英雄傳說 閃之軌跡

PS3PSVPS4《英雄传说 闪之轨迹》测评评分 港版  日版  中文  日文 

白1 金2 银10 铜38 总51 点数1230 12212人玩过 普通  35.56%完美

评分 10

竟然没有评论←_←,总体来说进化了太多,不过细节把握并不如前作,等待2的改善,白金难度不高,靠的是毅力(^ω^)
mfstudious 2014-04-22 02:58

评分 10

刚开始玩就说要出中文 等出中文把
woxiaohehe 2014-05-29 17:20
哎 为毛下半部分还没汉化呢?
saber307 2014-06-24 15:45
今天刚入手,久违了英雄传说~~~P4G最后一个250奖杯实在厌烦了,正好先玩这游戏再倒回去刷250
不过看到闪轨又是和P4G一样分每天行动,瞬间凌乱,我比较不喜欢这样被限死的感觉,唉~~~
zbhx021 2014-06-26 22:19

评分 10

跟着剧情坑进来了,战斗读取什么的没传言那么夸张。
mushi233oyl 2014-06-30 23:43

评分 10

读取速度可以接受,没有想象中那么慢
akitos92 2014-07-01 10:29
读取很快了,赞啊。
prophet_alan32 2014-07-01 11:59
草原胖次bug修复了。。。绅士哭了
kirakirasyounen 2014-07-02 17:31
@kirakirasyounen 啥bug喵?
scgabriel 2014-07-02 23:07修改
@scgabriel 骑马时候主角下马能位移出低视角看胖次.....
mushi233oyl 2014-07-02 23:45
这次居然没有四方灭杀了啊
pocterzero 2014-07-08 07:08

评分 10

二周目接近尾声了,差不多要白了,也终于把http://bbs.a9vg.com/thread-3597090-1-1.html这个别人写的攻略在玩游戏时对照游戏内容转成中文了,方便玩二周目的童鞋看(除了BOSS名,和一些无关紧要的),该贴楼主写的攻略还是很全面的,基本上涵盖了绝大部分奖杯。
可以参考下:闪轨攻略(中文)

PS:强烈建议一周目的童鞋不要看,要不然就没乐趣了!
PS:话说闪轨是高达的节奏吗?
zbhx021 2014-07-09 22:40修改

评分 10

很喜欢的游戏就是了~~期待2
ethan_jeton 2014-07-10 11:46
让人沉迷的游戏
kanekokitsune 2014-07-19 20:48

评分 10

不错不错呢 要比日版一开始慢的要死好的多
lmeva2002 2014-07-21 22:47
垃圾游戏,浪费生命
tioplato111 2015-04-03 21:40修改

评分 9

真是给全宝箱跪了,三周目easy难度走起
jojomj007 2014-08-03 15:42
@jojomj007 wiki上的宝箱列表打印下来,每拿一个打一个钩,离开地图前检查一遍小地图图标
虽然我是一周目不看攻略随便玩就拿到了啊哈哈
cheyenne_algol 2014-08-03 18:19
@cheyenne_algol 对着攻略一个个找终于白了,不过我还是不知道前两周目到底缺了哪些。。
jojomj007 2014-08-05 18:34

评分 10

比前作进步太多了,画面可以说进步了一个世代吧(零碧坑比画质),剧情和音乐依旧高水准,JDK的乐风大赞,结尾的骑神战魄力十足,肯定是闪二的重头戏了。
缺点嘛,优化不行,某些场景帧数不忍直视(学院祭真的是...),好在战斗很流畅;游戏不太稳定,一周目崩溃过一次,好在次数不多;为了将剧情分成两部卖,闪一的剧情比零慢热很多,铺垫过多,前期略显无聊,不过总体比P4G节奏快,受不了P4G慢热的童鞋可以试试。另外中文版的载人速度可以接受,不能秒进也是两三秒就可以。
youngsheep12 2014-08-12 23:26
轨迹脑残粉不解释
ok26490852 2014-08-13 18:18

评分 9

没什么难度 很好白金的……
wyy1 2014-08-14 21:35

评分 9

这是我第一个下定决心去白金的游戏。
玩下来很有爱。
ikeo1986 2014-08-26 13:09

评分 10

看头像就知道。
一周目建议困难难度。
白金可以二周目才看攻略。
momo-lee- 2014-08-27 23:20
轨迹死忠,不解释
wintersonw 2014-08-28 11:56

评分 9

第一次玩英雄傳說 沒有全語音 差評 常常掉幀 差評 鋪陳太長 差評
但是很好玩 玩了三周目越玩越有感覺
fantasy8365 2014-08-28 13:23
闪轨2快来吧 等死了都
misaka871027 2014-09-04 16:38
日服这个月打折才120就买了..试试看吧
paledusk 2014-09-07 21:41
本来没啥兴趣,玩了之后一发不可收拾!
fbtshanmai 2014-09-10 17:56

评分 9

剧情不错,不过最后高达乱入实在让人头大,还有就是这一个一个的坑都已经是坑群了,什么时候能填上啊
goof_wang 2014-09-12 09:25

评分 10

6月入的港中首发,现在想起来来评个分,作为轨迹粉肯定是满分啦
有爱的建议一周目自己探索,不然乐趣少很多,二周目开始收集,三周目白金。
想二周目白金的,注意羁绊一定要规划好,除了羁绊奖杯、全核心回路和噩梦难度都可以一个周目达成,米拉奖杯不用在意(蛋包饭大好)多周目肯定够。
最后,结局实在是吊人胃口,闪2快来吧
gentler_yuki 2014-09-12 10:30修改

评分 8

入了日版首发推到终章然后拖延了半年
重开的时候发现大家都在玩中文版只有我是日文版真是伤心
谈不上良心也不算是偷工减料毕竟这就是法老控,
大家都为之诟病的loading时间长、文字小、动作生硬和掉帧都是扣分的原因但对我来说都影响都不大(要求真低
说起来我没做过什么规划就成功二周目全羁绊奖杯也算是误打误撞
nakatsu_nagi 2014-09-12 14:08

