ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

PSV《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》测评评分 日版  日文 

白1 金1 银3 铜53 总58 点数1155 411人玩过 普通  36.01%完美
这个游戏已有中文版奖杯,翻译关闭,中文版请看 这里
奖杯说明很别致啊

得到了很多好评 卖到断货
captain_bajeena 2016-06-27 20:14修改
奖杯图标设计很偷懒,但是说明文却写得很别致有趣……

……原来是鬼子一的新作
人设和奖杯说明都有魔界战记的感觉
tokinonamida 2016-06-23 09:46修改
这游戏看宣传图感觉有些像世界树迷宫系列,但愿能有世界树系列的高自由度和。。。奖杯难度低一些
squall_snake 2016-06-23 10:21
麻麻,我要买
razr19960607 2016-06-23 11:16
感觉不错 先观望观望
pluto520 2016-06-23 11:28
也就是这本书有56页 为什么不设计成60页 简直逼死强迫症
shaco47 2016-06-23 21:41

评分 8

psv上正经drpg第十二个(手游版巫术的psv移植版没算),玩了一晚上,很多系统还没深入。
就目前的感受来说,大好评。
系统略复杂且有深度,只要后期数值不暴走就是佳作,相比其他drpg多了不少自己的特色这点更是好评。
角色培养多样化,敌人全是明雷,能破坏墙壁寻路等等都有点意思。

推荐人群:对drpg情有独钟的玩家请放心购买,反正我买了两份(
jeuz-ky 2016-06-24 03:10
日本一现在也是有可能中文化……所以先不急
luna_noire 2016-06-27 10:32
玩过的亲能告诉下难度如何?玩习惯了世界树迷宫,感觉像剑之街的异邦人对我来说太难了
akaenki 2016-06-27 13:16
@akaenki 不应该吧?习惯世界树的难度的话应该觉得异邦人很简单才对啊?
难道你世界树玩的是新增的野餐难度?
jeuz-ky 2016-06-27 19:26

评分 10

开始被吊打觉得这游戏玩不下去了……新门因为害怕第一次没进,后来开辟了新道路终于能正常游戏了。为了不死掉东西怕遇到血量unknown的怪打得提心吊胆的……总之好毒啊这个游戏!停不下来了!日本一爸爸!剧情很丰富但是有点长我选择跳过(个人乐趣-1,sad
takagi_zed 2016-06-28 01:26
暂时没有疑问又不知道怎么删评论(先挂在这里(卡关没人解答,孤独开荒(啊,感谢楼下
takagi_zed 2016-06-29 13:59修改
@takagi_zed 攻略站http://gametter.com/refrain/index.html
yicili 2016-06-29 09:21

评分 10

剧情前期欢乐,后期转虐。第一次遇到一个能让我认真看剧情的游戏
yicili 2016-07-07 13:33修改

评分 9

好玩,剧情日本一标准水平,全剧情语音,系统丰富
没中文-1
firesoul-hx 2016-07-03 14:24
于是“因果数”到底是干吗的啊?除了奇数偶数限制结魂书以外还有用吗?实验了一下这玩意也不随机影响属性啊。
另外角色Status里有个LUC有的人是“绝望”有的人是“幸运”,这个有什么区别?这个是因果数决定的吗?
这两个问题不解,如鲠在喉啊
ltdemon235 2016-07-03 18:08
@ltdemon235 我也不懂这个因果数有什么用,攻略上好像也没解释
dexterkow 2016-07-04 17:26
遇到个问题,舞娘,我选的SSS的成长,结果我的ERS怎么一直是0.
dexterkow 2016-07-04 19:59
话说移魂有什么用处?能力基础值会强化吗?
bobo-max 2016-07-05 13:54

评分 9

各种独特的系统好评 剧情好评 就是难度有点低-1分 推荐给喜欢DPRG的玩家们
sakurayui3615 2016-07-06 16:25
到处都找不到攻略呀
gt521011 2016-07-24 09:58
太简单了......不知道后期怎么样......
fxckpxsxn 2016-08-06 19:47
这破游戏不是我秒你就是你秒我.................
fxckpxsxn 2016-08-14 20:43
全部都是流程杯
fxckpxsxn 2016-08-14 21:56修改

