总归一句话来说明职业棒球之魂2014的最大进步的话
就是 声
这次职业棒球之魂在发售前就有提到这次的进步之一就是声音
这次职业棒球之魂2014声称所有声音都是真实声音
进到游戏裡后会发现手套接到球的声音变得比较闷 也就像是真实的情况
投手如果没有投出黄金球的话 捕手接到球的声音也会很闷 但如果能够投出黄金球的话
接到的球也会比较清脆 但比起2013还是沉闷不少
至于球棒的话 个人感觉差距最大 打到球的声音变得非常闷
就算是咬中也不会有很大清脆的声音 更别说是没咬中 打出来的声音相当沉闷
另外打击出去之后也多了一个棒子丢到地板上的声音
也还多了一个滑垒的声音
群众的声音也是与以往比较不同 感觉比较像是现场而非罐头声音 当投出三振等表现时
观众席也会发出单纯喧闹的声音
就声音部分 职业棒球之魂2014大幅提升了真实性 不过也牺牲了一些爽快感 这部分就见仁见智
有些人觉得打起来没感觉 但有些人却也觉得更真实 不过个人觉得滑垒的声音有点太大
听起来有点假 不过其他部分就觉得很棒
打击方面感觉球比起2013更加地弹了 也因此比较容易形成安打
也可能是因为球变弹 有些球可以以极快的速度射出去 像我就有被电脑打过一隻 摄影机快跟不上的平射炮
打击动作方面也新增了许多像是外角出棒不及 外角勉强切出去 内角带进来打击的动作
2014的打击有增强 打击动作则更加灵活 比起2013更加真实
讲完了打击在来是投球守备方面
投球部份我没有感觉到什么不同 至于守备方面因为打击出去的球变快了
所以也多了正面接球但因球速过快 侧面双手接球的动作
另为感觉守备范围比起2013较为变小 另外比较容易发生惊叹号
2014的守备有削弱 失误比较多 动作也有新增
另外2014也多了像是半场回顾 有点像是2013的赛后highlight移到中间(2014赛后highlight还是有)
不过有多了主播讲评以及局数显示(赛后的还是没有讲评)
最后关于火腿的大谷翔平也正式融合为一隻了 现在可以正式在游戏中二刀流
不管事先发转野手 或野手上去救援都可以
最后总评 这次2014大幅提升游戏的真实度 或许牺牲了一些爽快感 但无疑是一个好作品
个人是对于职业棒球之魂系列每代必收 所以也不能说推不推这代
PS3《职业棒球之魂2014》初测心得
评论
@rikki-chiang 你喜欢日式还是美式?
美式可以MLB14 我们这次一起玩 有几个人
美式可以MLB14 我们这次一起玩 有几个人
@jimmyleohk 没想到吉米大也喜欢棒球
@paprika_c87 喜欢 最近的<钻石王牌> 强力推荐~
@jimmyleohk - -还没玩过这种游戏 以前ndsl上有一个卡通的,实在无聊就没玩过了。不知道这个mlb14是不是类似nba2k14那种自己控制操作的spg游戏?
@rikki-chiang 你说得是实况棒球吧 那个更偏向于经营 mlb更偏向于操作 有的时候在关键局点打出本垒打的感觉还是很爽的
@jimmyleohk 好吧 我去美服找下有没试玩的~
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