评分 10

拖了三个月终于在两天前通了中文版,中文的感觉就是好,可以了解到日文版看不懂的细节。总体来说游戏体验很不错,画面进化明显而且音乐动听,作为轨迹粉游戏优化的一些小问题我基本都可以无视,剧情上虽然有些模式化,但氛围渲染的真心不错,值得多玩几遍细细品味。最后,闪二全裸待机中(这感觉跟当年等碧轨出来一样一样的wwwww
xxwywzy 2014-09-18 20:59
优化差了点
zhangzcl 2014-09-24 23:16

评分 1

shit,不想再碰第二遍了
部分剧情愚蠢的即使二周目看到都想骂人,更别提最终决战有多2B
私认为最符合这个游戏的奖杯就是延續之雅士,挂100个小时的机就好,没必要玩
scalpelripper 2015-02-07 16:24修改

评分 8

前期剧情中二,剧情不能跳过最后刷好感奖杯烦得要死
读条慢,战斗中跳过魔法动画的黑屏时间和看魔法差不了多少
大场面掉帧厉害,阴影糊的不行

扣掉上面的东西,总的来说还是称得上“扛起JRPG的大旗”,系统画面音乐都算近年JRPG的上乘作品了
zjw456 2014-10-01 14:08
@zjw456 可以按住x快进啊
tiuo123456 2014-10-18 11:35
按住,按着不动就能快进,最快是3倍速快进。
no_zuo_nodie 2014-10-18 21:46

评分 10

终于白金了 人生第一白~开始闪轨2
slxxtanke 2014-10-23 12:06

评分 8

不黑不吹,玩了点闪2回来评论,剧情我是觉得有点无聊了。8分是加上了前面几作的友情分了。。。
kililixi333 2014-10-28 21:45

评分 8

快进优化的不是很好 BGM很多都很燃
xingxingang 2014-10-28 23:45

评分 9

不错 最近几年玩得最开心的RPG 剧情还算合理,细节也处理的很好。等闪2通关后再去补0轨和碧轨。。。
fremont_hk 2014-11-08 17:18
额,我只是想说ps3版画面看起来就像是放大了的psv画面……so……
zichuan 2014-11-20 11:28

评分 8

  对于陪伴轨迹系列一路走来的老玩家而言,闪之轨迹在画面上的进步可以用飞跃来形容。一些轨迹系列必有的场景,诸如车站,下水道,山谷等,3d化后代入感大增,原先地图上的q版人物也换成了真实比例,有着较精细的服饰细节。帝国地图规模,城镇数量均为历代轨迹之最。其他部分,如战斗系统,评价系统,则改变不多。
  轨迹系列最吸引我的,当然是它精彩的故事。虽然有人认为闪1的剧情过于冗长,慢节奏。但我认为作为轨迹系列极为重要的帝国篇,这些铺垫都是必要的。本作falcom依然展现了其良好的讲故事的能力。短短一个序章,就通过不同人物的对话,表情和肢体语言,让7班每个成员的人物性格跃然于玩家脑海。之后更是巧妙地利用了每月的特别实习,让我们跟随着游戏的脚步,到访帝国各个城镇,从中不断加入新人物的同时,也让我们对帝国动荡不安的局势以及7班各个成员的性格背景有了更加深入的了解。可以说,闪之轨迹的人物极多,又牵扯到各方势力与帝国内斗,游戏依然可以有条不紊地一一娓娓道来,毫无突兀之感,这点是让我非常欣赏的。
  剧情主线之外,便是多姿多彩的校园生活。喜欢互换角色捉弄人的双胞胎姐妹,毒舌实则心眼并不坏的贵族少爷,一心埋头创作的美术社社长…与npc对话一直是轨迹系列的一大乐趣,本作也是有过之而无不及。到了最后的校园祭,校园生活达到了一个高潮,真是让人有不舍之感。
  抛开剧情不谈,以falcom的技术实力,闪之轨迹足可见其满满的诚意。至于闪轨的剧情相较于历代轨迹孰优孰劣,每个人都会有不同看法。我个人认为,本作剧情保持了系列应有的水准。但不可否认的是,作为一款日式rpg,轨迹系列从碧轨开始,正在变得越来越主流和王道,这从轨迹男主与数个女性角色的后宫剧情,越来越多宅元素,暧昧对话的加入,越来越讨好男性玩家的女性角色人设可以看出。然而从最初英雄传说卡卡布三部曲延续到空轨的那种清新之感,在我看来已是荡然无存。
blue_gc 2014-11-22 16:09

评分 8

换号之前白白金了,再白一次,也就100小时要挂机一下,其他也还行,不麻烦。一个周目跳跳也就分分钟的时间。
noellekagamigawa 2014-11-29 17:22

评分 7

轨迹系列粉丝 ,剧情很一般啊 不是很喜欢学院风 从英雄轨迹FC开始玩的 还是喜欢FC
guijunjun1988 2014-11-30 13:37

评分 10

一周目不看攻略,漏了很多东西!2、3周目才开始对攻略收集!
onlylovesai 2014-12-05 00:08修改

评分 8

JDK音乐一如既往的棒。
挖坑已经成为轨迹的惯例。即使不能配魔法,系统还是挺有深度的,本来闪1也是菜刀流。确实掉帧,但RPG不影响。
让人不太舒服的是奖杯设定。四点需要吐槽,这些奖杯不拿吧,又没什么难度,也浪费不了太多时间,拿吧,又让人很蛋疼:
1、1000胜利,一周目普通结束600左右胜利,66级,二周目噩梦结束,910胜利,68级,而这两级全是在地下7层升的,地下7层也就打了最多50胜,剩下的260除了积累数字,毫无意义。
2、打断100次,当然是在卢雷工厂刷的,闪轨怪放魔法的本来就不多,这个怪死心眼魔法放个不停,摆明了让这会儿刷,换上最低攻武器刷,很无聊。
3、游玩100小时:二周目结束,挂了一晚上,90小时,刷完1000胜95小时,挂机5小时跳杯,这种毫无技术含量简单粗暴的杯真是……
4、所有羁绊杯:虽然很麻烦,不过看上去不难吧?要是不看攻略,不小心覆盖了后夜祭存档试试?几周目能全羁绊?而且反复的撕页,读档,快进,跳杯。剧情的连贯性大打折扣,一周目感觉尤其明显,就不能满足条件直接跳杯,后夜祭随着玩家自己的想法选择吗?
FALCOM是小厂,前面大风大浪都过去了,在奖杯方面阴沟翻船,奖杯设定要再用心一点。
formsvr4 2015-02-10 09:16修改

