《东京XANADU》实机试玩视频 + 介绍记事 by 电击PS

微博   微信 2015-09-16 08:36编辑     23评论
原文来自电击PS Blog
全翻太麻烦了,就挑重点说,视频拉到最底下就能看


故事的舞台「杜宫市」
杜宫市在游戏介绍中是东京郊外的中核都市,是以现实中F社本社所在的东京立川市及西东京为中心来创造的架空都市

【杜宫市 站前广场】


【异界内部】



异界探索
本作分为校园和都市内的日常生活部分以及特别实习异界探索部分
玩家需要在异界中操控角色进行冒险,打到被称为「怪异(Greed)」的怪物


【难易度设定】
本作和以往一样分为EASY、NORMAL、HARD和NIGHTMARE四种难度
值得一提的是,EASY难度下怪物攻击力不仅会降低,一些需要以跳跃来飞过的区域也会出现落脚点等,更加适合像我这样的手残玩家享受剧情的设定
另外,以NIGHTMARE以外的难度开始游戏,则可以在游戏中随时调整难度(但不能调节为NIGHTMARE)



异界探索其一:队伍成员
异界(Dungeon),说白了就是各个关卡。玩过F社ACT游戏的人应该不会陌生。
开始探索时,需要从成员中选择3名ATTACK MEMBER,其他的人则会成为RESERVE MEMBER结成队伍,按照职役分为操作角色、同伴角色(Partner)和支援角色(Support)。
操作角色:玩家正在操作的角色,按可以切换为同伴,按➡键则可以切换为支援角色
同伴角色:后述的「X-DRIVE」发动时,会自动发动自身的DRIVE ABILITY效果。
支援角色:对队伍成员发挥支援效果(玩过3rd的应该不陌生)。设定在此处的成员会自动回复HP。在攻略中扑街的角色会被自动送到支援位




异界探索其二:动作部分
机关宝箱什么的就不赘述了(没有反而会觉得不正常吧),攻击手段包括普通攻击在内一共四种
似乎使用除了普通攻击以外的手段都会消耗画面下方的绿色条「技能槽(Skill Guage)」,技能槽会在停止攻击时自动回复

普通攻击键)
使用「灵魂装置」直接进行攻击,连续按键则可以发出连续技。
命中「怪异」时可以少量回复技能槽,让连招变得更加容易



射击技能键)
消耗技能槽进行的攻击,从「灵魂装置」中放出能量进行远距离攻击。虽然威力较普通攻击弱,但可以进行连发。
可以看成是魔法攻击,对于物理攻击抗性的怪异来说效果更好



飞翔技能(跳跃中按键)
消耗技能槽进行的攻击,在跳跃中按键即可发动。若是靠近怪异则可有多段命中判定,可以造成大量伤害。
另外,会在直线上高速移动,作为紧急回避手段或是用于通过单凭跳跃无法通过的大坑非常有用



刚击技能(长按键)
消耗技能槽进行的攻击,可以在空中发动。对于杂鱼具有一击必杀的强大威力,但发动需要若干前摇,攻击动作也很大。
可用来破坏有裂痕的墙壁等物体。



回避(R键)
向前翻滚以回避攻击的动作。回避具有一定无敌时间。在攻击中按键则可以后撤步。另外,按住R键还可以进行奔跑。


快速提升角色能力的 X-DRIVE 和发挥超大威力的必杀技 S-CRAFT X-STRIKE
「X-DRIVE」是一定时间内大幅强化角色能力的系统,在X-DRIVE GUAGE满槽的情况下按↓键即可发动
在槽减少到0%期间可以获得增加移动速度、不会倒地、异常状态无效化等效果。发动中,操作角色和同伴角色的DRIVE ABILITY也会发动。
DRIVE ABILITY根据角色不同具有HP自动回复量增加,技能点数获得量增加等各种效果。

