PS3《黑色洛城》详细心得 - 明察秋毫

微博   微信 2014-06-30 10:28编辑     0评论


制作团队Team Bondi于2003年成立,
他们耗时了整整七年的时间,加上五千万美金庞大的资金才完成了这款黑色洛城(L.A. Noire)的钜作。
由此可知黑色洛城的品质一定相当出众。
不过也因为花了太长久的制作时间,加上内部传出人员气氛不融洽,所以在黑色洛城发售前几日就宣布倒闭。
而后续的PC移植和DLC等完整版内容,则交由侠盗猎车手(Grand Theft Auto)的製作团队Rockstar Games来完成。


黑色洛城採用了电影工业所研发的MotionScan技术,该技术以32台摄影机来捕捉演员的细部动态表情。
有了这项强大的技术,游戏裡的所有人物在对话中所呈现的表情将栩栩如生。
一开始我刚进入游戏与戏中角色展开对话时,就立刻被人物的丰富表情给震慑住了!
人物们的脸部肌肉在说话时呈现出一种如真人般活灵活现的表情,诸如酒窝、皱眉头时额头所产生的皱纹、嘴型的咬合、贬眼睛的频率都太真实了!
因为游戏中所有即时演算的动画都透过这项名为MotionScan的技术来完成,所以所有人物在讲话时那说话的速度和语调,配合呼吸的感觉都十分逼真自然。
而黑色洛城也是至2014年为止,第一款同时是最后一款唯一採用MotionScan技术的游戏。






↑↑↑人物们的喜怒哀乐,惊慌或是疑惑的表情,绝对称得上是电玩游戏裡数一数二的真实。



↑↑↑洁白的牙齿。
人物的脣形一直到舌头都可以清楚瞧见。

本作的世界观设定在1947年的洛杉矶
而当时洛杉矶正值电影工业发达的全盛时期,玩家们可在游戏中观赏到真实还原的街道还有好莱坞、星光大道、电影场景剧场,潘兴广场(Pershing Square)、洛杉矶郡立美术馆等等。
不同于侠盗猎车手:圣安地列斯(San Andreas)与侠盗猎车手5中以洛杉矶为原型所虚构出来的洛圣都。
黑色洛城的洛杉矶是真正把当时1947年代的街道巷弄与建筑给搬到游戏裡,所有的街道名称都对照真实世界,因此我个人认为只要来玩黑色洛城,就好像乘坐时光机来到以前的洛杉矶一样。



↑↑↑电影丛林鼓声(Jungle Drums)的室外佈景地。

虽然本作的地图设计是开放式世界,但它并不像侠盗猎车手一样可以为所欲为,因为主角科尔·菲尔普斯(Cole Phelps)的职业是一名探员,需要到桉发现场找寻蛛丝马迹后进入调查
而身为一名警察当然就不能伤害无辜老百姓,所以玩家们在玩黑色洛城时会受到诸多限制,像是案件还没找到线索就不太能到处乱跑。
而设计成开放式世界的好处在于玩家们进入建筑物都不需经过读取画面,加上在建筑裡可透过窗户观察到外面的景色,汽车和人群穿梭,整个氛围就相当能够让人融入黑色洛城这个世界里



↑↑↑开放式世界展现真实的天气变化效果。

游戏玩法可能会让人觉得与一些互动式电影类型的游戏如暴雨杀机(Heavy Rain)类似,但实际上又不太一样。
黑色洛城在办一个桉件时通常顺序是:
抵达犯罪现场→搜寻桉发现场找寻线索及证据→质问嫌疑人或是当事人→归纳出结果→抓凶手破案。
而游戏最有趣且最具特色的环节在于侦讯犯人这一环,因为当时1947年代科技还不发达,没有DNA、指纹、测谎机等工具,办案方式都是如福尔摩斯般以惊人的洞悉能力找出真相,所以在质问犯人时,就需要透过对方的脸部表情来判断他是不是讲真话或是在说谎,若是在说谎就需要拿出有利的证据来证明。
(有时候质疑对方乾脆直接撂下狠话,用威胁的逼对方承认)
推测的结果正不正确将会影响桉件的发展顺不顺利,当然最重要的是桉件的总结评比分数。



