英雄傳說 閃之軌跡Ⅱ

PS3PSVPS4《英雄传说 闪之轨迹2》测评评分 港版  日版  中文  日文 

白1 金2 银10 铜38 总51 点数1230 9407人玩过 容易  41.17%完美

评分 7

二周目结束…对内战的描述太过于失望…以至于盖过了其他的优点,结局的泪点也被前几次的几场救场给冲淡了……除了剧情的不合理,本作还是不错的(钓鱼除外!你丫就不能改回空零碧的钓鱼方式吗)
mfstudious 2014-12-28 07:43修改

评分 6

勉强及格吧 地图再跑一遍 技能加个真· 改·就是新招。对话越来越多,但是废话连篇,一堆话唠。
一个好的RPG应该完整的讲完一个故事,比如空轨完整的讲了理查德的阴谋,然后留下了伏笔,而且现在闪轨1 2都是故事讲一半。看样子还会有闪3的。。。
而且现在轨迹的宅元素太多了,固定的几种人物属性,模式化的剧情,量产化的几类角色。
现在的好jrpg真是越来越少了。
tcsww_one 2014-10-01 17:22修改

评分 7

主线比前作紧凑点了,优化依然烂
zhangzcl 2014-10-03 02:16

评分 8

不知道是自己老了还是轨迹越来越无聊了。闪轨1首发到手慢慢的打到了第六章,越玩越无聊,然后整个暑假都没去碰。。。前几天重新开坑硬着头皮打到了最后一章,然后。。。现在闪轨2到货了闪轨1还没通。。。唉。。。可能奖杯也多多少少有点影响。虽然我不是奖杯控,但是还是希望多一个是一个。。。以前通宵打伊苏空轨的日子可能一去不复返了。。。
nnqt8000 2014-10-03 17:04
FALCOM 买买买
prophet_alan32 2014-10-06 10:47
Falcom 万年开大坑啊 - -
ray-jinan 2014-10-07 08:59

评分 10

作为轨迹粉必须是要支持的!
zkzk1111 2014-10-08 23:42

评分 9

白金完成。。。65h
从读条时间。。。赶路神器电动车。。。最终羁绊事件的出现时机。。。万能的交换屋等等各个方面都能感觉到法老控一直在努力。。。虽说一周目推进的时候很想吐槽妹妹呢?这一章怎么感觉这么长。第二章是幻想水浒传么?说好的野中萌可操控呢?音乐似乎退步了?亚莉莎傲娇不如猫又要阿卡林么?或是咦。。。怎么感觉这人长的很像剑帝莱维满脸写着惨惨惨?诸多种种的感觉或是最后界定为错觉的冗谈最后被终章时的ed和后日谈的最后一次探索冲淡。。。虽说最后稍微有些虐心。。。提欧也没看见。。。故事看起来要再出一部跑帝国西部或者克洛斯贝尔玩去了。。。坑真是越来越大越来越难以自拔。。。不过我还是觉得这65个小时超乎想象的有营养。。。正说着。。。循环着的不怎么觉得好听的op居然越来越带感。。。想想也是醉的不行
qq791168820 2014-10-09 00:18

评分 10

我一周目噩梦至少要120小时 各种剧情 各种对话 各种书籍 各种笔记 你们都不看的吗 轨迹系列的剧情太喜欢了 RPG 就要慢慢享受 打太快不看剧情就没啥意思了
xiaobixiaotonxie 2014-10-11 17:00

评分 8

噩梦开荒115通关,15小时简单快进看攻略补奖杯....
剧情来说,这代感觉 一坑没填反而越挖越大,某奖杯最后要求黎恩以后协助,表示骑神相关根本没有结束,这么搞没第三作真的行?
这次交换屋强化了很多,有钱几乎都能补,任务的重要回路、书、料理,只要你有钱,而且二周目一样能刷出来,根本就不用怕漏东西啊....
不过NPC这剧情比以前来说感觉无聊了很多,因为内战剧情比较深沉?
P.S.:大BOSS技能简直恶心全是失落魔法效果打消一切增益护盾的同时给与伤害......
被虐千百回。
mushi233oyl 2014-10-12 06:40

评分 6

感受见此贴……含剧透慎入……http://d7vg.com/t/4868
actorkun 2014-10-13 00:16
@qq791168820 羁绊奖杯条件是什么
yutokido 2014-10-13 23:49
@yutokido Ⅶ班同学(包括莎拉)在夺回学院之前LINK5100以上(还是5300来着),皇女需要三次羁绊事件不然LINK不够,托娃貌似要求两件以上(不放心就三次),其次需要在第二部3的最终羁绊事件or托利斯塔夺回战前最后一次打牌or托利斯塔夺回战选择骑神搭档,总共8个名额。合理分配一周目能跳8个杯。具体LINK是否达标可以通过占卜知道
fbtshanmai 2014-10-14 17:51修改
@fbtshanmai 好的谢谢你
yutokido 2014-10-15 11:46
@fbtshanmai 给给给
yutokido 2014-10-15 13:28
白金留念
prophet_alan32 2014-10-15 16:55
是不是二周目羁绊LINK必须6级以上?我一周目5100左右就触发了没问题。但二周目几个5.9级的人提示羁绊不够情缘够了。其他6级的人都提示羁绊够。
maozeidong 2014-10-17 12:56
@maozeidong 除了公主和会长比较特殊 其他的5100就够了...你留个档看看晚上触不触发事件 ..个人感觉应该没问题
hachimansense 2014-10-17 15:00
@hachimansense 我估计是因为二周目第二章后不加LINK的关系
maozeidong 2014-10-17 15:04
@hachimansense 请问公主需要多少羁绊值 谢谢
flandre495scalet 2014-10-17 15:16
@flandre495scalet 公主和班长好像羁绊事件全部触发就行
hachimansense 2014-10-17 15:18
QAQ奖杯时间丢失是个什么鬼啦.....同步闪2的白金杯的时候莫名其妙出现的
hachimansense 2014-10-17 17:21
那个全宝箱我真是被弄怕了。
qq19940530 2014-10-22 15:54
一般
keigoclear 2014-10-23 22:11

评分 6

115小时白金,只能说FAMI通的评分很中肯这分数完全是看在罗爷吊打【防剧透】的面子上给的,顺便看在女仆冰女能操作的份上……
fbtshanmai 2014-10-24 01:05修改