评分 8

100小时太坑爹,我是冲着妹妹和阿丽莎入得..剧情稍弱
cgding89789 2014-12-29 21:38

评分 8

目前玩了27个小时,暂时感觉刚刚好,没有超过想象的范围之内,纯粹是为了PSV不吃灰才买的。结果玩了之后感觉还可以,就是回路不能自己组合这点让我感觉失去了一部分乐趣。回路的选择想必也是每个玩家在马上进入BOSS战前,先休息再马上要考虑的事情吧。但是好处是容易上手,不必考虑太多。个人感觉地图系统略微简单,一条路走到黑的感觉。
taominator 2014-12-31 00:23

评分 10

如果看着“英雄传说”就只想着满天飞拯救世界那就大错特错了,不如玩FF。
我觉得这个游戏就是体现了制作人员的脑洞。随着主角们的实习,我们可以感受在一个架空的世界里,动荡不安的时代中,中下层人民的普遍生活状况是怎样的。
你可能会为了某实习地的壮阔景象而惊叹(画质党不要喷我),可能会为了搞清楚各NPC之间的人物关系而有成就感,也可能仅仅是因为剧情的一个小细节而会心一笑。光是卢雷的自动扶梯我都玩出了四段主动语音。
所以我相信很多人都会忍不住同所有NPC都对话一遍吧。除了国事,天下事,还是家事令人牵肠挂肚。
当然boss们也算长得魄力十足(实力就不评价了)。成为英雄的使命感是必不可少的,否则对不起游戏名。
而且这游戏不难白金,提示很全,只要有心不看攻略也能摸索出来。战斗也不繁琐,想怎么跳就怎么跳十分自由。

要我说败笔的话,就是贯穿全剧情的肉番(或者韩剧)桥段令人厌恶。黎恩真是一个罪孽深重的男人……
wubs12345 2015-01-10 11:03修改

评分 9

从卡卡布系列玩到现在 英雄传说系列已经不是原来那个英雄传说了。不过校园后宫题材也不错 剧情一如既往的好 法老控你就挖坑吧 总有你填不上的一天。
wqhasdf110 2015-01-13 16:28

评分 7

作为Falcom尝试新引擎的处女作来说,系统方面只能说不过不失。
3D化全比例的模型,在静态和低速环境下的表现力增强不少,但是战斗场面等高速环境下给人一种打太极的感觉。
PSV下优化明显不足,读取时间太长导致很出戏,另外2D由于镜头不用转换,各种表现可以很连贯地进行,在3D后各种镜头转换+感人技术力导致演出连贯效果不足

战斗方面不做评价,姑且理解为各有特色。
剧本描写尚可,但受限于引擎演出效果限制,部分演出不是很到位,羁绊系统逼人多周目,而且还影响了人物刻画

总结:我相信闪1的素质是不错的,但是感人的系统优化使我放弃了二周目继续深入的念头
dirusecretus 2015-01-22 23:39

评分 10

这个吧,羁绊奖杯很难拿啊23333333
applicationalc 2015-01-24 11:19

评分 8

战斗一千次和100次打断很无聊
genesis0430 2015-01-24 18:31

评分 9

还行吧,慢热。温馨不如空,激情不如零碧,尚可。85小时二周目全达成,挂机15小时拿到白金
chenyongpeng 2015-02-02 20:24

评分 10

法老控大坑,坑的我眼泪哗哗的流……
剧情设计和战斗系统我还挺中意的
sueasuka 2015-02-17 18:35

评分 9

作为falcom信者人生的第一白
flameshot233 2015-02-26 12:38

评分 10

感觉细节支线比主线精彩,以光速白金都不跟NPC对话大概太可惜了,每个有名字的人法老控都给安排了小故事,真是良心,剧情党的巨大福音。虽然画面战斗都比前作有所提升,但是感觉距离我心中的神作零轨感觉还是差一点。

终章差点没雷死我,法老控你故意的嘛。
baymanzhao 2015-02-26 13:19修改

评分 7

终于二周目白了,最终BOSS战两个周目都重试了两次才过...感受到法老控深深的恶意...怎么说呢,轨迹系列的诸多特点在换引擎换平台之后还是得以保留下来,但是感觉总体还是有点小失望。另外一些小毛病就不多提了...
dr-lowe_zz 2015-03-21 00:22
羁绊逼我3周目
fatangle_yu 2015-04-03 23:54

评分 1

因为奖杯,只给1分。。我是不是太残忍了
cdmikechen 2015-04-07 18:10

评分 7

通完2来给的评价,抛开2的一些感受来谈1。
画面最大变化就是由Q版人物变成了真实比例,个人还是很怀念Q版的。语音大幅增加,加强了带入感。主动语音个人相当喜欢,某些场景的语音给人物性格方面增色不少。音乐还是保持了轨迹系列的高水准。战斗系统不能配魔法,这点有点小失望,战术连接的想法不错,但感觉这个新系统基本被后期的一刀流给秒了。
剧情方面只能说很一般,剧本完全模式化:实习-校园生活-旧校舍从头用到尾。
实习剧情中规中矩,基本没什么亮点,作为帝国篇的第一作,慢节奏的剧情可以接受,有助于玩家了解帝国的面貌以及为后期内战全面爆发作足够铺垫,但是通关后发现实习更像是为终章服务的支线,而本作也只有终章稍微高潮了下,让我看到了剧情有所发展,算是对碧轨交代的内容做一次补充说明,最后结局留下了一大堆坑。
闪轨又号称gal之轨迹,这基本归功于校园模式的自由行动日,刚开始还觉得不错,很有新鲜感,后面简直累觉不爱,前一章还在跟恐怖分子真枪实弹的拼,后一章就开始舒心惬意的校园生活了,帝国动荡的局势,一触即发的紧张感荡然无存,而且每一章的剧情之间基本毫无联系,中间还插入个校园生活,经常让我玩着玩着就忘了前一章讲的什么。旧校舍感觉就是做出来拖时间的,每章都要探索旧校舍,但就只有一章有那么点剧情,每次玩到旧校舍我都毫无继续玩下去动力。
总的来说闪1从头到尾都过于平淡,校园模式个人来说不太喜欢,但以玩gal的心态来玩闪1的话还是能接受的,但这些东西是否真的是轨迹粉丝想要的,或者说能不能更很好地融入游戏剧情,这都是值得falcom好好斟酌的。
另外,那个钓鱼系统能不能改回以前的,还有那个loading速度真心让我无力二周目。
natsuice 2015-04-11 22:43

