹药
Num3 一击必杀
Num4 隐身模式
channingzhao 2019-02-21 10:57修改
康纳传人突然想入了
tutu_li 2019-02-21 11:02
是MGS。
潜入我一点都不怕,我就怕据点防卫,这个太可恶了
lugia901012 2019-02-22 08:45
mgs+装甲核心
uunniiko 2019-02-22 08:46
是合金装备
crystaljustice 2019-02-22 08:54
我懂了 是MGS正统续作
那么可以骑REX吗
ztnp-mug48 2019-02-22 09:16
算了吧 想玩机甲大战还是玩EDF吧
imvgun 2019-02-22 10:03
被男主的脸深深吸引,金发+泪痣+忧郁,不能更棒
可是…………中文版在哪里?
seigfried-xi 2019-02-22 12:08
中文版几乎是不可能了硬核潜行有空试试
missbean1900 2019-02-23 11:02
这游戏真的很感兴趣现在就希望这又是一个“恶魂”吧
dystopiaground1 2019-02-23 11:04
不是小聋瞎的游戏不行
bourne1213 2019-02-23 11:05
难要难得巧妙,显然SE不懂难的精髓,故难以让人知男而进
jusismillstein 2019-02-28 00:11
说起难来有一点,咱觉得血源黑魂难却让人不厌其烦地去挑战,主要源于其引人入胜的风格设定和世界观背景,尤其是敌人的形象,能让人感觉到邪恶并强大,尤其在挑战的过程中能发现一些有技巧的突破点并不断尝试挑战的过程让人着迷,再加上魂系游戏剧情对白不多,敌人给人一种人狠话不多的服从感,所以让人觉得难有所理。如果敌人形象又欠揍,风格设定又没有巧妙的特色,又让人感觉不到难得在理的话,那种让人抓狂和摸不着头脑的难就容易让人评为渣作……
jusismillstein 2019-02-28 00:17
不过这类型好像和魂也没啥关系
jusismillstein 2019-02-28 00:23
回复不能
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