法老控

【它改变了RPG,Falcom法老控不得不说的40年发展史】因为零碧改引发了大量站友对法老控这家游戏公司的分析,这里转个UP主对这家公司的介绍和深度分析,挺好有兴趣的可以看下
一个机因贴不了两个视频,下部直接点传送门吧
https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1p7Pu
微博 微信 sakauenachi 2020-05-29 13:12   29回复
评论
沙发必须要了。
tm2088 2020-05-29 13:18
借地贴一个法老的豆瓣小站吧,https://site.douban.com/120173/
sasafunie 2020-05-29 13:18
诶,正好看过这视频
dw--shadow 2020-05-29 13:20
@dw--shadow 下部昨天刚更新的
sakauenachi 2020-05-29 13:21修改
4G网不敢点,回家慢慢看
jx1980_0gai 2020-05-29 13:27
媚宅没错,这次异度1人设没有大乃子,我都玩不下去了,还是闪轨好玩
whxuxiaoqiang 2020-05-29 13:29
唉,一晃多少年
当年第一个注册的论坛就是是falcomchina和B2,现在貌似都完了
riftvalleygh 2020-05-29 13:51
@riftvalleygh 你让我想起了机战世界,火花天龙剑和FFSKY,不过这些目前都还活着
jx1980_0gai 2020-05-29 14:06
出多几部伊苏吧,轨迹这种回合制真的玩不来
shoukaku_teitoku 2020-05-29 14:14
视频讲挺好给三连了。不过真的没有夸大吗?毕竟以前每年都有很多游戏类型创新,具体是XXX改变了游戏业真的难以考证,除非是rougelike、银河恶魔城类游戏这种有明显特征才能说谁谁谁是开创者吧。

这里说得好像falcom定义了JRPG和ARPG一样。
playercrane 2020-05-29 14:16
我觉得,标题应该换成“他没有改变rpg”,不就是几十年坚持做一样的东西才会累积这么多轨迹粉么
cunhanjp 2020-05-29 14:19
我入坑的时候还是卡卡布时期
说实话那时候的galcom操作难度杠杠的
现在可以说 相当巴适
shangshandaye 2020-05-29 14:23
其实他家的魔唤精灵和迷城国度挺有意思的 当年魔唤精灵3玩了挺久的
ubisoft3708 2020-05-29 14:29修改
视频挺好的,在有些人一边倒对闪轨的漫骂中是一股清流了,难得有人为喜欢闪轨的说了点公道话。
qky_689 2020-05-29 14:26
@ubisoft3708 最喜欢的就是迷城国度,然而没有续作了
xenosoul999 2020-05-29 14:53
@xenosoul999 变身成东京轨迹了,不知道东轨2什么时候出
lone-wolf2099 2020-05-29 14:56
@lone-wolf2099 没有迷城国度那味了。托娃还是不错的
xenosoul999 2020-05-29 15:07
@xenosoul999 陷入苦战,请尽速救援
folm_j 2020-05-29 15:10
@xenosoul999 falcom3月的IR说明会上,社长做了张PPT,目前社内的IP仅为三个:轨迹系列,伊苏系列,东京迷城系列。falcom官网下也只有这几个系列游戏在介绍了
schwarz_0413g 2020-05-29 15:23
有一说一,要是近藤社长自己去独立开一个公司,绝对比现在的法老控混的好,员工数量,作品工时都是被加藤给限制住了
关于闪轨吧,我觉得还是需要更长的时间来检验这四部作品到底是好还是坏,现在横向对比其他日厂的同期作品劣势太大,纵向对比社内历史作品也很难比较,从技术到剧本到音乐,很难得出好的结论。
schwarz_0413g 2020-05-29 15:28修改
@schwarz_0413g 所以东迷2排了五年还没排到轮子 2016 19 伊苏 2017 18 20 轨迹
shangshandaye 2020-05-29 15:27修改
我倒是最喜欢双星物语系列,不过IP被雪藏了
eristelle_joy 2020-05-29 15:27
@eristelle_joy 双星2可是f社建社最大危机
基本是往事不堪回首了
shangshandaye 2020-05-29 15:29
小时候伊苏轨迹玩的都挺开心的,就那个双星物语不太行。。。。好像我那时候还是小学生玩那个游戏嫌弃它低龄,有点傻。。。。
bifu002 2020-05-29 15:29
@jx1980_0gai FFSKY是真的休眠了,水区基本是一个月新增一回复、半年新增一主题节奏,版块区基本是求资源和谢谢分享

@cunhanjp 同感,JRPG里面说大刀阔斧改革的也只有FF了,革新革到自己作死,其他RPG基本还是在吃老本的舒适区里不出来
return_cn 2020-05-29 15:57
要穿正装上班的游戏公司
missile_dog 2020-05-29 16:02
【Falcom限制员工成名是为防止人员流失吗?没这么简单】https://www.bilibili.com/read/cv3081320
我再贴一个最近看到的法老控人员流动的文章,写得不错,真的满让人唏嘘的,当年真的是人才济济,时至今日法老控的现状作为粉丝真的是又气又恨如此固步自封,没有新鲜血液的注入,法老控未来的路该怎么走,我不怎么看得到希望
qazswsxder 2020-05-29 16:16修改
十五年岁月啊 苍老了近藤和我
jjun0424 2020-05-29 22:06
每年一部的法老控是必玩的游戏
lcctvgame 2020-05-30 03:05
回复不能
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