评分 9

一年之后重新拿起这个当初弃坑的游戏开始打,本人非奖杯党但是有轻微强迫症,所以一周目尽量完美边看攻略边玩,战斗方面由于是gal党所以对任何有关战斗的都无爱,直接最简单难度(但是终章打起来还是挺费劲……)剧情上被那个高达一样的东西雷瞎了,除去这些,真的是个好游戏,个性的npc,很对胃口的人设,有趣的对话,美爆了的ノルト等场景,让我截图截了2000+张不夸张。不过我还是最爱空轨的剧情,话说本作的DLC真坑爹为什么我还是买买买啊……TAT
lovelyhelenzhu 2015-04-17 12:41
剧情淡如水
reimu_thirteen 2015-04-24 23:43

评分 6

剧情淡如水,但是如果做为铺垫的话感觉又非常到位,让人期待后面的故事会是如何宏大的展开。至少玩了1之后,确实能感觉到风雨将至,时代动荡的来临。不过单看的话,只能算是及格吧!玩通了都感觉到全篇没爆点,没意外,没悬念……希望这充足的铺垫,能让闪轨2足够精彩
hikaritt101 2015-04-27 13:11

评分 1

两个周目都没收集齐宝箱,一直对着攻略打的!
yuxinliu_alex 2015-04-29 09:03
@yuxinliu_alex 我还3周目没开完呢
hlx199612 2015-04-30 14:28
@yuxinliu_alex 我一周目就保箱全了,不要对攻略打保箱,让在外跑动的,我就一直是主角没换其他人,装上“探知”这个回路,保箱和敌人在地图上就一目了然了,不会错过任何保箱
skykingyan 2015-05-01 06:31

评分 1

打了分就跑 真刺激
themarvellouscjj 2015-05-19 07:57

评分 9

打了分还顺便打了楼上的脸,真刺激!
视频通关再来打游戏的,延续轨迹系列的传统;
但是值得吐槽的是:战术导力器系统、坑爹的结局还有万恶的宝箱奖杯。。。
给9分是因为对系列的期望,,,
闪1是进化之处所以包容不扣分,闪2就233了
最后为什么还是扣一分呢?我要小艾和小约!!!
zhba9a0966 2015-06-22 12:13修改

评分 9

初期对非Q版人物有点抵触,玩久习惯了后发现这种风格还挺带感的【。各种小细节挺好的,在没被剧透的情况下过完剧情,感想:想玩闪2。每章的探索旧校舍任务有点无聊,羁绊奖杯需要读档跳剧情用时太久。不过刷多了羁绊等级也上去了,二周目噩梦难度轻松0死亡过
yuduki_vol 2015-06-26 21:57修改
就是读盘和剧情拖沓
reien03 2015-06-28 19:13
庆祝烩面
fatangle_yu 2015-07-07 16:36
总而言之十分带劲,而且居然免费送了卧槽
bigmoon-ur 2015-07-08 02:32
会免
jlfsno1 2015-07-08 10:36

评分 6

会免下回来玩上了
然而我要说,第3章旧校舍3层刷U材料的小怪被补丁修了,把其中一半换成了别的小怪,以致刷一次只掉1、2个U材料,法老坑在作死的路上越走越远。
cunhanjp 2015-07-10 09:37修改

评分 9

白了,第一次接触轨迹系列,给我的感觉还是不错的,就是刷1000次胜利和100小时奖杯比较无聊,挂了30多个小时
goketsugi 2015-07-11 14:31

评分 10

07年入坑直到今年轨迹系列才只通关了闪1+2,游戏很好玩,破解PS3刷完一周目后欲罢不能的开了闪2的坑……于是打折时还债了……容我先纠结下怎么把我的破解机二周目存档导出给V酱先……
lv19931111 2015-07-13 00:12
轨迹系列必买- -
kaseninaru 2015-07-21 13:51

评分 7

轨迹系列的剧情传统是慢热 可是这一作却只慢不热……
不过总体来说,整体还是不错的 尤其是对“立场”和“隔阂”的叙述非常优秀
导力器简化,大概是为了减轻入坑的门槛,但使战术性大幅降低
过于轻小说式的情节……这个有点呵呵……
rainzher 2015-08-07 21:09
剧情不错,BGM超棒的
ringe_arisu 2015-08-10 01:59

评分 4

屎一样的画面,还好迷宫简化了,不然要多忍受更长的时间。没技术没钱就别上3D了好不好。其他方面的简化可以好评,除了导力器系统的简化,让配魔法的乐趣没了。
bsdlxypsy 2015-08-17 10:29

评分 9

相比于前作,是非一般的进步,从各方面来说。就是最后真的太。。。。。中文化真是太好了,感谢falcom,此生无悔入轨迹,轨迹一生推
snowdoraemon 2015-08-25 00:56

评分 7

第一次接触轨迹。。。总体还行,希望那些显而易见的缺点在2里能改进。
kiseki_kimi 2015-08-25 13:35

评分 7

港服打折时买的V版,终于打完一周目,感觉掉帧还是挺厉害的,虽然对RPG来说影响可能不大,但总觉得不爽啊。
另外对着攻略打的,结果全宝箱奖杯没拿到
windcatypc 2015-08-25 16:13