评分 5

同楼上,看到资本主义弟携后宫吊打某人真的很高兴
flandre495scalet 2014-10-24 08:40
发一个攻略 A9VG上down下来了 我就是照着这个word一行一行打的 想一周目多拿奖杯的参考下吧、http://pan.baidu.com/s/1c0tkozY
madboysun123 2014-10-25 00:12修改
轨迹脑残粉不解释
ok26490852 2014-10-25 05:01

评分 8

8分是建立在闪轨会以任何一种形式出续作的基础上打的分,哪怕是在关联作品中给出大篇幅补完,哪怕里恩是站在对方立场。
lenovolyf 2014-10-26 15:13

评分 4

剧情可以说一代比一代坑 估计3也是掉坑 乱七八糟狗屁不通思路完全不一样 剧本问题相当严重 各方的立场完全混乱一片 各种瞎扯淡 。结尾的事实让别人无可奈何 跟听一个做错事的人讲一堆无言以对的道理一样! 战斗系统方面的确不错。打击感也很强 但是这都是一大半一小半的 加大游戏各方面搜集类容 对话 各方面系统 小游戏 什么车贴纸 让玩家一路上搜集 搜集 再搜集 剧情是什么?搜集完再说 把剧情一拖再拖 继续主线回船说一句就得了 突发事情也是 你做完其他任务跑2圈什么的再来说一句就可以开始了 这里还能顶一会 空轨只要有突发情况立马开始。闪轨的设定就是只要有突发事情先通知 你 你爱来不来算了。不过你不来就继续不了呗。让玩家通关以后体验到了非常棒的游戏系统设定 管他是不是剧情烂什么的。商店各种DLC 土豪就是买买买 喜欢就行了 好看就切来切去看着屏幕半天 我的新贴纸 新衣服挺不错 。卧槽 玩个游戏跟玩个网游一样。F社到底是为了什么 是故意把剧本写成这样 然后利用游戏系统来继续下一作吗?说很不错的真逗
denoisk 2014-10-30 04:50修改

评分 4

@denoisk 的确是这样,好点的RPG游戏比如以前的卡卡布到空零碧,打通要不是一本满足要不是意犹未尽,结果到了闪轨这一作,特别是闪2,玩通后只有一个感觉:“我TM都干了些什么...”
lycoris0099 2014-10-30 13:37
@denoisk @lycoris0099 道出了我的心声,我从来没见过这么逗比的内战
fbtshanmai 2014-10-30 16:58
有强迫症 还得2周目白金 尼玛吃不消了
denoisk 2014-10-30 20:49

评分 1

素质也就这样了,这个系列也是一直在追,但是好就是好,渣就是渣,不给感情分
tioplato111 2015-04-03 21:39修改

评分 1

白金了,如果想体会吃屎的感觉建议玩玩闪2
tcsww_one 2014-11-03 00:46

评分 10

只觉得闪2结局各种坑爹
a7zhiqiang 2014-11-13 01:30

评分 8

没有自动保存差评
大家记得多保存
1.02终章之后仍会游戏崩溃
rip32ss 2014-11-22 08:48

评分 4

主线太少,结局喷了...
daigomi_jk 2014-11-24 08:11修改
好玩惨
hydrasmtih 2014-11-25 18:23

评分 8

剧情的流程和故事的展开如果不仔细看的话挺吸引人的,但是详细叙述的展开过快,铺垫太水……至于结局还是不说了吧,大家都懂的
hthomura 2014-11-26 10:16

评分 5

故事情节不如闪1自然合理,很多细节让人觉得比较突兀。话说最后的迷宫直到最后一战剧情都还行,但是之后的结局实在是。。。

二周目快通关了,看了另外一半羁绊,重温了剧情。。。一开始还认真看,第二章开始只看没看过的羁绊,剩下一律按x跳过。实在受不了了
fremont_hk 2014-12-04 11:46修改

评分 7

剧情就那样了,也不多说了,系统一刀流互秒什么的真心无聊,一句话,等续作。
reisen-saikou 2014-12-01 18:58

评分 7

一周目噩梦,二周目正常,110小时。
噩梦不一刀流的话,就是被一刀流的节奏啊。
剧情的话,一遍遍的重复剧情,哎。。。
stardrad 2014-12-01 20:53

评分 6

  原以为闪轨2的节奏相较1会加快很多,之前的sc与碧轨都是如此。而结果是令我失望的,闪轨2的节奏一如即往的缓慢。终章之前几乎一直在寻回伙伴,前期是寻回七班成员,中期是寻回学院失散的学生。等到人聚齐了,夺回军官学院,故事也差不多到了尾声。虽然每章末确有一个推动主线剧情的小高潮,但个人认为表现得并不是很好,更像是为本作的新人物作铺垫,而且形式流程都也较模式化。幸好有结社某位女“笑匠”的倾情演出,才使游戏前中期稍显乏味的剧情增添了不少乐趣。在本作终章之后,还有剧情补完性质的外传与后日谭。
  由于已有了之前整整一作的铺垫,我对闪轨2剧情整体的慢节奏是不满的。然而闪轨2终章的大高潮还算可圈可点,最后的宿命对决,剧情逆转,某位人物的反水以及关于主角身世的爆料,异常的精彩并让人意外。这种精彩与意外延续到了克洛斯贝尔外传结尾的对决。而后日谭最后的结局着实戳中了我的泪点。相信从闪轨1一路游玩至此的玩家都会有这种感觉。此外,轨迹前几作颇为稀奇的巨型人形兵器,战舰在本作都有量产化的趋势。一些日式robot系动画诸如王牌机师对决,战舰对轰这些梗本作也无一例外地都用上了,倒是让本作的流程热血了不少。
  闪轨2在系统上也有一些变化。最突出的是游戏中期,玩家以红色战舰卡雷贾斯作为据点,可以四处寻回学院失散的学生,让他们在战舰中担任职务。从而开放据点一些功能,比如卖稀有物品,战斗训练,广播抽奖等等。这让我们想到了幻想水浒传系列的经典系统。前作结尾惊鸿一瞥的骑神战,在本作也变为了常规战斗,并能选择一位同伴协助。玩家还可以为骑神制作并装备有能力加成的宝玉。日常小游戏增加了滑雪,推进主线之余玩玩放松下是个不错的选择。总之,本作在可玩度上也算是下了一番功夫。但也并不都是尽如人意,比如为大多数玩家诟病,给人多余之感的解锁人物连携的宝箱。
  闪轨2给我的失望是大于惊喜的。原本期待高潮迭起的剧情并没有出现,只有最后部分能让我满意;原本以为可以讲完的帝国篇故事也远没有讲完;规模庞大的帝国内战F社在本作也并不算驾驭得很好;gal元素这作倒是变得越来越露骨(与女性角色的特殊羁绊事件从暧昧升级到了秀恩爱)。轨迹系列发展至今,加入的元素越来越多,其中有好的,也有不好的。想必每个人的看法都会不同。无论如何,我仍对这个系列之后的新作抱有相当的期待。
blue_gc 2015-01-07 03:09修改

