题主悬赏了10铜
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已采纳 m101325_ 的答案
《杀手2》为什么杀手3只有60g 杀手2却有120g?
RT 这属实震惊到我了
回答
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这,难道不是因为《杀手2》的DLC图多而《杀手3》目前还没出DLC图?
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杀手3只需要激活1和2的认证就可以,但是2代必须单独把1和2的每张图都单独下载一遍,但是为了汉化没办法我也是删了3,下了个2玩的时候发现2的大小125g了
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因为《杀手3》使用了 LZ4 压缩,而前两作基本没去弄。参考https://www.pcgamer.com/how-hitman-3s-devs-shrank-the-entire-trilogys-install-size-by-over-80gb/ 和 https://lz4.github.io/lz4/
官方说前两代不做压缩,是考虑了旧时代硬件的性能限制,其实嘛,从 PC 版还可以猜到一些可能性:
1、《杀手 第一季》Steam 版至少 76 GB,那时候是分章节发售的,只管往游戏里添东西,不去搞压缩,等到过几年发售 Epic 版才去做,于是 Epic 版游戏文件容量暴降到 36 GB;
2、《杀手2》是很多角度上的赶工和缩水作品,制作时更多关注于怎么在两年内做完并发售,于是沿用了第一季的方法(表面上不搞分章节,游戏文件依然在这么干),每张图都是一个大 DLC,从来不去做整合,PC 版达到 150 GB;
3、《杀手3》时候有些钱了,还拿了 Epic 独占费,再加上游戏再也不会推出新地图,就方便整合各种内容。同时《杀手3》仅仅适配 Windows 10 和使用些新技术,使得三部游戏所有内容加起来可以压缩到 55GB(首发时),主机版反而大一些,约 60GB(首发时)。
补充:官方说法之外,还有一个可能——《杀手第一季》和《杀手2》里的“垃圾文件”,在整合进《杀手3》的时候被除掉。这理由是从 MOD 作品中推导和引申出来的。
这些“垃圾文件”其实不垃圾,例如:
1、“难寻目标”模式的废案之「卡鲁索兄弟」(马拉喀什地图)。这任务只能用离线 MOD 开启,官方已经做好了配音、中文字幕、简报和 NPC 行动路线,却从不启用,新的《杀手3》MOD 暂未找到这个废案,看来是删了。
2、提供双人竞赛的“幽灵模式”。这个已经关服了,没有续用理由。
3、狙击地图的双人合作模式。这个也在《杀手3》里取消了,不再续用。
4、废弃的孟买“幽灵模式”。《杀手2》的弃案,开发一半就不了了之。
5、将“玩家自制契约模式”目标人数上限设定超过五人,利用 MOD 才能制作这种契约。-
mastman429 @m101325_ 十分专业!
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层主 @f85995786 我只能算是官方公告和官方论坛的搬运工。对比 psnine 这类更注重奖杯和聊天层次的论坛,显得稍“专业”点。
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我只想知道預購的Epic版什麼時候能更新中文。。。
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ubisoft3708 @azathoth_qwq 夏天H2是最后的机会
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