评分 10

总之先买了,开头很好玩。。。。总有一年会玩下去的!
ioioioio6123 2016-08-27 21:55

评分 10

好玩-w- 不过难度稍微有点低啊
tsurukun- 2016-09-01 19:09

评分 9

给个9分吧,剧情太黑了
summer_wind520 2016-09-06 12:42

评分 8

困难难度下的关后迷宫最终BOSS比简单难度容易十倍啊!
shind90 2016-09-11 17:51
@shind90 什么意思??
shellway89 2016-09-24 18:21
@shellway89 全员マズルカの結魂書,最好把所有前卫装满,总计15人,然后把后卫效果是大伤害下概率保留一血的一格全部填上,再算五人。BOSS第一回合会放全员概率即死,第二回合后开始放各种DEBUFF,然后你该复活的复活,改解除异常的解除异常,一直撑到最后一个DEBUFF,具体有点忘了,全员使用结魂书的焰反技能反射BOSS伤害,在简单难度下最多一个单位能反4、5W,但困难难度下能反到50W,一回合解决。
shind90 2016-09-26 01:06
@shind90 碉堡了。。
shellway89 2016-09-26 13:32
好像没什么人玩啊,我觉得还不错呀。
tinsiji 2016-10-17 21:28
全奖杯都是隐藏的碉堡了
fatpot1988 2016-10-18 00:18

评分 10

“血还够,再走两步我就回城”
“这个地方看起来很安全应该没有强敌”
“这个沟应该只有一层楼那么深跳下去应该是捷径”
“利用BOSS吟唱魔法的这一回合我就能干掉他”

10分好评

P.S 我认为这个游戏是魔女与百骑兵的精神续作。
fatpot1988 2016-10-26 16:08

评分 9

很正统的DRPG,剧情和节奏都推进很快,没有传统RPG的繁琐绕弯,剧情虽然有点黑暗,不过越玩到后面越引人入胜,设置了不少伏笔,加上声优的出色配音,很有感染力和冲击力。
缺点就是,作为DRPG来说,职业确实太少,一共就8种职业,由于所有职业都没有专属的主动职业技能,各种buff回复攻击魔法全是绑定在一个叫结魂书的小队系统上的,而各职业的被动技能可以靠转生来继承到别的职业身上,这就造成了职业与职业间只有能力数值和擅长武器上的差别,各职业间的特色太不突出,而且由于游戏里没有回魔的道具,各种结魂书附带的魔法技能魔力花费都很大,地位也比较尴尬,除了某些boss战以及恢复魔法,普遍使用率都不怎么高,我造了一堆最基本的骑士职业,全程都用普通攻击都能白金通关,有点让人无语
yui-hatano 2016-11-13 13:30

评分 10

本来只是看这游戏这么火跟风入了个数字版,结果发现大概是个人今年除了黑魂3以外最喜欢的游戏了,限定版啊设定集都入了。除了战斗数值设计感觉还有些迷之外其他各方面都大好评。另外今天本作佐藤天平的arrange soundtrack发售,日亚有售。期待日本一明年的魔女と百騎兵2
ssxjp 2016-12-26 11:17

