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《鬼泣5》DMD难度的M5怎么打S评价

微博   微信 2019-03-24 06:04     8个回答
除了无伤以外的思路,这关要打时间太长了,无伤也很煎熬。
这关一共4场强制战斗,目前情况是前两场分数打不高,第一场就几个蜥蜴,打完分数不到4000,第二场最后有个瞬移双刀哥,也是降分利器,后两场有螳螂打还好些,但最后这又臭又长的boss战也是只能磨血打不出高评价。所以说是否有可能不达成无伤,只靠1.2倍奖励达成S,也就是5000分以上过关。如果可以的话,boss战之前大概多少分才有戏?
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  • 本条答案已被采纳 daisukirin
    4k多都行吧,我打完boss直接涨了几百分,本来也以为没法s的。没记错的话前面打完快5k,最后结算乘1.2有6300多

    我前面也是无伤,打boss的时候被电球打到一下
    2019-03-24 08:35修改
  • boss战如果能打的好点,能涨个几百分。这个boss高评价还挺好打的,常备三级蓄力枪,建议用时停手、火箭手、爆炸手、投技手。

    时停能提供稳定的输出时间,在这段时间能够boss埋一个炸弹,蓄力枪打爆。火箭拳空中蓄力可以把boss打下来,又能提供输出时间。等boss气绝后投技手蓄力能造成巨额伤害,评分涨的很高。投技用完后,依旧可以时停、炸弹、火箭的套路,后面多备几个时停,保证能够持续输出,维持评分。或者火箭拳打出去维持输出也可以。(评价越高,火箭拳维持的时间也越长)

    前面的杂兵战,建议多空战,上挑起来飞燕、AA+A的联机,搭配蓄力枪,评分涨得快。尼禄还有个很好用的刷评分套路,剩下一个怪的时候可以鬼手抓住,举起,然后跳舞(300W嘲讽),评分可以大幅提升,此时再打。有一场非强制战斗,有几只蜥蜴,和地上钻出来的刺。就可以把蜥蜴打到最后一只,鬼手举起,跳舞。等评分3S后再去打掉3只地刺。
    因为地刺这种敌人,评价高的时候击杀加分更多。(根据首页大佬的分数计算简析)个人体感也的确如此

    魔人不用省,该用就用,毕竟开DT后combo上去评分也涨得快,特别是用魔人乱舞SD,评价蹭蹭蹭的涨。总的来说,个人感觉尼禄的关卡拿S比但丁和V简单很多
    2019-03-24 10:48修改
    •    2019-03-24 11:01 回复 zermanni  @zhioslong_hk m5是v打骑马boss的那关,尼禄和但丁大家讲的都比较多,v的心得有点少
    •    2019-03-24 20:38 回复 层主  @zermanni 看成M3去了……鸟主要用3级蓄力的AOE,豹子用锁定+前+攻击的招式,挑飞后空中转圈圈也很好用。开头蜥蜴,鸟直接用蓄力耗,控制豹子多打combo,有一定魔力直接召唤梦魇,自己空中挑衅什么的维持评价。一般敌人较多,召唤梦魇出来评价涨得很快。boss的话,鸟依旧3级蓄力耗,豹子前冲的攻击和上挑转圈圈。多运用召唤梦魇后另外两只无敌的特性,减少僵化。因为两只僵化无法输出的话评价就只能往下降
  • 我用V的习惯就是不要站定不动,不要持续锁定,这样V一般不怎么会被打,战斗中鸟蓄力和影狮蓄力都是威力不错的,鸟换到L1上,蓄力会很方便。打评价也涨的挺快。狗子就随意了,平A也可以,蓄力也可以,魔力多也可以给一只来个自动攻击,我不怎么这样用,但是看到有人这么推荐。
    后面HAH还可以祭出面壁看书卡视角。DMD感觉都用不到面壁。

    对于M5,大概进boss战前有5000分肯定够了,然后出来备份下存档,打boss,打得不好结算差一点分的话,回档重来就是了。
    2019-03-24 15:20
  • 有dmd这关主要看地下有无名(nobody)哪里打的怎么样那个地方可以适当多用些魔力,boss前空魔力也不怕,反正战斗会拖很长,那场战斗打到5500加上通关的1.2比较稳妥后面蜥蜴的那个非必要战斗不要打,敌人分散不太好上分
    一开始那场战斗也不好上分,不过好在是第一场,可以多重试几次,推荐打到4200以上,螳螂皇后哪里掉点分不怕,后面无名那场加回来就行
    具体打发就是卡视角攒魔力,自动一个手控一个,我是手控格里芬蓄力,自动暗影上分比较快,进战斗之前可以蓄一个暗影的地刺,宝宝死了不要太急招噩梦,等评价快要掉了或者自身有危险了再召,除了无名那场战斗尽量就3格魔力救场
    2019-03-24 16:43
  • 多谢大家的回答,都很受用,最后boss战前4765分进战斗,打完过了。分就给最早回答的同学了,再次多谢大家
    2019-03-25 09:33
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