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《暴雨》这个游戏是不是比较虐心?

微博   微信 2018-04-06 10:07     24个回答
在会免主题里看到有人说暴雨并不怎么恐怖但是很虐心,但是又不想被剧透,所以来问一下,暴雨的虐心和恐怖程度大概是个什么样子(好像也挺不好描述的哈

因为平日虐心和恐怖类的都不喜,所以应该说对这类游戏抵抗力也不高吧....玩个1886,第四章从地下去医院打狼人都怕怕的
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  • 本条答案已被采纳 ellielzc
    并不恐怖……有的结局真的是很虐心,看了心里很难受的那种
    2018-04-06 10:09
  • 是关于父爱的,有一些结局是很虐心
    2018-04-06 10:42
  • 玩!与其说虐心不如说是牵动人心吧,不是那种喂屎的,玩玩玩~
    2018-04-06 14:10
  • 一周目跟着你的本心走就行了,话说摇动整个手柄那操作我经常弄不好
    2018-04-06 14:59
    •    2018-04-06 20:22 回复 oz-bezalius  @qjs1994 一般首周目我都喜欢按自己的想法玩,虽说....一般不开二周目阿鲁XD]奖杯比较随缘
  • 游戏不虐心,白金的过程才虐心
    2018-04-06 15:52
  • 并不恐怖,倒不如说超凡双生稍微有点恐怖
    2018-04-06 18:47
    •    2018-04-06 20:17 回复 oz-bezalius  @dark_flameboy 所以说现在炒饭我也不太敢玩了,虽然3版和4版都有巫师3也是因为有点恐怖而没敢上手
    •    2018-04-06 20:23 回复 层主  @oz-bezalius 巫师3不恐怖,只不过你可能觉得怪物有点恶心。另外直到黎明你就别玩了
    •    2018-04-08 09:17 回复 oz-bezalius  @dark_flameboy 多谢,直到黎明会免还送了两代,连下都没敢下
  • 假装没玩过的路过
    2018-04-07 10:14
  • 不恐怖,但有悬疑的成分,就一部很特别的悬疑电影,既然名字里有“雨”,而雨是伤感类情节最合宜的要素,所以,“暴雨”有多少伤感,严肃,悲情,绝望,悬疑因素在里边就看你理解了,但不会突然吓你一跳像直到黎明一样,不会黑乎乎一片让你怂的缩成一团不敢动像教团一样,也不会让你肾上腺素激增过分像逃生一样,这游戏按情节一层层的告诉玩家,带入感真的很棒,当年高评分高评价不是白来的,虐心的话,后期会有点,是那种不得不的虐心。

    我认为这个故事讲的好,将张白纸折好几次,不铺开就看不到原有的样貌,当玩家对某一人物怀疑时,再被支开到其他主角身上,分散之前对事件对人物的注意力,可以说把控的很好

    暴雨本身没有恐怖元素,因为是贴切现实社会的,不会玩着玩着就上天入地,放个魔法啥的,或者用妖魔鬼怪代替无法解释的回答。超凡双生就有一点点惊悚元素了,因为一旦有灵魂什么的设定,游戏本身就无法现实化了,看起来就悬疑+惊悚,人类对未知事物除了好奇就是恐惧。至于直到黎明,逃生之类的那种我就不评论了超自然
    2018-04-07 21:14
  • 负责任的告诉你,非常的虐心
    2018-04-07 22:22
  • 首先,可能你对这类交互电影有所误解,这种游戏本质上就是个交互全CG渲染的电影,以剧情为核心导向,同时你通过各种选择和控制器操作来决定事件和结局的方向,很多细节的事件选择都会对之后剧情有一定影响。这一点其实《暴雨》做的比《超凡双生》好(当然,《生活真奇妙》这种伪蝴蝶效应的剧本就算了吧)。不像Telltale那种类似行尸走肉啊之类的简单的几个Flag分叉,也完全不是直到黎明那种偏向恐怖+悬疑的动作冒险游戏。交互+电影就是游戏的全部内容……没有血条,没有金币,没有经验

    《暴雨》我个人评价,是Quantic Dream目前游戏中剧情最为出彩的一部交互电影(现在《底特律 成为人类》还没有出,5月发售了再看……),讲的是关于父爱,责任,救赎,复仇,还有比较突出的悬疑成分(追随折纸杀人魔的事件)。但是整体把握非常好。不看攻略遵循自己的感觉去玩一遍,感受很深,尤其是最后的结局揭发真相之后,以及主角一号的各种行动,非常棒。