评分 9

为的本作入的vita,不多说非常满意
yisola 2015-08-27 12:03

评分 9

太蛋疼了,全奖杯估计不打了
cegoy 2015-09-10 10:32

评分 5

战斗,切换场景载入太慢了,非常影响游戏乐趣,景物建模感觉跟空轨没太大区别
unjust_life 2015-09-11 14:50

评分 10

作為6代開始入坑的軌跡粉,相當滿意,打了7周目125小時(雖然5周就白了)
samtang0623 2015-09-12 16:44

评分 5

作为06年入坑的轨迹玩家我简短的评价下闪轨两部:扯淡之轨迹,卖肉之轨迹,后宫之轨迹,日呆之轨迹。
加上音乐和感情分,五分不能再多了
taikobosama 2015-09-18 00:23

评分 9

信仰雷作玩多了以后、再玩这种素质稍微高RPG感触颇多。
地雷社弃坑。
heihuamiao 2015-09-22 09:18

评分 8

日版会免,中规中矩,loading神慢……
siren_0712 2015-09-29 10:35
日服loading慢是没打补丁吧……
另外惊闻克蕾雅上尉声优松来未祐去世,听过她的很多作品,并且有好感……
看样子闪轨3或取消或跳票……真的是非常伤心啊。(以免误解,这里主要还是因为天妒英才而感到伤心,游戏跳票伤心其次)
wubs12345 2015-11-03 11:42修改

评分 4

要吐了怎么办 ····奖杯还差一半 二周目
askmio7731 2015-11-03 13:40

评分 10

希望法老控多出一点类似与闪之轨迹1的作品,这样我就可以弃轨迹坑了。
arantir53 2015-11-04 09:55

评分 10

05年开始接触的空轨,很多年过去剧情遗忘的差不多,怕衔接不上,所以14年就买了闪轨1 2但一直没敢开盒......
为了完整回忆一遍剧情,又在PSP上从FC SC 3rd 零轨 碧轨全部重新打了遍,1年后终于开盘并白了闪轨1...

能坚持下来的这段过程真是想想都.....期间别的游戏基本没时间玩全花在这了,所以从空轨开始通篇连下来玩闪轨深有一些感触...
闪轨虽然很大程度和空轨的氛围不太一样,但F社的细节处理依然不减当年,依然是所有的路人都有各自的故事与轨迹,当年的很多伏笔也有体现,比如3rd里的星门有篇“关于帝都游击士协会被袭击的报告”当时看了很莫名,现在闪轨中也给出了解释,还比如贯穿整部作品的路人王安顿,比如轨迹漫画中的游击士托瓦尔的出现,以及等等太多的细节衔接很恰当...在我玩的时候感觉空轨就像发生在昨天,虽然我也想吐槽人物3D化..动作略僵硬..读盘一万年..但仔细想想如此评价这一作显得略过肤浅,毕竟整段轨迹才是重点。
也许唯一的缺点就是因为轨迹剧情太长,刚接触的人完全沉不下心,玩过前作的人也不一定能隔10年还记得住,正因如此满分给不是快餐而且慢热的轨迹。
suzushiro_rein 2015-11-07 03:20修改

评分 6

小学生轨迹。。。剧情?全是小学生过家家。。。。。迷宫?毫无迷宫。。另外我玩1年了,基本玩1个小时不到就想关游戏··想白金强制2周目 看攻略吧······给个6分把,不能再分再高了
askmio7731 2015-11-20 08:49

评分 5

不管是系统还是剧情感觉上就是还没做好就拿出来卖了,所以有人说1和2应该是一个游戏被拆开2份卖了也不奇怪,总之法老空的坑是不想再接了。。
kousakatooru 2015-12-17 23:45修改

评分 7

无论是收集和战斗方面奖杯都太拖沓
g454268388 2015-12-14 22:00

评分 4

总算白了,套么滴刷死我了。。。
这校园剧也是渣得够可以的,不愧是传说中的GAL之轨迹。。。
zephanic 2015-12-30 08:05

评分 6

玩零碧轨想念空轨,玩闪轨想念零碧轨,起码零碧轨战斗系统比空轨好玩点。这闪轨还把回路链取消....非要弄个所谓360度自由视角搞得Loading...实在受不了,剧情前面所有都是流水账....然后终章快结束了.真的快结束了突然高潮,想推广闪2也不带这么玩的....
sharpliu 2016-01-09 18:57

评分 6

6分给空轨的美好回忆,花了一百个小时填了这么一个蛋疼的坑
ham_dawn 2016-01-19 19:00

评分 8

半年,花了70个小时一周目奖杯完成率44%……先打完闪轨2再回来二周目白金。
chow_cc 2016-01-22 09:29

评分 8

剧情马马虎虎,可能是为了迎合新用户吧,宅向了许多。人物脸谱化严重,标准日漫设定。战斗系统还是承接了轨迹系列一贯的风格,没有太大问题。一个月白金,难度不高。
maochitu 2016-02-01 08:28

评分 1

这种必须走一步看攻略一步的白金游戏,我只能给1分。
cdmikechen 2016-02-07 01:33修改

评分 5

\\(●⁰౪⁰●\\) 白金撒花~留言評分作紀念 (//●⁰౪⁰●)//
個人白金難度評比:3.5/10
--
戰鬥音樂好聽…對我而言好像只有這個優點可提。
劇情滿滿的中二味…可能我已經過了適合這款的年紀了吧。
獎盃設置得很不討喜,全寶箱拿取、全人物筆記、全戰鬥圖鑑,全這個那個的…
白金難嗎?一點都不難,但就是很煩,攻略不開著不行。
最智障的獎盃莫過於戰鬥勝利數達 1000 場,毫無 TMD 意義啊。
這迷宮設計…唉。真不知道是簡單到算好還算壞。
這遊戲畫面………算了,反正有 PSV 可以當藉口。
--
後記:
其實忘了自己到底有沒玩過英雄傳說系列,對法老唯一印象就是 N 年前在 PC 玩的某款 ARPG,沒了。
以這作的玩後感來說,實在很不想再碰第二部了。
傳奇系列要白金也很費時,但玩起來也沒這部那麼讓人煩躁啊。