评分 3

可没什么好说的,死忠是死忠,感情分就不给了。
katsuya2000 2015-01-12 20:57
一口气刷完10个人物的羁绊奖杯,感觉就和吃了苍蝇一样....
katsuya2000 2015-01-14 09:58
正在白金中,没什么特别的感觉,当年的空轨一去不复返了。
wintersonw 2015-01-20 15:08

评分 7

和闪1相比,系统优化好了不少,但是离2D的动态演出效果还有很长的路要走,姑且先加分
大凶教官女性的救场演出明显比闪1劳菲对决来的流畅和自然,但是还是偷懒放出各种战技完事

序章+第I部+幕间尚可,虽然有逗比设定比如把一个地方大摇大摆当据点真当别人是傻瓜都不会来追,故事整体走向还是不过不失的,但是前作强行站队和第II部开始时的设定,实在是让人提不起继续玩下去的欲望
另外,挺多VII组同学的人物刻画到了闪2就有点空气,有点不能忍

先写这么多,主要动力是外传暴打剧情,先试着感受一下广为诟病的第II部剧情有多不尽人意
dirusecretus 2015-01-22 23:56修改

评分 8

二周目白金了,感觉闪2比闪1好白金不少,主要是百花迎击这个奖杯因为有骑神站的存在比较好刷。剧情方面就不说了,网上的言论已经满天飞了……法老空挖个坑,你知道也要往里面跳,谁叫是轨迹脑残粉了。算算从08年的空轨FC开始,已经7年了啊……
kayanonlove 2015-01-24 01:14

评分 8

还行吧,我就问下二周目全羁绊要怎么选择
chenyongpeng 2015-02-02 20:21
很简单 一周目全人物羁绊事件完成 最后解放军校时候 选择骑神战伙伴那里前面存档 只要是选择出战骑神战的伙伴都会认定为触发羁绊事件的要求 还是老套的SL大法 一周目就可以全完成了 其他不能出战的人 比如公主还有妹妹 尽量前面多做羁绊事情 其他一律不做都可以触发
denoisk 2015-02-02 21:12

评分 1

闪轨1看哪个吃屎的结局就脑袋疼,然后你还真把高达给直接带到2里面来了?吃屎不谢
即使是坑厨也不是这么恶心人的
scalpelripper 2015-02-08 07:24修改

评分 5

我tm就不给你及格。不要问我为什么,因为我蓝猫就是这么一个人
语言无法表达我的心情。
就是垃圾屎一样小孩过家家剧情
bjloveandv 2015-05-02 10:14修改

评分 7

努力玩了一周目,可是二周目玩不下去了。本来想白金的,但是重复要素实在太多了。
luffywxl 2015-02-16 10:37

评分 5

剧情差强人意啊,还是广播CD才有轨迹系列的正统氛围啊
applicationalc 2015-02-16 23:12

评分 8

本轨迹伪厨表示一般般
chenyongpeng 2015-03-06 14:11

评分 6

相比闪1坑爹改进强了很多
但是确实节奏太慢太耗了
很多情结确实有些浪费时间,对于寻找学院学生这个真的太吐血
打完第一章之后就开始在想到底这剧情得多长...
而且走地图开机关这些切动画太浪费时间了
PSV的优化感觉也就比1代强一些
不得不说剧情展开一般,很多剧情感觉太生硬了,整个2代就感觉一群BOSS陪孩子们玩一样。
很多方面刻意耗时间,反而降低了游戏的可玩性
whtxiaot 2015-03-22 18:02

评分 6

虽然一周目还没通,但是我觉得我刷得快崩溃了,趁着闪1刚好白金的热度继续刷闪2,不过一想到又要反复读档拿羁绊奖杯就头疼......
dr-lowe_zz 2015-03-31 20:50
感觉这就是个找朋友的游戏。。。。。。。。。。。。。。
gzfox05 2015-04-02 08:37
特么二周目还是没全宝箱,坑死了
chenxi8587 2015-04-07 02:02

评分 2

看了很多评价后才开的坑,算是做好了心理准备去玩的游戏,但还是没想到闪2会是如此的烂,可怜我还是为了轨迹入的小V。
整个闪2就是在找人,先找7组,再找同校的,最后找学长,然后内战就结束了。有剧情的地方屈指可数,剧情的质量更是惨不忍睹。整个剧本逻辑相当混乱,完全不知道帝国各势力在为了什么打内战,整个故事剧情完全没方向感,除了找人就不知道干什么,不找齐人就什么都干不了。第二部的剧情简直是灾难,内战的描写让人大跌眼镜,主角一行人当婊子还立牌坊,打着第三势力的旗帜干着正规军的事,贵族联盟就一钱多人傻的逗比联盟,各种繁琐的搜集要素让我感觉TM我就在玩一收集游戏。人物刻画感觉毫无诚意,原本闪轨1各个人物之间的关系基本没继承下来,劳拉跟菲在2里面几乎形同路人,二少与副班的斗嘴也几乎没有,7组走到哪都是我们要带回学长,大贵族的智商基本为负,恐怖分子的刻画更是让我不知道该用什么表情来面对。在大剧本出现逻辑问题的情况下,一些小剧情的表现也显得毫无逻辑,滑稽可笑,完全是在侮辱玩家的智商。
我原以为在内战爆发的局面下2会取消自由行动日这种降低战争带入感的设定,在闪1里面我就觉得这设定已经够毁气氛了,但是在2里它依然健在,让我每次进入自由行动日都有种弃坑的冲动。
终章结束依然是各种坑不填,我一周目80小时都不知道特么到底在玩什么,闪1好歹玩的是gal,闪2究竟是什么鬼,找人轨迹,骑神轨迹,收集轨迹……闪轨2在剧情跟人物塑造上完全就是应付了事,回想那些逗比的剧情跟滑稽的台词,明明是可以表现得更好的,整个故事哪怕没有跌宕起伏的剧情,平淡无奇点也不至于招来这么多恶评,做得如此之烂真不知道falcom吃了什么药。
轨迹系列的核心是剧情,剧情做成这样其他的也没什么好说的了,剧情烂了其他的做得再好也无济于事。下一作还这么烂,脑残粉都可以考虑出坑了。
natsuice 2015-04-11 22:49
想问一下撒。。。那个闪轨二如何继承闪轨一的存档呢?
maxpowertype_00 2015-04-21 17:24
粪作
reimu_thirteen 2015-04-24 23:40
看到楼上都说的这么屌窝突然好想买
themarvellouscjj 2015-04-28 21:40修改

