《神海4》网战的乐趣(碾压 激战 闷战 混战)和装备分享(2)

微博   微信 2016-06-03 15:52编辑     55评论
关于盲射的争论,想谈谈个人打网战的乐趣原点。。
 
 
▇心得:
 
UC4网战的乐趣源于几种战局:
 
1、碾压:团队的乐趣,队友们的战术思想十分统一,比如黑店,野队现在也是冲的多、怂的少,全程抱团以人数优势野蛮推进,毕竟1+1+1+1+1远远>5,另一方散沙无法组织有效抵抗,节奏是一边倒地毫无悬念;胜了很爽,而且数据很美丽,但缺乏持续性的挑战性和刺激性,就像单机最低难度,久了也许会麻木,甚至有人酱油都不影响最后的胜负,输了的挫折感强,最终击杀结算一般是40:20左右。
 
2、激战:团队的乐趣,双方势均力敌,双方打法都十分开放,节奏很快,在某个场景交火后,几乎就会全程都在该区域硬拼,每个人都在这里死磕,复活后径直冲向交战区,很少有人去花时间绕背,大家都全力以赴,即使是很鲁莽的冲;尽管有人实力不济,但团队态度绝对有,可能某方有个好手会多杀几人而获胜,但无论哪方获胜,因战况很激烈,双方玩家都会感到很投入很刺激,最终击杀结算应该是40:36左右。
 
3、闷战:个人的乐趣,也是势均力敌,双方打法却比较保守,节奏很慢,三两个人在某个场景交火后便离开,即使敌人缩回去了也不乘胜追击,习惯保命而选择蹲,即使有个冲锋流但大家的战术打法并不一致,冲几次都被掩体后的敌人屈死也就不敢再冲了,所以很难出现七八分钟内完成40杀的情况;像末日余生网战初期大家蹲行绕圈很少杀戮的样子,一般会把整局时间打满,无论哪方获胜,双方多数玩家都较平静,最终击杀结算可能是38:34左右。
 
4、混战:这是比较多的情况,个人和团队乐趣双赢,还是势均力敌,有时会像闷战一样,看上去大家都躲在掩体后试探,但突然交火后便大打出手,手雷、烟雾、弹道、红蓝色道具满天飞,火爆场面不亚于第二种情况的激战,一轮交火后,双方又重整队伍,寻求下一波偷袭或突袭的机会;双方的击杀数难分难解,一直咬的很紧,一般要过了35杀后才见分晓,这时候是选择谨小慎微还是最后一击,每个参与者都会思索一两秒,胜了的感觉就像足球比赛里的补时绝杀,惜败的因已全力以赴也仅是略遗憾,最终击杀结算也许是40:38左右。
 
如果这四种情况每种都让你连续打50场,哪种情况会让玩家获得更多更持久和可复制的乐趣呢,个人打法所获得的乐趣会高于团队带来的快乐吗?我个人不会选择连续打50场碾压和闷战,因为,势均力敌的比赛最让人难忘,难分难解的战斗最让人投入!至于每个人怎么去玩都是很个人的事情,PVP类打枪游戏是没有行业标准的,有人看不起盲射,有人讨厌狙阴人,我还不理解那些举着钩子满场玩格斗的人呢,最典型的就是历代COD区关于蹲比的战帖,或者你没有用狙打掉占地3里武直的毅力,那就去玩诺莎运河呗。没必要吵,很少有人能在网上靠打字喷人就把别人说跪的,反而暴露了自己的素质,每个人都有各自的玩法,不能要求大家都按着你熟悉的套路玩,如同有些喜欢控球的球队说防守硬朗的球队没技术含量,其实没有常胜将军的;UC4属于策略型PVP,你每一次的高水准发挥都离不开队友的牵制和对手的作死,运气不会让你每一局都20杀5死,胜败和数值固然重要,然而享受投入的战斗过程才是最重要的!
 
