1.到达新的地区,怪物变强了,然而勇者的装备(服装、武器、盾)没有上升一个档次(尤其是服装,穿三件才个位数的防御力)!
找到大精灵了,但是目前只能给最垃圾的服装升级,鸡肋。其他需要的升级材料闻所未闻
2.没有个道具仓库之类的吗?顺手的武器打几下就没,怎么玩啊?木箭不能自己做吧,总缺箭啊!
3.敌人难打,主要是勇者太脆了,打敌人很多下才干掉,挨打基本两下就跪
My:
①我注意到并没有等级的概念,所以战斗主要需要磨练技术吗?
②我知道早期要多开神庙,提升基础血量、精力,但是在瞎跑路开庙的过程中,来个野怪就把我放倒了,就很矛盾
③勇者连个技能树都么得,打怪就那么几招(平A、蓄力平A),偷袭还经常贴到背后刺杀前莫名其妙被发现,是我的姿势不对吗?
④开塔、找庙主要靠腿啊?马比较鸡肋,新地方唤不过来;爬山也爬不了多高
⑤铁箱子咋打开?好像与攻击力无关,而是看武器材料,木棍子攻击再高也砸不开,樵夫斧子两下就砍开?
总之就是太自由了,在懵逼中收集各种颜色的Game Over
题主悬赏了40铜
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《塞尔达传说 旷野之息》的正确打开方式?
回答
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反正别管公主其他随便玩
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拿完几个基本能力之后这游戏其实就算正式开始了,游戏一开始会建议你去往一个城镇,去村长那边打听消息,之后按照他的建议流程走,建议先去搞到攀爬套,能让攀爬消耗得体力下降,再去搞匹马,然后再去把各个塔给开了,方便看地图,接下来就是去往各个守护者给的能力的村落里面进行主线剧情,沿路上多找找神庙(能够增加血量和体力)找找呀哈哈(能够增加背包容量)乐于助人做做支线任务,然后就会发现时间嗖的一下就没了,在不知不觉中你就通关了要看真结局还要去某些特定地方拍照获得以前的回忆
看来更新全了,我再来回答吧
1.关于防具问题,只能是购买或者做任务或者扫aiimbo,这个不好说
2.没有,之后有块地方能买房子,但是房子里的武器架基本是用来展示用的,没啥卵用,唯一能够增加你的储物空间的就是收集呀哈哈给一个肥宅呀哈哈,他能够升级你不同类别的背包储物空间
3.打不过?弓箭不够?去打敌人开宝箱吧,这些武器和弓箭只能从敌人那里获取当然也可以去购买,只是买了很亏,毕竟钱还是比较重要的,英杰武器能够修复,但是需要材料,但英杰武器一是需要通过该地方剧情,另一方面性价比不高,所以一般用不上
4.是的,林克没有这些花里胡哨的技能和等级啥的,唯一算得上技能点就只有去各个地方获得的英杰能力,所以…多练练盾反吧,真的很有用
5.是的,主要靠腿跑,有些神庙还需要靠支线任务才能触发,这里说一个小邪道,你奔跑的时候不停的吹马哨能够不消化体力无限奔跑,缺点就是会按的很累…而且很吵
6.铁箱子?不太清楚你说的是哪种?-
nevereogh @qazswsxder 目前最大的问题就是服装、武器跟不上,太脆了,尤其是防具,防御值太低了,开塔、找庙路上都总跪……
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nevereogh @qazswsxder 铁箱子就是跟木箱一样大,但是有点扭曲变形的那种铁箱子
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层主 @nevereogh 那个是要用磁力吸住之后让他自由落地往地上砸,箱子就会坏掉
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有时候就是太自由不知道干嘛
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一是多找神庙,二是多和驿站、村子里的人说话获取情报和任务,三是推进四个神兽的主线。
总之找到的神庙多,血和体才多。
一开始我也不太明白,我已经开了全部的塔,按照其他游戏的经验和这个游戏里的提示,在高高的塔上找神庙,但找不到多少。
后来在每个驿站发现,会有NPC告诉你东南西北有什么。
主线四神兽,都会去到一个大的村子,引导到很多神庙和任务。 -
开神庙解谜啊
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多四处转转,多去高处望望,怪打不过就躲着走,怪物分布和体力限制自然会引导你去该去的地方,路上大概率会碰到引路的npc,看到活人上去对话就对了。
觉得怪太强可以选择优先开怪少的大路附近的神庙,有马的话骑着跑一圈,一般一个驿站边上会有一个,基础能力提升了再循序渐进的往野外深处探索。
建议食材都做成料理多带些,可以随时暂停放心吃,榴莲一类加血上限的优先,网上有食谱可以搜一搜。 -
地图全开。。几十小时就进去了。。
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找呀哈哈种子,300小時沒了
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打着打着,啥也打不过突然不想玩了,
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你需要amibo。。。
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@nevereogh 不要管主线,不要战斗,跑图,开塔,最好出了新手村直接去地图北部的呀哈哈森林拿大师之剑,大师之剑固定伤害60,对所有主线boss伤害120,没有耐久,用完了会cd,拿到大师之剑之后除了海拉尔城之外,所有的野怪都是切菜,北部的森林没有野怪,火把解密的迷宫,只要走到尽头就能拿到大师之剑
打完神庙优先加体力,不要先加血
机器人神庙不要先打,先打解密神庙,把体力加满之后再加血。优先体力加满是为了方便跑图,体力加满也有了一定的血量之后开始从易到难打机器人神庙,装备上来了根本没难度
打不过野怪就打不过了,死亡又没有惩罚,专心跑图,不要掺和任何一场战斗,死了复活就是了
只要记住一点,开荒就不要战斗,专心跑图,塔开完了开神庙,神庙打完加体力,体力加满再加血(反正不战斗要血没用),然后要拿大师之剑,不战斗野怪厉害不厉害都无所谓了,等你搞完了这一套之后,血量上去了装备起来了之后,你就又该觉得野怪太简单了-
层主 @nevereogh 优先精力(绿条)其次红心(血),开局不打架加血没用,跑图需要爬墙的地方多,没绿条跑图很难
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层主 @nevereogh 出了新手村就可以开始跑图了,先开塔,然后开神庙,神庙优先打解密类,其次是战斗类,打完神庙之后优先加绿条,因为优先跑图和解密不参与战斗的话加血没用,绿条加满再加血,上面这些做完之后,再拿上大师之剑,野怪真的就是切菜了。
本身塞尔达就不是一款主打战斗的游戏,按照三角力量的设定,勇气(林克)代表探索,智慧(塞尔达)代表解密,力量(加农)代表战斗,探索和解密占的比重要比打架重一些
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Dlc买了没?买了的话直接去拿梅祖拉面具就不用怕小怪了,不够血就拿5个榴莲做料理,肯定够了
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nevereogh @windy-wing 没买,想等折扣,但是快要控制不住自己了!
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层主 @nevereogh 别等了,老任下次打折估计要到年底
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一开始我也是这样,主要是荒野之息太自由了,boss顺序也是随你的,导致你不知道干什么,反正你看到塔或神庙就标记下然后过去就对了,你会在一路上遇到各种各样的东西,如果你是收集控就开启宝箱雷达和呀哈哈面具,你就会发现停不下来了。。。。。收集品一个接着一个勾引你
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