评分 7

总体评价不过不失。
争议最大的剧情方面,个人觉得闪2已经基本做到了他该做到的,反正以闪1的节奏看,轨迹的坑也不可能通过闪轨填完,而且到后日谈这段,已经有空轨3RD的气质,显然也是不打算填坑了(看新闻被法老控打脸了,但很好奇3RD该怎么展开?)。那么就期待下一作轨迹了,希望别是通过手游、页游、网游填完坑就好。主线剧情很矫情,白掉后感觉整个人都中二了。很多支线设置得很没有必要,尤其是终章那里,非常影响代入感。
整体音乐水准有一点下降,但也不乏亮点,JDK和神滕氏的实力还是在那摆着呢,结尾曲换掉小寺可谓点睛之笔,虽然很喜欢小寺,但也该用用新人了。
画面上,虽然闪轨3D很惊喜,但演出的表现力比以往的轨迹下降是不争的事实。
个人觉得最大的问题是战斗的节奏方面,二周目噩梦难度几乎一路秒过去,本来也不想秒的,自从二章3被怪秒了之后……
奖杯方面,前作被个人吐槽的那些奖杯都有一定程度的改观,比前作省时省力。版本更新更是方便玩家拿奖杯,这个值得赞许。
formsvr4 2015-05-27 12:45修改

评分 10

有的玩 开心就行 (๑•̀ㅂ•́)و✧
a413971607 2015-06-17 11:59

评分 7

作为falcom信者的第三白。
比较微妙的一作,说实话玩起来缺乏乐趣,终章的三连...咳,实在是...
但个人来说很喜欢外传和后日谈
flameshot233 2015-07-08 19:37

评分 8

扣分点在脑残中二白开水的剧情跟结局shit……好吧继续纠结怎么把破解PS3的二周目存档导出给V酱……PS:游戏还是不错的
lv19931111 2015-07-13 00:17

评分 2

剧情什么鬼,也就序章刚开始那段能看。
destiny1050 2015-07-16 20:32
可能是被喷得太夸张了,这游戏玩的时候没什么期待,倒是觉得不错,认真通关了一遍,等以后有空再白金。

P.S.剧情被喷得厉害,老实说我觉得这味道还是英雄传说的味道,主线估计是显得单薄了,但是英雄传说精彩的地方不在主线上。何况这年头jprg剧情还能看的不多了
P.S.2 话说幕后黑手总给人印象不好,但是认真想想宰相就算被称为好人也不为过了,站在那种位置,面对帝国这烂摊子,能这么克制以这么人道的方法解决问题实在没什么好挑剔的,估计是不可一世的态度让人有了先入观念。结局我觉得很好期待主角在下一部的表现,当然作为对手就最好了。
a9-aim 2015-08-01 07:35修改

评分 9

罗爷丽霞那段非常喜欢,主角交集的后续火花非常期待,坐等西部故事补完,总的来说仍然是个半成品
yisola 2015-08-27 12:00
祖传系统还不换
akinoyui 2015-09-01 00:01

评分 9

這劇情實在坑爹(-1),但是白金難度比前作低,還有菲醬各種好評,玩了7周目(這更新也太慢了!!)= =
samtang0623 2015-09-12 16:49

评分 4

06年入坑轨迹以来最坑爹的一作:肥皂剧之轨迹,gal之轨迹,扯淡之轨迹,歪理之轨迹,重度日呆之轨迹
进步的只有战斗系统,音乐一贯的良+水准,画质这玩意太浮浅就不谈了,贴图上是用了点心思
当休闲游戏玩玩凑合
近滕这撕下台之前轨迹8成就这么自由落体了,我是越来越不信fc剧本是他写的了
taikobosama 2015-09-18 00:39修改

评分 1

感觉是玩过的最差的轨迹
unjust_life 2015-09-19 11:26

评分 1

1分给皇女和会长
1分给中文
会长不能穿浴袍扣1分
shinnwalker61 2015-10-10 13:14
咦。。。。。。
max94john 2015-11-25 23:33
会免路过
yaoshele 2015-12-01 16:02
7个月过去了 窝终于免费玩上了这游戏
themarvellouscjj 2015-12-02 09:48

评分 7

会免了。。。
这部还凑合,跟1合在一起,连贯着玩的话,还说的过去。不过依然没有其他系列好玩。
希望英雄传说系列能继续出下去,很想看看共和国、帝国、克洛斯贝尔和结社的大结局。
alonliness1 2015-12-02 10:01

评分 3

虽然本作没有什么技术杯,但白起来依然是个大工程。除了系统上有了很多改进,感觉其他方面根本一无是处。。。又不是什么动作游戏,战斗系统是有改进,只是还是没什么明显的技巧运性,没什么能让人感觉击败很有成就感的boss,况且玩这游戏谁又有心恋战。掉进这款游戏的坑真的很无助,明明又烂又长,还得浪费宝贵的时间爬出来。
langrisser2 2015-12-13 03:28

评分 9

我觉得闪轨2还可以,结局还有点小舍不得!
PS:不知道漏了个什么怪 找死我了
askmio7731 2015-12-14 12:28

评分 7

一周目通关,暂时没有二周目的打算,白金是懒得刷了,收集和羁绊看着就觉得蛋疼。系统操作方面确实下了一番功夫,也看得出借鉴其他游戏优点积极的一面,剧情嘛,在依旧老派王道的高中生拯救世界主题的大前提下,作为玩家,自己的期待值也应该适当调整一下。不过剧本方面,叙事的视角也确实有点不太统一不太合理就是。音乐方面,个人倒是觉得比前作更让人印象深刻。今天貌似又公布续作的消息了,希望下一部能继续成长吧。
mdrz1000 2015-12-16 16:13