 
▇装备(目前25点 手枪1点没解锁):
 
1、主手9点:MP34a,装消音器,冲锋、绕背、短中、盲射,各项数值均衡;
 
2、副手1点:.45,第二把,不怎么用;
 
3、投掷4点:手雷,可攻可守,可远可近;
 
4、重武器0:无,费点数,已放弃以前的火箭筒;
 
5、队友6点:野人,准心升级,可进可退,既能保持高压又可阻止对方推进;
 
6、道具3点:权杖2级延长15秒标记,团队的胜负手;
 
7、技能2点:潜行1级,出生时和战斗中不被敌人队友标记。
 
 
▇视频:
 
依旧放5段个人视频,以自录的时间为顺序,水平依旧有限,请高手多指点交流。
 
 
河川,大比分胜,但为了刷地雷任务和解锁手枪,过程并不轻松,总是把地雷当手雷。。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5Mzk3Mjc0OA==.html
http://www.bilibili.com/video/av4843570/
 
拍卖会场,势均力敌的比赛最让人难忘,难分难解的战斗最让人投入,没人怂,40比39,绝杀。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDg1MzEyMA==.html
http://www.iqiyi.com/w_19rt3fboft.html
 
岛屿,碾压,结果和过程都是,尽管后期少打一人。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDg4MjI4OA==.html
http://www.iqiyi.com/w_19rt3fb72x.html
 
马达加斯加都市,队友都很猛,很开放,很轻松,讨厌的手枪任务。。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkwNzMyNA==.html
http://www.bilibili.com/video/av4848165/
 
苏格兰,绕着绕着就卷入混战了。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDk0OTQ3Mg==.html
http://www.tudou.com/programs/view/Vp5Yh56gYjY/
 
PS:视频质量一般,请见谅。。
评论
不错。
i7kylin 2016-06-03 14:59
支持
我觉得多人模式打输了倒也是没关系 只要打着激烈就好 有来有往
个人最喜欢那种40比39的 或者大比分落后反超的 紧张刺激
就怕人心散了 劣势还不抱团 各种分散各种送 身边没队友却被对面好几个人围了 这体验很糟糕
视频我回家了再看看 学习学习
redplan000623 2016-06-03 15:44
打得挺好的。我个人不太喜欢用MP34a,主要是伤害和射程低了些,习惯长枪用AK。感觉混战时最有趣的.各种手雷、RPG、榴弹、辅助道具满天飞,一不小心就殉国了.遇到双方都攻击欲望不高就打得比较沉闷了,有些时候还拖到了时间结束.还有有时遇到队友不给力,真心带不动啦.
undergroundutrfg 2016-06-03 15:48
是个拼网络的游戏。
aakarin 2016-06-03 16:33
红魔鬼兄果然爱打枪。。。我单机一遍后也在网战。。
jackyfeng 2016-06-03 16:36
@redplan000623 说的太对了,输赢是次要的,打着激烈就好,有来有往,得让玩家感到紧张刺激,体验这一过程。
@undergroundutrfg 没错,混战时最有趣,各种手雷、RPG、榴弹、辅助道具满天飞,那叫一个热闹!遇到双方都沉闷的,我恨不得直接退比赛,太闷。。。
@aakarin 恰恰重点不是拼网络,这是个策略型PVP,不像COD和占地那样拼网速拼反应。
@jackyfeng 虫子兄弟好久不见别来无恙啊,有空加我这个ID吧,我刚申请加你好友,以前那老号只是随便玩的小号了。
hong_mogui 2016-06-03 16:50修改
下午碰到个拿狙和.45加射速的,近了被秒远了被秒,简直
lv-devil7 2016-06-03 17:10
游戏可以输,蹲逼必须死
猥琐闷战确实很影响爽快感和乐趣
longxing524 2016-06-03 17:55
@lv-devil7 无解,怒退,话说玩狙的一般必须跟着大部队的拖后位置,阵地战你打不到他,他却能打中你,最好绕他菊,或者带狙击手NPC对狙,或者别冲了,都躲掩体后,都别玩。
@longxing524 同意,我一直觉得蹲的乐趣小于冲的乐趣,性格决定选择的战术和武器,我的性子和装备只能拿把近战枪,要么冲要么绕,杀几个,再来一波团队火爆激战,就是干,一局下来输了也挺过瘾的。
hong_mogui 2016-06-03 18:08
今天打了一下午 每次开局都是比对方多杀将近十个人头 最后还是输


