深入浅出讲解《火箭鸟2:进化》的战斗系统 完工

微博   微信 2016-04-29 15:56编辑   45评论
本着服务玩家的宗旨,我开贴讲解一下火箭鸟2的战斗系统。希望本文可以引导大家通向更快乐、有趣的旅程,帮忙大家减轻一些挫折感,鼓励大家不断提高、继续前进。

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一、《火箭鸟2:进化》到底难度如何?
这个游戏的难度有争议。我看过很多玩家反馈说难度大,也有一些媒体认为游戏难度低了。

举例说,媒体GameRevolution给火箭鸟2的分数是8分,但是他们认为游戏的挑战性不够,因此还扣了分。假如不扣分,可能会给8.5分吧,我觉得很可惜。原文在这里:http://www.gamerevolution.com/review/rocketbirds-2-evolution

经过观察,我非常认同P9很多人的结论:这个游戏的难度,依照每个人对系统理解的程度,有很大的浮动性。

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二、《火箭鸟2:进化》战斗系统的设计风格

《火箭鸟2:进化》的战斗系统不要求玩家掌握特定的技巧。不同的玩家,可以依据自己的时间和偏好,选择不同的打法和流派。

经过我们的反复测试和调整,这个游戏有非常多的打法和流派。以故事模式举例,流派主要包括:

1. 狙击狂热派。这一派别是纯高手向和纯操作向,要求非常精准的爆头瞄准,以及空中射击的准确度。我们的三人设计委员会中,有一人就是狙击狂热派,而我自己并不是。(我是手残)

我看几个玩家说,这游戏的精确射击是做不到的。这种说法是不正确的,我们测试团队中很多人可以做到,只是需要练习。

2. 系统理解派。这一派别要求对战斗系统本身和武器特性有足够的理解,而并不依赖操作。我自己就属于这种派别。

这一派别是比较正统和有趣的派别,所以后面第四节的战斗系统讲解就非常重要了。

3. 战术射击派。这一派别强调对关卡设计的理解,依赖走位、控场和有利地形。

我看几个玩家说,这游戏的兵种配置非常无赖。这种说法是不正确的。

我们经过大量测试和调整,即便是使用默认的那两把的武器,也可以通关故事模式。事实证明,游戏通关不需要依赖武器配置,也不需要依赖精确射击,因为关卡设计保证了这一点。

4. 隐藏武器无脑通关派。

坦白说,第一关如果拿了加特林这把隐藏武器,故事模式80%的战点可以轻松打过。

这个设计是对非动作游戏玩家的妥协,也是对解谜狂热派的奖励。我猜想,这也是有些媒体认为游戏过于简单的原因吧。

以上四个派别是我见过的故事模式的几种打法,如果把任意两派结合起来,故事模式真的是非常非常的简单。救援模式的打法就更多了。

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三、《火箭鸟:铁汉雄鸡》的战斗系统回顾
1代是一个左右射击的游戏。无论敌我,被打立刻浮空,落地之前无法动作。

因此,1代的战斗只有一个要点:不要形成 敌敌我 的战斗局面。如果有两个敌人在我方的同一边,我方是肯定会挨打的。

铁汉雄鸡必须在移动中形成 敌我敌 的局面,并且不停的朝左右两个方向射击,使敌人不停的浮空。这是唯一的不依赖运气、稳定通关的方法。

1代非常偏向解谜,而战斗系统的设计非常简单。

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四、《火箭鸟2:进化》的战斗系统讲解
在1代的基础之上,为了解决1代战斗系统过于简单的问题,2代引入了一些全新的设计。虽然很多游戏设计在游戏里面救援模式的自助平台可以查阅到(可我估计99%的玩家都不会去看),但是我这里讲的会更加详细。

