题主悬赏了20铜    |    已采纳 rookie_o_t_k 的答案

《只狼 影逝二度》关于国区销量

微博   微信 2019-04-15 16:23     33个回答
之前在贴吧看到一小吧发贴说只狼国区steam销量已经突破50w!
这次因为是国内代理商代理,想着对国内游戏圈应该影响挺大的.
我本人持怀疑态度,想着去年卖90元的古剑3才勉强100w销量,只狼卖价高3倍居然能在20天卖出超过50w,但很多人拿出诸如小黑盒玩家数让我一个没有具体数据支持的怀疑无法反驳.
再者我并不喜欢此类游戏,也并没有去购买游玩甚至"观赏",无法对游戏素质和销量做出一个合理预判,想问问在国内这类游戏就算有直播加成可能会达到这种销量吗?
如果没有那么是因为炒作的环境烘托出这种虚假销量吗?
如果有那么是不是意味着国内单机也有巨大市场,国产3a的春天要来了呢?
回答
  • 你信吗?我信了。全平台销量才200w国内PC版50w?
    那个帖子我看了,各种PC吹主机是零头,PC全平台销量吊打主机。
    2019-04-15 16:30修改
  • 我信了
    2019-04-15 16:26
  • 不喜欢为什么还要关注销量
    2019-04-15 16:27
    •    2019-04-15 16:31 回复 ll_76dd  @youngsheep12 因为是国内代理,销量高的话,以后代理应该也会越来越多吧,国内代理好处就是肯定会有中文
    •    2019-04-15 21:30 回复 层主  @ll_76dd 现在的情况是只狼这类中型热门IP在国内销量足以支撑汉化了,所以更应该关心的是小众日呆的情况
  • 上次ps4贴吧统计是不到5w实体销量,我觉得国区steam50w销量应该是不准确的
    2019-04-15 16:33
  • 现在steamspy正常没法看到销量了
    2019-04-15 16:35
  • 猛汉王2018steam销量330W,国区110W
    我也不知道第三方统计的到底靠不靠谱,不过国区steam的购买力比起PS4确实高很多...黑魂不是据说PC销量占比比较高,只能说可能是真的
    2019-04-15 16:35
    •    2019-04-15 16:59 回复 rookie_o_t_k  @fiytodie 当初黑暗之魂3的一个统计(忘了是发售了多长时间统计的了):全平台300W,亚洲50W,日本PS4版32W,你可以刨一下最后国区steam究竟能占多少,PC占比高估计也是跟其他游戏做的对比,毕竟魂系列在主机上优化不咋样,我当初魂3也是首发的PC版,PS4版去年才入的。
    •    2019-04-15 17:07 回复 层主  @fiytodie 以这个数据来推断,也就是国区mhw占steam销量1/3的话...steam上关于MHW的销量是3天破200W,也就是国区MHW3天大概有66W,只狼在国区只要有一半的热度/销量的话20天也差不多50W吧...
      然后PS4贴吧统计销量刚刚看了下,MHW最初是12W,只狼5W
      然后MHW PS4早PC半年,mhw按照贴吧统计全年大概20W出头
      国区steam确实有着相应的购买力,比起猛汉王,销量更高的游戏也有好几个,只狼相比也就是个弟弟,要说市场早两年就有了
    •    2019-04-15 17:33 回复 rookie_o_t_k  @fiytodie 国区的现状是联机游戏的销量比单机游戏要高出一到两个数量级,加之怪猎这个IP在国内一直很有名(PSP和3DS的破解起到了不知道多大的作用)。魂系列也就是近年才提的多,国区开放之前魂1+魂2的销量在国内PC上的只有5位数。
  • 只狼多少有点“跟风”的味道吧,可能也有跟日本战国背景有关
    我两个对魂系列不感兴趣的朋友都愿意尝试只狼而不愿意尝试别的魂系列作品