「X-STRIKE」是消耗点数放出的角色固有必杀技,可以打出超大的伤害,遇到BOSS时可以尝试使用。

X-DRIVE GUAGE↓


X-STRIKE POINT↓







另外,主角们的羁绊加深后,灵魂等级(角色固有的特殊能力值)便会上升,可以和同伴角色连续发动X-STRIKE(被称为CROSS CHAIN)
发动X-STRIKE后,只要进行简单的QTE操作即可发出CROSS CHAIN




5种属性与相性
各角色和怪异有着地火水风时空幻焰、风、钢、灵、影五种属性。从焰到灵的四种属性相克关系是焰>风>钢>灵>焰
弱点属性的效果还是惯例的造成伤害增加、同时受到的伤害减轻。
影属性较为特殊,影属性角色攻击影属性怪物则会增加伤害,同时减轻受到的伤害,但若是其他属性的角色被影属性攻击,则会增加受到的伤害。

怪物的弱点属性可以用L键锁定后查看

随着游戏的进行,玩家可以切换灵魂装置的属性,同时外表也会变化






「灵魂装置」与技能强化
「灵魂装置」可以在其中的方格(Grid)中放入打到怪物后获得的元素(Element)来强化。
元素具有强化攻击力、攻击附加异常状态等效果

角色技能可以使用探险中从怪物身上掉落、或是从宝箱中开出的素材来升级。提升技能等级,会有增加射击技能的发射弹数、增加刚击技能威力和攻击范围等效果


很难理解?Grid=结晶孔,Element=结晶回路。这样理解就方便多了



明日香的刚击技能「水晶之剑」强化前与强化后的比较图。


实机视频1:


实机视频2:


实机视频3:
视频只能使用 youku 和 bilibili 哦
评论
那么……看实机视频感觉手感一般
问题来了,谁要买?求小白鼠,求TGS试玩
感觉本作亮点不足啊,会不会是给闪3争取时间所以就拿边角料再利用(阴谋论)
dirusecretus 2015-09-15 23:58
法老控的游戏很大几率出中文 坐等中
huhaosp 2015-09-16 00:29
LZ辛苦了,这游戏一定要出中文啊,看的咱各种心动
vgtimes 2015-09-16 08:32
轨迹和伊苏的合体?!
pocterzero 2015-09-16 08:43
支持闪轨换皮
pathetic_lol 2015-09-16 08:46
书架上全是闪轨的书
sky_creed 2015-09-16 08:51
这系统,我想到了SAO怎么办
alucardfeng 2015-09-16 08:54
这个技能槽有点像弑神者啊,放远程攻击(子弹)会消耗
sky_creed 2015-09-16 08:55
僵硬引擎
tioplato111 2015-09-16 09:10
izayoimkiku 2015-09-16 10:19
有点persona的感觉
nando_cyh4 2015-09-16 10:20
失望
yeunggunleon 2015-09-16 10:48
我在人群之中一下就发现了你的黄色瞳仁
lovgud 2015-09-16 10:50
第一张图我还以为是自由战争。。
ericrayhk 2015-09-16 10:51
坐等下午宣布中文 法老控我信你啊!!
z83-3 2015-09-16 11:51
怎么说呢,这战斗总给人一种回合制的感觉

现在手上还有轨迹的三部坑在,填完坑说不定这游戏就出中文了
yinohana 2015-09-16 18:23修改
@z83-3 然而并没有233
oikawa_tsurara_ 2015-09-16 18:17
越看越像买怎么办,等不及中文了要,
lenovolyf 2015-09-16 18:24
坐等中文
darkerblackbk 2015-09-16 20:05
为什么今天没有宣布中文 近藤社长你不要这样 我好痛苦
delia_0923 2015-09-16 20:14
太僵硬了动作 本来还想买呢 唉 双星物语出3多好
ravenchamber 2015-09-16 21:32
今天为什么没有falcom啊= = 好期待东京和年底SCevolution的中文版啊
rainlyric 2015-09-16 22:12
感觉动作一点都不流畅
视频里第一套动作怎么好像和自由战争的大剑是一样的
finalblazingcjj 2015-09-16 22:35
回复不能
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