今天有一局不知道是不是BUG 我的协助竟然有42次!!!我自己都没敢相信


等下一局倒计时快开始的时候 我按了下看看上场杀敌(主要是看哪个队友死的多)才发现的


可惜最后游戏开始了 没截上图


ps:是不是侦测到地雷然后队友打掉也算协助?!不然42次协助真不知道是怎么得到的!!!
color_xi 2016-06-03 19:38
我最高得分只有3000。。。12击倒15KO10复活12助攻。。。
ringer19921123 2016-06-03 20:00
@color_xi 你开着雷达,别人只要杀人都算你助攻
lv-devil7 2016-06-03 21:56
楼主有时间一起啊
yyl96 2016-06-03 22:23
@yyl96 我一般是白天玩,晚上陪孩子,晚上顶多能玩俩小时
@color_xi 可能你的手杖雷达和NPC标记都给你加分了,碰巧都把敌人扫描到了
@ringer19921123 不错啊
hong_mogui 2016-06-03 23:28
和野队有不少场次都是40:39 要么赢 要么输 真TM刺激
gustab_m 2016-06-04 11:24
楼主录的视频好多地方有花屏啊,推测是硬盘的传输问题导致的。可以用个高速的储存卡录制暂存,再回头拷贝到硬盘上。
dairomu 2016-06-04 12:46
@hong_mogui 权杖真心太变态 每次刚想绕后 地方就一个权杖 害的我只能有跟回大部队


@gustab_m 40:39确实刺激~!!每次以为要输的时候却赢了 每次以为赢了却输了今天有一局27:35(只是我唯一能记住的比分 最后40:39赢了~ 对面一堆人都不会对付猎人 我一个猎人换了对方7个命 队友也有2个猎人 共三个猎人 最后打的对方都懵B了 )
color_xi 2016-06-04 14:36
@dairomu 我是用PS4自带的视频录制,别的游戏很好,唯独神海录的有花屏
@color_xi 多人大更新,1.05.019,转自A9:

通用
- 夺宝战中神像被复制几率降低
- 网络修正
- 一次性助力器宝箱从150文物花费降低为100文物
- 所有武器和配件的盲射被削弱(站立、奔跑、掩体后)

神秘力量

如意摩尼宝石

游戏中消耗的金钱被调整
原先-$400, $600, $900, $1,200
现在- $400, $700, $1,050, $1,400
-完全回满血配件现在消耗$200

安亚曼科权杖
-游戏中消耗的金钱被调整
原先-$300, $450, $750, $950, & $1,150
现在- $400, $500, $600, $900, & $1,100

巨灵元神
消费LP从4点降为3点

因陀罗的永恒
-修正解锁配件的需求

配件

地雷
玩家同时安放地雷的上限为2(从原先的3下调)