最後送上兩張微美圖吧:


tw-rong 2016-03-24 03:44修改

评分 7

音乐+2分
画面相对轨迹系列+1分
战斗中规中矩
没有固定女主减2分,这不应该是galgame
剧情中二减5分
最后情怀+1分
maipianer 2016-02-20 15:50
@maipianer 嚇我一跳,想說拉到最下面看怎麼看到自己打出不一樣的評語,原來是同頭像不同人
tw-rong 2016-03-15 22:03

评分 9

白金108小时留念一下
玩空轨fc的时候感觉剧情不错,但系统无聊
玩闪轨1的时候感觉剧情平淡,但系统不错⋯⋯
白金后期有点无聊,其他都觉得挺好的,反正我是玩的挺开心的
等补完工作室再来刷闪2,不过据说剧情更糟糕⋯⋯
tenohk 2016-03-26 15:58

评分 3

剧情淡如水
羁绊刷到吐
宝箱杯恶心

评分完事跑-_-||
lovept1219 2016-05-12 17:27

评分 3

剧情淡如水
羁绊刷到吐
宝箱杯恶心

评分完事跑-_-||
lovept1219 2016-05-12 17:33
已白金,刷刷刷的内容有点多。。。
the-hawk-lx 2016-05-20 12:20
法老控骗子大厂
mintendo_love 2016-06-04 23:46

评分 4

剧情不咋地 高达乱入 毁一切
guijunjun1988 2016-08-09 12:56

评分 9

75小时通关,白金则需要耐心与投入更多的时间。
轨迹系列首次完全3D化,真实比例的人物建模和场景贴图都比较粗糙,人物脸部建模更有蜜汁相似感……
偶尔有掉帧情况,学院祭时更是惨不忍睹……不过大草原的骑马体验还是不错的,地图很广阔。
战斗系统在原有的已经十分成熟完善的导力器系统上进一步简化,由于结晶回路直接带魔法,变得更加简单易上手了。然而却让原本配魔法的乐趣消失殆尽……
战术连接系统让战斗更爽快,同时也让菜刀流变得更暴力……魔法的存在感变得薄弱。
音乐保持着一贯的水准,还是十分不错的。
任务系统还是轨迹系列传统的,有一些还是比较套路和枯燥的……
迷宫并不复杂,收集要素还是一如既往的多,料理、钓鱼、战斗信息一个都不少。
最后就是轨迹系列的重头戏:剧情。个人觉得还是很不错的,虽然每章的展开很套路,也很有即视感。
但是最终章的高潮与气氛烘托还是很到位的,将观众的情绪调动到最高点,让观众都十分期待闪轨2噶剧情发展。
综上所述,闪轨是轨迹系列高清平台的首作,整体素质还是不错的,F社的诚意也挺足,期待续作!
bigfly0257 2016-08-11 17:30修改
怎么没有零分的选项
oul-xela 2016-08-16 15:54

评分 9

第一次接触轨迹系列,虽然开始弃坑了一年接着打的,不过感觉确实很棒~剧情全是伏笔而且超级慢热~幸好没有放弃(>_<)等再有时间把2补了,期待全系列(这就去买买买)
qcxpsv 2016-08-23 05:37

评分 8

白金了一段时间了,突然想起没来评论……总体还好吧,但感觉不如前作……正在努力白闪2中
a254452171 2016-09-22 16:16

评分 6

剧情很失望,别的都还好,PS2画质再扣一分
bullise 2016-12-17 22:33
第一次玩的时候还没有白金的概念
跟着一个很全面的流程攻略玩没有刻意去收集留了个烂摊子

现在能完成掉我就能坦然的面对闪轨2和将来的闪轨3了
zksne 2017-02-13 21:45

评分 9

轨迹系列再怎么样只要一听到这些音乐操控着主角们去做些找猫的日常就会觉得很舒服,去年补掉零碧轨以后马上开坑闪轨,顶着各种差评的心理压力白掉,内心感觉还是非常喜欢这作的,可能是对校园生活的怀念?白金有几个刷的挺烦
maximbad 2017-05-26 08:52

评分 5

无聊日常扣1分
结局扣3分
读条过慢扣1分
玩完闪轨1之后, 我对轨迹系列热情大减。最后结局简直……??????
ywa1378339332 2017-06-19 10:35

评分 7

想了想7分应该比较合适,首先即使打了最终补丁,读盘和帧数的问题也很明显。
其次前三章真像白开水一样,还好之后是FALCOM式的正统派展开,虽然学生生活限制了行动范围但随流程还是有不少场景和角色出现。
最后是角色养成和战斗这部分,数据设定很多欠考虑的地方,物理强悍之类的问题玩家还能利用,某些敌人的设计就让人很无语。明明有这么多角色可用,但设计上却限制了自由度。
收集和隐藏任务越到后期越容易错过,如果想完美攻略几乎是必须的,不知道该说是设计得细致还是让人反感。
除了这些外就是一个标准的FALCOM式RPG
shadow-wyc 2017-07-08 01:37修改

评分 10

軌跡就是值得白金
turtle60213 2017-08-29 17:37

评分 9

快2年了,以前实体通关就出了,趁着打折终于白了,读盘扣1分,本想闪二也搞了准备缓缓
qjs1994 2017-09-10 00:57

评分 8

重温闪1,PS3版打上1.03补丁完全没当年玩PSV版进出场景读取30秒的问题,所有读取都在5秒内,也不知道自己当年是如何坚持下来的。有很多人说闪3的结局尴尬,但是现在一看闪1恐怕是有过之而无不及。
闪1是帝国篇的引子,主要由个性各异的7组学生引导剧情走向,到了闪3,主线剧情比例加重,7组学生减少,也是意料之中。
kaede31416 2017-11-27 17:35

评分 8

赶在2017年结束前白金,也是换账号以来第一白
实话说JRPG+学园风比起P5来说闪轨肯定是不如的……再加上屎一样的加载刷战斗1000次……各种全收集……但降临在掌机上就注定了我更乐意白金它吧hhh
剧情上来说也还不错,虽然有点平淡但也能了解每个人物的背景,在收集全人物笔记的时候偶尔也有些小感动
结局战斗可以说是降低难度了
vikingyeah 2018-01-01 18:18