评分 9

拖了1年多,5周目白金。。。。。。
期待下一作吧!
ak12_114 2016-02-11 20:39

评分 4

如果不是打着轨迹的旗号用着轨迹的背景的话大概还能高点
可是既然是轨迹 那么轨迹一贯连贯的故事性到哪里去了呢? 卡卡布三部曲好歹最后有艾文麦尔串场,闪轨除了最后的EX剧情就只能在新闻里看到前几作的影子了,说好的八叶克妻流门徒众多呢?怎么一个都没出现,还以为雪拉会像3RD的邀请那样跑来救个场结果也没看到,一路上就看着一群学生拯救世界了,前几作强力的队友(社会闲散人员)这次一个都没看到..
sakuyavx 2016-02-25 12:41

评分 5

剧情真心不咋地,毫无白金的动力
wind9260831 2016-03-13 14:47

评分 9

9分,一分扣在白金上,太麻烦。
剧情倒是不存在什么问题,本身日文版就看不懂嘛。。
本来画面要扣1分的,看在CG质量的面子上就算了。
总结:如果不是为了看剧情,基本不存在太大的问题。
PS:大概是最近伊苏玩多了,对剧情要求变成负数了。。
sakuraprome 2016-04-03 11:29

评分 4

每个羁绊感觉就是给亚丽莎带绿帽子,还有就是里恩果然是个花心大萝卜
guijunjun1988 2016-04-09 21:49
人生首白!!!轨迹控表示剧情方面很合我意,其他也不错
jessie_4710 2016-04-26 23:18
茎疼鸡养 SB
mintendo_love 2016-06-04 23:41

评分 6

十分糟糕的游戏体验,我从没玩过如此能让我兴趣缺缺的游戏。闪1我打8分,这个我只能打6分了- -
剧情注水严重,钓鱼、滑雪、人物资料、羁绊宝箱、回路等等,完全就是一部收集元素撑起来的游戏,我玩RPG从不追求收集和白金,所以闪2玩起来真的很无聊节奏太烂,前几章一开始就扔给你一堆任务再让你找人,全完成了就能推剧情了,什么鬼,我会说我一看到这种模式就不想玩下去吗剧情节奏全被这种模式给打乱了,你有时候任务做着做着就会忘了下面要干啥。
另外那个终章煌魔城三连救场啊,到底是哪个人想出来的hhhh虽然轨迹系列救场是优良传统,但是你这三连救太过分了吧,明明大门被封了,女仆王子他们是怎么跑进来的?每一个时间挑的都那么准,全是BOSS表示我要认真了才跑出来救场,你们肯定是计算好了时机才跑出来的
ariari_sun 2016-06-26 23:12修改

评分 7

6分及格,有丽霞+2分,丽霞出场太少-1分。

吐槽几点:
1.经过闪1整部铺垫、闪2前期着墨描写的“主角团队立场”问题,不出意外的出了个“第三条路”。但是一路剧情下来主角团队的实际行动却给了自己大大一巴掌,以至于“第三条路”这看似最主要的一条主线在最后的剧情中神奇地消失了,连提一下都没有
2.克洛这个在闪1中给我感觉游离于主角团队之外的配角,和主角团队的关系一路下来感觉还比不上零轨里诺埃尔与支援科的关系,闪2里七班个个表示学长很重要一定要带他回来云云,突然才发现原来他们关系这么好?!就算不管这个,主角们和学校NPC们时不时都要说说学院很重要、要夺回学院生活什么的,但是克洛可是当初攻下学院的主力啊没有他的话学院可能不至于被攻下,主角圣母是惯例也就算了,配角圣母也忍了,连NPC的同学也一起圣母真是...
3.内战描写方面,与其说是“内战全面爆发”状态,其实应该是“对立双方割据对峙”状态,找不到大战的感觉。 战争场面太少、描绘不够,直接导致几座城市让人感觉就是主角团队十来人闯入敌方据点一通杀上去就解放了,军队战反而成了陪衬,于是才会有内战像是过家家的感觉。
rickey2008 2016-07-04 11:44修改
搞了一套实体版 里面有个繁体中文版(港服 台服)初回特典代码 送空轨特典服装 本人因为在欧服 用不了这个特典 有需要的朋友给我留言 免费赠送
ferryjan 2016-07-15 20:22

评分 4

剧情跟吃屎一样 国际打仗跟过家家一样
guijunjun1988 2016-08-09 12:55

评分 6

终于知道为什么这个游戏大家都不给高分了。
我是简单难度打一遍流程而已。怎么能这么拖。
打到终章:怎么还有魔煌城!!
打到外传:怎么还有战斗!
打到后日谈:怎么还有委托。。。等等怎么还有一个梦幻回廊????16层???
于是就弃坑了,即使通了之后有一个金杯。
ve_amas 2016-08-11 02:46

评分 10

白金撒花~
虽然2不如1有意思但还是可以玩的
也不需要刷刷刷,冲白金难度满分~
kimyusu 2016-08-23 20:19

评分 6

白金难度:5/10
白金时间:100小时

BGM还是保证轨迹系列一贯的水准,ED好听。
奖杯难度相对闪轨1更简单,人性化了许多。
丽霞惊艳登场,罗爷吊打里爷。这算是本作尾声给玩家的一点安慰了。
肤浅的剧情和中二的台词,羞耻度爆表!故事情节简陋且完全禁不起推敲,残酷的战争在闪轨里像是过家家。
里爷变身龙傲天,秒天秒地秒空气!直到闪2结束,也没说明里爷外挂的前因后果。
GALの轨迹,妹子统统倒贴,一摸就高潮,女主连花瓶都排不上号。7班其他人也是标准脸谱化角色。
鸡肋的骑神战。法老控,求你了,别再乱塞设定了,有这精力不如把人物刻画好。
有几个支线要不要这么SB?跑来跑去,给几段对话把玩家打发了?
画面上就不苛求你小作坊了,CV呢?闪轨2新增两个看似很屌的家伙,连CV都没?
maochitu 2016-09-19 16:57修改