武器

庇护者9毫米手枪
-射速降低
-有效射程降低
-后坐力轻微上调

豺狼左轮手枪
- 装备点数取消,现在不需要LP
- 射速提高
-上弹速度提高
-有效射程提高

斯佩佐提 12 口径 霰弹枪
- 有效射程提高
-爆头伤害加成提升
- 装备点数降低到5点

M14
-装备点数降低到5点

MP34a
- 最大弹药数从120降低到90

梅特勒M30
- 增加射速
-后坐力降低

拉菲卡三连发手枪
- 每次射击间隔降低
hong_mogui 2016-06-04 17:01
@hong_mogui 夺宝模式至今没玩过 一次性助力器野战没多大用 又不是开黑~盲射削弱不开心~
color_xi 2016-06-04 17:16
@hong_mogui 还好现在带手雷了 不然基本所有带的东西都被削弱了 盲射 地雷 权杖 mp34
ps我也是用自带的录像功能 倒是没有花屏
redplan0623 2016-06-04 20:00修改
我说更新后怎么盲射没以前给力了……而且现在感觉一边倒的局比较多,之前势均力敌的局较多。现在队里经常会有2到3个被吊打的,这还怎么玩。另外白天感觉国内玩的人比之前少多了,每局基本都有4到6个外国人,2格信号导致打起来各种插头漂移……
cc302 2016-06-04 22:16
@color_xi 盲射被砍就可以让游戏节奏稍微慢一点
@redplan0623 地雷被砍我开心,满土的地雷真受不了
@cc302 同感,现在一边倒的局比以前多了,对面要么很强,要么很弱,插头我最近也出好几次
hong_mogui 2016-06-05 08:03
@hong_mogui  我今天碰到拿那个小手枪的喷子是真多 各种蹲在掩体盲射(他们还都搭配那个瞬移的技能 感觉好屌!!)


@cc302 一边倒+1!! 今天有一局刚开局直接打了对方13:0然后对方就怒退了3个 后来进来3个也都陆陆续续的退掉 最后对方5个人全退了最终比分为20:2 现在不知道是不是错觉 老感觉新手越来越多 今天有7场都拿到20+击倒和20+处决
ps:我还稍微有些自恋的截图了
color_xi 2016-06-05 17:58
网战各种连不上怎么搞
kirao_xiaoxiao 2016-06-05 19:00
楼主好心态啊,顺带问下cod年终总决赛有国内战队参加吗,话说奖金很丰厚啊
lastshootendgame 2016-06-08 08:36
@hong_mogui 今天打的第一局就碰到你了 可惜是敌对咱俩这局应该是激战吧40:39
color_xi 2016-06-08 11:00
昨天回档了,解锁的武器都没有啦。。。。
yalinaka-akisaya 2016-06-08 11:02
@color_xi 呀!真是你啊,我没注意ID,缘分啊,这局战的挺投入,你那边除了你还有第二名也打的不错,我有个队友0击杀7死,话说我是第一次遇到,哪怕杀1个也成啊,就算4人打5人我都跟你打,但是这不杀人只送人头的队友我打完那局就退出重搜了,这局我还录像了,39比40惜败,先截图留念,1纪念与你偶遇,2纪念首次遇到0杀7死的队友,视频有空再传

@yalinaka-akisaya BUG可恶,节哀吧,我昨天网战也遇到BUG了,进游戏就2个人,NPC在地图外面,敌人貌似看不见我,杀了1个人,然后我自己被自己的钩子给手刃了

@lastshootendgame TPS玩玩还成,FPS我是真菜鸟,更何况高手如云的COD
hong_mogui 2016-06-08 16:11修改
楼主大谦虚了,这闪亮的kd默默的带上护目镜
lastshootendgame 2016-06-08 15:17
这个。。。其实我遇到过0击倒4击杀11被击败的队友
redplan000623 2016-06-08 15:28
@hong_mogui 你ID特好记~这局开局你们那边打的真不错~一瞬间我觉得输定了


我死亡中的一大半全是被你杀的~尤其是开局 一直被你杀那战绩一段时间内都在倒数第一第二之间徘徊



你退的没错~因为第二局的时候 双方还是一样的队友 直接40:12还是14完虐对方


我虽然没碰过一个队友连续死的这么多的情况下还没击倒或者KO的玩家


但是我碰到过2个玩家加在一起4击倒7KO死亡27次的人!!!他俩在最后的阶段还一一退出游戏了


(战局后期不会再有玩家进来了)


