买爆!
PS4《伊苏9》确定将于2019年秋季上市!
评论
@steins1101 我赌一块9月27日。
@shuanghuachun 好的老弟
@allen-yuan919 他们3D确实起步较晚,加上转战主机平台又玩,又没人气又没钱,多亏骚尼一定程度扶持了一下,加上凭借自身老道的经验和资历还是算发展挺快了,希望除了画面能看到下游戏性,虽然比不了有钱的大厂,但比起同级别的尬死特IDEA之类的好看不好用的多少还是要爽快些,至少跑图能跑过瘾,还能跳上跳下腿不折了,还能爬墙窜天操作也灵活了……实在还是嫌弃至少还能当买了个音乐专辑吧,法老BGM还是较高水准的,之前YS8因为要照顾到PSV画面上肯定要差不少,现在9画面是基于PS4性能开发的肯定细节度还是要好不少的,虽然渲染也没有太大突破,可能和引擎限制有关,希望标准版4上能稳住40帧就好了
没怎么接触过法老控的游戏 但是对这种坚持了很多年的厂商有好感
至今依然保持着50多个人左右的团队吧
之前买过一份PSV的东京迷城 不过至今还没打开玩过
在很多地方都被安利过伊苏8 乃至连朋友都说 去玩玩伊苏8吧
终于在去年的某次打折中买回来玩了一下
结果一开始就让我非常有好感了
类似刺客信条早先几部的营地经营要素是我个人很GET的点
然后是考古和恐龙乃至进化 然后古今交替
作为一个非常喜欢神秘海域这种一本道式 印第安琼斯粉丝的我来说 算是非常意外的惊喜
我对神秘海域的一个不满足的地方就是没有对那些遗迹是如何繁荣 又是如何衰退的给予一定设定的补充 或者是编造一大堆故事让我觉得可信 (虽然某种意义上来说场景已经足够可信度了)
但是伊苏在这点做的很好 讲了一个相对来说比较完整的故事与设定
诚然有BUG或者不科学的地方 但是对我来说就算是假的也当作文学作品看也不是不可以
古王国的氛围上有着 印加玛雅的痕迹 然后还加入了恐龙和进化论
断断续续玩了30小时也快通关了,至今脑袋还残留这一个想法
如果是顽皮狗那样的技术实力去吧伊苏的场景和一些重要的过场演算重制一下会怎样
emmmm 顽皮狗档期比较紧没空? 那么蓝点也不错吧?
不过大概率是不太可能吧
但是常年玩欧美大作的我已经可以脑补出大概的感觉了- -
次时代画面加持下的环境和半卡通半写实的角色 然后是真正动态加载加持的开放世界
说了那么多 伊苏9中文版是准备首发了
红发色魔来到亚楠
至今依然保持着50多个人左右的团队吧
之前买过一份PSV的东京迷城 不过至今还没打开玩过
在很多地方都被安利过伊苏8 乃至连朋友都说 去玩玩伊苏8吧
终于在去年的某次打折中买回来玩了一下
结果一开始就让我非常有好感了
类似刺客信条早先几部的营地经营要素是我个人很GET的点
然后是考古和恐龙乃至进化 然后古今交替
作为一个非常喜欢神秘海域这种一本道式 印第安琼斯粉丝的我来说 算是非常意外的惊喜
我对神秘海域的一个不满足的地方就是没有对那些遗迹是如何繁荣 又是如何衰退的给予一定设定的补充 或者是编造一大堆故事让我觉得可信 (虽然某种意义上来说场景已经足够可信度了)
但是伊苏在这点做的很好 讲了一个相对来说比较完整的故事与设定
诚然有BUG或者不科学的地方 但是对我来说就算是假的也当作文学作品看也不是不可以
古王国的氛围上有着 印加玛雅的痕迹 然后还加入了恐龙和进化论
断断续续玩了30小时也快通关了,至今脑袋还残留这一个想法
如果是顽皮狗那样的技术实力去吧伊苏的场景和一些重要的过场演算重制一下会怎样
emmmm 顽皮狗档期比较紧没空? 那么蓝点也不错吧?
不过大概率是不太可能吧
但是常年玩欧美大作的我已经可以脑补出大概的感觉了- -
次时代画面加持下的环境和半卡通半写实的角色 然后是真正动态加载加持的开放世界
说了那么多 伊苏9中文版是准备首发了
红发色魔来到亚楠
@salosnow 哈哈,我也觉得有点血源的味道
@rainlyric 树海应该有中文,PSV版都有中文
@gaoyang2099 就怕等半年,毕竟50人
@cunhanjp 不会,参考闪轨1+2改,直接用PSV文本就行了
@gaoyang2099 直接用也不是复制粘贴就完事的呀,闪1闪2也不是同步。
我意思是要等。
我意思是要等。
回复不能