评分 8

玩的很高兴,虽然说建模、loading等等问题,但是人设完美啊)
jk--11-- 2018-03-04 15:01

评分 8

闪1、2都通了再来评价...
emmm我还是喜欢之前的回路系统....基础回路在二周目都基本没用了= =...
剧情方面嘛...其实我觉得还好...不过RPG年纪越大越玩不动了是真的....
ffzaoldyeck 2018-03-05 10:55
奖杯应该改一下,加个PS4标签
tchjy1112 2018-03-07 15:33
提醒下ps4版只能继承ps3/psv版的存档,不能反向给3/v使用
takedachia 2018-03-08 18:13
PS4版还是同一套奖杯?
lion_w_magnus 2018-07-10 13:42

评分 6

3年了,纪念一下。
这是我PS3买的第一个游戏,却一直拖到今天才白。别的先不说了,就说这个奖杯的设置。。。那些100小时、1000胜、100解除驱动之类的奖杯,除了浪费玩家生命以外有什么其他的作用吗?你法老空设置这些奖杯的目的是啥?这又不是按时间收费的游戏,你浪费玩家时间,自己能得到什么好处吗?真是费解。。。希望以后能取消这种无意义的奖杯

战斗难度不高,剧情尚可(反转再反转的轨迹风格啦习惯就好。。。),画面比较粗糙,尤其人物,我知道PS3机能不强,可你看人家工作室做的,没有对比就没有伤害
liushuoshu-hk 2018-07-22 19:41
dlc 有奖杯吗?
missbean1900 2018-08-20 09:03

评分 10

ps4的改既然同步到这里为什么不加ps4标签呢
jjun0424 2018-08-20 09:48

评分 1

要不是要玩齐全做 直接给1分了 给个2分 画面真的是渣 还是买的改 呵呵
seaphi 2018-08-23 15:56

评分 8

15年买的v版1和2,1勉强通关后,2开了头就弃坑了。这次上了ps4于是又买来重开了新档,对照攻略玩着玩着,就觉得不像当初感觉那么单调平淡了,法老果然还是那个法老,喜欢着眼刻画很多细微的地方。1当年觉得铺垫太长,稍微有点高潮剧情戛然而止,现在才发现法老是下了一盘多大的棋,眼看这个月闪轨4就发售了,决定一口气补齐这天坑。
midorikawahiroko 2018-09-04 15:49

评分 8

PS4法老控作品慢慢补全了吧。玩这感觉可以。另外中文版的闪改没法用闪3的存档开特典档。
danbo443 2018-09-16 01:03

评分 8

后宫轨迹。。。。
laogu728 2018-09-28 11:34

评分 1

5年白金
PSV日版首发一周目
PS4补了二三周目
现在回头看。。。真烂
zjf1200 2018-10-16 20:32
通关重新编辑一下。

有点意外,超出了预期。本来只是冲着阿尔缇娜想了解一下背景故事,没想到终篇故事也挺牵动人心,甚至让人情不自禁地喜欢上某些角色。
音乐绝对是神级的了,各种战斗BGM都超燃。
1作里很喜欢菲和ミリアム,不过其实我不是萝莉控只是恰好这里面喜欢的角色都是萝莉而已。
金元寿子配傲娇萝莉是最赞的了,比如少战里カチューシャ这种,但意外地配菲这种无口也是意外地赞。例如结算时的那句やれやれだねー。可能这就是声优的实力吧(虽然说她配的食戟之灵里的えりな还没种田适合)。
ミリアム声优小岩井ことり这人的声线真的是太有特色了,一查原来是のんのんびより的蓮華,瞬间就理解了。说回这个角色,天真无邪的一面很是让人疼爱,喜欢恶作剧的一面更是七班神奇的调味剂,只是我不太喜欢她时不时说一些“故弄玄虚”的话,我也不知道她到底有什么秘密,也暂时不过多评论了。
剧情方面,且不论只是作为4作里第一作交代背景的作用,说实话大部分都挺无聊的,各章的重复率也是比较高,直到快终篇部分才有步入正题的感觉。不过真要说前面交代背景没有行不行,当然也是不行就是了。另外不要过分追究逻辑性合理性之类的东西,写什么看什么就好。
但敌人都是打不死的小强真的很让人火大啊


建模嘛,习惯就好……不过还是希望可以做得好看一点。不可以看小裤裤必须差评
再就是世界观太庞大了,最好拿个小本本记一下各个势力的人名、地名。玩血源、AC奥德赛之类中文版游戏我深感,即便是中文,那些西方人的名字也真的是太难记了!像闪轨还算好的了,名字都不太长,奥德赛里动不动就是像阿尔西比亚狄斯这种6-7个字的真是够了
另外法老控奖杯设置真的太苛刻了,看攻略都必须要二周目。
pillow0712 2018-12-17 08:10修改

评分 8

剧情略平淡,最终战之前完全感受不到紧张感。人物因为太多的关系,有些角色性格塑造的不是很好,人物感情线和空轨以及零碧比起来也差了不止一个等级。虽然不至于不好玩,但是确实比起前作弱了点
vevs10n 2018-12-20 11:48

评分 9

补个评分
也许是因为闪轨是接触的第一部法老控作品,还是很喜欢的,可以说是目前最喜欢的RPG,虽然做得并不比其他RPG好,结局确实差点意思,但还是喜欢这部作品,特意买了实体收藏,扣分就扣在必须二周目吧
kimyusu 2018-12-20 15:50
不知是不是就我一个有这问题:PS4版第4章在帝都不同区之间移动(比如旧城区去广场),走到地图边缘的话没问题,但如果是去地铁站坐车的话大概率会黑屏(BGM还有,但就是不出图像)
hzwyu 2018-12-25 17:52

评分 10

为了轨迹特意买的v你问我几分作为nc粉肯定打10分啊,Falcom第一次做的3D让我玩的非常开心,感觉像回到学生时代一样
greenblane 2018-12-27 23:24
翻译有地方闹笑话呢,日语里“一,xxxxx。一,xxxxx。一,xxxx。”就是中文“一,xxxx。二,xxxxx。三,xxxxx。”的意思,结果这翻译把“一,一,一”照搬过来了
wz5wz 2019-02-09 12:12