评分 8

我只想说,黎恩你个后宫王⋯
白金了有一阵子了,感觉节奏有点慢?结局神展开,这个有些没有想到,期待闪3
a254452171 2016-10-04 22:44

评分 10

黑习惯了。大家都说烂,不说个烂都不好意思出来混。
wubs12345 2017-01-22 14:50

评分 7

闪2这么好的一个内战题材被写成了过家家,坑了一年重玩2周目,剧情基本都全程跳过,挺无聊的。一代终章玩完本以为二代是神作,失望
bda-wong 2017-02-03 11:26
目前玩下来的感觉就是:

找人
打不过
“你们在做什么!”
强行骑神战

然后继续找人
打不过
“你们在做什么!”
强行骑神战
....
zksne 2017-02-22 21:09
@ak12_114 @kimyusu @maochitu 

我想问下二周目限定?的 魔煌兵伊斯拉・死天使 的怪物图鉴是不是也要收集 ?

还有在最后阶段离宫解救皇帝之前是不是都可以在大地图随时去挑战5只幻兽和招募之前漏掉的学员 ?
也就是说笔记补全了领回路 和 皇女那拿三个奖章获得的回路 都可以在这段时间内完成?
zksne 2017-02-24 17:58修改
@zksne ....这个时间有点久,魔皇兵记不太清了,只记得洞窟的怪物不算在全部图鉴收集中(回想起之前花了三周目的时间就为了这个......),至于幻兽我记得是只要还能使用战舰在地图上切换就可以挑战幻兽,顺便提醒二周目一定记得回老家去冰魔窟挑战,时间在去皇宫决战前,还能开战舰的时候,一点提示也没有
ak12_114 2017-02-25 09:29
@zksne 时间有点久确实记不住了,我是照着UCG攻略打的,你可以找找,网上应该有PDF
maochitu 2017-03-03 00:57

评分 7

反正闪轨给我的感觉,再也没有以前PSP上玩零碧轨的感觉了,但是以前却是开了坑的,现在只能快速过剧情和刷奖杯了
zsfy0112 2017-04-08 22:57

评分 9

剧情较之前的几作是没落了,不过中间找队伍找学生的时候很沉迷……时隔一年回想战斗的确是无脑了点但是爽啊打到结局也的确为这些陪伴了很久的同伴离开而伤感,期待闪3还是多填坑少开坑吧
maximbad 2017-05-26 08:55

评分 5

4分吧,第一部找同伴那里感觉气氛真不错,有一种肃杀的感觉,就是越玩感觉越不对劲,幕间还抄袭SC。最后强行点题第三势力的新风让人玩的莫名其妙。游戏打通关也不知主角这行人要干什么、什么目的、为什么要打。总之剧本有史以来最差,人物虽然多但是(如果不看任务笔记)各个走马观花。 战斗系统给力、迷宫还行、支线众多 Blade很好玩,可以加一分。
alexislynne 2017-06-10 13:48

评分 7

趁闪三前出来白金掉,回顾了下游戏,感觉主要问题就是少了宰相在暗中操控贵族联盟搞事情的暗线,7组号称中立,其实因为贵族联盟花式作死,不得不站在改革派那一方了
archerkira 2017-07-07 15:00
@archerkira 7班不是完全中立,真的中立的话就不需要组建什么7班了。7班的意思是在于“混血”,脱离于贵族派和改革派的第三势力,用自己的理念和方法去解决问题。由此表现出的成员结构是贵族与平民的“混血”,同时领袖主角的身份也是贵族与平民的“混血”,这条路走得极为艰难,并不是很多人所说的那么轻飘飘。
uraki7034 2017-07-07 15:21
@uraki7034 我说的是7组一开始在内战中的立场…因为贵族联盟的作死,什么绑架啊,烧集市,导致7组各种行动都是在打贵族联盟,帮助革命派打下各种战略要地,其实里恩在闪轨的最后透露出来的都是无奈的心情,自己做的一切都是被操控住的。我觉得能把宰相在假死阶段干了什么事也展现出来,其实闪轨2的主线剧情问题就不这么大了
archerkira 2017-07-07 15:56
@archerkira 假死期间这个放在后面说也问题不大,至于贵族这一派,绑架和烧集市什么的也不算作死,而是贵族派不得不做的一些铺垫,只是手段不太高明罢了,这种事情现实世界里很多国家都在做,只是游戏里需要为主角喂戏,所以阴谋都一一被揭穿了。
uraki7034 2017-07-07 16:16修改
@uraki7034 绑架和烧集市不是什么阴谋,尤其是烧集市,那块本身已经不在贵族联盟的控制范围内了,根本没法隐瞒,烧完后铁道宪兵队就直接过去了,同时到场的还有新闻记者…
archerkira 2017-07-07 16:44
@archerkira 我怎么记得烧集市是为了树立假想敌?
uraki7034 2017-07-07 17:16
@uraki7034 烧集市是脑残说这帮屁民敢和革命派有交易,杀了,烧完后瞬间就被贵族联盟卖了,7组轻轻松松打下要塞
archerkira 2017-07-07 17:36
我只想说试炼宝箱这个设定太恶心
whiteriver087 2017-07-08 20:43

评分 1

当年PS3玩的破解,创造了我有史以来数个记录,第一个玩着不小心睡着的游戏,第一个让我跳剧情的日式游戏,第一个让我开金手指快速通关的RPG游戏,第一个登场同伴连名字都记不住的轨迹系列游戏,第一个让我在玩游戏时看番剧的游戏,也是我十多年来玩过的所有日式RPG里,剧情最脑残最中二最莫名其妙人物智商最低的游戏,当初冲着对轨迹系列的热情硬是通了关,也是托这游戏的福,让我成功出坑轨迹系列。
sun-cn 2017-08-02 14:00

评分 4

纯属情怀作,开坑需谨慎
第一个让我一周目看着攻略玩的轨迹系列,收集宝箱,图鉴什么简直太恶心。原本以为闪2在节奏和剧情会好点点,可以远离闪1那种无聊的日常和任务,没想到闪2变本加厉,跑图找人,无脑堆图和堆boss战玩起来太累人,整个流程下来,外传的地图是做得做好的。
战斗系列比前作略有进步,唯一不足就是那傻逼到家的骑神战,无聊到爆。如果以后的系列在这样搞,改做aprg算了
ywa1378339332 2017-08-30 10:37修改