    …只能说市场潜力还是有,但质量不过关的一样被人骂死
    2019-04-15 16:40
  • 国区在steam的销量占比是挺高的,视不同游戏,大作一般会有15-40%的销量比
    但是50万肯定是瞎扯的
    2019-04-15 16:44
  • 本条答案已被采纳 rookie_o_t_k
    就是为了diss主机玩家的贴子,PS4吧统计5W,照搬过去加个0,然后一堆人在“狂欢”,在里面喷主机,看着乐就好。按统计来说,国区STEAM贡献全球1/4-1/5的销量?兄弟,别闹
    2019-04-15 16:59修改
    •    2019-04-15 16:54 回复 ll_76dd  @rookie_o_t_k 啊 原来这样,我还一本正经的回复了一下,后来贴子被隐藏了
    •    2019-04-15 16:54 回复 ll_76dd  @rookie_o_t_k 如果这销量是真的就好了.
    •    2019-04-15 17:04 回复 层主  @ll_76dd 真的假不了,假的真不了。如果有这种喜讯,方块平台作为亚太代理商,肯定第一个出来报喜。高配PC玩游戏体验是好,但是销量一直是他们那些玩家的软肋,他们没法儿理解体验较差的主机上游戏为啥会有这么高的销量。那种贴子无非是一个傻孩子憋不住了,出来自导自演,带着一群傻孩子嗨了一把。
  • 感觉是蒸斯林意淫,现在只狼在steam上符合简体中文的评论有1万多一点,虽然占了总评论的快一半证明了steam国区的购买力。但是50w。。。
    2019-04-15 17:03
  • 我之前看到的时候也觉得不可能,但后来想了想,魂系列的steam销量高于主机,那国区占比高一点,也可能能到30-40w?虽然那个帖子确实假的一批就是了
    2019-04-15 17:04修改
    •    2019-04-15 17:23 回复 rookie_o_t_k  @mercer_y 16年7月steam的统计为250W(魂1:受死版)+110W(魂2)+65W(魂2:原罪贤者)+100W(魂3),黑暗之魂系列的总销量在16年5月就突破了1300W套,这怎么算PC销量还是没有主机高的,只是对比其他单机游戏,魂系列的PC占比高出来一截子。下来就是国内媒体添油加醋,引战带节奏的环节了。
    •    2019-04-15 18:16 回复 层主  @rookie_o_t_k 我看了vgchartz,魂123的pc版销量分别是3M 2M 3M,魂3ps4版2M xb版1M,按这个算的话并没有夸张,我们两个哪个数据出了问题?
    •    2019-04-15 18:33 回复 azathoth_qwq  @mercer_y 主机数字版没统计吧?
    •    2019-04-15 19:17 回复 rookie_o_t_k  @mercer_y 魂3发售一周年的时候,STEAMSPY公布过,魂一280W 魂三150W。那时候系列总销量并没有个确切数字。系列销量确切公布过的时候就是16年5月(1300W套,并不清楚是否包含主机数字版),而我也贴出了16年7月时候的全系列steam的销量,16年5月PC销量在那上面再减一些。算占比的话,起码得有个截止日的总销量做分母。而且魂系列,国区的占比并不高,最高不过是魂3的6%左右,二代一代不过2%,原罪接近3%。假使只狼国区销量有30W,一个制作人的游戏,国区销量突然暴增到全平台的15%,这个玩家突然暴增的幅度,有点过分。
    •    2019-04-15 19:29 回复 rookie_o_t_k  @mercer_y vg 顺道一说,chartz的主机版销量并未统计数字版销量
    •    2019-04-15 19:46 回复 层主  @rookie_o_t_k 原来如此
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  • 这很容易让人相信么。。。。
    2019-04-15 17:48
  • 以往魂系列steam销量占的比重差不多40%多吧
    动视公布的10天200万销量 现在都多少天了国区50万我觉得即便暂时没有但也是接近了的,不管你信不信 在国内pc购买力秒了主机的绰绰有余
    2019-04-15 20:41修改
  • 毕竟主机不如pc,pc销量都是大头,主机党一说话就是秀优越,拿个两三千的玩意儿以为自己都多牛逼呢
    2019-04-15 21:19
  • 只要定价策略和监管不变,随着众多日系游戏倒向steam,未来游戏国内steam的销量会远远超越主机,主机玩家引以为豪的主机本体价格优势,早就被昂贵的游戏价格给抵消了,比如一年正常买15个游戏算,目前平均比pc贵100多块,两年就是3000,加到pc配置上,是不是差不多
    2019-04-15 22:28
  • 这游戏主播带了一大批热度。一堆原来根本不玩PC单机的主播都冲着老贼游戏的难度开始玩这个游戏直播。甚至有几个LOL大主播都去玩了。
    2019-04-15 23:55
  • 不是很懂最后怎么扯到国产3a春天
    2019-04-17 02:02
  • 上6位数了
    2019-04-17 08:34
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