去天眼查上查了下腾讯,顺便还去查了索尼微软的合作公司,真正的国资背景,相比腾讯感觉就不是一个级别的
微博 微信 akb48fans 2019-04-18 22:16   46回复

评论
没有靠山怎么进的来,现在不照样前途迷茫
linkeder 2019-04-18 22:26
本来感觉国内游戏业有点复苏的感觉,上面有点放开了。结果好死不死出了个还愿。看来寒冬还有再久一点。
sung_er 2019-04-18 22:31
@sung_er 还愿的事情没多大影响,反而去年怪物猎人的事情有点印象
akb48fans 2019-04-18 22:33
地方级和世界级
accd1987 2019-04-18 22:36
国内游戏行业不都是氪金手游吗?

不让审批,哭天喊地。开批一看,全特么氪金手游……哭天喊地的都是氪金手游行业从业者啊

话说国内2D机甲游戏,代号:硬核,2年了,这是要和搁浅一起护航吗?
dw--shadow 2019-04-18 22:46修改
@akb48fans 看不到的影响才是真的大,能在事情没有发酵到最大之前瞬间全网屏蔽,关键词在百度和各种视频网站封杀。这种规格的事件手指头都数的过来。反观mhw只不过是下架,在游戏界讨论炎上而已。
sung_er 2019-04-18 22:51
看成用天网查了下tx
qjs1994 2019-04-18 22:57
@sung_er 还愿又不是国产游戏
lawqzyz 2019-04-18 23:00修改
@sung_er 任何违反宪法的事情肯定封杀的快啊
akb48fans 2019-04-18 23:02
@zyt133123132 手游网游能起来还不是因为2000年的游戏机禁令,短时间内肯定还是手游为主,但近几年玩单机/主机游戏的人开始多起来了,肯定还是跟政策有一定的关系。
akb48fans 2019-04-18 23:09修改
@hnymou 这谁都说不准,但是禁令颁布没多久网游就开始火了,而之前玩主机掌机的玩家却越来越少这个是事实
akb48fans 2019-04-18 23:25
@akb48fans 2000年之前真正玩过正规游戏机的玩家远比今天少得多。网游那时候开始崛起也是正常的发展情况的
主要是娱乐消费的习惯问题,其实几代国人对于娱乐消费的习惯没有太大变化,手游网游符合了他们的消费理念
单纯说PC网游,中国早期网游发展也是被认可的,尤其在02年到08年前期间逐渐形成了国内稳定的网游市场规模
主要问题是手游市场发展混乱,直到最近几年才开始有比较大的IP和公司来整顿市场,但又正好赶上审核相关问题
不难发现国内的很多早期知名游戏IP都已经消失殆尽了,有一些反而是腾讯等公司牵头重新启动的手游版
有一些是长久稳定发展的网游公司在打造自己的品牌,还有一些是兴起的新公司引进IP或研发自主新IP

单机游戏从始至终只有很少的一部分国内玩家在坚守,或者说曾经接触电子游戏的本来只是很小的一群人
后来随着联网游戏兴起带动更多人来到游戏这个市场当中,这些与长久以来咱们的娱乐市场需求和消费习惯有关系
不知道国内的固定玩家以后有什么样的变化,但是手游网游是肯定有着雷打不动的市场位置
也许今天的PSV和PS4就像当年的PSP与PS2一样,昙花一现的出现在很多人的生活中,变成一种当下时尚的消遣
这一点也跟GB、GBA、WII以及NDS、NS的火热道理相同,优点是随着互联网传播这种推广效应远比曾经更快更广
但是其中很大一部分玩家只是轻度游戏爱好者,就算是手游网游也未必成为他们每日必玩的娱乐方式
正因如此,免费的门槛以及课金消费的廉价心理远要比价格昂贵的买断式单机游戏更加适合他们体验了
随着传统游戏与手游网游的表面差异化在缩小,对缺乏传统电子娱乐消费的咱们市场而言,手游网游依旧是主流

简单来说就是咱们早期没有建立起一个人数庞大的传统单机游戏市场,价格、推广、IP发展等各方面原因都有
如今国内的手游网游很大一部分吸引的都是非传统游戏爱好者的,国内手游网游就是为轻度玩家量身打造的
同时我觉得现在玩家们对于PS4和NS的热度有很大一批人也只是跟风体验,他们很难会留下来成为传统游戏爱好者
如果要说原因,因为PS4和NS不是最好的传统单机时代,如今的快节奏生活也不需要他们过度依赖游戏来充实生活
最好的传统游戏时代应该是90年代或者是14年前那时候,经历那两个时代的玩家们这辈子都很难告别游戏了。
hnymou 2019-04-19 00:00修改
论背景当然要数东方明珠,但是运营还是tx更强
shuanghuachun 2019-04-18 23:43
@akb48fans 玩家群体不变很难通过政策扭转局势,手游资金周转快,从研发到变现几个月,相对几年为周期的单机游戏太赚了,而且单机游戏还面临着像为战而生那种研发投入完全打水漂的情况(以目前国内的剧本和精神力我觉得概率蛮高的……)
如果政策补贴单机游戏,那就会和骗时长的国漫一样以量为优先