评分 8

PSV版80小时左右通关,白金则需要耐心与投入更多的时间。
轨迹系列真实比例全3D化的第二作,不过由于是同一个引擎,贴图与建模其实都跟1差不多,但是掉帧的情况有所好转。
这次除了骑马还能骑摩托了,地图也很广阔。
战斗系统方面,虽然削了一点菜刀和加强了一点魔法,但是OverRise系统的加入,让平衡性荡然无存,太过简单粗暴了。
失落魔法虽然强力酷炫,但一回合一次也是聊胜于无,黎爷的神意合一和骑神招来也是让他神挡杀神。
音乐则是一贯的水准,迷宫也并不难,但最终迷宫和最终BOSS的存在意义,我确实是搞不懂。
任务系统还是轨迹系列老传统的,但也是愈发的无聊枯燥了。
可操作的角色越来越多,既有利又有弊。
最后就是轨迹系列的重头戏:剧情。
个人觉得1的结局是剧情达到高潮时的戛然而止,将玩家们的期待度都提到了最高。但2的剧情确实并没有达到我的预期。前面每章的展开都很套路,也很有即视感。中段集结之后想着要正式开始了,但之后的展开和这样的结局确实不能让人满意,特别是那所谓的神展开,我只感觉到一阵恶心而已。
并且之前三番四次提及的帝国内战、结社与教会的活跃都并没有好好体现,让人大失所望。
对我来说,全篇的精华却是那克州外传,见到高清化的罗爷和毛小姐真是让我十分的感动,也过了一把两代主角对决的瘾,这让我更加期待零碧轨角色在闪轨3中的活跃了。
综上所述,闪轨2是轨迹系列高清平台的首个正统续作,整体素质只能说是不过不失,只希望F社的在闪轨3中能为闪轨系列划上一个圆满的句号吧。
bigfly0257 2017-09-04 13:44

评分 9

历时两年,赶在闪3前双白了,本来二周目白的,因为漏了俩人和一个小怪,活生生的三周目12.31,虽然三周目全程无脑推只花了6小时。另外读盘扣1分
qjs1994 2017-09-24 11:26

评分 10

PS4版优化不错,读盘飞速,还能加速,之前玩PS3版烦躁感都没了,一周目把恶心的杯都拿了,2周目准备速通了。
看楼上对闪2不满的很多,其实轨迹系列节奏一直很慢,闪轨的战斗比起空碧进步很大,很多收集也都有改良,至于剧情……其实结局还是不错的,玩过闪3回来重温各种感慨啊……轨迹的NPC一直比主线有意思,闪2的很多NPC剧情都做的很棒,不看NPC对话等于放弃了半部作品
jx1980_0gai 2018-05-15 13:14
ps4pro玩的闪2 怎么感觉有掉帧
seaphi 2018-09-04 16:45

评分 7

初次接觸FALCOM的作品。(完成了閃一,閃二)

系統方面,爽快度夠、流暢,技能多,好玩。
可是惡夢(一周目)玩法有點太單一,基本上大多時間集中 金牛+S技+補CP。
而且二代技能開始全部變成大圓形或者全體,感覺就有點失去意義了。
(個人認為技能各有限制才有特色,玩起來的確沒那麼方便可是這才更突出角色及其技能)
真-XXX技, XXX技II, XXX技B <--- 到二代這些技能就不能稍為花點心思改改嗎

故事方面,1代感覺比2代好,2代來了戰爭,可是一點都不殘酷,就給幾個學生玩的。
一代去實習的時候做的事還比較合理,做的事有限才對,到了二代有點牽強了。
我還是覺得一群學生能幹的事應該有點限制性好,可以在關鍵位置左右一些事情..而不是「所有」事情都參與,所有事件都改寫。而且摸頭也太多了吧。不知這是不是FALCOM的尿性,有機會再補一下空/零/碧。
(已經買了PSV的空123)

音樂方面,的確有些不錯聽,特別是柔和部分的日常音樂更是一流。
不過還是有少許位置個人覺得配得不好,像是在元素地城的女高音,這種音樂還是高潮再用比較好,不要好幾個地城一直洗腦播阿。 (劇情到的時候又再用,之前聽太多緊張感一下子沒了)

優化方面,快轉做得好,貼圖高清化,不過有掉幀問題。像是多光影粒子處理,在城堡那邊實在掉幀太誇張了(PS4 PRO也一樣)。可是時間不多,整體影響不大。

略嫌美中不足片尾要是來個猛一點的CG就好了,不過大概經費問題就不強求了。

另外有一點必需說,這作品還真的很中二,黎恩召喚騎神那動作真的羞恥度爆炸...

還是頗為期望11月的閃三,希望黎恩長大後不要那麼中二。
super-tree 2018-09-05 12:37修改

评分 8

补个评分
也许是因为闪轨是接触的第一个法老控系列作品,还是很喜欢的,再加上声优阵容,可以说是目前最喜欢的RPG,虽然做得并不比其他RPG好,第二部也没有第一部好,但还是喜欢这部作品,特意买了实体收藏,剧情和必须二周目扣分
kimyusu 2018-12-20 15:56

评分 8

某些场景掉帧十分严重

闪2的BGM做得比闪1还好,各种令人听了十分高扬的。

菲的服装太エロ了吧……
旧7里菲和ミリアム真的太可爱了,本来是喜欢アルティナ而打算随便看看闪1、2的剧情,结果真到闪3的时候,没了菲和ミリアム感觉心情好低落,希望可以早日重逢吧。

剧情到幕间其实都还是不错的,幕间还小燃了一把。然而第二部之后感觉有点失望。槽点也是多得不要不要的。
尤其是早就猜到宰相还活着以及那个男人的后来更加是一点感触都没了
pillow0712 2018-12-21 12:42

评分 10

为了轨迹特意买的V所以打10分,不过缺点还是要说一下的,人一多就很容易卡,战斗过于简单,打战好像玩过家家一样,不过不影响轨迹在我心里的地位就是了
greenblane 2018-12-27 23:26
@super-tree 召唤骑神时那姿势和台词,真给我一种孩童时代看奥特曼和XX战队什么的感觉……无力吐槽
ravencharles 2018-12-29 20:20
掉帧不能忍啊,大怪物就不说了,序章维塔的镜像出来也卡,有雾的场景必然卡,PS4版居然完全没修正,1代可只是最后学院祭时候NPC多了才出现掉帧的,越做越不行了
wz5wz 2019-02-15 11:29修改

