《血源诅咒》、《东京丛林》、《Déraciné》制作人山際真晃将于2月底从索尼互动娱乐Japan Studio离职,将继续从事游戏开发工作。 ​​​​
微博 微信 drdeceiver 2021-02-25 11:41   32回复

评论
日本工作室解散吧
ubisoft3708 2021-02-25 11:49
去FS吧,跟老贼一起搭伙
shoukaku_teitoku 2021-02-25 11:54
姐喷studio已无可用之兵
kosmori 2021-02-25 12:47
东京丛林啊,第一个100%的游戏。。。
kakuseki0809 2021-02-25 12:55
血源2 我看是没戏了 索尼现在就一美国公司 日本这面基本上被清理的差不多了
jxljk 2021-02-25 13:08
SIEJ除了小机器人制作人,其他大将都走了。。。
不过上世代除了机器人和纳克,其他游戏都是和日本第三方工作室合作开发就是
nietzsonn 2021-02-25 13:12
血源2没希望了
pyc1997 2021-02-25 13:28
说到Déraciné 我最矬的就是花80买了个主题码
crh-380al 2021-02-25 13:33
第三张图不是北尾泰大嘛
freak1459 2021-02-25 13:54
重力少女新作看来是无了
yes_rpg 2021-02-25 17:21
不知道再这么下去还能不能看到血源2了
emiya-hyy 2021-02-25 21:04
siej 现在是 自己工作室没有欧美 或者山内这种 子公司式好 所以要重组负责技术
lingyvjinyang 2021-02-25 21:08
我今天刚做完血源维基 这人就走了………
cobray-gxy888 2021-02-25 22:41
@jxljk 有精神续作就够了,不需要非得挂个血源的名头
ichillmennbe 2021-02-25 23:40
懷念ps1-3的japan studio
ryuzaki0 2021-02-25 23:57
问一下哦,大家为什么都那么希望血源出续作?

宫崎老贼不是在做游戏吗?老头环据说今年要出来着?

他出的游戏不都很不错吗?

游戏剧情基本靠脑补,是不是续作有必要吗?
dw--shadow 2021-02-26 02:08修改
@dw--shadow 也不完全是剧情,整体的美术风格与动作手感上我喜欢血源远胜于魂和只狼。
baoooooo2b2b 2021-02-26 02:55
@dw--shadow 可能是有情怀吧。个人喜欢魂大于血源
ot1sc 2021-02-26 06:40
@yes_rpg 说不定新作能上ns
syfchobits 2021-02-26 06:56
remix_0312 2021-02-26 09:38
@dw--shadow 不是续作无所谓,也不需要续作,主要是喜欢氛围和美术风格。这个制作人一离职,那种美术风格的游戏可能就不会再做了。
wakune_kimu 2021-02-26 09:43
不在乎续作,在乎血源ps5 4k60帧
kenshinew 2021-02-26 10:40
等了几年了还不出,服了,FF7都分章节重置了,忍龙都快重置了,生化年年重制,
forwardiego 2021-02-26 13:14
@dw--shadow 剧情倒是其次,主要是美术风格和战斗系统。毕竟除了魂学家,对着各种物品介绍、对话深入研究的是少数。fs社这几个游戏的战斗系统区别都挺大的,而血源武器的变形斩是真的有意思,也很耐玩,而且怪物设定(亚米达拉、宇宙女等)、游戏设定(灵视)和克苏鲁元素结合的非常巧妙。
yangyizkdh 2021-02-27 03:53
东京丛林非常棒的一款游戏,可惜了………………
magiceift 2021-02-28 00:26
挺好的,不做索狗了
kqq_chiya 2021-02-28 11:07
@dw--shadow 只要是宫崎英高的魂我都喜欢
saratoga5279 2021-02-28 11:44
@ichillmennbe 水源
akiha-toyama 2021-03-01 15:14
@wakune_kimu 这你不用担心,《血缘诅咒》是索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware(FS社)合作开发的,而宫崎英高是FS社的社长,如果把血缘当做一部电影的话,宫崎英高就是导演,负责整部电影的拍摄创作,直接决定这部电影的风格和效果,而山際真晃类似制片人,负责资金和各种资源调动,说白了就是负责花钱的,如果你喜欢血缘的氛围和美术风格,那你关注宫崎英高就行了
lyy-friends 2021-03-01 20:28
@lyy-friends 还是要担心的,宫崎老贼本人永远都是游戏设计优先,之所以用克苏鲁元素的维多利亚风格和相关的效果,在 FS 方面的考量是为了有效活用枪械,而在当时 SCE 方面考量,主要是因为这样的美术风格繁复华丽,可以秀 PS4 机能,体现 PS4 对 PS3 的机能优势的。而 Deracine 起初是打算作为血源的 VR DLC 的,所以维持了这个风格。也就是说,老贼在游戏性设计方面虽然是完全自由,但在世界观、概念和美术方面还是要和当时 SCE,也就是制作人山際真晃共同拍版的,所以这样的选择很难说没有山際真晃的倾向在里面。现在山際真晃离职了,很难说这样的风格会继续下去了。

参考相关访谈:
https://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/
https://web.archive.org/web/20200408142500/https://www.famitsu.com/news/201806/18159356.html
wakune_kimu 2021-03-01 21:19
orcasdli 2021-03-02 00:38
@wakune_kimu 原来如此,感谢纠正,那看来想玩到原汁原味的《血缘2》还真有点困难了
lyy-friends 2021-03-02 23:47
回复不能
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