a. 生命值和稳定值
稳定值这个概念很容易理解,非常类似于FF13生命槽下面那个槽,但其回复的规则并不同。

生命值和稳定值的规则如下,我方角色和敌人角色遵守完全相同的规则:
1. 每个人物都有生命值和稳定值。
2. 当生命值为0时,角色被KO。当所有可控角色被KO时,Game Over。
3. 生命值只能通过血包、队友救助的方法增加,不存在自动回复。
4. 当稳定值降到0以下时,角色遭受攻击后会被浮空。
5. 稳定值随着时间自动回复。
6. 当稳定值保持0以上时,角色遭受攻击后不会浮空,但是射击准心会偏移。
7. 浮空状态下角色遭受的生命值伤害成倍提升(具体倍数可能在补丁中调整)。
8. 角色的浮空状态很好判断,会不停掉羽毛。也可以通过角色头上的星星数量来判断。
9. 救援模式中,我方角色可以装备道具,分别提高生命值防御和稳定值防御。
10. 不同武器的生命值伤害和稳定值伤害各不相同。
11. 救援模式中,堆叠在一起的鹦鹉可以大幅强化稳定值防御。

b. 头部攻击

头部攻击的规则如下,我方角色和敌人角色遵守完全相同的规则:
1. 当角色遭受头部攻击时,他所遭受的生命值伤害和稳定值伤害都会成倍提升(具体倍数可能在补丁中调整)。
2. 浮空中的角色一样可以遭受头部攻击,遭受的伤害以成倍再成倍的累积乘法计算。
3. 头部攻击的判定跟视觉吻合,角色身体也会挡住头部攻击的判定。
4. 近身武器(如菜刀)一样可以造成头部攻击。
5. 爆破性弹药(如榴弹)在直击的情况下一样可以造成头部攻击。

c. 瞄准和攻击
我方角色和敌人角色遵守不相同的规则,瞄准和攻击的规则对我方角色有利。

我方瞄准和攻击的规则:
1. 没有角速度,直接瞄准。
2. 遭受攻击时,准心会大幅度随机偏移。
3. 需要装弹。
4. 装弹和攻击的动作会被特定武器命中而取消。

敌方和AI角色瞄准和攻击规则:
1. 准心移动的角速度,按角色的固定速度进行。
2. 不同种类的敌人和AI角色,瞄准的速度和技能完全不同。多数种类的敌人不擅长瞄准移动中的物体。
3. 遭受攻击时,准心会大幅度随机偏移。
4. 全部的敌人和AI角色,也都需要装弹。
5. 装弹和攻击的动作会被特定武器命中而取消。
6. 敌人和AI角色在多数情况下会优先瞄准距离近的敌人。

d. 二段跳
二段跳的规则如下,我方角色和敌人角色遵守完全相同的规则:
1. 二段跳的翻滚动画有短暂的无敌时间。
2. 浮空状态下,二段跳可以受身恢复控制。
3. 自由落体状态下,也可以二段跳。

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五、《火箭鸟2:进化》的实战Tips

通过以上的规则,我们可以推导出很多实战Tips,我这里举几个简单的例子:

1. 对付强力的敌人,应该充分利用稳定值的设定,考虑尽快使敌人浮空、中断敌人攻击、以及让输出的伤害翻倍等。
系统理解派需要多尝试不同的武器,了解它们的稳定值伤害性能。
举例来说,救援模式初始的两把武器分别对应生命值输出和稳定值输出,将它们配合使用好可以发挥出神器的威力。
还可以思考下,如果才能让伤害输出翻倍再翻倍呢?

2. 虽然我方角色在数值上都是强力角色,但是同理,也要充分考虑自己稳定值的伤害和恢复情况。
只注意自己的生命值是非常危险的,因为在自己稳定值很低的情况下,所受的伤害也会翻倍。
要时刻留意自己头上的星星。

3. 头部攻击非常重要,它跟生命值和稳定值都有很大的关联。
狙击狂热派需要磨练瞄准技术。
战术射击派需要仔细思考有利的战斗地形。因为身体会挡住头部判断,所以一般来说,占据制高点是没有错的。

4. 极力避免自己被多个敌人同时攻击,90%的Game Over都是这么导致的
狙击狂热派在这种情况下,不一定要追求爆头,快速打断敌人攻击即可。可以适当练习跳狙。
系统理解派需要充分理解和利用敌人的瞄准机制,攻击往往是最好的防御,敌人准星会大幅偏移。
战术射击派就更要思考走位和地形了,更要利用好二段跳的无敌时间。观察好敌人的装弹时间也非常重要。