然后就5vs3 最后比分为40:22 被对方完虐!!虐的一点脾气都没有


自从他俩退了以后我们这边3个人就没在KO过人了 除了人数不利 对方还抱团走的情况下


对方至少有2个权杖玩家 那权杖一直放~就没停过!!!简直没法打!!(权杖真心变态)
color_xi 2016-06-08 16:24
@color_xi 所以还是推荐把3级隐身练出来。。。我一般不带,但是碰到对面有带权杖的而且实力不弱的话,立马就换套隐身加消音的装备去抄屁股
leolu0121 2016-06-08 16:31修改
@leolu0121 技能是全解锁了~但都没怎么用过(最近一直在用伤害标记3)


隐身3难道权杖(敌方轮廓那个改造)都无法标出来麽? 完全克制权杖?
color_xi 2016-06-08 17:16
@color_xi 对的,3级隐身连权杖都标不出来 包括技能或者搭档的技能也都标不出来。。。我真心觉得这技能是最实用的了。。。
leolu0121 2016-06-08 17:19修改
@leolu0121 感觉可以一用~就按的你说搭配隐身3+消音武器 下次碰到权杖就试试看~
color_xi 2016-06-08 17:20
@leolu0121 你这么一说 我才想起来最近确实有挺多用这个技能的 但是这些人几乎都是抱团走


这样不就失去这个技能的用处了么(本身游戏还是快节奏的)隐身技能就应该去绕后偷屁股
color_xi 2016-06-08 17:22
潜行3是不是有BUG 怎么装备还能被标记。。
nonstopclimax 2016-06-08 17:30
@nonstopclimax 嗯 一直有听说说这个BUG 虽然我是没用过 也遇到过敌人无法被标记的
redplan0623 2016-06-08 17:58
@color_xi 我刚才看了下视频,开局我们19比9,我8杀9K,连续1V3和1V2,然后我被某猎人追逐打乱了节奏,我冲的过猛了,而队友被你们的野人压制就没了对策,全队由先手慢慢被动,那个0贡献的队友全局酱油送死,还不如纯粹的少打1人,视频里我还遇到个BUG,无法拾起宝藏200块,因为队友把地雷放在宝藏上了,这两天有空我把视频传上给你看看;不怕对手强,被虐很正常,我昨天还被小喷子一通虐呢,但队友这么不给力实在不想陪他打
权杖是个好东西,我早期也都是靠手杖找人,尤其对付落单儿的,但现在有时候大家抱团走,没等开手杖呢,队友那边已经交火了,所以手杖现在用的时机需要把握一下,不必要的时候就不用浪费钱了;@leolu0121 说的对,3级隐身有必要,可以回避所有对手的标记,我也得准备一套纯潜入隐身的配置,再准备一套纯手炮近战喷的配置,往这两个极端练习练习。。
@redplan000623 你遇到的0击倒4击杀11被击败的队友也可以了,我这遇到的是0击倒、0处决、0协助的,得分只有50分的啊,一局只有一次救人,然后就什么都无了,真是醉了
hong_mogui 2016-06-08 19:49修改
@hong_mogui 0分的我也遇到过还不是中途加入的 额 我比这个东西干嘛?遇到这样的只好自己默默走开了
遇到好队友是运气 遇到手法不好的也是缘分 只是我最讨厌输了劣势了就骂队友的

PS:什么时候把你们视频传一下 我倒是也挺有兴趣的

redplan0623 2016-06-08 20:12修改
我是装备了猎人 不过是后期开始用的~开局的时候你们杀的太猛了 根本不敢叫猎人


说句后话 其实这局你们是完全可以赢得(就不说什么如果你没有那个没贡献的战友的话)


最后39:39的时候你们一个队友本来都已经击倒我们2个队友了 可他非得(踢)被击倒的人


然后我就在他后面直接开枪打断他(踢)的行动了


假设当时他是开枪打到被击倒的人~你们就赢了(所以说打到被击倒的人 不要怜惜子弹 直接开枪打死)