↑↑↑抵达犯罪现场的过程可叫伙伴开车。
我都这样做,因为自己开车容易出车祸,会被扣分数。



↑↑↑犯罪现场的尸体都要仔细查看。
(伤痕判断死因、检查口袋看有没有证件确认住址、真实姓名)



↑↑↑被警方标记的犯罪线索绝对不能放过。



↑↑↑和物品互动时,
可调整角度来观看细节。



↑↑↑一些时候会有简单的解谜小游戏。像是拼水管。

许多案件内容都是改编自电影与真实事件,像是最知名的黑色大理花悬桉(The Black Dahlia)
游戏中有许多案件都与此悬案有一定的关系。随着游戏的进行,玩家们会逐渐升官。
例如一开始在交通科就专门处理和汽车有关的桉件,后来还会来到刑事犯罪科,还有需调查充满毒品犯罪桉件的纪检科。



↑↑↑用显微镜观察凶器。

办案过程并不是一直找寻线索和质问犯人,因为黑色洛城有一部分也是纯正的动作游戏,所以时常都有汽车追逐战、街道追逐、枪战等刺激的动作场面。
而街道追逐并不是我追你跑之后抓到人这麽简单,游戏中营造出许多精彩的动作环节,像是在屋顶上奔跑、爬水管、追到大马路中央导致交通溷乱、翻倒东西撞倒行人。
汽车追逐的规模就比较小,但透过优秀的物理引擎,打爆轮胎导致对方翻车的场面也是相当过瘾。
而枪战或是近身搏击部分就比较普通,在动作设计上没有过人之处,但至少都还算是相当扎实。



↑↑↑屋顶上的追逐。



↑↑↑追逐中时常都要翻越栅栏或牆壁。



↑↑↑有鸽子栖息的地方,会在你经过时飞走。



↑↑↑近身搏击时会被对手打飞帽子。




↑↑↑枪战时所造成的伤痕、弹孔都十分逼真。



↑↑↑成功拦截对方车辆,连车门、引擎盖、轮胎都飞了起来。



↑↑↑一些桉件常常都要尾形嫌疑人。

缺点在于办桉的玩法顺序颇为单调,虽然一开始真的会觉得很有趣很新鲜,但久了以后,还要不断找寻线索等玩法就会觉得有点腻。
不过好在游戏有许多街头犯罪(Street Crime)类型的支线任务,可以让玩家们开着警车巡逻,解决一些纠纷或是参予枪战,并顺便开车兜风欣赏风景。



↑↑↑犯人会挟持人质,要小心对付。

而我最喜欢黑色洛城的一点是在于它所描绘出那腐败、贪婪的城市,主角科尔并不是像柯南或是福尔摩斯那样带有传奇英雄色彩的人物,而是有血有肉的一般人,只是办桉能力比别人厉害。
许多桉件并不是真相只有一个这麽简单,游戏中所有人物不论主配角都如同活生生的人,有欲望及想达到的目的,加上主角还要面临自己的感情问题,过往的挣扎,
因此一开始表面上玩家们会认为顺利把许多犯人逮捕归案了,但后来便会发现到整件事情并不如想像中的单纯,邪恶与黑暗永远都会存在,对与错的焦点也被模煳了起来。
玩到后来会渐渐觉得办案并不是黑色洛城所诉说的主题,办案仅仅只是游戏的玩法而已,而黑色洛城最主要是想呈现出那成人世界的黑暗氛围。



↑↑↑一些线索道具都隐藏在文字中,
所以玩这款游戏可能要稍微懂一些英文,不然就要查攻略。



↑↑↑随着等级提升可解锁更多服装。

黑色洛城是相当出色的佳作,玩法独特新颖,能满足玩家们扮演侦探的慾望,引进最先进的脸部表情捕捉技术让人拍桉叫绝,剧情叙事手法十分巧妙且扑朔迷离,同时把当时的年代营造的如此动人华丽,再透过许多萨克斯风乐器的爵士歌曲,玩家一进入游戏就可以立刻享受到那复古又精緻的绝美飨宴。
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