评分 1

从剧情到人设都弱鸡到了极点,说一句最烂轨迹应该没有人反对吧?
vevs10n 2019-03-01 13:56

评分 5

有雾的场景卡的要死 每次打完剧情里都是吃瘪等大人救场 我都腻了 闪1到闪2这套路用了多少遍 还有各路神仙的实力都是不明的 最后强行五五开
这内战真的没点内战的模样 像过家家一样
yjjpig 2019-03-22 19:11

评分 8

花了将近三个月白了闪轨234,1除了100小时,剧情马马虎虎,但是ps4的游戏体验完爆psv3,期待下部轨迹吧。。。
ssssppppps 2019-04-30 13:54

评分 9

剧情虽然一般甚至有点尬,但菲是真的可爱
shiliudetian 2019-04-30 23:20
法老控游戏白起来真是累,而且还基本都有开门杀奖杯
看在安敦和利库斯的份上就不吐槽剧情了
hzwyu 2019-05-16 21:31
一如既往的套路,主角遇到有点逼格的敌人就肯定打不过需要救场,你们这么废柴还做什么主角
adsaracai 2019-07-04 13:09

评分 7

打外传的时候看着这一览无余的地图感觉没必要看攻略了,结果就忘了回头拿时报,没能达成全书籍奖杯
还好最容易出问题的宝箱奖杯一周目拿了,否则还真是没勇气开二周目。
虽然普遍评论内战儿戏,不过我感觉VII班的表现还是可以的,看年龄也就是高中生,真要那么成熟老道扭转战局就太假了。理想主义和容易被人当枪使才是热血有抱负的学生仔的特点嘛,你看《色戒》里的学生还不如VII班呢。
倒是学姐父女的机甲街霸赛是真儿戏,内战里搞“输了你们就都是我的人”这一套,还好内战结局算是主角方的胜利,要是凯恩公赢了我看你们父女俩逃不了被清算的命运。
结局确如网上评价的拉胯,不过我看过剧透有了心理准备无所畏惧。
某人之死表现得也很尬。看机甲上的被轰出的洞我还以为整个驾驶舱都没了结果这伤口在驾驶员身上等比缩小了。。。我还以为遗言要挨个点名呢,还好是三言两语说完了,长度还不算太尬。但是最后这句“只管不断向前”怎么都觉得让你们VII班另一个人来说比较喜感
找回失散在各地的学生这个系统大好评!看着有情人终成眷属(玛丽文森特除外),百合双宿双飞,绿毛月老成功牵线,爆钓王终将成夫妇,我禁不住露出来姨母笑
还有战斗系统,黎恩开神气+菲神隐保命+艾玛艾丽莎拉CP血量,只要不是开局失手,中后期的打斗都满满的流畅舒适。。。。。。直到我拿到了霸道冥皇,这世上就没有我黎恩一刀解决不了的怪,如果有,就让艾玛再补个魔法
等我闪3闪4通关了,再开始整个系列二周目。
whitecreek 2020-08-16 19:37修改

评分 10

本来快快乐乐的准备收集伙伴,黎恩大手一挥我要找回失去的上学时光,哪怕再艰苦我也要坚持做委托。
本来要爆吐的老血硬生生因为克蕾雅和雪伦的加入憋回去了。这两个制服诱惑的姐姐角色让我天天切她俩到处跑图听cv。
这种老套而又鲜明的角色真的让人。。。。无法拒绝
peneltykill 2021-04-02 22:33
二周目~链接等级全满了~不出尤西斯、盖乌斯、菲的羁绊奖杯..........艹
xsxiong 2021-07-06 17:16

评分 1

2021.10.22白金纪念
打完闪2我彻底理解了那句“暴黑都曾经是暴白”
没什么好说了,补闪轨白金算是对自己青春的纪念,感谢空零碧在年少时给我带来的热忱与感动
也希望法老控不要再出现闪轨这种作品。
继续白闪3
enter-yin 2021-10-22 00:08

评分 10

光是音乐就可以给10分了,非常对口味!
至于其他…上面各路朋友都吐槽过了…
其实对我而言影响不大…

有几个印象深刻的剧情,比如尤西斯吐槽亚丽莎是御宅族,贝莉尔随意进出精灵道,莎拉的专属剧情简直是泡妞模板…

下一部该开坑碧轨了!
zwei_ce 2021-11-01 12:16修改

评分 8

1.钓鱼系统过于有问题-1分
2.流程过于太长-1分
3.剧情照搬空轨剧情-1分
4.内战描述过于简单,剧情太过于无聊了-1分

外传音乐+1分


基于前作各种系统优化+1分
奖杯要求没有那么严格了+1分
综上评价,只能说闪2勉强合格白金后只能继续肝闪3了,毕竟....我已经买了闪4和创轨的限定了,我跪着也要打完啊
mr_smallzhan 2022-02-22 01:12修改

评分 5

弱智的剧情,恶心人的收集要素,按到手残的钓鱼小游戏。轨迹系列真是一代不如一代。
zrb121388 2022-02-23 21:05

评分 2

竹入氏脑子坏掉了写的些狗屁弱智剧本,拉长游戏时长就靠风灵窟泡温泉火灵窟泡温泉地灵窟泡温泉水灵窟泡温泉回来再开一遍羁绊箱,战斗靠男主劳拉爆气爆种堆buff砍刀艾玛艾略特后排放大,羁绊门槛高得弱智一样一周目就通了个托娃,气得我宝石机一扔就是七年,累了,近藤你切腹吧
peakcaveman 2022-04-06 18:41

评分 10

7年了……刚重温完闪1,感觉还是闪2的闪避流好用,菲远近都能打然后还记得当初用PSV玩在后面的梦幻回廊还是无限回廊来着刷宝箱刷到不想出去,人手一个霸道瀑布
blog_reimu_net 2022-06-16 00:01

评分 7

趁着动画开播补票,中期满世界找人和隐藏任务确实烦人,感谢白金攻略,果然看这剧情比一大堆厕纸动画有趣多了
a3840119 2023-03-04 14:07 广西

评分 6

到目前为止最坐牢的一部
nekroz1 2023-03-21 17:08 安徽
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