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~アーランドの錬金術士3~

PSV《梅露露的炼金工房Plus ~亚兰德的炼金术士3~》测评评分 日版  日文 

白1 金4 银7 铜32 总44 点数1230 1559人玩过 麻烦  22.45%完美

评分 8

系列集大成之作,非常值得一玩
dimensiongate 2014-05-28 16:46修改

评分 10

15年8月会免

作为阿兰德系列最后一作,可以说就算跟最新作相比其素质也丝毫不逊色
与PS3的原作相比,追加了大量新衣服、DLC要素开场可用且免费,追加新迷宫,平衡度改良,很有诚意
尤其是V版追加最终END“お待たせ (让你久等了)”这个杯子
可以让阿兰德系列玩家感慨万千

训练有素的GUST用户基本上在2~3周目之内保证拿完白金

就算是比较困难的追加boss,只要完全按照日文攻略wiki介绍的武器和道具制法准备妥当
也保证能胜利

可以说只要肯花时间下工夫,就没有无法白金的。

强力推荐。

白金时间:80-100小时
nanayajp 2015-08-04 15:14修改
占坑.又有工作室玩了
goketsugi 2015-08-04 15:34
自从偶然接触了上次会免的托托莉之后就爱上了这个系列,come on!
hthomura 2015-08-04 16:41
@hthomura 一起研究吧
goketsugi 2015-08-04 17:31
哦………罗罗那还会远吗………
xuejiyingjp 2015-08-04 17:55

评分 10

看到日服限免了来评价一下

好玩!体验开荒的乐趣!没事看看妹子们百合,兄弟俩BL(喂!

对白金党的开坑建议:免费收录了ps3的dlc迷宫マキナの領域,没有玩过a系列又想白金本作的玩家可能是最大的困难,因为这个迷宫每层的boss都是有奖杯的,而且奖杯算在白金里,boss一层比一层没有节操,离开迷宫后boss会复活,必须要一口气打到底

这个迷宫大概的难度我先举个例子,末期玩家有一身能够比较轻松搞死火山boss的装备,可能会被这个迷宫的看门恶魔boss(前作的恶魔boss,但是被大幅度强化)一回合团灭,最后一层的boss我带着最强装备还是在bug永动机十字架的帮助下打了快一个小时才灭掉的
oushitin 2015-08-05 15:53
目前一周目结束,除了温泉结局,把能刷的奖杯都刷了,所有能推的BOSS也很轻松的靠神装碾压了,都说PLUS比原来难很多,难道要二周目才看的出来……
labman00x 2015-08-10 09:27
@labman00x 这一代难点全在マキナ領域的新boss上
能把它们干掉也就白金了
nanayajp 2015-08-10 10:44
@nanayajp 好吧,二周目已开,还没进入延长战,但我已经可耻的准备好了影言和十字架了……
labman00x 2015-08-11 06:51
老爷子怎么打……?
komeiji_rin 2015-08-12 19:03

评分 10

玩过PS3版的话可以很快上手,一周目的时候觉得boss推不过其实只要自动药够好,有攻击够高的星星没有啥好装备也能打,我在第二年造了一身装备穿到通关。当然之后最重要的就是为了二周目开始造装备了。
1.一周目武器防具基本都可以成形,二周目相加能力拆了再装就好了。
2.饰品比较尴尬,一周目特性比较勉强,但二周目都大块打完了,才来牛逼特性。而且不比道具,饰品的制造最耗脑力,麻烦的要死。我又是靠着道具把所有boss全推了,最后把结局全刷了想好好造饰品的,但没有目标就没有动力……
3.新手玩家一周目哪怕没造出好武器也一定要搞双好鞋好手套,否则就真白打了。
labman00x 2015-08-14 18:22

评分 8

画面清新 但是非常耗脑力的游戏 没玩过前作的一上来完全不知所措
网上各种进阶攻略倒是不少 都是一大堆介绍如何合最强装的
唯一的一篇新手向也没介绍一周目前中期如何做新手装备,都在介绍如何用千日草合COST中和剂,要知道出千日草那是必须要先过移动森林的,无数的新手卡在了移动森林的狮鹫那里,没过那里是不会出任何开拓任务的,S级千日草更是无稽之谈。
大家合装时多利用图鉴查各种素材分类 把素材的各种特性融合到炼金产物 然后用高等级的炼金产物去合成装备才是核心思想
http://bbs.a9vg.com/thread-1964324-1-1.html
http://bbs.duowan.com/thread-37801971-1-1.html
http://tieba.baidu.com/p/2242603457?pn=1
http://bbs.gamerlol.com/thread-12496-1-1.html
yumiru_sora 2015-08-26 22:04修改

