这一代做的蛮好玩的
但是没中文,乐趣是减了一些
一些任务真的要看的懂有点难(动词不少)
总之好玩就好
个人认为回味度不错,让人想再多玩几轮
因为还有很多道具没解开
昨天在玩的时候发现一些小心得与大家分享
1.特别技能建议装多一个陷阱或是3回补血,如果关卡太硬的话建议+陷阱配自动防御
2.逃跑路线要摸清楚一些,敌人多的时候善用弹跳或是密道,2格路宽的楼梯是最好设陷阱位置,一个木马牵制另一个牆壁打飞或是推落,往往是複数敌人最好对付的方法,尤其是会瞬闪与跳跃的敌人也是最好对应方式,加上楼梯转角又可以挡远距攻击(段落差异)
3.遇到很强的敌人(会拆陷阱)不要因为陷阱被拆乱跑,用掉落陷阱对付(掉落陷阱不要用花瓶或脸盆,范围小不好抓时机,用撞钟或镰刀)
4.很多房间破坏或是机关真的只能自身去给辗过才知道要如何连接上陷阱
5.剧情后面的敌人攻击不可能让你慢慢发动机关,所以瞬发陷阱连技在窄路楼梯中会是求生之道
整体游戏下来,虽然我还没玩过自由模式跟挑战任务模式,但是对这款独特世界观游戏真的很爱,而且这代系统做的太棒了
读取上除了章节更换地方其他几乎是没有感觉任何延迟
游戏操作简便许多,很适合新手
而且这游戏难易度完全掌控在玩家(特别技能的选择,难易度很明显,加上对陷阱的了解与场景应用,真是配合绝妙的游戏)
这游戏就像下棋一样,决定瞬间会爆发很多爽度
下错棋局又可以慢慢思考重新布局,重点是完全不会打断你游戏思考
所以我对这游戏除了限制级差别之外,其它各方面都是满分