5. 救援模式中充分利用叠罗汉的作用和防具的作用。
生命值低的玩家、人质或者佣兵,可以考虑夹在中间。
当自己被浮空的时候,马上寻求队友叠罗汉的帮助。
根据关卡内的敌人特点,合理安排防具。

6. 观察和利用好部分武器可以取消对手动作的规则。
这些武器的规则可以加以利用,例如取消敌人上弹。
当自己的攻击被敌人取消的时候,注意利用二段跳获得立体的战术优势。

7. 观察和利用好敌人和AI的瞄准规则。
系统理解派可以充分利用这些规则保护队友、人质和佣兵。
在故事模式中,更可以利用这些规则来决定镁特鸡的攻击对象,以达到控场的目的。

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六、总结

正如 @getbacker_7788 所说,本游戏的战斗系统设计兼顾硬核和休闲玩家。

不同的玩家,可以依据自己的时间和偏好,选择不同的打法和流派。

针对已经理解很多游戏规则的高手、或者已经白金的玩家,假如你们觉得游戏到此为止,那也错啦~

跟1代的“只有一种战术”比较,2代游戏里面可供研究的玩法和战术非常非常多,希望大家用轻松愉快的心情去发掘它们。

再一次感谢大家的支持!谢谢大家!
评论
又见o_sharp大讲堂
daidahao 2016-04-29 12:46
感觉准心没什么用 就靠一个意识来射击 习惯了右摇杆的角度和实际的射击角度之间的关系之后才能打准
otacon_chb 2016-04-29 12:50
我就想知道第一关加特林的拿法-。-
rainlyric 2016-04-29 12:56
联机的时候各种爆破鬼才,找不到自己
error_wm 2016-04-29 12:57
欧夏普大大又来讲课啦
run_with_snow 2016-04-29 13:03
手柄估计好点,反正v那个短摇杆时间久了抖得是相当的厉害毕竟为了便携舍弃了不少手感
顺带求o大透露下救援模式的算星标准吧
tonymonster760 2016-04-29 13:04
必然狙击枪。松松推全关卡。
还有,救援模式死亡不过三次都是三星。
qq971165394 2016-04-29 13:13修改
精确瞄准对我来说是不可能的了
我本身不喜欢摇杆瞄准这种东西
lingyizerp 2016-04-29 13:16
救援模式一路迫击炮和山猫狙击枪平推一切敌人。感觉玩熟练了狙击枪效率最高,一盘下来命中率都在80以上。
打boss就是榴弹教做人的时刻了,集束榴弹发射器配合迫击炮一次10发榴弹任何boss都是乖乖倒地的命
getbacker_7788 2016-04-29 13:26
我很好奇第一关15连续爆头怎么不断 或者我附带的问一下怎么达成爆头,因为有的时候连射会导致怪物漂浮,有的时候他们会昂头挺胸,后果就是如果继续射击会导致不爆头击杀,不射击他们落地以后有时候也因为血量过少2枪就打死了,就断爆头了
bloodycao 2016-04-29 13:39修改
集束型太浪费了,我只带迫击炮,第四关boss装一发打一发都可以打的他起不来。
qq971165394 2016-04-29 13:37
@bloodycao 从游戏开始数着打,失误了就重来,很简单。
qq971165394 2016-04-29 13:39
@lingyizerp 对于射击游戏摇杆瞄准我还可以,但是讲道理火箭鸟的那个瞄准只是瞄准方向的吧,而且挺小的,有的时候打起来也就大概朝向都没空去管具体射得是什么角度,在我的眼里,这游戏只有↑ ↓ ← →
↖ ↙ ↗ ↘这几个方向,具体多少角度可以完成爆头简直一米挖噶奶
bloodycao 2016-04-29 13:41
AK+迫击枪+防爆散弹 就足够单人碾压所有关卡了
black_eruruu 2016-04-29 13:51
psv的瞄准的确不好使,不容易稳下来,ps4倒是比较容易上手
lrx8507 2016-04-29 14:04
救援模式一个人玩好难啊………o大
alert_boy 2016-04-29 14:17
@o_sharp 第一关没拿到加特林,现在回去拿了能直接去第六关用吗?还有第四关缺了个标志,通关后再回去拿了还有奖杯吗?还是得从第四关开始重新打过?
s64ksim 2016-04-29 15:57修改