评分 10

本来是本着“我白金过托托莉所以上手肯定很简单”的心态开的游戏,结果一下子脸就被打没了,虽然有的部分,例如调和的特性和一些基础系统不用自己摸索了,但是其他的东西被拆分成了不同的系统,而且道具以及素材的重要度都进行了调整,现在一周目还差一年半结束,龙都打不过

然而实际上一周目没打火山boss,当然是bad end,二周目进行的速度特别快,加上攻略给出的120cost+100品质的中和剂带到了二周目,导致这周目刚碰到火山boss梅露露2动,大叔2动,托托莉1动就搞死了火山boss,而且装备等级才10级没开拓出11级装备,真的是吓死了,实际上要屈死火山boss二周目还是很简单的

之后是关于二周目的makina领域,在经历了女神等轮流洗劫之后,本来认为装备已经足够了,结果在领域第一层就被一刀打倒……而用来攻略领域的特性还只能在领域里刷,我觉得世界一片昏暗,看来又是两个周目……

实际上熟悉了一些系统的变动之后除了隐藏boss以及最强公主之外其他的奖杯都意想之外的简单,人物奖杯比起前作需要挂结局来说也人性化了许多,所有的人物结局都可以在一个周目里同时刷出来(顺便改版之前和改版之后感觉有许多东西都改了,比如罗罗娜的派店,原来的版本需要150pt,现在需要100pt)

三周目白金留念,没什么好说的,白金之后依然有一堆东西不了解,作为日系RPG来说游戏性实在是爆表
hthomura 2015-08-29 17:49修改
日服限免,梅露露是PSV难度最高的阿兰德炼金术士,本作跟一般RPG套路不同,你需要先琢磨如何出神装(大概能消耗50+小时期间可能一个奖杯都没有),装备要很好才能打过后期的BOSS(20+小时含奖杯)然后再刷结局奖杯(10小时内搞定。)
就说下游戏套路,一周目先研制100COST的中和剂,然后打败飞龙,拿到飞龙之力(火山还有一个,稀有素材,慎用),后花园开启,琢磨神装配方,二周目开始正经玩游戏。
midnightblood1 2015-08-24 12:59修改

评分 10

cg、音乐都不错,现在还在一周目中,这种类型的游戏还是很喜欢
robin111777 2015-09-02 13:41

评分 10

本作调和系统比起上一作来说变化真的比较大,就算有前作经验也不太容易上手,特性什么的还是需要重新了解的.
各方面都做得很好,除了某几个场景有点帧数不足.
说说白金流程,本人二周目白金的
本游戏由于各种人物事件流程事件都是比较散的,不太好说.就说说个大概吧
首先一周目可以熟悉熟悉新的系统和随便玩玩,虽然说是随便玩玩,但是一周目无论如何请做出能够打赢移动森林的装备(不依靠蘑菇炮等高级道具的情况下打赢),另外还有做出好的开拓装备(像鞋子和手套必须做出高级效果的,就是手套的采集时间减少,鞋子的地图移动速度加快),还有就是要弄出高COST的中和剂继承到下一周目了.还有就是记得这一周目结束之前把能卖的都卖了,钱会继承在下一周目
有了上面这些,二周目就可以轻松很多了.
如果不急着白金的话,二周目可以回收各种结局,还有打完无限回廊的黑之女神拿到影言就差不多了
三周目就集中推领域.实在打不过的话就用十字架赖过去吧,十字架可以赖过全部BOSS,少很多乐趣就是了.
goketsugi 2015-09-11 12:38修改

评分 10

用着自己打造的装备和道具 攻克一个又一个BOSS很有成就感 调和确实挺费脑力的 经常会读档重来
redplan0623 2015-09-26 02:50

评分 9

作为一个初见炼金系列的新手,开始完全不知道该做什么,挣扎了一周目之后才逐渐明白。
起初只是对新作A17感兴趣而来玩玩,后来发现本作游戏性很高,打了三周目。

剧情和开拓都比较有趣,炼金部分梅露露的声音好洗脑,而且这是我读档次数最多的游戏(炼金)。
CG还算可以(人气结局CG崩的厉害),音乐做的很好。另外读盘速度不算快不算慢。

由于有时间限制,部分角色根本没用过。80%的时间是在工作室里炼金度过的,游戏里的时间更多是浪费在地图移动上。
战斗方面我还是比较喜欢这种半回合制的,后期的难度略凶残,好的特性必须打过变态的boss才能拿,而没有那些特性根本难以打过(1回合就被秒杀)。最后还是靠十字架无耻的永动过去的。

