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《汪达与巨像 重制版》帧数模式还是头晕怎么办

微博   微信 2019-05-15 14:50     9个回答
难得有游戏玩着头晕,旺达算是近几年唯一的一个了,帧数模式打了一个巨像以后就晕得受不了,没找到第二个巨像就关机了……是有地方需要设置吗?还是这游戏本来就这么晕……PS4 PRO+4K屏幕玩的,是不是用1080P屏幕会好点?
回答
  • 关了动态模糊试试?
    2019-05-15 14:55
  • 这游戏本身就是帧数不稳,怎么调都会晕,我也是半晕的打完这个游戏
    2019-05-15 15:17
    •    2019-05-15 18:04 回复 层主  @wildwinds 楼下有点误解,我是说帧数“不稳”问题。当眼睛长时间观看跳帧严重的画面产生的效应与眼睛观看一个高速运作导致你反映不过来的物体所产生的效应相同,而这个时候眼睛与游戏画面都处在于高速运作的状态下,但是你的大脑却感觉你的身体没有动,所以时间稍微一长人就会眩晕。
    •    2019-05-15 18:59 回复 linkeder  @wildwinds 一般来说,PS4处理高速运动画面出现帧数不稳属于正常现象,但是上田文人的游戏让人晕的特别明显,因为产生3D晕眩的原因不仅仅是帧数的问题,还和手操作到眼睛接收反馈有关系。当手操作了,镜头却没有跟着反馈的时候,这种不协调会让人脑产生晕眩感,帧数提高确实可以有效降低这种不适,但对于PS4这种最高才60帧的主机来说,上田文人这种强烈抖动的固定视角是没法通过区区60帧去避免眩晕的。如果不适应,还是不要玩了。真的,远离上田文人这个“艺术家”,他设计的游戏重视的是游戏理念,操作什么的游戏体验在这个时代早就被淘汰了。
  • 无解,因为这游戏是PS2时代的东西,视角基本是固定的。当你调整自由视角之后仍旧会强制调整成固定视角,所以会感觉镜头晃、头晕,并不是帧数的问题。
    2019-05-15 15:56
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    不是帧数问题,正确做法是放开右摇杆,让镜头放飞,打巨像用锁定和面向前方足够
    2019-05-15 18:47修改
  • 试了下确实不动右摇杆好很多,谢谢
    2019-05-15 23:43
  • 打巨像还好不晕.骑马晕的一比.
    2019-06-03 18:12
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