题主悬赏了40铜    |    问题正被解决中

ps4网络类型nat3 怎么解决???

微博   微信 03-12 14:57   23个回答 PS4
现在家是移动网大概6m/s左右ps4联网都是nat3 网络是从光猫→路由器→ps4和pc 试过网线直接连光猫但没网想网战!!!想网战!!!想网战!!!啊啊啊!!!
回答
  • 光猫在桥接模式下直连PS4,然后还要在PS4上拨号登录才会有网啊。
    03-12 14:58
  • 光猫→路由器→WIFI信号放大器→PS4,然而显示是NAT2
    摊手,你确定是这里的问题么233333
    03-12 15:02
  • 网易uu
    5毛钱特效
    现在mhw免费15天
    可以尝试一下
    有教学 简单易懂
    03-12 15:02
  • 你需要光猫—PS4直接上就是NAT2了,你的光猫不是公网地址的,需要向宽带公司要求公网地址让光猫下放成为NAT1才能过路由器变成NAT2
    03-12 15:05
  • 直接打电话给移动报修吧,最省事
    03-12 15:11
  • 路由器开个dmz然后填ps4的ip地址试试
    03-12 15:19
  • 你先试试裸连质量咋样,有时候nat2也好不到哪儿去,用着不差先不着急提升也行
    03-12 15:31
  • 老生常谈的移动问题了 NAT3 NAT2对于移动其实区别不大,NAT2的移动照样掉线照样各种跟好友汇合不了加入不了小队

    如果你玩BF这种,那移动毫无影响,如果你玩R6这种,那你死活也进不了别人小队(一般情况下),如果你玩黑魂这种,你可以搜到野人玩家一起玩,但是好友的邀请依然无效,MHW的话就是你进得去野人集会,但是进不了好友的邀请/或者进去了频繁掉线

    要说根治肯定是换网,如果实在换不了,那就只能路由器梅林游戏模式+中转线路,中转线路比较昂贵,最好还是建议换宽带
    03-12 15:36
  • 换网或者酸酸乳,不同地区网络环境差异很大,我大学那会移动nat2,现在工作换地方nat3还经常失败,大局域网内的常态
    03-12 15:50
  • 酸酸乳是有帮助的,非P2P联机模式的游戏效果明显
    03-12 16:43
  • 酸酸乳怎么用到ps4上
    03-12 17:00
  • 首先,如果你的宽带要是能有个外网IP(通常是你的光猫或者路由器IP),联机问题就很好解决。只要你能让PS4和外网IP之间有最多一层的路由器(开启路由模式的光猫也看作路由器的话),不能是 PS4 --> 路由器 *N --> 带外网IP的路由器 --> 网络。(1)

    外网IP指不在以下范围内的IP:

    192.168.0.0 - 192.168.255.255
    172.16.0.0 - 172.31.255.255
    10.0.0.0 - 10.255.255.255

    没有外网IP的话建议先投诉咨询一下网络服务提供商要个外网IP。

    不论是设置DMZ主机,网络桥接,端口映射,光猫直连PS4拨号,科学上网,各种软硬件加速器都是为了让你的PS4能直接连到带外网IP的路由器。

    假设一个比较常见的情况,你的网络连接是 PS4 --> 路由器 --> 光猫(路由模式) --> 运营商/互联网

    路由器设置DMZ到PS4:相当于你绕过路由器把PS4直接和光猫相连,如果你的光猫直连互联网(有公网IP),PS4和互联网之间就只隔着一层路由。这样应该会得到NAT2。端口映射类似于这种情况。

    桥接光猫和路由器:这可以简单看作光猫和路由器合二为一了,于是PS4和互联网之间只隔着一层路由(如果有公网IP的话)。NAT2。

    酸酸/酸酸乳/各种加速器:这些酸酸甜甜的服务器肯定是有公网IP的,PS4走酸酸乳相当于在你的PS4和酸酸乳服务器间建了一条隧道。酸酸乳配置在路由器上后,网络结构会变成 PS4 --> 路由器 ==酸酸乳隧道直达快线==> 酸酸乳服务器/互联网。酸酸乳隧道对于你的网络提供商是完全透明的,所以只有一层路由,NAT2。

    PS4直连光猫拨号:如果光猫没开路由模式,网络结构就是 PS4 --> 光猫/运营商/互联网,NAT1;否则是 PS4 --> 路由模式光猫 --> 运营商/互联网,NAT2。当然前提是光猫有公网IP。

    所以你能做的就是保证在你的光猫和PS4之前只有一层路由,剩下的则是找个公网IP。

    如果你的宽带并没有独立的IP,并且运营商也不提供,那联机状况好不好就要看运营商的网络设置了。(对,要看他们的端口映射,网络桥接一类的设置是否允许你能愉快和别人联机)当然在国内很大情况下是不行说的就是你,长城宽带

    但是有了NAT1/NAT2仍然不能保证联机一定顺畅,因为能不能连是一回事,顺不顺畅是另一回事。

    这背后的原理在维基百科有很详细的解释:网络地址转换(中文)Network Address Translation(英文)这里也有个比较通俗的解释(英文的)


    注1:这只是粗略的说法,为简略起见就不做详细解释
    03-13 07:57修改
  • 写的很详细 道理都我都懂 可是我的游戏网络有他自己的想法 MMP
    05-12 03:15
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