话说我真的很好奇诶~那队友为什么只有50分数 如果说是中后期进来的 虽然无法捡宝藏 但系统会给个几百宝藏


如果说一开始就在打 即便打不到人 也可以去捡宝藏昂~
color_xi 2016-06-08 20:12
@color_xi 并不浪费啊。。。。。隐身也不怕所有的标记技能。。。阵地战也不是一无是处。。。像我也喜欢带伤害后标记。。。和带隐身的打阵地战不就完全失效了么。。。不过我在点数紧张的情况下一般就带个伤害后标记。。。碰到对面有权杖再换出来隐身。。。点数够我肯定就全带了
@nonstopclimax  貌似是有bug,2级的隐身能免疫搭档的标记技能。。。。但是据说还是能被搭档标记。。。。
leolu0121 2016-06-08 21:16修改
@color_xi @redplan0623 刚把那天39比40视频传了,欢迎围观,事后看这视频发现自己在后半局的一些预判和选择都不够明智;我还传了一个我被自己的NPC从天而降砸死的视频。。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMzA2MTEzMg==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMzA2MTEzMg==.html
http://www.bilibili.com/video/av4925627/
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMzAwMTAyOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwMzAwMTAyOA==.html
视频第4分钟
hong_mogui 2016-06-10 14:21
@hong_mogui 看了 怎么好像我感觉了对地雷的深刻怨念对在宝藏里藏*的做法表示深刻谴责 最后那个队友稍微给点力就好了

打野人确实消耗子弹太多了 皮糙肉厚 干掉还没有补给 对面经济上来了招几个野人就难处理掉

对于猎人的呼吸声 有时候声音很响但是又不好判断距离有点难办
redplan0623 2016-06-10 17:55修改
@hong_mogui 今天升级后网战就进不去了~
color_xi 2016-06-11 19:44
虽然和美末的网战风格不同,但美末综合更好玩,枪的感觉更有射击游戏的手感,狙击也好用。
radioheadsoul 2016-06-11 20:55
@redplan0623 所有道具武器等各种装备里,最讨厌地雷,满图狙击手、满图小喷子跑跑流、满地放猎人,都不如满地地雷让人烦。
@color_xi 是的,几乎所有联通玩家都跪了,个别电信也联不上,蛋疼。
@radioheadsoul 同感,美末的玩法我更喜欢。
hong_mogui 2016-06-11 21:38
@redplan0623 打野人最好是带一发火箭筒。对付猎人还是有多远跑多远,利用地形高低差一击必杀。
shihiro123456 2016-06-12 10:35
@shihiro123456 可以是可以 就是毕竟700大洋呢干个NPC总有点不舍得
至于猎人 上次我看到一个人就是绕圈跑(还没障碍物掩体这类的东西 就是一个小圈子) 盲射到死 只要猎人附近没人就好办

redplan000623 2016-06-12 11:43修改
已经从黄金三掉到白银1了,这游戏果断不适合我,另外那个开始提示对方优势。。不会出现我方优势嘛?
zym_1127 2016-06-12 18:41
手枪任务
zyuyi007 2016-06-12 19:45
@zym_1127 以我的经验来看 如果是我方优势 最终还是会输 如果是敌方优势 彻彻底底的被碾压 总的来说 还是不要挣扎了

不过排位平均水平还是高了些的 至少送的人的确是少了些
redplan0623 2016-06-12 20:02修改
@hong_mogui 我还以为就我自己连不上呐 原来大家都连不上 那我就放心了
color_xi 2016-06-12 20:08
@hong_mogui 刚刚在a9看到个帖子 里面说是无法看到敌人的 这让我想到0击倒0KO7死的那个玩家了~
原帖地址http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4869541&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline

视频地址http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjA1NzE3Mg==.html(你看下这个视频~
color_xi 2016-06-13 19:35
@color_xi 额,无语。。。
hong_mogui 2016-06-14 10:08
回复不能
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