消逝的光芒2

昨天受邀去杉果π玩了一天,参加了消逝的光芒2小黑屋展示,得到以下确认信息。

消逝的光芒2
1.发售时,同步包含中文。
2.拥有减少暴力特效的开关(尽管首席设计师并不情愿开发此功能,但为了国内和谐)
3.主机版画质水平以1080P 60fps为目标,并提供4K材质包。
4.根据玩家选择,可以决定剧情人物生死,世界发展走向,或有多结局(追问表示保密)(多结局奖杯?全死全活NPC奖杯?不同阵营奖杯?)
4.5 .演示片段属于核心主线剧情,通过剧情可得知你的决定可以发展完全不同的剧情走向,主线结束后地图加倍扩大,并因你的决定出现全新敌人势力。
5. 更多自定义化的武器,载具可驾驶但不能取代跑酷。
6. 可联机(类似孤岛惊魂5,参加朋友的世界,可提示朋友选择,可朋友带你练级刷宝)、(是否有公共区域和PVP暂保密)
7. 更多的彩蛋。
8. 更加血腥暴力,招招致命,刀刀喷血。
9. 发售日确定2020年春季,设计师本人不了解下一代主机性能,目前也没有开发下一代主机的游戏版本和更新想法。
10. 他们来到中国就是希望多听取中国玩家意见,改进游戏,能让更多中国玩家接受并喜欢上他们的作品。

游戏画面和细节不能够拍照,也不希望媒体透露太多。

补充一条,官方征求意见。
中国玩家是否需要中文配音?
我回答的:老玩家喜欢纯正的英文配音, 新玩家会更需求中文语音。
微博 微信 plclear 2019-06-30 12:32   31回复

评论
中文同步那肯定买爆,不知道这次是不是也找国内的汉化组负责的,反正1代官方中文是汉化组搞的,直接全平台推送,还是简体中文,繁中都没有
tiengalaxy 2019-06-30 12:36
为了国内和谐。。。。和谐了也过不了审吧
hunzhiyueying520 2019-06-30 12:48
@hunzhiyueying520 这个明显是方便直播啊,毕竟太暴力的话要被超管ban的,国外的游戏商现在都知道中国玩家买游戏不需要游戏本身在内地过审发行,有曲线救国的手段
tiengalaxy 2019-06-30 12:50
@hunzhiyueying520 问题我提的。因为卖游戏简单,主要是直播和视频过审问题。 人家说暴力展现是十分必要的,加入减少暴力特效设定是因为部分地区不方便出现这样的场面。 不是为了上国服过审。
plclear 2019-06-30 12:51
這遊戲PC版國內是不是之後還會和杉果合作都說不準 這次只是暫時的 主機版簽給SE也是好事
ubisoft3708 2019-06-30 13:27修改
@tiengalaxy @ubisoft3708 原来如此
hunzhiyueying520 2019-06-30 14:37
@ubisoft3708 要社保吗
dexter_morgan-k 2019-06-30 15:18
二代有1080 60fps??社保
liang_h 2019-06-30 15:33
28 丝
wingsonic-x 2019-06-30 17:50
1080 60为目标?意思是稳定不了?
luoxiaoxi 2019-06-30 19:16
@luoxiaoxi 你理解错了,指的就是成品是1080P 60fps为目标优化的。

很多游戏设计之初就要做成30fps或者因为其他原因只能30fps。
plclear 2019-06-30 20:53
为了国内?僵尸题材国内能引进?
adsaracai 2019-07-01 08:34
没玩过这游戏 类全境封锁吗?
xgarden 2019-07-01 08:39
第10条,细思极恐。
otboibtio 2019-07-01 08:48
第10条看半天没看明白的就我一个人吗?
lovemytieria 2019-07-01 08:51
我觉得开发听着怪怪的 用发掘更多喜欢他们游戏的玩家 通顺一些
salosnow 2019-07-01 08:54
@adsaracai 不是为国内,只是为了方便直播和视频过审。
上国内可能性是-100%

@xgarden 第一人称跑酷(镜之边缘)+自由组合(死亡岛)+杀感染者游戏(僵尸)。

@otboibtio @lovemytieria 昨天写得太草了,改了。
@salosnow 改了。
plclear 2019-07-01 09:33
1080p60还是很难的,加强版主机还勉强
littlejiejie 2019-07-01 09:41
所以还会让人晕么?
xywinds 2019-07-01 09:52
暴力特效的开关?首席设计师还不愿意开发
snakeczr 2019-07-01 10:32
@snakeczr 本来杀僵尸就应该血浆四溢,这个是十分必要的体验和表现。 关闭暴力开关后,游戏表现就会显得很苍白无力。

联想一下吧,国内打僵尸游戏,砍下去火星四溅,婉如对抗机械僵尸。。。
plclear 2019-07-01 10:58修改
@xywinds 演示部分是XBOX操作提示。60fps全程我没有晕过,而且很流畅。复杂场景基本都有慢动作提醒,让玩家有充分时间观察。
画面表现力很棒,逃亡部分都是背水一战的感受,众多僵尸围攻逃跑的场景。因为不是亲自玩,不知危急部分是像COD那样脚本过场还是手动操作。能看到的地方就是UI都在,体力数值减少、血量被攻击降低。都有变化的。
但是吧,晕3D的玩家,做成啥样都得晕。。
plclear 2019-07-01 11:03修改
60帧好评,这个引擎之前对帧数有问题。PS4的两部死亡岛和消逝的光芒1大部分时间都是30帧,但极少场景却很短时间内变为60帧,忽高忽低的很难受,干脆不锁帧其实体验会更好。
xuemo123 2019-07-01 11:07
@xuemo123 pro开增强模式视角对着墙或者在狭小空间内帧数就会猛的提到50~60,跑出来就狂降到30,玩久了很晕。
lord0520 2019-07-01 13:53
希望帧数和FOV的改进能够改善3D眩晕的问题…

FPS也算是我最喜欢的一个类型了,这么多游戏玩下来,真的就只有杀出重围和dying light让我晕到吐,无法通关…
sxie0212 2019-07-01 16:29
@plclear 国行讨鬼打铁传
bensamazhang 2019-07-01 17:20
@plclear 现在就担心steam国区给你搞个特供版,直接和谐血腥开关
tonymonster760 2019-07-01 17:24
@sxie0212 第一人称游戏的确容易晕,更何况近战颇多,情况更狠。
@bensamazhang 
@tonymonster760 这个不会,他们压根没想过过审。只是想把游戏做好。
plclear 2019-07-01 18:06
夜魔突袭反而比WWZ那僵尸潮更爽
sakura_p789cs 2019-07-01 18:29
@sakura_p789cs 1代夜间我都不敢出来。
plclear 2019-07-02 10:07
联机大概和1代一样吧
除了2077就等这个了
eric_cartmanbrah 2019-07-04 20:48
回复不能
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