当年血缘入的魂系坑,年初老头环也玩得上瘾,这两天又把恶魔之魂重制版白了。
看到最近商店黑魂打折,准备把坑全填了。
请给个黑魂三部从画面和游戏性上的排序,我挨个开坑。
主要刚下载了黑魂2,从恶魂出来的我这画面有些不忍直视,慢慢过渡一下。。。。。。看了下都是那几年的游戏,怎感觉比血缘画面差了好多。
还有看评论说黑魂3DLC不错,请问能dlc多体验到啥内容?本人略手残,只是想过一遍魂系游戏,如果不是啥特别惊艳的内容那就算了。
题主悬赏了80铜
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《黑暗之魂2 原罪学者》黑魂系列推荐
回答
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画面是因为魂12都是跨平台作品吧,拖后腿了,画面上12差不多,3最好,游戏性上尤其是2其实经过削弱几个套路也玩不了了,我觉得按顺序玩刚刚好,至少魂3是体感上最接近当代作品的游戏
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从画面和系统的易接受度来说推荐先3后1,如果重视剧情可以先1后3,但我个人认为没有太大必要,本来叙事就是碎片化的
2这一作剧情和系统都是和系列有些剥离的,可以最后再玩。内容比较丰富,可能和1和3加起来差不多?强化材料很多,这样可以在同一周目尝试不同套路的武器,反而是三部曲中我最上瘾的一部
3的DLC,不涉及奖杯但不玩挺可惜的,武器酷炫,难度比本体高,有好几场比较史诗的boss战,音乐美术都很不错 -
个人意见:
画面 黑魂3>黑魂2>黑魂1
白金难度都不算难 1和3可以py 2不可以 白金耗时:2>3>1
1和3算正统作第二部更像外传一点 我觉得如果准备全填坑的话 还是从1开始玩吧 1的地图设计最好 画面最差毕竟好几年前的老游戏了 传送系统不是很友好要经常跑图 从第三部玩的话有可能开了第一部就不想玩下去了 -
全都玩,不会后悔的
就123顺序玩就好,1我也还没开坑就不说了。
2代突出一个量大管饱,boss战跟恶魂差不多挺水的,游戏探索本身很好玩,容易诟病的就是堆怪和超高仇恨值,但是玩起来也挺热闹的,大量的白灵NPC帮你推图打BOSS,度过前期适应力低之后就很舒服了。
黑魂3dlc没有奖杯不代表不该玩,尤其是贡献了整个魂三最棒的修女boss战和盖尔boss战,这俩不尝尝,可能很难说玩过魂三 -
游戏性魂3>1>2
魂3感觉是最全面且DLC虽然多但是很有意思,手感也很好,魂2外包做的打斗手感对比1和3明显感觉不同差了点,有点不习惯,虽然内容很多流程很长,个人喜欢1和3 -
游戏性是1>2>3,画面则是3>1≈2
魂1角色刻画最好,隐藏细节最多,游戏机制和叙事联系最紧密,如果你玩过法环了可能会少一些惊艳,不过依然推荐从1开始。总体按系列顺序1、2、3进行,剧情上有联系,尤其是1和3,联系极为紧密。
魂系列的DLC都是诚意DLC,加了新的地图、剧情和装备,魂3也不例外。 -
游戏性每部各有其特色 没法比较,反正都挺好玩的。
画质3>1和2。
123或者321玩。
魂3DLC多了2个大地图,DLC1画中世界和DLC2环印城。画中世界一般 可玩可不玩;环印城牛逼,推荐玩。 -
黑魂和其他魂游不太一样,黑魂比较强调多周目体验,所以游戏性相当高。
魂2属于是后期开发资金不足,所以有很多地方看起来不是那么完美,这点只有你在玩过魂2原版和魂2原罪才能感受的到,你玩的时候会发现很多空旷的地方什么东西都没有,在另一个版本又有了,我估计厂商当时也没搞明白,为赶发售日期胡乱删减游戏内容。
魂2游戏整体风格偏向欧美系,这也是为什么它是一部媒体评分最高而玩家评价较低的原因之一,画风饱和度较高,而且从怪物设计来看Boss长的有模有样,都属于是比较好看的,从血源开始,怪物设计的不仅变态而且擅长抽风。
至于玩法其实3代都很好玩,都比较适合三四个周目。
在我看来,最好的游玩顺序还是按123这个顺序来玩,从风格来看魂1强调冒险,魂2强调探索,魂3强调使命。
如果不按这个顺序,你会有瞧不起前作的可能。 -
2画面比想象中的烂是因为尽管2是14年发售,但目标平台依旧是ps3/360,当年还闹过缩水争议
我个人觉得最满足题主要求的应该是3,其次是2,最后反倒是1(即使我全系列最喜欢1),因为单论画质和战斗,1确实是三部曲里最不出彩的 -
画面:321
游戏性:123
魂1真的设计精妙,魂3我玩的时候反而没有什么惊喜
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