    相对而言,《超凡双生》更像个好莱坞套路大片,讲述异能超能力+战场历练+美国末日篇的那种感觉,虽然有战场的友情,女主的心灵成长之类的描述加分项,但是很多剧情很莫名其妙,比如好几章纯粹为了吓人而吓人(聚魂器啊之类)。再加之不同于《暴雨》,采用的是插叙叙述方式(前后章节不是同一时间线),最终的黑太阳章节剧情又没有突出什么深度的主题,感觉也就画质上由于时间靠后比《暴雨》好一点,其他嘛……

    另外,最前作那个叫做《幻象杀手》的,开始看还有一定推理悬疑感(我还以为是正经悬疑游戏),后面剧情就爆炸了,魔法,外星科技,还有五毛特效超人打架(说真话,游戏本身剧情,不是夸张手法),结局更开始扯淡了,所以很不推荐,这个倒是有有PS2版,PC重置版还有手机版。

    按照我评分,《暴雨》能够打9.5,《超凡双生》大概8.8,《幻象杀手》只能有8分了……
    2018-04-09 21:58修改
    •    2018-04-08 10:03 回复 oz-bezalius  @dream-piggy 感谢解答以前还没玩主机的时候,就听过暴雨的名头了,有一段时间还把暴雨和幻象杀手搞混了,以为幻象杀手是暴雨的副标题这种类型的游戏大致也听说过一些,感觉制作水准还都比较高,只不过近些年越发喜欢轻松一点的游戏了,不得不错过好多佳作
    •    2018-04-08 20:54 回复 headlights2001  @dream-piggy 我记得幻象杀手是典型的虎头蛇尾超凡双生没暴雨优秀,但也不差,至于底特律,目前来看要比超凡优秀,至少就官方放出的消息看
  • 刚打完,只能说前一半剧情跟凶手半毛钱关系没有,打死你都猜不到凶手是谁。最后突然增加一段剧情然后才开始有了凶手的线索,得知凶手后并没有“卧槽,原来是这样,我都没注意到”的感觉,而是“你特么在逗我”
    2018-04-08 15:29
  • 打死你都猜不到凶手是谁,手指 ,疼
    2018-04-10 13:24
  • @oz-bezalius 谈不上虐心,其实主题反而是在倡导关爱儿童的正能量
    按影视剧来说就是
    悬疑、惊悚、推理、暴力、科幻。
    通关后最大的反感相信很多人都一样,凶手前面根本没铺垫,这编剧水平一般,二流甚至三流美剧水准

    当年主要是画面的表现力相当出色,简直比同期PC还要好很多
    加上这个纯粹互动电影的冒险游戏,作为PS3的独占大作基本上必玩的作品

    但是。当年熬了一宿打通游戏,PS3独占的DLC剧情篇可把我恶心到了啊
    幸亏当年是大早上玩的,太吓人了,以至于PS4移植版应该直接去掉了没收录

    暴雨超凡双生本篇都有几处,惊悚情节,但还好达不到超吓人,算不上恐怖游戏
    但是作为强调第一人称代入感的游戏,等于要玩家承受游戏角色面对的恐怖体验
    反正当年随便通关我是避开那些情节了,白金的话每条分支都要体验吧
    这种交互电影式游戏很值得体验,可惜QD这个工作室编剧太烂,看看底特律能拿出什么样的剧本了
    2018-04-12 00:36修改
    •    2018-04-12 14:44 回复 oz-bezalius  @hnymou 多谢当年确实很出名,那个时候还没入主机都听说过,dlc本来还挺期待的,没想到水平有限,相比惊悚,觉得还是虐心更不好抵抗,因为有的时候是出于正面的情感,更不容易抵触,更容易难忘
    •    2018-04-12 14:47 回复 层主  @oz-bezalius 你能接受美剧惊悚题材的水平就可以安心看,暴雨超凡远远谈不上虐心,有一定触动人的情节到是
    •    2018-04-18 21:33 回复 lixin0310  @hnymou 刚白金,想问问那个dlc到底什么情况
    •    2018-04-18 22:24 回复 层主  @lixin0310 B站有视频,搜暴雨DLC或者暴雨标本师之类的。挺刺激的一个DLC,但是上楼后恶心到我了,还好顺利开门,赶紧逃跑。PS4版不知道什么原因没有收录
    •    2018-04-18 22:31 回复 层主  @lixin0310 而且这一个DLC也是多选择,有不同的结束方式
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