@bloodycao 我是用30发的机枪,在正中间提前预瞄10点和2点位置,一般刚好在25~30发之间能干掉一个电兵,如果没死把角度提高点,降低打中身体断连的概率
tonymonster760 2016-04-29 14:31
@lrx8507 而且v 版关键时刻拖慢太影响体验
tonymonster760 2016-04-29 14:33
@tonymonster760 三星条件你们自己研究吧~我已经给了很多提示啦
@alert_boy 看下我的讲解,再试试看?
o_sharp 2016-04-29 15:19
@bloodycao 打那个红衣小boss时候呆在底层 近战小兵无限刷的 左右轮流出 拿SMG对着头糊就行
otacon_chb 2016-04-29 15:28
v版需要一个辅助瞄准或者自动锁定 还有 你确定救援模式可以一个人打通关?
wy67775 2016-04-29 15:39
@wy67775 自动锁定是瞄头还是瞄身体?如果瞄头还打个啥,闭着眼睛通关了?如果瞄身体,你怎么爆头?
这些真的行的通吗?
o_sharp 2016-04-29 15:42
@o_sharp 他的意思应该是像gta那种辅助?
按瞄准大致锁定一个最近目标,然后自己微调。
不过我觉得没必要吧。熟悉熟悉就好了。
qq971165394 2016-04-29 15:51
@o_sharp 那么单人打救援准不准备修血量什么的 或者给一个自动回复耐久的防护罩
wy67775 2016-04-29 16:20
@qq971165394 然而v的摇杆你觉得怎么微调 拉到最大还能抖
wy67775 2016-04-29 16:21
@qq971165394 移动好歹还能用方向键抢救一下
wy67775 2016-04-29 16:22
@wy67775 所以为了三星,我直接狙击骑脸,贴身爆头,否则远距离太难瞄,弄得第三关我都90%命中了
tonymonster760 2016-04-29 17:03
不错会免了下一个
akinoyui 2016-04-29 18:08
@bloodycao 15爆头请换出冲锋枪 晕值低 算好角度打头稳定爆头不会飞 具体位置打第一个小Boss出 一楼两个门左右轮流刷怪 很容易
getbacker_7788 2016-04-29 19:03
@wy67775 确实会抖,抖得还挺厉害。
所以我现在完全不看准星,都是凭感觉来。
比准星靠谱多了。
qq971165394 2016-04-29 19:09
PSV的右摇杆我不想吐槽了
rdyh88 2016-04-29 19:20
PSV的右摇杆我不想吐槽了
rdyh88 2016-04-29 19:20
PSV的右摇杆确实抖的厉害不好瞄准,建议8个方向瞄准,这样判定大点
fengdabao 2016-04-29 21:33
#HeadFirst系列#
barneyup 2016-04-29 21:44
@barneyup 其实我心里想的经典教材是CS:APP~
o_sharp 2016-04-29 22:35
barneyup 2016-04-29 22:38
写没有挑战性的评分媒体你有本事一命通关啊
akb48fans 2016-04-29 23:19修改
@o_sharp 我想到了一個不幸的消息。
救援模式出救雄鸡任务的前提是不是要通关故事模式?
qq971165394 2016-04-29 23:21
@qq971165394 仅通关很快的吧,毕竟被救援虐出来的经验,隐藏武器位置都会背了
getbacker_7788 2016-04-30 00:48
@getbacker_7788 重打了一次救援,救4个人跳了,没见到雄鸡。
qq971165394 2016-04-30 00:49
@qq971165394 主线任务在召唤,过了救援发现主线不用考虑奖杯简直快得飞起
getbacker_7788 2016-04-30 00:51
@getbacker_7788 我已经不想打主线了。为了第二个结局我打了n次最后一关……
qq971165394 2016-04-30 00:52
@qq971165394 需要故事模式先通关
sivaking 2016-05-17 13:50
于是港服何时更新呢【望天
misaka10029 2016-05-17 16:43
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