当初网游火不如说是网吧火起来了,传奇火的时候我还在开心的玩新绝代双骄三呢,受众决定市场
zyt133123132 2019-04-18 23:45
@shuanghuachun 其实就是国企和民企,当然现在两方面都是国家大力扶持和促进发展的
国企的优势不用多说,民企有着市场基础,腾讯无论是曾经PC时代还是如今手机时代都是中国人离不开的IT企业
腾讯现在做大做强有利于咱们国人,因为大部分人都是腾讯用户。
同样有利于中国游戏市场,因为腾讯也不单纯是以前的腾讯了,这次合作兴许就是他们未来发展的新尝试
hnymou 2019-04-19 00:19修改
@zyt133123132 说的没错这种格局是必然的,如果你当初玩的是69元原价正版那更应该清楚当初玩家的处境
2000年的剑侠情缘2之所以金山定价38元,也是向着当初的国内市场妥协。那会别说游戏机就连电脑很多人也买不起
PC与游戏机90年代开始就各自发展,拥有几乎两个世界一样极少相互串通,连游戏机是什么都不知道谈何推广市场
网游和联机游戏很多确实是依靠网吧推广起来的,但是没有人来推广游戏机,PSP开始真正意义上有了媒体变相推广
其实那时候对于一般学生而言,2500元的PSP价格还是相当昂贵的,不过门槛确实比几千元的电脑便宜又便携
总之手游和网游正因为有了手机和网吧的推广才得以在中国市场发展起来
就算PS国行16年前不受阻拦的发展,1988元的价格仍然也会处于十分尴尬的处境,更何况那时候谈正版游戏纯粹幻想
hnymou 2019-04-19 00:24修改
@akb48fans 影响很大的,我做网站运营的,一个电子商务网站都接到了网监部门要求配合删信息的通知。如果只是一般地方影响的事情压根不会找我们这种网站通知的
sakauenachi 2019-04-19 00:55
@akb48fans 你查查b站,后面也有上海文广
nikezhang 2019-04-19 08:07
@nikezhang 出事前:国产游戏之光 出事后:(脏话)某岛游戏,这是大部分人的前后反应
luanwu1997 2019-04-19 08:10
@akb48fans 这个禁令说实话很有意思
说对业界有影响那是真的有影响
说对玩家没影响又好像真的没影响
当年的消费水平网吧可说是物美价廉

我为什么说没影响
NS那个新闻的文件打开能看到各种机厅用彩票机娃娃机
有趣的就在这里 禁令期间街机市场的大作引进就没停过
K社音游全家桶 财团B的头文字D湾岸太鼓铁拳化解危机 ARC的BB 安德米罗的PIU
最近甚至还见到了正版光环
如果说主机是因为禁令的原因导致玩家群体发展缓慢
那街机没怎么受影响却没发展起来那就说不过去了
bh-mkii 2019-04-19 08:42修改
@dw--shadow 已经做完了,快上市了,就最近一俩月的事儿。另外名字改了,叫“硬核机甲”。
yangfanel 2019-04-19 08:48
腾讯这个有点微妙,索尼和微软是成立合作公司共同运营,为什么必须成立合作公司而且国有控股这个就不多说了,反正不是游戏这一个行业这样。但老任是代理这有很有趣,这意味着国内运营腾讯负全责,老任不会出人来华,最多幕后谈判提点意见,话说以前的老任不是这样的
taleszone 2019-04-19 08:58修改
@zyt133123132 说的挺对的。相信国内在很长时间内都是免费氪金大环境为主,消费观念一旦形成很难改过来的。而且我觉得国家还是在有意无意的控制单机游戏市场,同样是引进游戏,氪金的过审就容易的多,毕竟免费游戏可是税收大户。而单机赚不到钱厂商不愿意干,上面的人不了解就更不愿意搞了,恶性循环。
xenosoul999 2019-04-19 13:19
还是玩家太贱的锅,再垃圾的游戏也有人课一单再说
不捞白不捞
pillow0712 2019-04-19 13:58
未来是国内游戏行业寒冬 走着看就知道了
ubisoft3708 2019-04-19 14:38
你去查查北大清华浙大复旦在多少公司有1%股份的,中国就这套路,干股背书
rhoninng 2019-04-19 14:52
@taleszone 老任为了打到索尼霸权已经歇斯底里了
rhoninng 2019-04-19 14:53
@hnymou 国内现在的情况是,小屁孩们宁可三千买个米9或者v20日王者农药,也不愿意同样价格买个主机。
rhoninng 2019-04-19 14:54
@ubisoft3708 应该说未来是全球游戏业寒冬,就看PS5时代的21世纪20年代开始各方面有没有革命性发展了
hnymou 2019-04-19 15:31
@rhoninng 任天堂自从聪哥离开后各方面都在尝试新的业务发展,而且更加注重效益(安抚股东)
这说明王者农药像传统游戏一样做出了品牌价值,手游网游现在也逐渐强调IP发展,走上正轨
hnymou 2019-04-19 15:33
额,大清亡了
futexlocker 2019-04-19 15:43
@akb48fans 哪来的这个法。
panbofeng 2019-04-19 16:22
@hnymou 单指国内 国际情况好很多
ubisoft3708 2019-04-19 16:45
@xenosoul999 也有可能是氪金游戏内容浅,文本少好审核,单机游戏素材多审核慢,一旦漏了敏感内容就遭殃
zyt133123132 2019-04-19 20:24
@zyt133123132 确实,一小时不到就能玩到所有内容…
xenosoul999 2019-04-19 20:54
@fant233 既然是国产游戏,要不要你去买个支持支持,人家还不领情你呢
lawqzyz 2019-04-19 22:15
背景除非大到国级,不然还是钱靠谱,tx多年的人脉和钱好用的多,所谓发展才是硬道理,黑猫白猫能卖萌的才是好猫,东方明珠显然不够tx有钱
oz-bezalius 2019-04-20 11:05
钱多才是王道,比如鸿茅药酒和TX因为都是纳税大户,都是当地的地头蛇,政府都罩着。
lone-wolf2099 2019-04-20 12:17
@fant233 阐述事实怎么就TD了
wackyperry 2019-04-20 15:12
这个合作是强制的吧,微软游戏业务在国内背后不也是东方明珠?
wangerzi 2019-04-23 08:49
回复不能
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