最后扣一分在温泉CG上!
mageqb 2015-11-04 13:15

评分 10

第一次在V上玩工作室系列,话说很早就从朋友那借来了卡带,但是一直没动,最近开坑之后一发不可收拾,感觉像是中毒了一样完全停不下来。
本来打算玩三周目的,但是二周目就拿到了白金。即使如此也感觉自己充分体验过了游戏乐趣(因为读档很多,真的很多)
乐趣在于自己探索,尝试一些物品的效果与特性,带不同的人出去组队,慢慢听游戏的每一句台词。
如果只是冲着白金来的话,完全可以不必玩这款游戏。
日常剧情很有趣,人设很骨感,音乐很好听,而且梅露露这种阳光型主角很对胃口!

另外用十字架打boss乐趣少很多……boss就是要分阶段看完每个技能才有意思不是吗……
catliquorice 2015-11-21 03:23修改

评分 9

CG崩坏很毁气氛……咪咪、女仆的羁绊事件cg,全崩成另外一个人了……岸田你有在认真干活吗Orz
nitonitoni 2016-01-24 11:04修改
暴君ウサギ 錬金トリオ 狂暴兔子和炼金兔子
这2个奖杯什么意思。。为啥我打掉了没跳?是BUG还是什么。。
奖杯里1,4boss都有跳。。竟然少了2,3
shadowzj_jp00 2016-03-24 09:42

评分 9

亚兰德三作白金留名,这作游戏性确实比托托莉和罗罗娜要高,可用人物最多,剧情自然也是最多,但是有些CG确实崩坏严重。一周目不能白金扣一分,感觉时间完全足够打完マキナ领域的BOSS。
myth00011 2016-05-04 15:25
過去を越えて
这个奖杯怎么拿
red0080 2016-05-11 12:47

评分 10

白金了,其实弄懂调合后,玩起来就非常简单了。调合系统比苏菲简单太多了,简单来说就是撑COST,塞特性,炼金术士的王道啊
kayanonlove 2016-05-20 22:40修改

评分 10

白金撒花 集大成的一作 煉金真TM好玩
jlyqe11 2018-05-19 08:14修改
@jlyqe11 刚开坑一打开评论就看到dalao了的
minnaha 2018-05-28 12:03
@minnaha 驚現皆老師 好不容易把V版系列打完 有空再打一邊3版
jlyqe11 2018-05-28 14:56

评分 10

炼金真好玩!
抱着自己白过PS3上的双版本的心态开的坑,结果虽然流程熟悉了的,PLUS新加的几个BOSS简直榔头一棒,被第五层的BOSS揍了5次才去看别人的攻略。
结果装备没换,把眼神好可怕的骑士换成门卫小哥居然就轻松过了的。之前蒙头炼金,居然把这种事情给忘记了的,才发现,虽然都白了3遍了的,但是游戏里还有不少没有发现的东西。
话说个人觉得工作室系列简直是和奖杯系统是绝配的啊。BOSS没有奖杯,真结局都打出来了,干嘛去打那个BOSS,打了又没好处。但是加入奖杯之后就不一样了的,为了白金必须打。打的话就必须研究炼金,而工作室的核心就是研究炼金。正是有奖杯才能体验到这个游戏最好玩的地方。想想PSP上的A9 A10这边糊里糊涂得通了之后感觉一点都不好玩的原因肯定是没奖杯!

本作虽然模型场景简陋(虽然出到现在感觉也没变好多少)但是很多地方演出效果真的是非常震撼,比如说飞龙战开始的那段演出,个人觉得是工作室系列里最好的演出,虽然模型简陋,但是BGM配合演出,真的是,非常棒!相比之下飞龙战结束的那段演出个人觉得就很不好了的,有种飞龙还想打,结果突然扭到腰了的感觉。
minnaha 2018-06-06 09:43修改
先占个位
罗罗娜酱成功的激起了我的(21)控之魂
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一周目把除了二周目限定的东西都搞完了
比想象中的简单
另外炼金等级不用特地刷,好好做装备的话弄到50很简单
实在虚的话建议用旅行之门和知惠者的词典轮流来刷
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白金了 一点实感也没有
感觉这作白金没那么难啊 妖魔化的太过分了
另外三炼金组合最高 不接受任何反驳
ayumi-yonezawa 2018-08-29 11:22修改

评分 10

第三次白金
secondlife_xhm 2018-09-23 19:54
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