评分 10

10分没的说 迷宫系统本身有点菜,但是剧情还是魔百那种百合味 赞
gudam-yuri 2017-01-30 11:22

评分 10

好玩的啊,感觉这游戏就是DRPG的魔百,界面,物品,世界观都是魔百的。游戏模式大概也和魔百有点相似,都是主角召唤的魔法生物帮主角干活干活干活的故事
个人错觉嘛,棒槌兵塞到3人一组的小队里的头像肿么看肿么像魔百里的狗公主(除了没狗鼻子)
DRPG的游戏类型也是玩得停不下来,剧情也是和魔百一个味,很黑很棒。这作剧情比魔百还要黑一点的感觉。也是那种非常黑暗,但是仿佛能看到一丝希望的感觉。顺便真结局最后和剧情无关的地方,梅塔莉卡还来客串了一下,虽然我没打过。。。不过那个说话的语调,还提到世界树,充满了码纳的地方,不就是沼泽嘛,那个形象一看就是梅塔莉卡的啊
唯一个人不喜欢的地方是有些怪物长得实在是恶心。怪物可以丑,可以吓人,但是长得恶心就有点……
不过再想想,长得恶心更能表现这个世界观。(以前玩魔百的时候就特别恶心那个大青虫,每次打都是调成简单难度闭着眼睛打的,这个游戏的苍蝇怪我也是这样打的,调成简单难度,闭着眼睛一路A过去)
刮刮乐处大概算是透剧吧拿到游戏看到那些衣服有点奇怪的士兵,在想想这是朝鲜一出品的,自然就联想到魔界4里面的普利尼侠,千想万想没想到,原来这些士兵就是普利尼的呀
之前玩了魔百立刻对这个系列路转粉,再玩了这个,又转成了脑残粉,期待2月23日的魔百2。朝鲜一我相信你!
硬要说不满的地方,就是最后的金杯和白金杯总感觉重复了的,必须完成前面所有的奖杯才会跳这个金杯,跳了这个金杯就跳白金杯。。干嘛不把这个金杯拆成几个铜杯,給最后几个隐藏迷宫也来点奖杯的呀。。。

最后我真的觉得鲁卡你不适合当魔女,一点点魔女的气质都没有,魔法少女这个职业更适合你

小技巧:留30cost,觉得不行了就开2个脱出门,一个用来回家,另一个用来回迷宫,我快打完了才发现能这样搞。
minnaha 2017-02-13 01:38修改
@minnaha 黑之旅人确实就是梅塔莉卡
http://rrpg.jp/img/capture/refrain/confu_mc.jpg
掉的百鬼百命剑也就是魔百1里制压大本营也就是梅塔莉卡的屋子才能得到的武器
gudam-yuri 2017-04-11 19:19
无比期待ps4版,日语渣看不太懂剧情,这种游戏还是全部理解剧情更好玩啊
ioioioio6123 2017-06-27 12:27
日文苦手打到三领主塔就卡关了 QuQ
fri_fox 2017-08-02 10:49

评分 10

超棒!故事,这才是jrpg的灵魂!
ybakir 2017-08-25 21:38
很久以前用日服账号白了,想把存档复制过来给港服直接用结果不行,再打一遍又要再哭一遍
kohak20120224 2019-05-01 13:18

评分 10

翻出来又玩了一遍,仔细研究了一下通过角色转生打造最强队伍,贴在这抛砖引玉。

职业后面的数字是最早转生等级,括号里是在这个职业里一定要学到的技能,因为古塔的不屈一定要99级才能继承,只想白金图省事的朋友可以略过:

弓手(回避流单刷王):锤子20(全治愈)→咒钟28(ERS+35%)→镰刀44(见切、大见切)→古塔99(不屈、STR+35%、铠通)→弓(AGI+35%、速攻术、薄冰见切)

盾(肉坦工具人):镰刀20(被攻击-25%伤害)→蚀台28(受攻击+15%防御)→弓44(AGI+35%、速攻术)→锤子60(被攻击+25%防御、全治愈)→古塔99(不屈)→盾(龟甲、CON+35%、铁壁)


法爷(唯一神):锤子20(全治愈)→弓36(AGI+35%、速攻术)→镰刀68(被攻击-25%伤害、见切、顺速、满血+命中)→古塔99(不屈)→法(DMP+35%、dmp消耗-20%)


锤(可爱就完事了):盾20(CON+35%)→镰刀28(+50暴击)→弓44(AGI+35%、速攻术)→古塔99(不屈、STR+35%)→锤(全治愈、魔眼、气功术、硬化术)


古塔(前后排都能站的凑数工具人):盾20(CON+35%)→镰刀28(+50暴击)→弓44(AGI+35%、速攻术)→锤76(全治愈、魔眼、气功术、硬化术)→塔(STR+35%、铠通)


咒钟(负责buff、debuff、奶的打工仔):锤子20(全治愈)→蚀台28(DMP+35%)→ 弓44(AGI+35%、速攻术)→ 镰刀68(见切、大见切、顺速)→古塔99(不屈)→咒钟(ERS+35%、见切的运势)

结魂书就仁者见仁智者见智了,这里我就只贴个数据网址大家自己去选吧。https://rrpg.jp/capture/refrain/coven_s.html
kohak20120224 2019-09-17 09:02修改
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