评分 7

PS4用的还是PSV那套奖杯?那就没有买PS4版本的必要了是吗?
damimio 2019-03-09 14:14
@zbhx021 大佬有闪轨2的中文攻略吗
stephenls1984 2019-03-11 16:49

评分 6

给个及格分吧,空轨给我的好印象加了几分先买的psv版打个序章坑了,读盘时间实在受不了后来买的ps4版实在好太多,等闪轨4中文到了才开始填闪轨的坑。几个很蛋疼的点:废话太多,主角语音太少,主要是psv空轨三部曲基本全语音啊节奏太慢,过场尬的1b,想快点打通关收工都不行,想到还要打闪轨2直接想坑了画面其实无所谓,60帧就行,玩法老控的游戏要啥自行车
ssssppppps 2019-03-15 22:31
改总体说来还不错,节奏慢啊什么的都不是事,就是要这个调调。
唯一蛋疼的是:支线没有语音完全没关系,主线一小部分没有语音也问题不大,这个人说话有语音那个人接话没语音这就不能忍了(还不如大家一起没有语音),实在是有点出戏。
saki_tsuki 2019-03-31 22:55

评分 9

这结局我佛了,不过菲真的好可爱啊!
shiliudetian 2019-04-28 10:30修改
反正法老控就是这个调子,主角组总是青涩无知,被各路影帝各路大人调教,基本所有人都把主角当小孩看待,主角也当自己是小孩,就不能学p5愉快的殴打嚣张的大人吗
lishashen 2019-05-02 23:37

评分 10

玩起来不会腻
eric_konata 2019-05-04 23:52
网上说的闪1某些核心回路有bug是什么意思
z9-chocolate 2019-05-13 15:31

评分 5

战斗系统不错,
剧情平淡且不能跳过差评!!
zqb486295 2019-12-20 14:39
不能跳过剧情,只能快进,这点给差评
berserker0429 2020-03-16 14:53

评分 1

顶楼上两位,第二章过了发现自己支线漏了一个,迷宫宝箱漏了两个(中途没存档),又要毁档从新来了
men-c123 2020-05-10 19:44

评分 6

剧情战斗都不如预期
lionsent 2021-04-07 15:33

评分 10

快白金了,来补个留言。作为带我入轨迹大坑的第一作轨迹真的是太好玩了。当年在基友psv上借他号玩的不亦乐乎,现在终于能在自己的号上补坑白金,重温当年的快乐,真的太感动了,感谢所有热爱这个系列游戏的人!
chenji802 2021-04-11 09:14

评分 10

7.8年了,哈哈哈哈哈 几年前白了闪2之后,对1一直有着遗憾,因为一周目的时候全任务/全笔记/全宝箱全部因为漏了一个没有达成,一直拖着没有二周目。
如今正好在项目空余的时间,总算圆满了。
完成一周目的时候我还在上大学,现在已经是个老油条了。时隔8年,还是觉得这个游戏很好玩!
闪1的七班都还很稚嫩,现在黎轨的菲都20岁了,岁月确实不可思议。
illyasely 2021-08-28 14:48

评分 9

终幕,下定决心的派崔克,睁开双眼的莎莉法!
这些配角都表现得这么好!

PS:这2周目真的好漫长,国庆之前肯定开不了第二部了。。。
zwei_ce 2021-09-30 10:31修改

评分 4

2021.10.11.闪2白金中
国庆期间白的闪1,闪1这个节奏跟剧情直接给我整自闭了。
本来零碧都是高歌猛进一路杀过来,打到闪1让我直接坐牢,一周目剧情看完后二周目纯粹是靠毅力完成任务补了白金
演出没了,回路没了,音乐几乎也没了,剧情也基本啥也没。
目前正在打闪2,这剧情也是一种好想吐槽但又发现没什么可吐因为打这个游戏我的脑子已经动不起来了
只想感觉打完白金了事补完轨迹这个经年大坑
真是坐牢啊
做完闪1做闪2
enter-yin 2021-10-11 03:15

评分 7

会免开坑,三年才填,尼玛,全宝箱,全图鉴硬生生打了三周目,可歌可泣!整体剧情感觉规模小了
superbwt 2021-12-19 23:36

评分 5

剧情又水又臭又长,神奇的是主线剧情却又短,基本上整部作品都是跑腿,中间夹点角色剧情。奖杯设计恶心人,各种全收集奖杯,一旦错过下周目见,基本上不看攻略是收集不齐的。100小时奖杯也是,居然强制要求玩100小时。还有难度奖杯,最高难度普通攻击打boss不扣血,得靠魔法和s技强攻,恶心得一逼。更恶心的是boss连战,连续几场boss战中间不能调整,根本不能针对对应boss调整装备,使难度难上加难。
zrb121388 2022-01-15 22:40修改

评分 8

1.初次3D建模动作僵硬能理解,可看到法老控在进一步强化(那你为什么要碧零成就系统割掉,方便看漏啊喂,老子闪1就漏了本书
2.剧情个人觉得中上水平,男主日常迟钝系圈后宫团能不能换点别的性格啊?
最后第一次驾驶高达虽然说我在打完碧零时有心里准备,但第一次驾驶高达开头直接问我一句渴望抛瓦吗直接让我整个人都乐了可以啊法老控,这波我给满分,等白金继续肝2
mr_smallzhan 2022-02-01 22:26
@mr_smallzhan psp原版零碧我没玩过不知道是否有内置成就。不过零碧改是发售在闪轨改之后,所以很可能是新增的
qq348457753 2022-03-24 02:34
@qq348457753 大明白了属于是
chokki97 2022-10-02 00:36 天津

评分 7

加上这次玩了3次了,趁动画开播特地补票白了,能再次看到青涩的黎爷太棒了,果然是“好看”的rpg,重温这货比一堆新番有趣多了……
a3840119 2023-01-22 17:46 广西

评分 3

14年第一个账号白金过一遍,现在根本玩不下去了,恭喜成为我这账号唯一的坑
sorryeva 2023-07-27 15:10 浙江
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