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结合生化的问题,问一个日式游戏问题,河蟹问题

微博   微信 2019-01-13 20:35     4个回答 其他
我对游戏审核也不太懂,就我浅薄的知识来说,听说日式游戏好像很多血腥画面是HX的,比如BIO生化危机

那针对这个问2个问题
1,作为血腥暴力游戏,日本人玩本国游戏会不会纠结HX问题,我觉得这个和很多引入我朝的电影似乎是一个问题,我看很多删减的电影,都是很多人说不会去电影院支持,那日本人是怎么看HX的游戏的?
还有,日式游戏有类似美国的分级制度么,如何保证小孩子不会接触到这类游戏,而且如果有分级制度,那又为何需要和谐呢,大人本身就可以承受这部分的血腥暴力了

2,日式很多软色情擦边球游戏,这类游戏怎么看都会或多或少和色情相关,我朝就不允许,但是好像日本游戏从这个方面走了很多的路,日本的游戏审核社会群体这个时候就不管了么?

感谢大家的解答,谢谢
回答
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    简单谈
    1.日本人怕河蟹的话,日亚上有一种东西叫北米输入版,这玩意一刀未剪,适合担心血腥度不足的日本玩家,而且历史上也出现过在日本没有通过CERO审查的游戏,在美国上市,最后以北米输入版的身份曲线救国,其实这个模式和咱们是一样一样的(咱们的可以戏称为HK输入版),这样的方式就可以作为分级的一种补充是十分足够的想玩多血腥的游戏,只要其他地区又可以过审的,就可以买得到。日本的分级制度叫CERO,比美国的ESRB相比要严格一些,像逃生这种游戏,在美国可以拿到M的评级,在日本修了半天也不给Z级,最后还是靠在美版中加入了日语来曲线救国(原本为日版准备的翻译文本),可想而知。所以日本人大体是不虚日版河蟹的

    2.日本对这类作品反而比欧美宽容些,不像前阵子物化女性什么的,画个萝莉硬说成年的操作,在欧美那也不太能令审查机构接受

    大概就这些,总的来说我觉得国内对分级应该是有什么误解,分级只是一种自主规制、指示与免责手段,在法律强制性上远没有那么强,比如,父母带孩子来买M级游戏是允许的,责任从商家转移到的父母,出了什么问题卖游戏的不背锅。此外ESRB审查制度目前似乎只针对实体游戏,只影响了实体版游戏在实体店的分销商家,以及在主机平台商店的上架(PSN,live等),而在G胖上则充斥了大量的未审游戏,要购买前也只是简单的问下你是否满18,当小孩都蠢的一样。由此可见,群众不应对分级制度抱有过多不切实际的期待,尤其是它的强制性方面,G胖会教你做人
    2019-01-13 21:13修改
    •    2019-01-13 21:14 回复 bloodycao  @conanedogawa4869 辛苦了,主要我觉得可能我朝的一个制度本身就是有问题的,但是日本感觉对于sq这方面感觉也有点太儿戏
    •    2019-01-13 21:42 回复 qazswsxder  @bloodycao 也不能这么说,日本一直对于性方面比较开放,而我们则一直很避讳这种男女之事,这一点光从神话上来看就知道伊邪那支和伊邪那美是直接描写男女交合的事情来创造日本这个岛屿和各种神,而我们则是女娲把按照自己模样粘土往身后一丢变成人

      虽然我至今无法理解为什么同样是在儒家思想的文化圈下中日两国的观念会差这么多……
    •    2019-01-14 10:14 回复 oz-bezalius  @qazswsxder 最早的粘土人玩家——女娲
  • 会,血腥方面日本阉割相对比较严一点,比如说很多游戏里断头这个情节日版会没有。为了追求血腥的日本玩家会去购买美版欧版游戏,日亚等电商有售。
    日本现在有两个分级机构,你可以看看这文里面的相关介绍https://ir.nctu.edu.tw/bitstream/11536/123683/1/201101131159.pdf
    不过其实分级这东西主要还是起指导作用或者说把责任推给家长的。主机游戏的购买上可能也就Z级严格一点(PSS上Z级游戏只能用信用卡购买)
    一般来说游戏公司是自主规制的,主机游戏方面如果你不搞分级或者游戏内容和申报的分级不同,就有可能在渠道销售方面遭到制裁,近几年的例子有GUST的梅露露工作室初版评级A,实际游戏CG出现不符合A级别的sq内容,结果是游戏被渠道下架召回。

    2.你看的软sq游戏本身就已经是管了以后的产物了,文化产业方面全球大多数国家地区你本身都没法拿国内去套啊。
    日本的sq怎么说呢,看上去是有规制的(打码),但是很多方面又让人觉得有点自欺欺人意味,有个例子可以了解下:菊花,在没有被插入的时候作为普通器官可以不用打码,但是被插入的时候菊花就成为的性器官就得打码了。
    2019-01-13 21:38
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