《正当防卫3》心得文 — 整个世界都是我的战场

微博   微信 2015-12-11 15:24编辑     8评论
《正当防卫3》是由Avalanche工作室所开发的开放世界动作游戏,距离前作已经有五年之久了,除了《正当防卫》系列以外,九月时发售的动作游戏《疯狂的麦克斯》也是由Avalanche开发的。

官方表示:你看的见的地方,都可以去。
故事发生在《正当防卫2》的几年之后,这次地图一样是建立在一个虚构的地中海岛上,地图大小将近有400平方英里,大约是《侠盗猎车手5》的四倍之大,而地形也更加的多样化,像是军事基地、村庄、都市、丛林、雪山等,还有地下洞穴跟历史古物等。

▼游戏最高峰,上面居然有遗迹。


▼风景相当不错呢!


新引擎带来的优与劣
相信玩过《疯狂的麦克斯》的玩家,都知道这游戏的画面跟优化相当不错,怎么到了《正当防卫3》全变了样,其实本作使用的游戏引擎,跟《疯狂的麦克斯》是同一个游戏引擎,只是光照引擎的部分,《正当防卫3》採用的是新版本的系统,但也导致无法支援多GPU同时运算。

▼夜景还真是漂亮。


从画面上来讲,角色的建模跟城镇建筑物件等并不突出,但是强大的地方就在于爆炸的动态效果,以及烟、尘粒子效果,最重要的就是物理运算了,这边录了几段爆炸的片段,你会发现各式各样的物件散碎,并且很真实的做了符合物理状况的一些动作。

▼水底世界也不马虎。


恶搞无罪、破坏有理
身为一款开放世界的动作游戏,在地图的细节上虽然比不上《侠盗猎车手 5》,不过Avalanche设计了一个超大,而且可以让玩家尽情破坏的地图。有玩过前作的玩家一定知道主角的那个神奇钩爪,这边再跟各位介绍一次,钩爪除了可以像《蝙蝠侠》系列那样快速移动外,还可以飞到车子、飞机上面,甚至将两个物体钩在一块,你可以尝试把炸弹跟油罐接在一起,或是把直升机跟敌人的车接在一块,常常可以引发出其不意的效果,玩起来超有乐趣。

▼钩的到的地方都可以飞过去。


《正当防卫3》在射击方面的体验其实并不突出,如果你想玩第三人称射击游戏,我想你会很失望,因为角色不能躲掩体,连蹲下都不能,枪枝种类也不多,而且你拿RPG应该会比拿枪一直射还好玩很多,还有就是,这代将跑步的功能取消了,不过也加入了飞鼠装,让玩家在地图移动上更为迅速,

▼战斗机,不愧是娱乐取向的游戏,子弹无限!?


▼飞鼠装实在太方便啦!


基本上本作也没有什么剧情,跟着主线走,搞各是各样的破坏就对了,说白了,玩家操控的主角才是死神啊。故事的主轴是为了要夺回故乡,所以在玩法上,基本上就是将岛上的各种城镇跟军事基地夺回来,破坏像是领导者的凋像、广播塔、发电机等等设施,接着换上自己个国旗就算攻略完成,不过游戏中的州就有大约三十个了,所以要夺回的城镇可能有好几十个…。

▼破坏各式设施来解放城镇或基地。


▼地图真的超大,这显示的只有地图的九分之一不到。


非玩不可的挑战模式
为了增加耐玩度,所以理所当然设计了一些挑战模式来让玩家打发时间,挑战的内容有竞速、轰炸得分、花式飞行等各式各样挑战赛,每项比赛有一到五的评分,这个挑战除了基本的线上排行榜以外,这次新增的技能系统(GEAR MODS),也要用挑战赛的评分来升级,换句话说你是非玩不可了。

▼技能系统。


▼载具得从路上开回车库才算获得。


游戏的好玩程度取决于玩家自己的创造力
整体来说,轰炸轰炸再轰炸实在非常爽,超大的世界够你玩上十几个小时,但是游玩的过程中一开始觉得很新鲜,而在玩了二十几个小时后,你会发现本作最大的问题就是解放任务,其实目标很简单,就是破坏,当然各种方法是由玩家自己去创造,所以如果你只是单纯的拿枪破坏,应该很快就会厌烦了,然而要解放的城镇太多,重複性太高,也容易让人失去耐心。

▼游戏截图









From.创作大厅 | Author.七宗痛
评论
看起来真的挺不错的 我决定等打折
jane_kinghammer 2015-12-11 16:43
支持,话说加载时间真的很长吗
qq1137167425 2015-12-11 16:44
毕竟催情神♂鞭
windrainride 2015-12-11 17:06
地图是打砸抢的四倍大……看到这里就不想玩了
youngsheep12 2015-12-11 17:08
超喜欢这类能飞的游戏!炸炸炸是次要的!飞才是我的目的啊
shawn1220881847 2015-12-11 17:21
画面很赞~
a646067453 2015-12-11 17:22
挖坟,会面体验了一下,作为会免还是很好的一部作品,玩完主线得了 ~
kk85819 2017-06-16 22:22
@jane_kinghammer 你不止等到了打折。。。
osirlohk 2017-06-21 08:53
回复不能
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